от GMSuzug в
Инструктировать Фигура

Класс Фокус:

Это не ясно, но, возможно, они кочевые люди, район находится в основном на востоке и частично Европе, они классифицируются как класс реальных поездок и инъекций, которые считаются обычно и почти отделены от общества. Их работа также является причиной этого. В общем, они настоящие западные ниндзя.

Сегодня я представлю популярное зарядное устройство, с расстояния или близко к тому, чтобы быть очень хорошим, а это: Ассасин. Я хотел бы начать с заряда в сборке, эта голова-Phoenix Strike Sin, используя удар Phoenix-основной навык.

1/ Введение:
  • ПРЕИМУЩЕСТВО: Это очень сильная форма сборки рукопашного босса, босс также хорош, а управление толпой все еще великолепно и не боится какого-либо иммунного монстра.
  • ДЕФЕКТ: Несмотря на сочетание физического и элементарного, оно все еще находится под действием проклятой Iron Maiden и Aura Thorn. Это вы можете только следовать за партийной группой, чтобы пройти через ACT.
2/ Статистическое распределение:
  • СИЛА: Это персонаж ближнего боя, чем выше сила, тем выше урон от удара Феникса, поэтому сюда следует ставить около 120-140 очков, не считая дополнительных характеристик предмета.
  • ЛОВКОСТЬ: Для точной игры, помимо добавления силы, также очень важны рейтинг атаки и скорость блока, поэтому ставьте сюда около 100-120 очков.
  • ЖИЗНЕННОСТЬ: После того, как вы постепенно увеличили свою Силу, поместите сюда все оставшиеся очки, вы не пожалеете!!!!!!!! В среднем на каждые 15 очков следует вкладывать 4 очка в Ловкость, 6 очков в Силу и оставшиеся 5 очков в Живучесть.
  • ЭНЕРГИЯ:Не тратьте здесь очки, поскольку «Удар Феникса» не требует слишком много маны. Кроме того, «Удар Кобры» отнимает у монстра много здоровья и маны.
3/ Распределение навыков:

Таблица боевых искусств:
Пожалуйста, дайте 1 балл каждому из следующих навыков:

  • Тигр удар
  • Драконий Коготь
  • КОБРА УСТАНОВКА
  • Хвост Дракона
  • Полет дракона

Это базовые навыки, а следующие — основные навыки. У вас есть два варианта: максимизировать Удар Феникса и вложить оставшиеся очки в резонансы Огненных Кулаков и Когтей Грома, или равномерно увеличить очки для каждого навыка. Сен проверил его и обнаружил, что их урон равен. зависит от вас.

  • Драконий коготь: Максимизируйте этот навык, вы можете использовать его как завершающий прием для Удара Феникса или обычную атаку, которая также будет очень сильной.
  • Кулаки огня: Для 10-12 здесь это резонанс для удара Феникса, его ущерб очень высок.
  • Когти Грома: Также для 10-12 он резонирует для второго удара Феникса, контроль толпы очень хорош.
  • Лезвия льда: Ставим сюда 1 очко или постепенно увеличиваем Фениксом, урон приличный, помогает заморозить монстров, когда они нас окружают.
  • Феникс Страйк: Здесь, наш основной навык, очень сильный навык, наш основной навык. Вы можете выбрать Max для этой техники или поместить 10-12 баллов, все из которых вы хотите.

Потому что наш основной ход требует довольно высокого уровня 30, но уже с первых уровней мы можем использовать «Удар тигра» или «Огненные кулаки», которые очень сильны, поэтому особых сложностей у вас не возникнет.

Теневые дисциплины таблица:
Пожалуйста, дайте 1 балл следующим навыкам:

  • Когтя Мастера
  • Экстрасенсорный молот
  • Взрыв скорости
  • Блок оружия
  • Тускнеть
  • Плащ тени
  • Теневой воин
  • Теневой мастер

Мастерство когтя увеличивает ущерб для нашего удара Феникса, взрыва скорости, увеличения скорости удара, скорость бега должна дать примерно 5 очков, если это возможно. Блок оружия увеличивает способность блокировать скорость в сочетании с высоким DEX, мы больше не будем беспокоиться о кровопотере. Это не позволит взорвать умение, потому что наш теневой мастер уже использовал, дайте указать на полезные навыки.

Доска ЛОВУШКИ:
Забудьте об этом, навыки, которые вы должны поместить всю колонку боевых искусств.

4/ пункты:

Это все уникальные продукты, вы можете использовать их для справки. Если нет, используйте те предметы, с которыми вам удобнее всего.

  • Шапка : используйте шлем Harlequin Crest, +2 ко всем навыкам и кучу здоровья и маны, а также вставьте шлем для добавления рун «Чам». Или, если возможно, используйте уникальный предмет Корона розетка «Ум» с «Чам».
  • Зиап : Руническое слово «Энигма» (Джа+Ит+Бер) или руническое слово «Цепь чести» (Дол+Ум+Бер+Ист) на пластине Архонта, оба +2 ко всем навыкам. Enigma дает нам много здоровья и маны, а Chain of Honor добавляет нам урон. По мнению Сена, лучше всего использовать Цепь чести.
  • Оружие 1 : двойной головорез Бартука, уникальный коготь убийцы. Добавьте кучу урона, 30% Faster hit Recovery, 20% к рейтингу атаки и, самое главное, +2 к навыку Ассасина и +1 к навыку боевых искусств, в два раза больше, чем +6 к навыку боевых искусств. После того, как у вас есть 2 когтя, подключите руну «Шаэль», увеличьте скорость атаки в сочетании со «Всплеском скорости», и вы будете атаковать с необычайной скоростью.
  • Оружие 2 : используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2 : Рунное слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам высасывать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Пояс : Сердечный шнур Вердунго с уменьшением урона на 15%, + больше здоровья и выносливости => пояс чар ближнего боя.
  • Перчатка : Steelrend с шансом 10% на сокрушительный удар и 20 Силы, Venom Grip с шансом 5 % на сокрушительный удар или Soul Drainer с двойной пиявкой 7% и шансом наложить Curse Weaken.
  • Чистка : Gore Rider — всегда хороший выбор для сопровождения Steelrend для персонажей ближнего боя. 15% сокрушительный удар, 15% смертельный удар, 10% шанс открыть рану, что делает Удар Феникса во много раз сильнее.
  • Кольцо : 1 Камень Иордана и 1 Обручальное кольцо Бул-Катоса или 2 Редких Кольца с + навыками для Ассасина, маны, ресурсов и т. д.
  • Ожерелье : Калейдоскоп Мары с 2 ко всем навыкам, Атрибутами и Res all или Гнев Верховного Лорда со Смертельным ударом. Можно заменить = Редкий Амулет с +Навыком Убийцы, Res all…..
  • Очарование – Очарование : Большой талисман Hellfire Tourch и Малый амулет Анихилуса — две вещи, которые необходимо иметь любой ценой. Кроме того, если есть возможность, используйте обереги, добавляющие навыки к боевым искусствам, и обереги, увеличивающие Скорость атаки.

Тигр удар грех

Следующим является вторая сборка в ближнем бою, Tiger Strike Sin, очень популярный символ в каждом геймере по всему миру, один из самых известных стилей сборки !!!!!!!!!

1/ Введение:
  • ПРЕИМУЩЕСТВО: Во -первых, это ущерб этой форме очень высок, больше, чем французский, (этот SEP подтвердил, люди не должны беспокоиться), во -вторых, наши основные движения доступны на первом уровне, поэтому этот тип сборки очень прост Чтобы завершить, без каких -либо трудностей.> Особенно, это один из частей, который можно использовать для перейти в Uber Quest.
  • ДЕФЕКТ: Существует также преимущество, которая также вредна, затронутая Аурой Торн и проклятая Железная Дева, поэтому акт 4 становится чрезвычайно трудным, проклявшимся тем, что вы попадаете в монстра ..., в дополнение к тому, что он невосприимчив к физическому, но вы можете быть ограничены Яд.
2/ Статистическое распределение:
  • СИЛА: Как и форма заряда греха выше, вам также нужно относительное количество точки, чтобы увеличить ущерб для удара тигра, поместить здесь около 130-140 пунктов-максимум, остальные, пожалуйста, практикуйте DEX и жизненную силу.
  • ЛОВКОСТЬ: Параллельно с стрункой, высокий рейтинг атаки также является важной вещью, всегда увеличиваясь примерно на 100-120 пунктов-это нормально, у вас будет около 95% шанс атаковать В аду в сочетании с мастерством когтей.>
  • ЖИЗНЕННОСТЬ: Melee Char силен, и слишком мало крови не может существовать в аду, поэтому после завершения двух выше, оставшиеся точки для жизненной силы не расточительны.
  • Энергия: Удар тигра стоит только 2 маны, добавляя ударную удар, чтобы непрерывно сосать кровь и ману, не нужно беспокоиться о мане, любой момент здесь - это лишь пустая трата.
3/ Распределение навыков:

Таблица боевых искусств:
Пожалуйста, поместите 1 очко в следующем навыке:

  • Драконий Коготь
  • Кулаки огня
  • КОБРА УСТАНОВКА
  • Хвост Дракона
  • Когти грома
  • Лезвия льда
  • Полет дракона

Вышеуказанный навык работает только как навык, поэтому вы не должны тратить на него слишком много смысла, поэтому сосредоточьтесь на следующем навыке:

  • Удар тигров: это будет наш основной шаг, вы получите его с первого уровня, поэтому всегда приоритет от этого максимального максима, его третий удар, если у Max 20 Skill будет урон +1440% и дополнительные предметы +навыки, повреждение будет добавлено на 300% , ужасное число.
  • Dragon Claw: финал для удара тигра, увеличьте его одновременно с ударом тигра, эта техника также очень сильная.>
  • Удар Феникса: UHM, в этом пункте, увеличивает удар Феникса после 9 полостей, чтобы завершить основной навык. Нет необходимости упоминать, что большинство из вас просто ударили Tiger Strike.

Теневые дисциплины таблица
Добавьте 1 пункт к следующему:

  • Экстрасенсорный молот
  • Взрыв скорости
  • Блок оружия
  • Тускнеть
  • Плащ тени
  • Теневой воин
  • Яд

О взрыве скорости, если вам это нравится, добавьте его с 3-5 точек, и яд использует при встрече с иммузным к физическим монстрам, FADE помогает ограничить проклятие, но не очень выполнимо. Практикуйте максимум для следующих навыков:

  • Мастерство когтя: Увеличение ущерба для атак, в дополнение к высокому рейтингу атаки, макс для этого числа является точным.
  • Shadow Master: этот сильный, умный, может быть использован в качестве эффективного щита, максимально для этого ребенка всегда.>
  • Во время изучения навыков сначала должен увеличить мастерство когтей, а затем увеличить мастер Shadow, потому что Shadow Master Skill 1 плюс блюда +навыки великолепны !!!!!!!!!!!!!!

Таблица ловушек:
Мы не ловни, так что давайте забудем эту колонку.

4/ пункты:

Используя тот же предмет, что и Phoenix Strike Sin, но SEP также написал:

  • Шляпа: используйте шляпу «Герб Арлекина», +2 ко всем навыкам и кучу здоровья и маны, лучшую шляпу из всех персонажей. Пожалуйста, вставьте также руну «Ум».
  • GIAP: Enigma Runeword (Jah+Ith+Ber) или цепь чести Runeword (DOL+UM+BER+IST) на рубашке Archon Plate, оба +2 для всего навыка. Enigma дает нам много крови, маны и цепи чести плюс нас. Согласно SEP, вы должны использовать цепь чести - лучшая.
  • Оружие 1: двойной бартук, обрезанный, ассасин уникальный когтя. Кроме того, куча ущерба, 30%, более быстрое выздоровление, 20%, чтобы атаковать рейтинг и, что наиболее важно, +2, чтобы ассасин навык и +1 к мастерству боевых искусств, у нас уже есть +6 для боевых искусств. После того, как у вас будет 2 деревья, давайте разбираемся в роне «Шаэль», увеличивая скорость атаки в сочетании с взрывом SPEDD, вы попадете на необычайную скорость.
  • Оружие 2: используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2: Руническое слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам высасывать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Ремни: сердечный шнур Вермунго с 15% DAMG REDUNT, + Blood и выносливость => ремень ближнего боя
  • Перчатки: стальная плата с возможностью 10% к раздавливанию удара и 20 Str, захват яда с 5 % шансом на сокрушительный удар или дрянь души с двойным пиявка 7% и шанс набросить проклятие.
  • Обувь: Gore Rider — всегда хороший выбор для сопровождения Steelrend для персонажей ближнего боя. 15% сокрушительный удар, 15% смертельный удар, 10% шанс открыть рану, что делает Удар Феникса во много раз сильнее.
  • Кольца: 1 Камень Иордана и 1 Обручальное кольцо Бул-Катоса или 2 Редких Кольца с + навыками для Ассасина, маны, резса и т.д.
  • Ожерелье: Калейдоскоп Мары с 2 ко всем навыкам, Атрибутам и Res all или Гнев Верховного Лорда со Смертельным ударом. Можно заменить = Редкий Амулет с +Навыком Убийцы, Res all…..
  • Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой. Кроме того, если возможно, используйте дополнительные прелести навыков для боевых искусств и повышенной скорости атаки.

+ПРИМЕЧАНИЕ О: ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ на наступление на наступление на атмосферу ACT2 ACT2, которая может увеличить ущерб.

Таким образом, завершение формы наращивания греха, следующий сен.

1/ Введение:
  • Преимущества: эта сборка довольно проста, проста в использовании. 2 навыки-это ярость лезвия и коленное лезвие, хотя максимальный ущерб составляет около 1000-2000, но непрерывно попадает в сочетании с ядом и ущербом из яда, повреждение даже выше, чем до 8K-9K за удар. Кроме того, ярость Blade Can Life, пияница, мана, сокрушительный удар, ... замечательно. Кроме того, эти движения доступны с самого начала, удобно !!!!!!!!!!!!!!!
  • Недостатки: несмотря на то, что они ловутся, эти две ловушки используют физическое, поэтому любой монстр, невосприимчивый к физическому, неизлечимо., Может быть ограничена ядом. Кроме того, этот ChAR не может быть использован для PVP, что -то чрезвычайно неблагоприятное.
2/ Статистическое распределение:
  • СИЛА: Ставьте сюда 150-180 очков, чем больше, тем лучше, чем выше сила, тем больший урон будет у Blade Fury и Blade Sentinel. Давайте увеличим его в соотношении 4/6 с помощью Декса.
  • ЛОВКОСТЬ: Как и в случае с Силой, здесь вы ставите соответствующее количество очков от 120 до 150, чего достаточно. Поскольку пиявка крови довольно хорошая, вам не нужно слишком беспокоиться о количестве очков за Живучесть.
  • ЖИЗНЕННОСТЬ: Вам следует положить сюда около 50 очков, чтобы подготовиться к тому, что вас окружат монстры. Здесь не нужно слишком много, это просто трата.
  • ЭНЕРГИЯ: Хоть Blade Fury и не получает слишком много урона, но при борьбе со скелетами он не может похищать ману, так что бюджет в 50 очков не зря??????
3/ Распределение навыков:

Таблица ловушек:

  • Огненный взрыв: поставьте сюда 1 очко, он работает только как навык пути, без особого эффекта.
  • Blade Sentinel: это наш основной скилл, ничего странного, этот скилл дал Макс.
  • Эта ловушка Wake Of Fire чрезвычайно сильна, но в билде Ninja нам не нужно ее трогать, достаточно дать ей 1 очко наведения.
  • Blade Fury: Вот она, наша вторая ловушка, атака с необычайной скоростью, максимальный приоритет для этой ловушки перед Blade Sentinel.

Теневая дисциплинарная таблица:

  • Мастерство когтей: увеличивает рейтинг атаки, увеличивает урон и увеличивает критический удар. Почему бы не максимизировать его? Попробуйте повышаться параллельно с Blade Fury.
  • Психический молот: Указания, поставьте здесь 1 балл и забудьте об этом.
  • Плащ теней: Очень страшный навык Ассасина, увеличивает защиту во много раз за период времени, поставьте здесь, пожалуйста, 1 балл.
  • Fade: этот навык очень необходим в Акте 4, но, к сожалению, мы не можем использовать его с Burst of Speed. Добавьте сюда, пожалуйста, 1 балл.
  • Взрыв скорости: поставьте сюда 3 очка, любой ассасин должен иметь эту ауру, незаменимую, увеличивает Скорость, скорость атаки, более быстрый бег/ходьбу.>
  • Блокирование оружия. Поскольку здесь используется двойной коготь, поместите сюда 1 балл, это увеличивает относительное количество очков для скорости блока.
  • Shadow Warrior: поставьте здесь 1 очко, это приведет к более сильному навыку Shadow Master.
  • Мастер теней: умный, с высоким здоровьем, хорошим уроном, появляется в нужное время и в нужном месте и обеспечивает хорошую защиту, максимизируйте эту.
  • Яд: значительно увеличивает урон ядом, но максимизировать этот прием следует только в последнюю очередь, когда вы завершили Мастер теней и Мастерство когтей.

Стол боевого искусства:
Забудьте об этой таблице, у нас нет смысла здесь.

4/ пункты:

Это лучшие предметы. Если вы не можете найти один из них, используйте тот, который вам больше всего нравится.

  • Шляпа: используйте шляпу «Герб Арлекина», +2 ко всем навыкам и кучу здоровья и маны, лучшую шляпу из всех персонажей. Пожалуйста, вставьте также руну «Ум».
  • Броня: Руническое слово Энигмы (Джах+Ит+Бер) на латной рубашке Архона, плюс куча здоровья и маны, +2 ко всем навыкам, +50 к силе, дополнительно +1 к телепорту, использование этой рубашки очень подходит.
  • Оружие 1: двойной головорез Бартука, уникальный коготь убийцы. Добавьте кучу урона, 30% Faster hit Recovery, 20% к рейтингу атаки и, самое главное, +2 к навыку Ассасина и +1 к навыку боевых искусств, в два раза больше, чем +6 к навыку боевых искусств. После того, как у вас появятся 2 когтя, вставьте руну «Шаэль», увеличьте скорость атаки в сочетании с «Всплеском скорости», вы будете атаковать с необычайной скоростью. Или, если нет, используйте любой Коготь +3 для нажатия, используйте руническое слово «Хаос» в паре с Shadow Killer.
  • Оружие 2: используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2: Руническое слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам высасывать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Пояс: Сетка паука с +1 ко всем навыкам, регенерация маны — наиболее подходящий пояс.
  • Перчатки: Soul Drainer с двойной пиявкой 7% и шансом наложить Curse Weaken — идеальный выбор.
  • Обувь: Gore Rider — всегда хороший выбор для сопровождения Steelrend для персонажей ближнего боя. 15% сокрушительный удар, 15% смертельный удар, 10% шанс открыть рану, что делает Удар Феникса во много раз сильнее.
  • Кольца: 1 Камень Иордана и 1 Обручальное кольцо Бул-Катоса или 2 Редких Кольца с + навыками для Ассасина, маны, резса и т.д.
  • Ожерелье: Калейдоскоп Мары с 2 ко всем навыкам, Атрибутам и Res all или Гнев Верховного Лорда со Смертельным ударом. Можно заменить = Редкий Амулет с +Навыком Убийцы, Res all…..
  • Очарование - Очарование: Большой Оберег Адского Пламени и Малый Оберег Анихилуса - две вещи, которые необходимо иметь любой ценой. Кроме того, если есть возможность, используйте чары плюс навыки Ловушек и чар для увеличения скорости атаки.

Молния ловушка грех

Следующим является второй тип сборочной лодки, SIN Lightning Trap, использование Sensc Death Sensc и Lightning Sentry являются основными.

1/ Введение:
  • Преимущества: этот тип сборки не слишком обеспокоен иммунитетом, потому что вы можете использовать двойную молнию и пожарную ловушку,> Кроме того, ущерб этой ловушке выше, чем пожарная трасса. В среднем, каждая плотина ловушки составляет 3000-4000, расположенная по 5 штук за раз, сколько вы рассчитываете урон ????????
  • Недостатки: повреждение Lightning Lock Minium составляет 1, поэтому иногда мы ставим много ловушек - это монстр, который не теряет кровь. Будучи невосприимчивым, борьбу, чтобы полагаться на учеников, Fire Blast поддержал его просто подходит. Кроме того, управление толпой Lightning не очень хороша, поэтому вы должны поставить больше смерти для безопасности.> Если вы быстрые, это не проблема !!!!!!!!!!!! !!!!!!! >>>
2/ Статистическое распределение:
  • Сила: не хар -ближз
  • Ловкость: вам нужно только увеличить высокую защиту, блок -цену, которую вы можете получить от блока оружия Ассасина. Поместите сюда около 100 очков или оставьте на своем базовом уровне.
  • Vitality: эта сборка довольно слабая, если она поражает ад, она потеряет много крови, почти как колдунья, так что поместите сюда все оставшиеся точки, вы не пожалеете об этом.
  • Энергия: Сначала ловушка довольно дорогая, поэтому вы должны использовать ее медленно, будьте осторожны, купить еще немного мана. Позже, когда есть мана увеличивает предметы, это будет намного лучше. Не забудьте поставить здесь любую точку зрения !!!!!!!>
3/ Распределение навыков:

Таблица ловушек:

  • ОГНЕННЫЙ ВЗРЫВ: Эта ловушка получает резонанс от всех остальных ловушек. Кроме того, урон этой ловушки тоже довольно хороший, ее можно использовать при встрече с иммунитетом к Молнии. Пожалуйста, МАКС за эту ловушку.
  • SHOCK WEB: Эта ловушка довольно хороша на ранних уровнях, у нее изрядный урон, но ее урон очень низкий, вам следует поставить здесь только 1 очко, чтобы добавить ориентиров.
  • ЗАРЯЖЕННЫЙ БОЛТ-ЧАСОВОЙ: Эта ловушка очень сильно резонирует с нашими основными ловушками, урон тоже довольно хороший, но Сен не любит использовать эту ловушку, потому что количество выпущенных зарядных болтов довольно мало. МАКСИМАЛЬНО, чтобы он резонировал с Lightning Sentry.
  • LIGHTNING SENTRY Ух, наконец-то у нас есть официальная ловушка для этой сборки. Излишне говорить, что МАКС считает это законным. При использовании не ставьте ловушки слишком близко друг к другу, держите их немного дальше друг от друга, чтобы молния могла попасть точно.
  • Вам также следует МАКСИМАЛЬНО использовать эту ловушку СМЕРТЬ, чтобы она могла как резонировать, так и поражать. Но учтите, эта ловушка очень слаба снаружи, ее самое страшное — это взрыв. Представьте себе монстра, стоящего там с несколькими трупами, вы используете эту ловушку один раз и...

Теневая дисциплинарная таблица:
Пожалуйста, дайте 1 балл следующим навыкам:

  • ВЛАДЕНИЕ КОГТЯМИ
  • ПСИХИЧЕСКИЙ МОЛОТОК
  • БУРС СКОРОСТИ
  • БЛОК ОРУЖИЯ
  • ПЛАЩ ТЕНЕЙ
  • ТУСКНЕТЬ
  • Теневой воин
  • ВЗРЫВ РАЗУМА
  • МАСТЕР ТЕНЕЙ

Fade увеличивает сопротивление, Shadow Master — отличный призыв, Weapon Block увеличивает скорость блока, а Burst of Speed увеличивает скорость бега и атаки. Это незаменимые элементы каждой сборки Ассасина.

Увеличьте эту тактику одновременно для ловушки. Когда есть точка, пожалуйста, поместите в Shadow Master 10 точек, бюст скорости 5 пунктов и 5 пунктов для блока оружия.

Таблица боевых искусств:
Трапперам не нужно увеличивать этот столбец, просто забудьте об этом.

4/ пункты:

И теперь предмет для греха с молнией, двойного когтя может быть очень трудно найти, вы должны использовать когти с необходимым навыком.

  • Шляпа: используйте шляпу «Герб Арлекина», +2 ко всем навыкам и кучу здоровья и маны, лучшую шляпу из всех персонажей. Пожалуйста, вставьте также руну «Ум».
  • Броня: Руническое слово Энигмы (Джах+Ит+Бер) на латной рубашке Архона, плюс куча здоровья и маны, +2 ко всем навыкам, +50 к силе, дополнительно +1 к телепорту, использование этой рубашки очень подходит.
  • Оружие 1: двойной "хаос" Runeword (FAL +OHM +UM) на когтях +3 к ловушкам и +3 к Lightning Sentry. Эти два когти чрезвычайно трудно найти, в противном случае используйте другой когти с необходимыми навыками и ловушкой. Или другой способ - использовать срезанное горло Bartucs, уникальный когти ассасина, +2 для всего навыка в качестве правильного выбора.
  • Оружие 2: используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2: Руническое слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам высасывать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Ремни: арахнидная сетка с +1 ко всему навыку, реген мана, это самый подходящий пояс.
  • Перчатки: ловцы, поэтому вы используете перчатки с +навыком для ловушек или хватки Дракула.
  • Обувь: натальская сетчатая ботинки или песчаный поход, оба плюс Fasster Run/Pall Morouge для Ассасина. Из -за ловца нет необходимости слишком много беспокоиться о обуви или перчатках.
  • Кольца: 1 Камень Иордана и 1 Обручальное кольцо Бул-Катоса или 2 Редких Кольца с + навыками для Ассасина, маны, резса и т.д.
  • Ожерелье: Калейдоскоп Мары с 2 ко всем навыкам, Атрибутам и Res all или Гнев Верховного Лорда со Смертельным ударом. Можно заменить = Редкий Амулет с +Навыком Убийцы, Res all…..
  • Очарование - Очарование: Большой Оберег Адского Пламени и Малый Оберег Анихилуса - две вещи, которые необходимо иметь любой ценой. Кроме того, если есть возможность, используйте чары плюс навыки Ловушек и чар для увеличения скорости атаки.

Пожарная ловушка грех: #1 Top Building

Мощный женский траншевый тип убийцы, который представляет собой грех с огнем, используя «Траул» огня, «Чувство Ада» и «Смерть Сентри».

1/ Введение:
  • Преимущества: диапазон этой ловушки очень высок, все монстры в диапазоне экранов липкие, поэтому этот тип сборки страшным при PVM. Кроме того, этот тип ловушки относительно проще в использовании, чем молния, также разнообразно. >>
  • Недостатки: иммунный огонь - это то, что мы всегда вовлечены в ал, особенно в ACT1, шаман окружил один ... будучи монстром. Кроме того, при ударе в узкое место, огненная ловушка очень устала.
2/ Статистическое распределение:
  • Сила: не нужно слишком много, около 80 очков для ношения одежды достаточно. Не дайте слишком много здесь, только расточительно. И если вы используете больше полета дракона, поместите здесь 120-140 пунктов.
  • Ловкость: достаточно примерно на 100 пунктов, нам нужно достаточно точки, чтобы использовать когти, остальная часть блока ставок может полагаться в блоке оружия Ассасина.
  • Vitality: Trapper похож на заклинателя, чрезвычайно слабая, легко терять кровь, очень опасную, когда приезжает в ACT4. Пожалуйста, поместите все оставшиеся очки, требуется много крови, чтобы попасть в ад. Кроме того, выносливость высока, чтобы бегать без энергии, когда меня окружала монстр Иммуна !!!!!!!!!!
  • Энергия: должна поставить сюда около 50 очков, этот тип плотины ловушки довольно низкий, должен положить ловушку в больших количествах, поэтому не оставляйте ее пустым !!!!!!!!
3/ Распределение навыков:

Таблица ловушек:
У вас есть два варианта. SEP прояснит:

  • Пожарный взрыв: Макс для этой ловушки, это резонансная ловушка для нашей основной ловушки. Вы можете использовать его в качестве основной ловушки на первом уровне, пока не получите огонь.
  • Shock Web: Просто навык, поместите здесь 1 очко и забудьте об этом.
  • Заряда Болт Сентри: Мы - грех с огненной ловушкой, поэтому не увеличивайте эту ловушку слишком сильно, оставьте 1 пункт, чтобы направить путь, забудьте об этом.
  • Огня: Здесь, наша главная ловушка. Его страшная точка состоит в том, чтобы атаковать в форме «V», независимо от того, где стоит монстр, просто в видении будет придерживаться. Макс для этого правильно.
  • Lightning Sentry: Fire TRPA не является ловушкой Lightning, поместите 1 очко и не обращайте на это внимания.
  • Через Анперно: Сейчас время, когда Сеп рассказывает о выборе. Во -первых, вы можете выбрать Max для этой ловушки, она только что добавила ущерб от огня, получив резонанс Смерти Сентри и снова Опь огня. Единственная слабость - попасть в прямую линию, например, освещение часового, но скорость медленнее и заставила монстра стоять на месте, немного неудобно. Если вам это не нравится, поместите здесь одно очко, потратьте оставшиеся очки для полета дракона, когда я был невосприимчив. Это зависит от вас. Использование его привыкнет к этому ... ..
  • Смерть Sentry: UHM, это тип ловушки, отличной от пожарной ловушки, но здорово столкнуться с иммусом для монстра. Представьте себе, что вы в хаосе, вы только что закончили убивать всех рыцаря об Аверсии, Рыцарь Бездны, когда пришел яма лорд. Они невосприимчивы к огню, что теперь делать? В то время, заманите их с телами только сейчас, используя Sentry Sentry Trap, увидит неожиданные эффекты. Взрыв, да, ребята, взрывается. Макс всегда дает это.

Теневая дисциплинарная таблица:
Как и в случае с ловушкой-молнией, дайте 1 очко следующим навыкам:

  • ВЛАДЕНИЕ КОГТЯМИ
  • ПСИХИЧЕСКИЙ МОЛОТОК
  • БУРС СКОРОСТИ
  • БЛОК ОРУЖИЯ
  • ПЛАЩ ТЕНЕЙ
  • ТУСКНЕТЬ
  • Теневой воин
  • ВЗРЫВ РАЗУМА
  • МАСТЕР ТЕНЕЙ

Этот тип сборки является чем -то вроде навыка, если есть остаток, то поместите все это для Shadow Warrior. Добавьте 5 очков, чтобы взрываться скоростью.

Таблица боевых искусств:
Как упоминалось выше, если вы решите не максимизировать Wake of Inferno, увеличьте площадь этого столбца. Что касается направления 1, забудьте об этом, ребята. Теперь вы даете 1 очко следующим навыкам, просто для справки:

  • КОГОТЬ ДРАКОНА
  • ДРАКОНИЙ КОГОТЬ
  • ХВОСТ ДРАКОНА

И поместите следующие 15 очков в следующем навыке, максимум нет.

  • Полет Dragon: Эта техника довольно сильная, в дополнение к его специальной функции является телепорт для монстра и выньте его. Даже если монстр будет работать, он будет задействован, потому что он достиг чрезвычайно точно.

Это основные вещи, когда практикуйте, вы должны сначала расставить приоритеты для Макса для «Огненного огня», а затем в результате пожара. Затем Макс для смерти Сентри и увеличение полет Дракона или Макса за Смерть Сентри и Чувствовать Адферно.

4/ пункты:
  • Шляпа: используйте шляпу «Герб Арлекина», +2 ко всем навыкам и кучу здоровья и маны, лучшую шляпу из всех персонажей. Пожалуйста, вставьте также руну «Ум».
  • Броня: Руническое слово Энигмы (Джах+Ит+Бер) на латной рубашке Архона, плюс куча здоровья и маны, +2 ко всем навыкам, +50 к силе, дополнительно +1 к телепорту, использование этой рубашки очень подходит.
  • Оружие 1: Есть две силы, которые можно выбрать, одна - когти двойного когтя Firelizard, Ассасин Уникальный Коготь, +3 к боевым искусствам, +2, чтобы следить за огнем и +2, чтобы пройти через Ад. Второй выбор, одна сторона использует Talon Firelizard, другой использует «хаос» Runeword (FAL+OHM+UM) на Claw +3 для ловушек. Идеальное сочетание !!!!!!!!!!!
  • Оружие 2: используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2: Руническое слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам высасывать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Ремни: арахнидная сетка с +1 ко всему навыку, реген мана, это самый подходящий пояс.
  • Перчатки: ловцы, поэтому вы используете перчатки с +навыком для ловушек или хватки Дракула.
  • Обувь: натальская сетчатая ботинки или песчаный поход, оба плюс Fasster Run/Pall Morouge для Ассасина. Или, если возможно, используйте Shadow Dancer, если вы используете Dragon Flight, это уникальная ботинки +2 для теневой дисциплины.
  • Кольца: 1 Камень Иордана и 1 Обручальное кольцо Бул-Катоса или 2 Редких Кольца с + навыками для Ассасина, маны, резса и т.д.
  • Ожерелье: Калейдоскоп Мары с 2 ко всем навыкам, Атрибутам и Res all или Гнев Верховного Лорда со Смертельным ударом. Можно заменить = Редкий Амулет с +Навыком Убийцы, Res all…..
  • Очарование - Очарование: Большой Оберег Адского Пламени и Малый Оберег Анихилуса - две вещи, которые необходимо иметь любой ценой. Кроме того, если есть возможность, используйте чары плюс навыки Ловушек и чар для увеличения скорости атаки.

Эта статья предназначена только для новичков...

Удар грех

1/ Введение:
  • Преимущества: этот тип сборки очень похож на Smite, ущерб зависит от обуви, которую вы носите, но его особенность - получить бонус от Leech Life и MANA, элементарные повреждения, открытые раны, разбиение удара, игнорировать защиту цели и попасть в монстр. бежать. Следует сказать, что многие листья, эта форма используется для PvP заклинателя, страшная точка киксина все еще оглушается, противник не реанимация ...>
  • Недостатки: эта мощность Char зависит от обуви, которые мы носим, ​​поэтому она чрезвычайно слаба, если использовать Dragon Talon в начале. Этот PVM Char также немного экстремальный, потому что каждый вдыхающий атакует только монстра.
2/ Статистическое распределение:
  • Сила: Следовательно, в ближнем бою. Таким образом, около 130-150 точек, чем выше индекс, тем выше ущерб, но обратите внимание, что больше не ставят слишком много, необходимо больше поместить точки в DEX.
  • Ловкость: для точности и относительной частоты блоков, поместите здесь 120 или более, если хотите, нам нужно всего около 88%, чтобы ударить Monster !!!!!!!!!!!!!
  • Vitality: Это будет место, где вы сосредоточитесь на точке. В окружении мы будем очень тяжело в борьбе, поэтому чем выше кровь, тем выше способность существовать. Поместите все оставшиеся точки. Увеличение среднего соотношения в 15 очков, вы должны положить 6 точек в STR, 4 балла в DEX и оставшиеся 5 точек в VIT.
  • Энергия: У нас есть предмет +мана, кроме того, Dragon Talon также может пиять ману, какой момент здесь трата?
3/ Распределение навыков:

Тип здания обладает большой силой, потому что есть только два основных навыка: нет резонанса от других навыков, а это означает, что мы остаемся до 60-70 точек навыков, они будут переданы для каждого различного навыка.

Таблица боевых искусств:

  • Удар тигра: отличный навык Ассасина, Макс. С третьим зарядом добавляется урон 2880% с уровнем квалификации 38, вы увидите, что ущерб увеличился до нескольких тысяч К.
  • Dragon Talon: наш основной навык здесь. Пожалуйста, максимально максимально параллельно с ударом тигра. Этот навык каждый уровень увеличивает ущерб для удара, в среднем, каждые 6 уровней мы получим еще на 1 удар, и повысит рейтинг атаки, слишком полезный.
  • Драконы когти: Мы кикер, а не магистр когти, поместите сюда 1 пункт и забывайте об этом.
  • Забастовка Cobra: Dragon Talon способен на пиятую жизнь и ману, но иногда, для безопасности, мы просто поместили сюда 1 пункт, используемый в необходимое время.
  • Драконский хвост: яркий внешний вид, удар вызвал взрыв, плотина довольно высока, но подсчитала, что ее общий ущерб далеко позади дракона, чтобы прийти сюда только на 1 очко, не используйте слишком много, есть предметы +навыки, здесь это Также может быть хороший круг.
  • Полет Dragon: Макс для этой техники, как и эта телепорт, только что пнул монстра, специализированный на внезапном атаке издалека и убежал, если окружено. Максим этот шаг после максимального удара Tiger Strike и Dragon Talon.

Теневая дисциплинарная таблица:
Пожалуйста, поместите 1 очко в следующем навыке:

  • Мастерство когтя
  • Экстрасенсорный молот
  • Взрыв скорости
  • Плащ тени
  • Блок оружия
  • Тускнеть
  • Теневой воин
  • Разум взрыв

И Макс для следующих двух навыков:

  • Venom: Просто используется для добавления ущерба для нас, просто используемый в невосприимчиве к физическому>, максимум, потому что это очень полезно. Но максимально максимально после максимального теневого мастера.
  • Shadow Master: Чрезвычайно умные ученики, используя эту ловушку, удары также хороши, это также хорошо для сухих, Макс совсем не ошибается.

Таблица ловушек:
Также хочу выучить какую -то ловушку, но все навыки исчезают, а затем оставьте ее.

4/ пункты:

PHU, эта часть довольно сложна, потому что предметы очень трудно выбрать, я выбрал наиболее подходящий элемент, если есть лучший элемент, который я обновлю для всех.

  • Шляпа: используйте Crest Harlequin, +2 для всего навыка и кучу крови с маной, лучшей шляпой большинства Chars. Пожалуйста, разыгрывает Рун снова.
  • GIAP: Enigma Runeword (Jah+Ith+Ber) или цепь чести Runeword (DOL+UM+BER+IST) на рубашке Archon Plate, оба +2 для всего навыка. Enigma дает нам много крови, маны и цепи чести плюс нас. Согласно SEP, вы должны использовать цепь чести - лучшая.
  • Оружие 1: Эта часть довольно сложна. Согласно SEP, рекомендуется использовать Runeword «Хаос» (FAL +OHM +UM) на дереве когтя с +3 к навыкам боевых искусств, двойным с Bartucs 'Cut Thro +2, чтобы Assasin Skill Point и +1 к мастерству боевых искусств. , Руна сокета "Shael" для этого.
  • Оружие 2: используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2: Руническое слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам высасывать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Ремни: Сердечный шнур Вермунго с 15% DAMG REDUT, + кровавая и выносливая или арахнидная сетка с +1 до всех навыков, оба хороши.
  • Перчатки: стальная плата с возможностью 10% к раздавливанию удара и 20 Str, захват яда с 5 % шансом на сокрушительный удар или дрянь души с двойным пиявка 7% и шанс набросить проклятие.
  • Обувь: Теневая танцовщица с повреждением ударов на самом высоком продукте 83-149, +70-00% Увеличенная защита, +1 до теневых дисциплин, +30% быстрее пробег/ходьба, +30% быстрее хит- Лучше всего для кикера.
  • Кольца: 1 Камень Иордана и 1 Обручальное кольцо Бул-Катоса или 2 Редких Кольца с + навыками для Ассасина, маны, резса и т.д.
  • Ожерелье: Калейдоскоп Мары с 2 ко всем навыкам, Атрибутам и Res all или Гнев Верховного Лорда со Смертельным ударом. Можно заменить = Редкий Амулет с +Навыком Убийцы, Res all…..
  • Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой. Кроме того, если возможно, используйте дополнительные прелести навыков для боевых искусств и повышенной скорости атаки.

Связанный Сообщения