por Vuong Thang em
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Hora do aplicativo: Após manutenção em 29 de junho de 2025

Olá guerreiros,
A atualização de Urfael foi lançada oficialmente! Este é um ponto de virada, concentrando -se em moldar toda a experiência de jogo, especialmente para a nova temporada de escadas.

Atualizar foco: Equilibrando a jogabilidade - ajustando o índice - refrescando a loja


Conteúdo rápido


⚔️ 1. Atualize o limite -Res (resistência negativa)

Para simplificar e criar limiares claros de potência, o mecanismo de redução -RES foi substituído pelo limite máximo de resistência ao som para cada dificuldade. Ao atingir o limite, as adições -não serão mais válidas.

  • Modo normal: O limite máximo -ress é -200.
  • Modo Hard: O limite máximo -ress é -400.
  • Modo de Deus: O limite máximo -ress é -800.

🛒 2. Ajuste a loja

❌ Eliminar (guia FGold):

  • Quartz de cobre
  • Pedra da alma
  • Orb de cobre
  • Box Tyrael Blessing

🔄 Mover e mudar o preço:

  • Unid Mudar o estado → Mudar para a guia Soul (o mesmo preço)
  • Símbolo de absolvição → 30.000 Soul
  • Key99 → 50.000 Soul
  • Livro de vaca Nível 2 → 15.000 Soul
  • Caixa tyrael de encantamento → Rise para 16.000 almas
  • Estatísticas de artesanato de arma de atualização exclusiva → Rise para 100.000 almas
  • Runa do peito → Rise para 30.000 almas

✅ Adicione novo:

  • Item de venda para expandir a bolsa: 100.000 fgold / item

⏳ 3. Charm exp - Suporte AFK

  • Charm Exp 1 e 2: Aumente o número total de almas recebidas quando AFK UP → 720 Soul/hora

🎲 4. Sistema de itens de rolo

  • Item C2: Limite 5 vezes o rolo
  • Orb Roll: Limite 5 vezes

🧬 5. Relujar habilidades de dano (somente escada)

Nota extremamente importante: Todas as mudanças na vigilância de habilidades abaixo Somente se aplica ao caráter da escada. Os caracteres que não são da escada não serão afetados e manterão o índice antigo.

O sistema de danos é realizado para limitar a situação do Roll DMG sobre o limite do sistema e o equilíbrio entre as classes no ambiente da escada.

Clique aqui para ver os novos detalhes de dano (escada)

🛡️

  • Vengeance2: Min/max dmg: 8000/13000 → 400/600, nível DMG: 2500 → 100
  • Smite2: Min/max dmg: 3000/3000 → 200/200, nível DMG: 2500 → 100
  • Martelo Abençoado: Min/max dmg: 3500/10000 → 850/850, nível DMG: 4000 → 100
  • Ira de trovão: Min/max dmg: 1000/2500 → 30/70, nível DMG: 1500 → 100

🪓 Bárbaro

  • Chuveiro de pedras: Min/max dmg: 5000/6500 → 100/150, nível DMG: 1100 → 100
  • Omega Throw: Min/max dmg: 7000/9000 → 20/50, nível DMG: 1100 → 100
  • Vortex do vento: Min/max dmg: 3500/3500 → 50/100, nível DMG: 300 → 100
  • Whirl acaba: Min/max dmg: 3000/3000 → 200/300, nível DMG: 400 → 100

🧙‍♀️ Fedia

  • Pyroblast: Min/max dmg: 3000/4200 → 200/320, nível DMG: 3000 → 100
  • Meteoro: Min/max dmg: 800/1400 → 80/140, nível DMG: 1000 → 100
  • Tempest_sor: Min/Max DMG: 1900/10000 → 190/1500, nível DMG: 2600 → 100
  • Esfera gelada: Min/max dmg: 5000/8000 → 300/600, nível DMG: 3400 → 100
  • Nevasca: Min/max dmg: 2500/5000 → 250/500, nível DMG: 2400 → 100
  • Nova: Min/Max DMG: 19000/10000 → 190/1000, nível DMG: 85 → 100
  • Lightning Up: Min/max dmg: 300/10000 → 30/100, nível DMG: 500 → 100

🏹 Amazon

  • Arrow multi -congelamento/explosão: Min/max dmg: 4000/11000 → 400/1100, nível DMG: 3500 → 100
  • Tiro de esporos: Min/max dmg: 300/300 → 50/150, nível DMG: 100 → 100
  • Arrow com vários guiados: Min/max dmg: 1000/3500 → 50/150, nível DMG: 750 → 100
  • Barragem: Min/max dmg: 1500/3500 → 50/150, nível DMG: 750 → 100
  • Fúria: Min/max dmg: 1000/12500 → 150/850, nível DMG: 5000 → 100

🐺

  • Tornado 2: Min/max dmg: 5000/5000 → 750/750, nível DMG: 1500 → 100
  • Garras de fogo 2: Min/max dmg: 15000/32000 → 5900/5900, nível DMG: 3350 → 100
  • Conflagração: Min/max dmg: 5000/7500 → 750/1500, nível DMG: 3500 → 100

🥷 Assassino

  • Blade Fury 2: Min/max dmg: 1000/2500 → 100/200, nível DMG: 2500 → 100
  • Cascata: Min/max dmg: 10000/14000 → 1000/1400, nível DMG: 4000 → 100
  • Dragon Talon 2: Min/max dmg: 4000/7000 → 400/700, nível DMG: 1700 → 100

💀 Necromante

  • Lança de ossos múltiplos: Min/Max DMG: 17000/28000 → 1700/2800, nível DMG: 6500 → 100
  • Dagger de veneno2: Min/max dmg: 6200/6200 → 6200/6200, nível DMG: 1220 → 100
  • Espírito Bone 2: Min/max dmg: 8500/14000 → 850/1400, nível DMG: 6500 → 100

🧙‍♀️ 6. Atualizar habilidade de acerto (todas as aulas)

Uma série de habilidades é atualizada com habilidades de sucesso para melhorar a sensação de lutar, suavidade de habilidades e melhor interação com efeitos no jogo, como o Leech / Proc / Mana.

Clique aqui para ver os detalhes da habilidade de acerto

Feiticeira

  • Bola de fogo: A habilidade de acertar 4 aumenta de 0 para 6.
  • Bolt de fogo: A habilidade de acertar 4 aumenta de 0 para 6.
  • Especial glacial: A habilidade de acertar 5 aumenta de 0 para 6.
  • Frost Nova: A habilidade de acertar 5 aumenta de 0 para 6.
  • Orb congelado: A habilidade de acertar 1 diminuiu de 3 para 2.
  • Raio: A habilidade de acertar 6 aumenta de 0 para 5.
  • Chain Lightning: A habilidade de acertar 6 aumenta de 0 para 5.
  • Nova: Habilidade de acertar 2 aumenta de 4 para 6.

Amazonas

  • Arrow Magic: A habilidade de acertar 3 aumenta de 0 para 3, o HATCH HABLY 4 aumenta de 0 para 4.
  • Tiro múltiplo: A habilidade de acertar 1 aumentou de 1 para 2, o Hit Skill 2 aumentou de 2 para 4, o Hit Skill 3 aumentou de 0 para 6, o Hit Skill 4 aumentou de 3 para 7, o acerto Habilidade 6 diminuiu de 4 para 0.
  • Arrow guiado: A habilidade de acertar 1 diminuiu de 1 para 0, a habilidade de acertar 2 diminuiu de 2 para 0, a habilidade de acertar 3 aumentou de 0 para 3, o HAT Skill 4 aumentou de 3 para 3, a habilidade de acertar 6 diminuiu de 4 para 0.
  • Strafe: A habilidade de acertar 1 aumenta de 1 para 2, a habilidade de acertar 2 aumenta de 2 para 4, a habilidade de acertar 3 aumenta de 0 para 6, o aumento da habilidade 4 aumenta de 3 para 7.
  • Arqueiro frio: A habilidade de acertar 2 diminuiu de 2 para 0, a habilidade de acertar 3 diminuiu de 0 para 0, a habilidade de acertar 4 diminuiu de 3 para 0.
  • Arqueiro de gelo: A habilidade de acertar 2 diminuiu de 2 para 0, o HAT Skill 3 aumentou de 0 para 5, o HAT Skill 4 diminuiu de 3 para 0.
  • Arrow congelante: A habilidade de acertar 2 diminuiu de 2 para 0, o HAT Skill 3 aumentou de 0 para 5, o HAT Skill 4 diminuiu de 3 para 0.
  • Arrow de fogo: A habilidade de acertar 1 diminuiu de 1 para 0, o HAT Skill 3 aumentou de 0 para 5, o HAT Skill 4 diminuiu de 3 para 0.
  • Arrow explodindo: A habilidade de acertar 1 diminuiu de 1 para 0, o HAT Skill 3 aumentou de 0 para 5, o HAT Skill 4 diminuiu de 3 para 0.
  • Arrow de imolação: Habilidade de acertar 2 aumenta de 0 para 1.
  • FEND: A habilidade de acertar 3 aumenta de 0 para 3, o HATCH HABLY 4 aumenta de 0 para 6.
  • Greve acusada: A habilidade de acertar 4 diminuiu de 0 para 0, o HAT Skill 5 aumentou de 4 para 6.
  • Lightning Strike: A habilidade de acertar 5 aumenta de 0 para 4.
  • Fúria de Lightning: A habilidade de acertar 5 diminuiu de 3 para 1.
  • Lightning Bolt: A habilidade de acertar 5 aumenta de 0 para 3.

Druidas

  • Boulder fundido: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 2, o acerto 2 aumenta de 0 para 6.
  • Erupção: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 2, o HATCH SKILL 2 aumenta de 3 para 6.
  • Vulcão: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 2, o HATCH SKILL 2 aumenta de 2 para 6.
  • Tornado: Habilidade 3 diminuiu de 2 para 2.
  • Maul (Seção 1): A habilidade de acertar 1 diminuiu de 6 para 4, o acerto 2 aumentou de 0 para 5, o HAT Skill 3 aumentou de 0 para 6, a habilidade de acertar 5 aumentou de 0 para 7.
  • Maul (Seção 2): A habilidade de acertar 1 diminuiu de 4 para 3, o HAT Skill 2 aumentou de 0 para 6.
  • Feral Rage: A habilidade de acertar 1 aumentou de 0 para 4, o Hit Skill 2 aumentou de 0 para 5, o Hit Skill 3 aumentou de 0 para 6, o Hit Skill 5 aumentou de 0 para 7.
  • Raiva: A habilidade de acertar 1 aumentou de 0 para 4, o Hit Skill 2 aumentou de 0 para 5, o Hit Skill 3 aumentou de 0 para 6, o Hit Skill 5 aumentou de 0 para 7.
  • Fúria: A habilidade de acertar 2 aumenta de 0 para 4, o HAT Skill 3 aumenta de 0 para 5, o HATCH HABLY 5 aumenta de 0 para 6.
  • Garra de fogo: A habilidade de acertar 1 diminuiu de 4 para 2, a habilidade de acertar 2 aumentou de 0 para 4, a habilidade de acertar 5 aumentou de 0 para 6.
  • Fome: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 3, o HABT Skill 2 aumenta de 0 para 6.
  • Onda de choque: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 2, o HAT Skill 2 aumenta de 0 para 4, a habilidade de acertar 5 aumenta de 0 para 6.

bárbaro

  • Whirlwind: A habilidade de acertar 3 diminui de 1 para 0.
  • Concentrado: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 3, o HAT Skill 2 aumenta de 0 a 5, o HATCH SKILL 3 aumenta de 0 para 7.
  • Berserk: A habilidade de acertar 1 aumenta de 1 para 3, o acerto 2 aumenta de 0 para 5, o HATCH SKILL 3 aumenta de 0 para 7.
  • Lance duplo: A habilidade de acertar 3 aumenta de 0 para 3, o HATCH SKILL 4 aumenta de 3 para 6.
  • Frenesi: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 3, o acerto 2 aumenta de 1 para 5, o acertar a habilidade 4 diminui de 2 para 0.
  • Grito de guerra: Habilidade de acertar 3 aumenta de 3 para 6.

Paladino

  • Vingança: A habilidade de acertar 2 aumenta de 1 para 2, o acerto da habilidade 5 aumenta de 0 para 5.
  • Conversão: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 5, o acerto 2 diminui de 1 para 0, o Hit Skill 3 permanece o mesmo que 2.
  • Punho dos céus: A habilidade de acertar 2 aumentou de 0 para 5, o acerto 5 diminuiu de 5 para 2.
  • Desbaratar: Habilidade de acertar 1 mantém 2, o Hit Skill 3 aumenta de 0 a 6.

Assassino

  • Tigre greve / punhos de fogo / garras de trovões / lâminas de greve de gelo / cobra / greve de Phoenix: A habilidade de acertar 1 aumenta 0 → 3, o HS2 aumenta 2 → 6, o HS3 aumenta 6 → 9.
  • Garra de dragão: A habilidade de acertar 1 aumenta de 0 para 2, o acerto 2 aumenta de 0 para 5, o HATCH SKILL 3 aumenta de 2 para 8.
  • Cauda de dragão: A habilidade de acertar 1 aumenta de 2 para 3, o acerto 2 aumenta de 0 para 6, o HATCH SKILL 3 aumenta de 0 para 9.
  • Dragon Talon: A habilidade de acertar 1 aumenta de 2 para 3, o acerto 2 aumenta de 0 para 6, o HATCH SKILL 3 aumenta de 0 para 9.
  • Blade Sentinel: A habilidade de acertar 3 diminuiu de 3 para 0.
  • Fúria da lâmina: A habilidade de acertar 1 aumentou de 0 para 15, o Hit Skill 2 aumentou de 15 para 30, a habilidade de acertar 3 aumentou de 0 para 45.

Necromante

  • Dentes: Habilidade de acerto 1 permanece o mesmo que 4.
  • Poison Nova: Habilidade de acerto 1 permanece o mesmo que 4.
  • Lança de osso: Habilidade de acertar 2 aumenta de 0 para 1, o Hit Skill 3 permanece o mesmo que 4.
  • Espírito ósseo: Habilidade de acertar 2 diminui de 2 para 1, o Hit Skill 3 permanece o mesmo que 4.

🔒 7. Rune Lock (proprietário do comércio)

  • De Rune 20 (mancha) ou mais Estará bloqueado ao negociar.

🏹 8. Back o item exclusivo existente

Para aumentar o valor e reduzir o fator de risco ao rolar, muitos itens exclusivos existentes foram fortemente polidos. Em particular, os indicadores com a vibração agora serão enrolados com o valor mínimo 20% valor máximo desse índice, em vez de começar de 1 como antes.

  • Germershred: Dano aprimorado: 130-150%, habilidades bárbaras: +1-2, ignorar a defesa do alvo, golpe de esmagamento: 33%
  • Garras de lobo: Dano aprimorado: 170-850%, ignorar a defesa do alvo, ataque mortal: 33%
  • Garras de sombra: Dano aprimorado: 130-150%, ignorar Defense Alvo, golpe de esmagamento: 33%
  • PLUCKEYE: Dano aprimorado: 130-150%
  • Deathclever: Danos aprimorados: 130-150%, aumento da velocidade de ataque: 11-55%, dano: +40-200, ignorar a defesa do alvo, acertar o alvo do Hit Blinds
  • Azarwrath: Dano aprimorado: 130-150%, ignorar a defesa do alvo, golpe de esmagamento: 33%, hit blinds alvo
  • Widowmaker: Danos aprimorados: 130-150%, ignorar a defesa do alvo, alvo de sucesso, ataque mortal: 33%
  • Ala de ferro: Dano aprimorado: 130-150%, dano: +30-150, ignorar a defesa do alvo, ataque mortal: 33%
  • Charge de Bloodraven: Dano aprimorado: 130-150%, aumento da velocidade de ataque: 7-35, ignorar a defesa do alvo, ataque mortal: 33%
  • Windforce: Dano aprimorado: 130-150%, ignorar Defense Alvo, golpe de esmagamento: 33%
  • Tenderizador da Nord: Dano aprimorado: 130-150%, taxa de elenco mais rápida: 7-35%, ignorar o alvo, defesa de esmagamento: 33%
  • Almas: Teleport: 0-1

🔧 9. Atualizar as mudanças de receita

🔼 Atualização de item exclusivo:

X3 Item único + Sur Rune + Orb Normal

🔼 Upgrade de orb:

X2 Upgrade de item exclusivo + x2 Orb Normal Ber Rune

🎁 10. Sistema de atualização e recompensa de queda

🌟 Nova gota

  • All Boss Act (LOD) atualmente disponível 100% Drop Ticket Box Taxa.
  • O conjunto de itens (usando a classe Charm) foi adicionado à caixa Imperius.

🧿 Ajuste o mapa de queda extra

  • Remova a queda Charme ht e Aniquilador Do mapa extra. Esses dois encantos só cairão na raiz de LOD.

🔨 Fórmula soltada

🎮 11. Atualização de jogabilidade

🤖 Ajuste o recurso de ataque automático

  • Charm Exp 1: Desligue completamente o ataque automático → Os jogadores precisam manipular manualmente quando a Farm Exp.
  • Charm Exp 2 (Siga): Mantenha -se.

💰 Evento Goblin Ladder

  • Mais Spawn goblin em muitas posições de escada da fazenda.
  • Goblin cairá Exp e Gold, terá a oportunidade de receber grandes expiros se destruídos rapidamente.

🔚 Resumo

A Update Urfael é um grande passo para moldar todo o dano, mecanismo de resistência, abrindo uma direção de desenvolvimento tática, controlando a construção em vez de indicadores puros.

Esperamos que a comunidade experimente e responda para continuar atualizando Urfael para uma das estações mais equilibradas e atraentes de todos os tempos.

🎯 Urfael - onde a habilidade encontra o controle

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