por GMSuzug em
Notícias Itens de tesouro
O Feitiço da Salvação é um item de recompensa da missão da Salvação. Pode ser atualizado para Salvation Charm Hard – God – Transcendent através de recompensas ao lutar contra Boss em modos paralelos

Informações do mapa

  • Pode se teletransportar (habilidades de feiticeira).
  • Requer eliminar todos ou quase todos os monstros para passar pelo portão
  • Entrando em Salvation, o jogador terá sua Res reduzida e o Monstro de Salvação aumentará sua Resistência
  • Dica: Use Aura Conviction – Lower Resist – Opt – res inimigo.

Informações sobre itens

  • Caixa de Salvação
  • Recompensa Salvação normal – Difícil – Deus – Trans
  • Itens exclusivos.
  • Runas.

Fórmula do Cubo

  • Feitiço de Salvação Normal = Caixa de Salvação Aberta
  • Amuleto de Salvação Difícil = Recompensa Amuleto de Salvação Difícil x3 + Runa Ohm + Orbe Normal
  • Amuleto de Salvação Deus = Recompensa Amuleto de Salvação Deus x2 + Amuleto de Salvação Difícil + Runa Lo x2 + Orbe Mágico x2
  • Amuleto de Salvação Transcendente = Recompensa Amuleto de Salvação Transcendente x2 + Amuleto de Salvação Deus + Runa Ber x2 + Orbe do Caos x2

Rerolar itens

Soul Stone é vendida na Loja por 20.000 FGOLD

  • Amuleto de Salvação Difícil = Amuleto de Salvação Difícil + Quartzo Cooper
  • Amuleto de Salvação Deus = Amuleto de Salvação Deus + Quartzo Cooper
  • Amuleto de Salvação Transcendente = Amuleto de Salvação Transcendente + Quartzo Cooper

Informações sobre Charme Salvação

Salvação Normal
  • 0 – 2 Todas as Habilidades
  • 3 – 10% Mana de Vida
  • 1 – 10 Dano de Elemento Aleatório (10 – 80 Dano Aprimorado) e Magia, Veneno
Salvação Difícil
  • 0 – 2 Todas as Habilidades
  • 3 – Dano de elemento aleatório 20% (tem magia e veneno) (tem 30 – 160 de dano aprimorado)
  • 1 – 20% Vida ou Mana
  • 0 – 20% Todas as resoluções
  • 1 – 10% Exp ganho
Deus da salvação
  • 0 – 3 Todas as Habilidades
  • 5 – 30% Dano de elemento aleatório (tem magia e veneno) (tem 50 – 250 de dano aprimorado)
  • 5 – 30% Vida ou Mana
  • 0 – 40% Todas as Res.
  • 1 – 25% Exp ganho
Salvação Transcendente
  • 0 – 5 Todas as Habilidades
  • 10 – 50% Dano de elemento aleatório (tem magia e veneno) (tem 100 – 400 de dano aprimorado)
  • 10 – 50% Vida ou Mana
  • 0 – 50% Todas as Res.
  • 1 – 50% Exp ganho

Referência de vídeo

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