por GMSuzug em
Figura Temporada 21 - Guia
II é um jogo 2D, que exibe imagens a uma velocidade de 25 frames por segundo, portanto todas as atividades acontecem em um determinado número de frames. Por exemplo, um ataque de arma normal leva 10 quadros para ser executado. Se você aumentar a velocidade de ataque para que caia para 9 quadros, ele atingirá mais rápido, mas se cair apenas de 9,1 para 9,9 quadros, ainda assim atingirá lentamente. tipo 10 quadros. Isso mostra que todos os seus esforços para aumentar a velocidade serão em vão se você não atingir um determinado ponto, o ponto de troca de 1 quadro denominado “Breakpoint”.

Resumo e detalhes do BreakPoint são referenciados: Link

Os indicadores de aplicação do sistema “Breakpoint” incluem:

  • Taxa de bloqueio mais rápida (FBR)
  • Taxa de conversão mais rápida (FCR)
  • Recuperação mais rápida de acertos (FHR)
  • Maior velocidade de ataque (IAS)
  • Caminhada de corrida rápida (FRW)

Taxa de bloqueio mais rápida (FBR)

Pode ser brevemente chamado de "Fast Block" - FBR, que é um importante índice que ajuda o personagem a bloquear ataques continuamente sem parar seus movimentos. O personagem cairá no estado de Bloqueio se o oponente o acertar, mas bloquear o ataque. Durante o Bloqueio, o personagem não poderá se mover ou usar habilidades, mas poderá fugir de ataques sem ser parado. O bloqueio só ocorre em combate corpo a corpo ou quando o personagem se move = Caminhar. Aumentar o FBR é bastante difícil porque o bônus do FBR depende principalmente do seu escudo (escudo ou armadura).

Nota especial:

  • As habilidades de bloqueio de armas do assassino podem bloquear ambas as habilidades e ser afetadas pelo FBR.
  • Mercenary Act 3 não pode ser bloqueado mesmo com um escudo.
O FBR deve ser alcançado para cada personagem:
  • Amazonas: Escudo Tempestuoso (Eld) = 35 (32)
  • Assassino: Escudo Tempestuoso (Eld) = 35 (32)
  • Bárbaro: Escudo Tempestuoso (Shael) = 55 (42)
  • : Escudo Antitempestade (Shael) = 55 (52)
  • Necromante: Escudo Tempestuoso (Shael) = 55 (52)
  • : Alvo Sagrado + Escudo Sagrado = 0 (0)
  • Feiticeira: Witstan (Shael) = 60 (48)

Taxa de conversão mais rápida (FCR)

Taxa de conversão mais rápida – o FCR pode ser encontrado em inúmeros tipos diferentes de equipamentos. FCR é extremamente importante para personagens conjuradores porque encurta o tempo de liberação de habilidades. Com mods Melhor é atingir o índice máximo abaixo da tabela.

O FCR deve ser alcançado (para LoD PvP):

Amazonas:

Não é necessário - Exceto pela atualização de item de suporte, deve estar no nível 48 ou 68 (48)

Assassino:
  • Fantasma: Círculo (20) + Página de Oul (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 70 (65)
  • 102 Bloco pecado: Hoto (40) + Círculo (20) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 110 (102)
  • C/C (Garra/Garra) Pecado: Olho de Griffon (25) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + 2x Anéis (20) = 105 (102)
  • W/S (Arma / Escudo) Pecado: Hoto (40) + Espírito (35) + Círculo (20) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + 2x Anéis (20) = 175 ( 174)
Bárbaro:
  • BvA (Barb vs Todos): Magefists (20) + Belt Arach (20) = 40 (40)
  • BvC (Barb vs Caster): Circlet (20) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + Anel Raro (10) = 65 (63)
  • DR BvC (DameReduce Barb vs Caster – Druid Windy): Circlet (20) + Magefists (20) + Craft Amul (20) + Craft Ring (10) = 65 (63)
Druidas:
  • Druida de Bloco: Hoto (40) + Craft Amul (10) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 100 (99)
  • Pelt Dudu: SB (50) + Espírito (35) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + 2x Anéis de Artesanato (20) = 165 (163)
  • Hoto Dudu: Hoto (40) + Espírito (35) + Círculo (20) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 165 (163)
Necromantes:
  • Bloco Necro: Hoto (40) + Círculo (20) + Craft Amul (20) + Cinto Arach (20) + Magefists (20) + Anel (10) = 130 (125)
  • Necro sem bloqueio: Branco (20) + Espírito (35) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 125 (125)
Paladino:
  • Bloco: Hoto (40) + Espírito (35) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Anel (10) = 125 (125)
  • Sem bloqueio: Hoto (40) + Espírito (35) + Círculo (20) + Craft Amul (10) + Cinto Arach (20) = 125 (125)
Feiticeira:
  • Fogo: Orbe Raro (20) + Espírito (35) + Tiara (20) + Amul Artesanal (20) Ou Anel Raro (10) + Cinto Arach (20) = 115 (105)
  • Bloquear Fogo: Orbe Raro (20) + Víbora (30) + Tiara (20) + Amul Artesanal (20) + Cinto Arach (20) = 110 (105)
  • Frio: DF (20) + Espírito (35) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 105
  • (105) Bloqueio Frio: DF (20) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + Anel (10) = 65 (65)
  • Relâmpago: Orbe Raro (20) + Espírito (35) + Víbora (30) + Grifo (25) + Cinto Arach (20) Ou Anel Raro (10) = 120 – 130
  • (117) Bloquear Relâmpago: Eschuta's (40) + Viper (30) + Griffon (25) + Amul (10) + Arach (20) = 125 (117)

Maior velocidade de ataque (IAS)

Os Mods da D2VN já calcularam todos os IAS de cada personagem, então você pode consultar as fotos abaixo. Porque o sistema IAS de muito complicado e extremamente difícil!!!!

Amazonas:

GA (Seta Guia), Tiro Múltiplo = Arco da Grande Matrona (GMB), Fanatismo de 15 níveis.


Fúria, Parafuso; Dardo Matriarcal.


Fúria, Parafuso; Pilum Estígio.

Bárbaro:

Estatísticas necessárias ao usar Bárbaro:

  • Whirlwind Dual Axe: Grief Berserker Axe (BA) + Beast BA, 9 lvl Fanatismo – 34+ Ias no Berserker Axe (BA)
  • Arma/Escudo Redemoinho: Machado Berserker da Dor (BA) + Escudo Tempestuoso – 34+ Ias no Machado Berserker (BA)

Furioso; Luto BA + Besta BA, Fanatismo de nível 9

Furioso; Grief BA + Beast BA, 9 lvl Fanatismo, Clay Golem lento

Paladino:

Desbaratar; Lâmina da Fase do Luto – Fanatismo nível 34 IAS


Desbaratar; Grief Phase Blade 40 IAS – 34 lvl Fanatismo, Clay Golem lento


Desbaratar; Luto BA 40 IAS – 32/34 nível Fanatismo


Desbaratar; Flagelo Hoto – Fanatismo nível 20

Recuperação rápida de golpes (FHR)

O estado de recuperação de acerto ocorre quando o personagem é atingido por algum ataque, perdendo 1/12 de sua saúde máxima ou mais. Nesse momento, o personagem ficará "Hit stun - Stunned" por um tempo antes de poder se mover. Se seu Char e Merc estiverem cercados por muitos monstros ou atordoados por um oponente com alta velocidade de ataque, eles podem ficar atordoados continuamente - chamado de "bloqueio de atordoamento" - uma situação muito perigosa. Algumas habilidades também podem atordoar, como o golpe do bárbaro, o golpe do paladino e o kicksin, dificultando a defesa de personagens com baixa FCF. Portanto, você precisa atingir um nível de FCF decente para que, quando encontrar perigo, possa escapar.

Amazonas:
  • Não é necessário (se for realmente necessário, Stack at 32 é bom) - Pode ir até 86 se quiser (32)
Assassino:
  • Garra/Garra (C/C) Pecado: SD – Dança das Sombras (30) + Garra (7) + GC (12) = 49 (48)
  • Arma/Escudo (W/S) Pecado: Espírito (55) + SD – Dança das Sombras (30) + SC (5) = 90 (86)
Bárbaro:
  • Barb vs Caster (BvC): 6x SC = 30 (27)
  • Barb vs Caster (BvC): Tiara 2x Shael (40) + 2x SC (10) = 50 (48)
  • Dame Reduce Barb vs Cast (DR BvC): Dungo (10) + CoA (30) + 2x SC (10) = 50 (48)
Druidas:
  • Druida Wizzy: Espírito (55) + SD – Dança das Sombras (30) + SC (5) = 90 (86)
  • Pelt Druid: Espírito (55) + SD – Dança das Sombras (30) + Pelt (10) + SC (5) = 100 (99)
  • HotO Druida: Espírito (55) + Botas Artesanais (10) + 2x GC (24) + 2x SC (10) = 99 (99)
Necromantes:
  • Espírito (55) + Botas Artesanais (10) + GC (12) + 2x SC (10) = 87 (86)
Paladino:
  • Sem bloqueio: Espírito (55) + Punhos (30) + SC (5) = 90 (86)
  • Bloqueio: Espírito (55) + CoA (30) + Dungo (10) = 95 (86)
Feiticeira:
  • Fogo: Espírito (55) + Botas (10) + 3x Joias 7fhr em Tiara e Orbe (21) = 86
  • Frio: Espírito (55) + Botas (10) + 3x Joias 7fhr em Tiara e Orbe (21) = 86
  • Relâmpago: Espírito (55) + Botas (10) + 3x Joias 7fhr em Tiara e Orbe (21) = 86

Caminhada de corrida rápida (FRW)

Certamente você estará interessado porque esta é uma estatística muito importante por Char (ajuda você a criar Desync - Phantom para escapar) Lembre-se de aprender Trick Swap Weapon Glitch para entender melhor o Desync com o nível FRW Breakpoint!!

Amazonas:
  • Círculo (30) + WT (30) + SC (21+) = 125+ 
  • Círculo (30) + WT (30) + SC (33) = 159 
Assassino:
  • Enigma (45) + SD (30) + BoS (18+) = 135 + BoS
  • Enigma (45) + SD (30) + Círculo (30) + BoS (18+) = 165+ 
Bárbaro:
  • Enigma (45) + Gore (30) + Velocidade Aumentada (42+) = 117+
  • Enigma (45) + Gore's (30) + Circlet (30) + Velocidade Aumentada (42+)= 147+ 
Druidas:
  • Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 105
Necromantes:
  • Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 105
Paladino:
  • Enigma (45) + WW (20) + Vigor = 65 + Vigor
  • Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 95 + Vigor 
Feiticeira:
  • Fogo: Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 105
  • Frio: Enigma (45) + Botas (30) + Aro (30) = 105
  • Relâmpago: Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 105

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