por GMSuzug em
Construir Figura Temporada 21 - Guia

Foco da aula:

O chamado da alma, segundo os antigos, isso é mencionado na Bíblia e aconselhou as ovelhas a praticá -la para prever e controlar o futuro. No início dos puros, era comum em persa, Grécia e Roman, na Idade Média, foi amplamente estudado por mágicos, artistas, bruxas, mas a igreja emitiu medidas. O pico é a lei para eliminar e condenar a bruxa em 1604 no período Elizabeth.

Hoje vamos falar sobre… .. o menino uenholy (velho) - - necromancer, um char bastante popular além da feiticeira e .


Bonema câncer: Build Top

Por favor, comece com Magnec, ou o povo frequentemente chamado de bóia - o NEC usa habilidades mágicas como lança óssea, espírito ósseo, etc. de habilidades de veneno e osso.

I. Introdução:
  • Vantagem : Sim, um dos mais temidos Char Char Char. Por que? A principal habilidade do Boneco são todas as habilidades ressonantes: dentes, lança óssea, espírito ósseo, etc. À medida que o Astroblue analisou, o número de itens com Magic DAMG reduzem, a resistência mágica contava com os dedos => vencedores que são absorventes, como Hammerdin. Além disso, a capacidade defensiva da Beonnec é aprimorada graças à armadura óssea. A partir da v1.10, a armadura óssea não apenas fuma damg corpo a corpo, mas também fuma na faixa damg => bowzon, as garotas javazon choram aqui: - ... e não apenas PVP, PVM com Bonec também é muito bom ...
  • Defeito : O Magic Damg da NEC não é como o abençoado martelo de Hammerdin, que pode ser aplicado aos mortos -vivos, mesmo que eles tenham magia immu. Então, ao aprovar o inferno do Ato II e ao derrotar Baal Hell, o Boneco terá um problema. Eu tive que confiar em Hireling e ... explosão de cadáver.
II. Construção de estatísticas:
  • STR: Não há necessidade de muita STR para Bonec = Caster Char>. Precisamos de 50-80 para o STR, porque os itens de qualquer maneira fornecem um monte de atributos.
  • DEX: tente calcular para que o bloco máximo 75 %, faixa 125-135 Dex esteja ok
  • Vit: Tente aumentar o máximo possível. Aqui temos 2 opções: 1 não é aumentar muito para o MAX Block e colocar tudo para o vitamento; 2 é para o melhor bloco e ainda levanta o vit. Que tipo de escolha depende de você.
  • Eng: Não cobre o ponto aqui. Mas se você sentir falta de mana, pode adicionar 10-20 pontos a você
III. Construções de habilidades:

Maldições de habilidade

Vou falar brevemente. Você dá a cada uma das seguintes habilidades 1 ponto:

  • Amplificar danos
  • Enfraquecer
  • Terror
  • Donzela de ferro
  • Decrepificar

Amplificar danos: Muito bom para o começo com a capacidade de fazer o oponente receber mais DAMG. Enfraquecer, exceto def. O terror ajuda a "dissolver a multidão". Ferro mait E decrepificar é a maldição sintética do amplificar DAMG, enfraquecer e também acompanhada de alvo lento

Além disso, você pode colocar 1 em resistos mais baixos e a vida útil, se quiser.

Habilidade de convocação

O Bonec é o lançador, não o Zookeeper, portanto, na tabela de convocação, você só precisa para cada uma das seguintes habilidades 1 ponto:

  • Clay Golem
  • Golem Mastery
  • Resistência à convocação

Não olhe para a escassez de Clay Golem, preste atenção à sua grande habilidade: alvo lento. Coordenar -se com a maldição decrepificada + congelamento sagrado da Lei de Merling Mer II, temos uma lança de osso muito fofa)))). Além disso, o sangue de Clay Golem é muito, um bom escudo de carne para fazer isca quando PVM.

Habilidade de veneno e osso

Este é o nosso principal quadro de habilidades, para que esse tipo de compilação seja chamado de Bonec>. Você precisa no máximo 20 pontos para as seguintes 4 habilidades:

  • Lança de Osso
  • Espírito Osso
  • Parede óssea
  • Prisão de ossos

Ao lado dele é 1 ponto para cada uma das seguintes habilidades:

  • Dentes (obviamente, se você não tiver isso, como pode levar à lança dos ossos)
  • Explosão de cadáveres
  • Armadura óssea (dependendo do gabinete pode adicionar pontos aqui)

Lança de Osso DAMG é alto e atira na penetração da maçã>, o ósseo damg é menor, mais lento, mas perseguindo o oponente>. Além disso, a parede óssea e a prisão de ossos apóiam muito o chefe e o PVP, e a explosão de cadáver é a habilidade necessária para ir para o inferno>.

Ordem de atualização de habilidades:

Vou falar brevemente. No primeiro LV, você só pode esperar que Golem e dentes de argila, explosão de cadáver, tentando perseverar até ter uma lança de osso. Max Bone Spear primeiro, depois vá para o espírito ósseo, parede óssea e prisão óssea (essas 3 habilidades devem ser levantadas em 1/1/1 - a cada 1 para o espírito ósseo e depois 1 para a parede óssea, 1 para a prisão óssea). Além disso, não se esqueça de 1 para o domínio de Golem, a convocação resista e maldize a habilidade.

4. Unid :

Apenas para referência, porque a maioria deles é venenosa>

  • HAT: Crest Shako de Halerquin com 2 para todas as habilidades, 1 pilha de mana e sangue, 1 "pequeno" atributos, vale a pena. Caso contrário, você pode substituir = 1 circlet raro por+2 Skills Necro/20% fcr/run walk/soquetes/+todas as estatísticas res/+. Encaixado e colocado em um chapéu 1 shael rune ou 1 um corrida
  • GIAP: Enigma RuneWord (JAH+ITH+BER) na placa de mago ou na mortalha do anoitecer 3 soquete. Com o Skill Teleport, é feito de Enigma, é possível entender por que o Boneco é classificado como um PVP terrível. No entanto, se for muito difícil ganhar esse RUNEWORD, você poderá usar a pele da armadura ViperMagi Serpentskin para uso temporário.
  • Armas 1: White Runeword (DOL + io) na varinha de Lich, se houver + Adicionar habilidade para habilidade de veneno e osso, lança óssea, o osso novamente para usar esse espreguiçadeira é bom demais. Outra opção também vale mais o dinheiro - literal e brilhante é o coração do Oak Runeword (KO+VEX+PUL+THUL) com todas as operações necessárias para 1 lançador, além de ligar para 1 Oak Sage pertencer a Para aumentar a quantidade de sangue. Se você não conseguiu ter uma das duas coisas acima, pode usar temporariamente as mercadorias exclusivas, o Wizardpike BoneKnife ou uma varinha única.
  • Armas 2: Nada além de Call to Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+Ohm) para usar o Comando de Batalha de Barb, ordens de batalha antes da batalha.
  • Escudo 1: Cabeça encolhida exclusiva do troféu hierofante de NEC - Homunúculo é o melhor com 72% chance de bloquear, fbr, resistir a todos, hui mana e 2 necro habilidade, 2 skill walse, 20 Eng. O encaixe dá 1 comprimido para não pode ser congelado. Caso contrário, você pode substituir = Splendor RuneWord (eth+lum) em Kite Shield ou Spirit Runework (tal+thul+ort+amn) em Mornach
  • SHIELD 2: Spirit RuneWord (Tal+Thuul+Ort+AMN) para Mornach para usar com chamadas às armas, ele acrescenta habilidade para combater o comando e as ordens de batalha
  • Cintos: malha arachnid, uma das faixas raras com habilidade e operações necessárias para 1 rodízio
  • Luvas: MageFist. Usando -o porque há um elenco alto mais rápido e uma mana, não por causa da linha de habilidade de incêndio do SORC. Há também mais uma opção é o Frostburn Gaunlet. Mais um mais fácil de encontrar são as luvas pesadas de punhos de sangue com o FCR CAO.
  • Sapatos: Marrewalks Boneeweave botas. 20 % Run/Walk mais rápido, 20 para STR, DEX e bastante def
  • ANEL: 2 Pedras de Jordânia ou 2 anel raro tem + habilidade para NEC, mana, res, etc.
  • Cadeia: o caleidoscópio de Mara com 2 para todas as habilidades, atributos e res todos. Pode substituir = amuleto raro pela habilidade NEC, res all ... ..

Charme - Charme: Hellfire Tourch grande charme e Anihilus Small Charm são 2 devem ter. Além disso, você "recheado" adiciona charme + veneno e habilidade óssea, além de um pouco de charme + sangue, res, um pouco mais rápido de corrida/caminhada também está bem.

Este artigo é apenas para referência para iniciantes...


Poisonnec:

Em seguida, também é outro tipo interessante de lançador de NEC: Poisonnec - NEC usa punesen Dagger, veneno Nova com resistências inferiores. Um pouco semelhante ao lobisomem da raiva

I. Introdução:
  • Vantagens: Sim, o DAMG é alto, o intervalo médio de 31-32k DAMG, se a capacidade estiver cheia, 49-50k DAMG More com puneno Dagger e Poison Nova é cerca de 9-10k, a explosão de veneno é ... ... 100k DAMG (sem piada), então há maldição resiste a apoiar a redução de res => não é fraco. Além disso, isso não exige que spam spam tanto quanto o irmão do bolo>, basta lançar quando Lower resiste + veneno Nova e depois esperamos para morrer por envenenamento>. Além do PVM, em PvP, Poisonnec também é um oponente formidável, não inferior ao companheiro Magic Damg ...
  • Contras: Obviamente, ao lutar com imu veneno>. Além disso, o DEF de Poisonnec não será tão alto quanto o irmão do boneco, porque a armadura óssea não é muito apoiada. E finalmente ... ..damg é tão alto, mas é Poison Damg, então se você acertar sem golpe, não se surpreenda e não ... não ...
II. Construção de estatísticas:
  • STR: Não precisa de muito STR aqui. Precisamos de 50-80 para o STR, porque os itens de qualquer maneira fornecem um monte de atributos.
  • DEX: tente calcular para que o bloco máximo 75 %, faixa 125-135 Dex esteja ok
  • Vit: Tente aumentar o máximo possível. Aqui temos 2 opções: 1 não é aumentar muito para o MAX Block e colocar tudo para o vitamento; 2 é para o melhor bloco e ainda levanta o vit. Que tipo de escolha depende de você.
  • Eng: Não cobre o ponto aqui. Com o Bonec, talvez por causa da habilidade de spam, possa colocar alguns pontos no Eng, mas Poisonnec é diferente.
III. Construções de habilidades:

Maldições de habilidade

Você dá a cada uma das seguintes habilidades 1 ponto:

  • Amplificar danos
  • Enfraquecer
  • Terror
  • Iron mandendendecRepify
  • Life Tap (necessário para levar a resistos mais baixos)

O uso da habilidade acima provavelmente não deve dizer, consulte o BoneChent acima. Além disso, Decrepify também trabalha para você lutar contra o monstro Immu quando combinado com a explosão de Hireling e ... cadáver. Em seguida, você adiciona 6 a 10 pontos a:

  • Resiste inferior

Uma das duas habilidades tem uma grande influência nos elementos Char ao lado da convicção de Pal. Com -65% res todo o oponente, combinado com o alto número de habilidade de veneno =>: -

Habilidade de convocação

Como lançador, não o Zookeeper, portanto, na tabela de convocação, você só precisa para cada uma das seguintes habilidades 1 ponto:

  • Clay Golem
  • Golem Mastery
  • Resistência à convocação

Habilidade de veneno e osso

Este é o nosso principal quadro de habilidades, para que esse tipo de compilação seja chamado de Poisonnec: -. Você precisa de 20 pontos no máximo para as seguintes 3 habilidades:

  • Dagger de veneno
  • Explosão de veneno
  • Poison Nova

Ao lado dele é 1 ponto para cada uma das seguintes habilidades:

  • (Obviamente, leve à explosão do cadáver)
  • Explosão de cadáveres
  • Armadura óssea
  • Parede óssea
  • Prisão de ossos

Além disso, você também precisa de algumas habilidades para armadura óssea, parede óssea e prisão de ossos para adicionar um pouco de def. Você adiciona os pontos a essas três habilidades na proporção de 1/2/2 e adiciona apenas quando você tiver 3 habilidade de veneno no máximo.

Ordem de atualização de habilidades:

Ao contrário do Beonnec, com a punesen Dagger do LV6, Poisonnec é mais fácil de viver no primeiro LV. Tente maximizar o puneno puneno primeiro, 6-10 pontos para resistência mais baixa e depois max na proporção 1/1 para explosão de veneno e Nova. Finalmente, coloque o ponto em 3 habilidades de habilidade, parede óssea e prisão óssea na proporção de 1/2/2 acima.

4. Unid :

Apenas para referência, porque a maioria deles é venenosa>

  • HAT: Crest Shako de Halerquin com 2 para todas as habilidades, 1 pilha de mana e sangue, 1 "pequeno" atributos, vale a pena. Caso contrário, você pode substituir = 1 circlet raro por+2 Skills Necro/20% fcr/run walk/soquetes/+todas as estatísticas res/+. Encaixado e colocado em um chapéu 1 shael rune ou 1 um corrida
  • Armadura: A primeira escolha é o Bramble RuneWord (ral+Ohm+sur+eth) com 30 % para envenenar a habilidade damg, regen mana, def Good e promover a aura de Thorn para contra -atacar Damg na camisa do Archon Plate. Se você deseja ter mais estratégias para o PVP, pode usar o Enigma RuneWord (JAH+ITH+BER) na placa de mago ou na mortalha do anoitecer 3 tomadas. Com a habilidade de teletransporte, é feita de enigma, sua tática de sucesso e corrida é mais eficaz. No entanto, se for muito difícil ganhar todo esse esgotamento, você poderá usar a pele da armadura ViperMagi Serpentskin para uso temporário.
  • Armas 1: Sharp Cinquedeas do Blackbog Socketed 1 Rainbow Facet Jewel Tablet com Op Poison. Com o alvo lento, 4 para envenenar a adaga, a explosão de veneno, 5 para envenenar Nova, várias centenas de venenos damg, esta é a adaga única para Poisonnec.
  • Armas 2: Nada além de Call to Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+Ohm) para usar o Comando de Batalha de Barb, ordens de batalha antes da batalha.
  • Escudo 1: Cabeça encolhida exclusiva do troféu hierofante de NEC - Homunúculo é o melhor com 72% chance de bloquear, fbr, resistir a todos, hui mana e 2 necro habilidade, 2 skill walse, 20 Eng. O encaixe dá 1 comprimido para não pode ser congelado. Caso contrário, você pode substituir = Splendor RuneWord (eth+lum) em Kite Shield ou Spirit Runework (tal+thul+ort+amn) em Mornach
  • SHIELD 2: Spirit RuneWord (Tal+Thuul+Ort+AMN) para Mornach para usar com chamadas às armas, ele acrescenta habilidade para combater o comando e as ordens de batalha
  • Cintos: malha arachnid, uma das faixas raras com habilidade e operações necessárias para 1 rodízio
  • Luvas: Braçador pesado da garra de Trang-az (pertencente ao conjunto de páginas da NEC) com 25 % para envenenar a habilidade DAMG, 20 % FCR e 2 para maldições.
  • Sapatos: Marrewalks Boneeweave botas. 20 % Run/Walk mais rápido, 20 para STR, DEX e bastante def
  • ANEL: 2 Pedras de Jordânia ou 2 anel raro tem + habilidade para NEC, mana, res, etc.
  • Cadeia: o caleidoscópio de Mara com 2 para todas as habilidades, atributos e res todos. Pode substituir = amuleto raro pela habilidade NEC, res all ... ..

Charme - Charme: Hellfire Tourch grande charme e Anihilus Small Charm são 2 devem ter. Além disso, você "material" adiciona charme + veneno e habilidade óssea e tenta colocar muitos charme para envenenar o máximo possível. Se você encontrar a resistência, poderá adicionar o charme res.

Este artigo é apenas para referência para iniciantes...


Zookeepertnec - Necromancer Chamadas

Como a Blizzard introduziu a NEC: convocar lacaios mortos -vivos e amaldiçoar seus inimigos são suas especialidades - a capacidade de convocar os subordinados mortos -vivos e amaldiçoar o oponente como seu especialista. Portanto, a partir deste artigo, gostaria de apresentar o Zookeepernernec - NEC Build - NEC tocando na tabela de habilidades de convocação>.

O início deste estilo popular de construção será Auranec - 1 Build ZookeeperRertnec mais típico, mais tranquilo, o mais poderoso entre os tipos de Zookeeperneccec da v1.10 ou acima.

I. Introdução:
  • Vantagens: Ainda um bando de ossos como todos os dias, mas ... eles são apoiados por 5-7 aura diferentes, não piadas. Normalmente, a convocação de construção é difícil de passar pelo inferno trote por monstros fortes, fracos, ambos ... o proprietário também é fraco => morrer. Mas Auranec supera essas desvantagens graças à aura de suporte => 1 forma de construção NEC PVM Terrível, mesmo o PVP também é muito bom (se permitido)
  • Contras: O primeiro é que seu próprio def não é tão alto quanto os irmãos ossos e venennec>. Não me preocupo muito, porque nunca tive que lutar, faço tudo. O segundo é ... o tópico financeiro. O AuraNec usa 80 % como RuneWord (ambos para o Hireling), e todo mundo sabe, os itens do Runeword, especialmente os pratos com aura quando equipados como é difícil encontrar.
II. Construção de estatísticas:
  • STR: Não precisa de muito STR aqui. Precisamos de 50-80 para o STR, porque os itens de qualquer maneira fornecem um monte de atributos.
  • DEX: tente calcular para que o bloco máximo 75 %, faixa 125-135 Dex esteja ok
  • Vit: Tente aumentar o máximo possível após o máximo de bloqueio
  • Eng: Não desperdice aqui, mesmo que a habilidade de convocação seja bastante cara. Você terá mais mana com itens, mas se não se sentir muito seguro, adicione 5 a 10 pontos como quiser.
III. Construções de habilidades:

Maldições de habilidade

Você dá a cada uma das seguintes habilidades 1 ponto:

  • Amplificar danos
  • Enfraquecer
  • Terror
  • Donzela de ferro
  • Decrepificar
  • Life Tap

Com o Zookeepernernec, as maldições de habilidade mostram sua força>. Aqui eu adicionei Tap Life para ajudar o esqueleto a viver mais tempo quando em LV baixo com a capacidade de sanguessugar a vida de receber desta maldição>

Habilidade de veneno e osso

Este quadro de habilidades é apenas favorável, você coloca 1 ponto nessas habilidades:

  • Dentes
  • Explosão de cadáveres
  • Lança de Osso
  • Armadura óssea

E Max é o máximo possível para essas 2 habilidades:

  • Parede óssea
  • Prisão de ossos

Habilidade de convocação

A tabela de convocação agora é a nossa principal tabela de habilidades>. Você precisa maximizar as seguintes habilidades:

  • Levante o esqueleto
  • Levantar mago esquelético
  • Domínio do esqueleto

Raise Skeleton nos dá um rebanho de ossos corpo a corpo, o Raise Skeletal Mage nos dá um bando de ataque de elementos e domínio do esqueleto para ajudar a reforçá -los com mais firmeza>, caso contrário, se torne um osso verdadeiro

Finalmente, você dá a cada uma das seguintes habilidades 1 ponto:

  • Clay Golem
  • Golem do sangue
  • Golem de ferro
  • Golem de fogo
  • Golem Mastery
  • Resistência à convocação
  • Reviver

Quando o PVM normal, o Fogo Golem ou o Iron Golem serão muito úteis - especialmente o Golem de Ferro com a capacidade de manter os recursos do item que criou. Ao atingir o chefe ou o PVP, o Clay Golem com alvo lento e sangue terrível promoverá sua força. Com o Revive, temos mais 1 "poucos" discípulos, complementares ao Exército>….

Ordem de atualização de habilidades:

Max Raise O esqueleto e o domínio esqueleto são paralelos um ao outro primeiro e depois pelo mago esquelético. Além disso, coloque 1 ponto na habilidade necessária, conforme mencionado acima. Após o máximo de convocação de habilidades, maximize a parede óssea e a prisão óssea.

4. Unid :

Apenas para referência, porque a maioria deles é venenosa

  • HAT: Crest Shako de Halerquin com 2 para todas as habilidades, 1 pilha de mana e sangue, 1 "pequeno" atributos, vale a pena. Caso contrário, você pode substituir = 1 circlet raro por+2 Skills Necro/20% fcr/run walk/soquetes/+todas as estatísticas res/+. Encaixado e colocado em um chapéu 1 shael rune ou 1 um corrida
  • Armadura: A primeira opção é o Enigma RuneWord (Jah+Ith+Ber) na placa de mama ou na mortalha do anoitecer 3 tomada. Com a habilidade de teletransporte, é feita de enigma, sua tática de sucesso e corrida é mais eficaz. No entanto, se for muito difícil ganhar todo esse esgotamento, você poderá usar a pele da armadura ViperMagi Serpentskin para uso temporário.
  • Armas 1: 1 machado berserker (sem piada) ou Etin Ax 5 Socketed para tornar a besta do RuneWord (Ber+Tir+UM+Mal+Lum) para obter aura Fanticism>, aumentar o damg e atacar a velocidade dos ossos corpo a corpo i>. ..
  • Armas 2: Nada além de Call to Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+Ohm) para usar o Comando de Batalha de Barb, ordens de batalha antes da batalha.
  • Escudo 1: Cabeça encolhida exclusiva do troféu hierofante de NEC - Homunúculo é o melhor com 72% chance de bloquear, fbr, resistir a todos, hui mana e 2 necro habilidade, 2 skill walse, 20 Eng. O encaixe dá 1 comprimido para não pode ser congelado. Caso contrário, você pode substituir = Splendor RuneWord (eth+lum) em Kite Shield ou Spirit Runework (tal+thul+ort+amn) em Mornach
  • SHIELD 2: Spirit RuneWord (Tal+Thuul+Ort+AMN) para Mornach para usar com chamadas às armas, ele acrescenta habilidade para combater o comando e as ordens de batalha
  • Cintos: malha arachnid, uma das faixas raras com habilidade e operações necessárias para 1 rodízio
  • Luvas: Gautlet Light Fist, Gautlet, Garra de Trein-Al, Braçador pesado ou Mavalleta de Frostburn Se você sentir mais mana.
  • Sapatos: Marrewalks Boneeweave botas. 20 % Run/Walk mais rápido, 20 para STR, DEX e bastante def
  • ANEL: 2 Pedras de Jordânia ou 2 anel raro tem + habilidade para NEC, mana, res, etc.
  • Cadeia: o caleidoscópio de Mara com 2 para todas as habilidades, atributos e res todos. Pode substituir = amuleto raro pela habilidade NEC, res all ... ..

Charme - Charme: Hellfire Tourch grande charme e Anihilus Small Charm são 2 devem ter. Além disso, você "recheado" adiciona charme + habilidade de convocação e, tentando adicionar mais charme para aumentar o sangue, mana, res, corrida mais rápida

Finalmente, é um pequeno item pequeno de AuraNec: os itens adequados para contratar - discípulos e escolher discípulos de acordo.

* Hireling: Hireling Devemos escolher aqui é o Mer do Ato II, com a capacidade de apoiar muito bem a aura, e DAMG também é alto. Com Auranec, a melhor opção é o Mer Ofensivo Ato II Nightmare, dando -nos aura para ajudar a aumentar o DAMG para o esqueleto.

* Itens: em armas, para a primeira árvore da árvore de classe do braço com a desgraça do RuneWord (HEL+Ohm+Um+Lo+Cham), deixe Aura Holyze ajudar bem>. Armadura, a primeira opção é o Bramble RuneWord (ral+Ohm+sur+eth) para obter a aura Thorn, anti -damg aqueles que espancam seus discípulos fracos>

* Notas: Existe uma maneira de aumentar o poder da Auranec que estou prestes a dizer aqui, e dessa maneira ... indica aqueles que têm menos probabilidade de ganhar as coisas, porque usam novamente o RuneWord. Todo mundo sabe que o Iron Golem, o golem criado a partir de algum itens com a capacidade de trair DAMG? E o mais interessante é que ele mantém os recursos do item que é criado. Portanto, aproveitaremos ao máximo esse recurso = como …… Pegue a árvore do Doom Runeword do discípulo, jogue no chão e ... crie um golem de ferro))). Então, temos um golem de ferro com aura sagrada congelamento + espinho>. E o discípulo Mer? Tenha certeza, vamos adoçar o irmão mais novo que está chorando porque ele é privado dessa desgraça = orgulho RuneWord (Cham+Sur+Io+Lo), com terrível damg e ... ..aura preocupação, aumentando um monte de damg enorme damg outro.

Este artigo é apenas para referência para iniciantes...


Melee NEC - Zookeeper NEC

Hoje eu gostaria de introduzir outro tipo de Zookeepernernec também é bastante comum, adequado para aqueles que não têm muitas condições para construir auranec: meleenec - zookeepertnec usando a puneno em combinação com a habilidade de convocação, o híbrido segurando Poisonnec e AuraNec: -….

I. Introdução:

*Vantagens: Tome bom uso dos recursos das amostras>. Tendo uma boa habilidade solo (embora não seja forte = char corpo a corpo, com certeza), bem protegido pelo escudo do osso "ósseo". Esse tipo de construção é adequado para jovens, dinâmico porque também lutou ao lado dos discípulos - apenas brincando

*Desvantagens: é um edifício híbrido entre Poisonnec e Auranec, então a punexual Dagger não pode ser forte = Poisonnec, o esgoto principal, e Aura também carece bastante.

II. Construção de estatísticas:
  • STR: Não precisa de muito STR aqui. Precisamos de 50-80 para o STR, porque os itens de qualquer maneira fornecem um monte de atributos.
  • DEX: tente calcular para que o bloco máximo 75 %, faixa 125-135 Dex esteja ok
  • Vit: Tente aumentar o máximo possível após o máximo de bloqueio
  • Eng: Não desperdice aqui, mesmo que a habilidade de convocação seja bastante cara. Você terá mais mana com itens, mas se não se sentir muito seguro, adicione 5 a 10 pontos como quiser.
III. Construções de habilidades:

Maldições de habilidade

Você dá a cada uma das seguintes habilidades 1 ponto:

  • Amplificar danos
  • Enfraquecer
  • Terror
  • Donzela de ferro
  • Decrepificar
  • Life Tap (necessário para levar a resistos mais baixos, ajudando a HP para DE)
  • Resiste mais baixo (suporte para habilidade de veneno)

Habilidade de veneno e osso

Agora é uma das nossas duas principais tabelas de habilidade>. O primeiro é para cada habilidade após 1 ponto:

  • Dentes
  • Explosão de cadáveres
  • Lança de Osso
  • Armadura óssea

Em seguida, esta habilidade máxima 3, semelhante a Poisonnec:

  • Dagger de veneno
  • Explosão de veneno
  • Poison Nova

E essas 2 habilidades:

  • Parede óssea
  • Prisão de ossos

Você os maximizará em paralelo com o Max Skeleton Mastery - continuará no parágrafo a seguir.

Habilidade de convocação

Você dá a cada uma das seguintes habilidades 1 ponto:

  • Clay Golem
  • Golem Mastery
  • Resistência à convocação
  • Levante mago esquelético (este 1-5 pontos como você gosta)

Aqui não precisamos de muito mago esquelético, mas precisamos de guerreiros esqueletos para fazer "escudo", então apenas dê um pouco de pontos para o mago

Em seguida, você maximizou 20 para:

  • Levante o esqueleto

Como mencionado, seremos um grande escudo para você, 1 "armadura óssea" verdadeira e também sabemos como atacar ...

Além disso, essa habilidade máxima é o máximo possível com a parede óssea, prisão de ossos, 1/1/1.

  • Domínio do esqueleto

Lembre -se, basta maximizá -lo quando você maximiza 3 veneno de habilidade.

Ordem de atualização de habilidades:

Max 2 Skill Poison Dagger e Raise Skeleton First, seguido de 2 explosão de veneno e Nova. Qualquer habilidade precisa de 1 ponto, então, quando se trata de seu requisito, ela será aumentada em 1. Após o máximo de 4 habilidades necessárias, continue na parede óssea máxima, na prisão de ossos e no domínio do esqueleto na proporção de 1/1/1 até o máximo LV.

4. Unid :

Apenas para referência, porque a maioria deles é venenosa

  • HAT: Crest Shako de Halerquin com 2 para todas as habilidades, 1 pilha de mana e sangue, 1 "pequeno" atributos, vale a pena. Caso contrário, você pode substituir = 1 circlet raro por+2 Skills Necro/20% fcr/run walk/soquetes/+todas as estatísticas res/+. Encaixado e colocado em um chapéu 1 shael rune ou 1 um corrida
  • Armadura: A primeira opção é o Enigma RuneWord (Jah+Ith+Ber) na placa de mama ou na mortalha do anoitecer 3 tomada. No entanto, se for muito difícil ganhar todo esse esgotamento, você poderá usar a pele da armadura ViperMagi Serpentskin para uso temporário. Aqui eu não escolho o Bramble Runework (ral+ohm+sur+eth) como Poisonnec, porque precisamos de teleporte para controlar a "armadura óssea" para viver de maneira eficaz.
  • Armas 1: Sharp Cinquedeas do Blackbog Socketed 1 Rainbow Facet Jewel Tablet com Op Poison. Com alvo lento, 4 para envenenar a adaga, a explosão de venenos, 5 para envenenar Nova, várias centenas de venenos de damg, a punhal única é digna e não é muito difícil de encontrar.
  • Armas 2: Nada além de Call to Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+Ohm) para usar o Comando de Batalha de Barb, ordens de batalha antes da batalha.
  • Escudo 1: Cabeça encolhida exclusiva do troféu hierofante de NEC - Homunúculo é o melhor com 72% chance de bloquear, fbr, resistir a todos, hui mana e 2 necro habilidade, 2 skill walse, 20 Eng. O encaixe dá 1 comprimido para não pode ser congelado. Caso contrário, você pode substituir = Splendor RuneWord (eth+lum) no escudo de pipa ou no trabalho do Spirit Runework (tal+thul+ort+amn) em Mornach. Há mais uma opção aqui, porque muitas pessoas reclamam que não conseguem encontrar homunúculo>, é o troféu de Wing Cantor de Trang-Al para o conjunto de Trang-Al com 2 para envenenar e ósseo habilidade, aumentar o bloqueio, 25 str, 15 dex e Fire-Poison Res
  • SHIELD 2: Spirit RuneWord (Tal+Thuul+Ort+AMN) para Mornach para usar com chamadas às armas, ele acrescenta habilidade para combater o comando e as ordens de batalha
  • Cintos: malha arachnid, uma das faixas raras com habilidade e operações necessárias para 1 rodízio
  • Luvas: Braçador pesado da garra de Trang-az (pertencente ao conjunto de páginas da NEC) com 25 % para envenenar a habilidade DAMG, 20 % FCR e 2 para maldições.
  • Sapatos: Marrewalks Boneeweave botas. 20 % Run/Walk mais rápido, 20 para STR, DEX e bastante def
  • ANEL: 2 Pedras de Jordânia ou 2 anel raro tem + habilidade para NEC, mana, res, etc.
  • Cadeia: o caleidoscópio de Mara com 2 para todas as habilidades, atributos e res todos. Pode substituir = amuleto raro pela habilidade NEC, res all ... ..

Charme - Charme: Hellfire Tourch grande charme e Anihilus Small Charm são 2 devem ter. Além disso, você "material" adiciona charme + veneno e habilidade óssea e + habilidade de convocação, e tenta encher muitos pequenos charme envenenados o máximo possível. Se você encontrar a resistência, poderá adicionar o charme res.

Finalmente, um pequeno item pequeno de meleenec: os itens adequados para a contratação - discípulos e escolhendo discípulos de acordo.

* Hireling: Hireling Devemos escolher aqui é o Mer do Ato II, com a capacidade de apoiar muito bem a aura, e DAMG também é alto. Ao contrário de Auranec, a melhor opção é o Mer Deffensive Ato II Nightmare, dando -nos aura sagrada congelamento para ajudar a tornar o alvo lento>.

* Itens: em armas, para a primeira árvore da classe de braço do poste com o RuneWord Infinity (ber+mal+ber+ist), por condenação da aura para apoiar a habilidade de veneno ao lado de resistir. Armadura, a primeira opção é o Bramble RuneWord (ral+Ohm+sur+eth) para obter a aura Thorn, anti -damg aqueles que espancam seus discípulos fracos>

Este artigo é apenas para referência para iniciantes...

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