Equipamento aprimorado
Resumo: Instruções para o novo sistema Imbue equipado com Unique. Aprenda sobre o mecanismo de aprimoramento, a taxa de falhas e a lista completa de estatísticas possíveis (conjunto de opções).
O sistema Imbue foi completamente reformulado, permitindo aos jogadores aprimorar equipamentos Únicos (Nível 1-85) em um novo mecanismo com riscos e recompensas claros. Este artigo explicará a mecânica em detalhes, a taxa de falhas e a lista de estatísticas que você pode obter.
Índice
I. Novo Mecanismo de Imbuir
Novo sistema Imbue se aplica a itens Único (Nível 1-85), exceto Anel e Amuleto.
- Ao usar Imbue, itens exclusivos serão atualizados aleatoriamente de 1 a 4 linhas índice.
- Somente itens com o texto (Item pode ser atualizado por Imbue Orb) serão aprimorados.
- Esses índices são selecionados aleatoriamente na “Lista de Índices” fixa (Pool de Opções) abaixo.
- As métricas selecionadas não serão duplicadas no mesmo turno de Imbuir.
II. Taxa de falhas e avisos
AVISO IMPORTANTE
Quando Imbue for bem-sucedido, o item será danificado EXCLUIR TODO O SOQUETE (soquete) está disponível. Considere remover Gema/Runa/Jóia do item antes de Imbuir.
Taxa de falha
A Taxa de Falha ao Imbuir depende do tipo de Imbuir que você usa:
-
1. Imbue Normal (Use clicando com o botão direito):
Aplique a fórmula de cálculo da Taxa de Falha com base no Requisito de Nível do item Único:
115 – [Requisito de Nível do Item] = Taxa de Falha %
(Por exemplo: o item exclusivo de nível 85 tem 115 – 85 = taxa de falhas de 30%. O item exclusivo de nível 15 tem 115 – 15 = taxa de falhas de 100%).
-
2. Imbuação Média (Risco Reduzido):
Receita: Imbuir Normal + 10.000 FGold (Amarelo F).
Efeito: Reduzido 20% Taxa de reprovação da fórmula original.
(Por exemplo: Item Único de nível 85 tem taxa de falha de 30%. Ao usar Imbue Médio, a taxa de falha é reduzida para 30% - 20% = 10% e tem uma taxa de opção aleatória mais alta de 2 ~ 4).
III. Lista de índices (conjunto de opções)
Esta é uma lista de todas as estatísticas e valores mínimos (MIN) – máximos (MAX) que você PODE OBTER ao Imbuir.
| Índice (Opção) | Valor mínimo | Valor máximo |
|---|---|---|
| Índice básico (Min Roll de 50%) | ||
| + Para força | +5 | +10 |
| + Para energia | +5 | +10 |
| + Para destreza | +5 | +10 |
| + Para vitalidade | +5 | +10 |
| + Para a vida | +20 | +40 |
| + Para mana | +20 | +40 |
| + Classificação de ataque | +125 | +250 |
| +% Avaliação de Ataque | +20% | +40% |
| + Resistência ao Fogo | +20% | +40% |
| + Resistência a Raios | +20% | +40% |
| + Resistência ao frio | +20% | +40% |
| + Resistência a Veneno | +20% | +40% |
| + Defesa | +30 | +60 |
| +% Defesa | +40% | +80% |
| +% aumenta a vida máxima | +3% | +6% |
| +% Aumenta Mana Máxima | +3% | +6% |
| +% de ouro extra de monstros | +50% | +100% |
| +% Melhor Chance de Conseguir Itens Mágicos | +15% | +30% |
| + Dano reduzido | +5 | +10 |
| + Dano Mágico Reduzido | +5 | +10 |
| Velocidade e Mecânica de Combate (Mini Roll do 50%) | ||
| +% Velocidade de Ataque Aumentada | +10% | +20% |
| +% Corrida/Caminhada mais rápida | +10% | +20% |
| +% Recuperação de acerto mais rápida | +15% | +30% |
| +% Taxa de bloqueio mais rápida | +10% | +20% |
| +% Taxa de lançamento mais rápida | +10% | +20% |
| +% Chance de Feridas Abertas | +15% | +30% |
| +% Chance de Golpe Esmagador | +15% | +30% |
| Dano e resistência do oponente (rolagem mínima de 10%) | ||
| -% para Resistência ao Fogo Inimigo | -1% | -10% |
| -% para Resistência Inimiga a Raios | -1% | -10% |
| -% para resistência ao frio inimigo | -1% | -10% |
| -% para resistência ao veneno inimigo | -1% | -10% |
| -% para Resistência Mágica Inimiga | -1% | -5% |
| +% de dano aprimorado | +12% | +120% |
| Dano de habilidade aumentado (rolagem mínima de 10%) | ||
| +% para dano de habilidade de fogo | +2% | +20% |
| +% para dano de habilidade elétrica | +2% | +20% |
| +% para dano de habilidade de frio | +2% | +20% |
| +% para dano de habilidade venenosa | +2% | +20% |
| +% para Dano de Habilidade Mágica | +2% | +15% |
| +% para dano de habilidade física | +1% | +10% |