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Fase (Fase 1): 17 de outubro → 7 de novembro de 2025


I. Conteúdo principal da Fase 1

1) Suplementos Torre de salvação

  • Solicitar entrada: Nível 90 + 500.000 ouro.
  • Novas gotas: Escrito de Salvação (Material do Chefe).
  • Baú de animais de estimação (animal de estimação atualizável):
    • Fórmula do cubo: 3x Mandado de Salvação + Rubi/Topázio/Safira Perfeito.
    • Peito aberto: usar chave99 (comprar na Loja Fgold/Soul).

2) Área85+ – Caça e recursos de goblins

  • Caça aleatória aos duendes (aparece aleatoriamente).
  • Removida a capacidade de cura do Goblin.
  • Recompensa: Ticket Extra Quest (usado na Fase 2+), Alma, Ouro, .

3) Mapa e regras do jogo

  • Quedas globais: Imbue normal.
  • Bloqueio de dificuldade: Difícil / Deus / Trans
  • Missão extra: O Portal da Cidade não pode ser usado (TP desabilitado).
  • Início: Baú ao criar char Curta, comente para receber presentes e amuletos para animais de estimação

II. Balanceamento e mudança de sistema

1) Itens e mecânica de combate

  • Ignora a defesa do Target: Não são e ignorar Defesa do chefe.
  • Remover -Res Física fora dos sistemas de bônus.
  • Remover Tristeza e VAXO Instruções do conjunto de itens exclusivos
  • Dano Crítico (Físico):
    • Coeficiente de palavra x2 → x1,5.
    • Taxa crítica máxima: 100% → 75%.

2) descontinuar mecanismos de atualização velho

  • Interromper o uso: Jóia corrompida, Imbuir Nível 8, Catalisador de Fusão.
  • Aplique o novo sistema Imbue (detalhes abaixo).

3) Soquete de joalheiro

  • Ao adicionar furos usando o Jeweler: Garantido pelo menos 1 soquete (não mais caso 0).

III. Novo sistema de imbuir (aplica-se a Exclusivo 1-85)

Tipos de itens aplicáveis: Todos os tipos de itens, exceto anéis e amuletos
Por exemplo: O item tem 4 linhas STR, AR, -Res Lightning, +Magic Resist) → Imbue é aprimorado aleatoriamente nessas 4 linhas.

Novo mecanismo:

Ao usar o Imbue, os itens exclusivos serão atualizados aleatoriamente de 1 a 4 linhas da lista de índice abaixo.
Os indicadores serão selecionados aleatoriamente a cada vez que forem imbuídos, e não duplicados no mesmo turno.

Nota: Quando a imbue excluirá o soquete existente no item após a imbue ser bem-sucedida

Taxa de risco ao usar Normal Imbue (clique com o botão direito para usar):

=> Aplique a seguinte fórmula:
115 – Requisito de nível de Uni = Taxa de reprovação
Se usar Imbue Médio (Imbue normal +10k fgold) reduzirá a taxa de falha em 20%

🎲 Lista de opções que podem ser recebidas (e valor máximo que PODE SER RECEBIDO):

Índice básico (índice mínimo de 50%)

+10 para Força
+10 para Energia
+10 em Destreza
+10 para Vitalidade
+40 para a Vida
+40 para Mana
+250 Avaliação de Ataque
+40% Avaliação de Ataque
+40% Resistência ao Fogo
+40% Resistência a Raios
+40% Resistência ao Frio
+40% Resistência a Veneno
+60 Defesa
+80% Defesa
+6% aumenta a vida máxima
+6% Aumenta Mana Máxima
+100% Ouro Extra de Monstros
+30% Melhor chance de conseguir itens mágicos
+10 Dano Reduzido
+10 de Dano Mágico Reduzido

Mecanismo de velocidade e combate (índice mínimo de 50%)

+20% Maior velocidade de ataque
+20% Corrida/caminhada mais rápida
+30% Recuperação de acerto mais rápida
+20% Taxa de bloqueio mais rápida
+20% Taxa de lançamento mais rápida
+30% Chance de feridas abertas
+30% Chance de Golpe Esmagador

Dano e resistência dos oponentes (índice mínimo de 10%)

-10% para resistência ao fogo inimigo
-10% para Resistência Inimiga a Raios
-10% para resistência ao frio inimigo
-10% para resistência ao veneno inimigo
-5% para Resistência Mágica Inimiga
+120% Dano Aprimorado

Dano de habilidade aumentado (mínimo de 10%)

+20% para dano de habilidade de fogo
+20% para dano de habilidade elétrica
+20% para dano de habilidade de frio
+20% para dano de habilidade venenosa
+15% para Dano de Habilidade Mágica
+10% para dano de habilidade física


4. Ajustar Palavra Rúnica

Enigma

  • AFR: 45% → 25%.
  • Teleport: +1 para Teleporte → 20 Cargas (permitir reparar. reparar).

Pesar

  • Ignore a defesa do alvo: Removido.

Coração do Carvalho

  • Taxa de conversão: 40% → 30%.
  • Todas as resoluções: 30–40 → 20–30.

Praga

  • %E Dano Aprimorado:+10 Força.

Respiração dos Moribundos

  • IAS: 60% → 40%.
  • Vida roubada por acerto: 12–15% → 8–12%.

Fera

  • +25–40 Força: Removido.
  • Aura de Fanatismo: Nível 9 → Nível 8–12 (variação).

Sonhar

  • Todas as resoluções: 5–20 → 10–20.

Infinidade

  • -Res Relâmpago: -45 – -55 → -25 – -50.

Espírito

  • +Todas as habilidades: +2 → +1.
  • FCF: +55 → +25.
  • Vitalidade: +22 → +10 – +20.

V. Sistema para animais de estimação (Fase 1)

Animal de estimação aplicável: Rampagor (Topázio), Elemental do Fogo (Rubi), Trias (Safira)

  • Sorteio aleatório ao participar de eventos para iniciantes.
  • Fonte de fragmento e orbe de animal de estimação: através de Baú de animais de estimação de Torre de salvação.
  • Receita para criar um baú para animais de estimação: 3x Mandado de Salvação + Rubi/Topázio/Safira PerfeitoAbra com key99 (Loja Fgold/Soul).

Fórmula de atualização para animais de estimação

De Nível 1 → Nível 3

  • Nível 1: 3x Fragmentos + 1x Orbe de MascoteConvocar animal de estimação Lv1.
  • Nível 2: Convocar Pet Lv1 + 2x Orbe de PetConvocar animal de estimação Lv2.
  • Nível 3: Convocar Pet Lv2 + 3x Orbe de PetConvocar Animal de Estimação Lv3.

Do Nível 3 → Nível 5

  • Nível 4: Convocar Pet Lv3 + 5x Orbe de Pet + 10x FragmentoConvocar Animal de Estimação Lv4.
  • Nível 5: Convocar Pet Lv4 + 10x Orbe de Pet + 20x FragmentoConvocar Animal de Estimação Lv5.

VI. Ajuste de habilidades essenciais

Necromante

  • Life Tap: 50%5% Cura.
  • Decrepificar: Resistência a Dano Físico Inimigo %
    • De 50%(Nível de habilidade/2), 30 no máximo.
    • Com foda Imune (≥ 100%/≥ 99% Res.): dividir por 2 (em vez de dividir por 5).
  • Menor resistência: Mais de 10 níveis de habilidade, máximo -60.
    • Com foda Imune: dividir por 2 (em vez de dividir por 5).
    • -Res Magia: efeito dividido pela metade.
  • Amplificar danos: 35+ Nível de Habilidade, 60 no máximo.
    • Com foda Imune: dividir por 2 (em vez de dividir por 5).

  • Aura de Convicção: -Res = 10 + (2 × Nível de habilidade), máximo -100.
    • Com foda Imune / >99% Res: dividir por 2 (em vez de dividir por 5).
  • Convicção Magia Aura: índice é igual a 1/2 Aura de Convicção.
  • Fogo sagrado: dividido pela metade índice Dano ao Ataque.

Feiticeira

  • Domínio do Frio: (4 + nível de habilidade), máximo -45;
    não dividido quando monstro Imune/>99% Res (sem ruptura imune).
  • Maestria Relâmpago: Dano de raio 12% → 10%.
  • Maestria do Fogo: Dano = 16 + (4 × Nível); por nível +1 (-Res. Fogo), máximo -30;
    não dividido quando monstro Imune/>99% Res (sem ruptura imune).

Amazonas

  • Fúria: Parafusos liberados = 10+ (nível de habilidade/5).
  • Ataque acusado: Removida a sinergia do Lightning Fury;
    Reduza o bônus de outras habilidades: 14% → 8%.

VII. Atualização de habilidade

  • Remova o mecanismo para levantar pontos através de orbes pontuais
  • Use todas as habilidades para determinar o nível de atualização de habilidade: 5 todas as habilidades = 1 nível de habilidade acima
  • Limite de 10 níveis de habilidade para cima
  • Maior espaçamento entre habilidades

VIII. Calendário de Fases e Sneak Peek da Fase 2

  • Fase 1: 17 de outubro → 7 de novembro de 2025.
  • Espiada da Fase 2:
    • Novo amuleto: Sigilo Soberano Congelado Grande Charme
    • Buff: Sigilo Fantasma
    • Novo: Atualização de Orbe – Único
    • Itens Mercenários
    • Novas recompensas de marco
    • Doação de reembolso agendada

Desejamos aos Warriors uma temporada muito explosiva S24 – Reforged!

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