- Corrigida a Aura Conviction que não subtraía corretamente o número de res break imune dividindo por 2
- Corrigido um problema em que o índice -res não era reconhecido em algumas regiões
- Ajuste para reduzir o atraso Druidas Garra de Fogo de 1s a 0,5s
- Adicione key99 ao drop global
- Ajustou a configuração de contagem de jogadores para Salvação para o jogador 10
Em relação ao feedback relacionado a "Erro ao receber dano elemental da conversão Pal":
Os resultados dos testes mostram que Conversão e Vingança têm ingredientes de dano suficientes,
A falha do Buid em causar dano se deve a:
– Efeitos do recebimento de erro -res, bem como da quebra da imunidade do monstro. Depois de corrigir os 2 erros acima, o teste mostra que essas 2 habilidades ainda funcionam normalmente
– Ajustado para reduzir o Dano de Ataque no início do s24
Nota: Conversão e Vingança são habilidades de luta mistas. A cor de exibição do dano será exibida com base no tipo de dano mais alto que o monstro pode receber.
Em relação ao equilíbrio de habilidades. As 3 habilidades de aura Holy Shock, Holy Freeze e Holy fire terão ajustes para melhorar o dano nas próximas atualizações, semelhante a outras classes cujas instruções de construção podem não ser mais adequadas.