일반적인 변경 사항
요약: 시즌 24(S24)의 변경 사항 전체 요약입니다. 새로운 유틸리티(QoL) 기능, 핵심 시스템 조정, 모든 클래스의 상세한 스킬 밸런스 분석을 살펴보세요. S24를 지배하기 위해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.
다음은 시즌 24(S24) 업데이트에서 플레이어들이 따라야 할 편의 기능(QoL)과 주요 변경 사항을 요약한 것입니다.
색인
I. 편의 기능(QoL)
게임 경험을 향상시키는 기능:
시스템 및 자동화
- D2 해킹맵: 내장되어 있어 사용자 정의 구성으로 전리품을 필터링할 수 있습니다.
- 자동 전리품 골드: 자동으로 금을 줍습니다.
- 자동 냄비: 자동으로 혈액이나 마나 물약을 마십니다.
- 자동 소환: 네크로맨서를 자동으로 소환합니다.
- VIP 모드(부적 경험 필요):
- 자동으로 공격합니다(부적 경험치 1 구매).
- 팔로우 모드(참 경험치 2 구매).
인터페이스 및 디스플레이
- 공격 시 데미지를 표시합니다.
- 체력 바와 몬스터 이름(보스 포함)을 표시합니다.
- 파티 추적 패널을 표시합니다.
아이템 및 보관함
- 가방 룬과 보석: 아카라에서 판매되며 저장 공간 절약에 도움이 됩니다.
- 인벤토리 및 큐브: 용량을 확장하세요.
- 제작 시스템: 새로운 고유, 사용자 정의 고유, 상감 오브, 주입 및 보석 업그레이드.
일반적인 플레이 스타일
- 수량 손실 없음: 사격용 화살(Arrow)과 창(Javelin)은 수량에서 차감되지 않습니다.
- 사형 없음: 경험치나 골드 차감은 없습니다. 대신 장비의 내구도가 감소할 뿐입니다. (S23에만 적용)
- ETH 항목 편집: 이더리얼(ETH) 장비는 수리가 가능하지만 많은 양의 골드가 필요합니다.
II. 빅 업데이트 시즌 24(S24)
시스템 및 게임플레이 변경 사항
S24의 메타게임에 영향을 미치는 핵심 변경 사항입니다.
| 범주 | 내용변경(S24) |
|---|---|
| 고용인(제자) | 원본으로 돌아갑니다(S23과 같은 파워/스킬 버프는 더 이상 없습니다). |
| 소환 (드루이드/넥) | 원본으로 돌아갑니다(더 이상 S23처럼 -Res/Skill Dmg에 의해 버프되지 않음). |
| 치명타 피해(물리) | 데미지가 2배에서 감소했습니다. x1.5. 최대 속도가 100%에서 감소됨 75%. |
| Target의 방어를 무시합니다 | 더 이상 Boss의 70% 방어를 우회하지 않습니다(원본으로 돌아가기). |
| 게임 난이도 | Normal, Hard, God, Trans 난이도를 제거했습니다. |
| 엑스트라 퀘스트(규칙) |
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| 보스 (규칙) |
|
스킬 밸런스 (S24)
클래스의 힘을 조정하여 새로운 균형을 만들어보세요.
| 수업 | 기능 | 세부정보 변경 |
|---|---|---|
| 점쟁이 | 생활탭 | 50%에서 로 변환됨 5% 치유. |
| 결정적입니다 | -물리적 해상도: (스킬레벨 / 2), 최대 -30%. 괴물 면역: 유효 /2(/5 대신). |
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| 낮은 저항 | -해상도: 10 + (스킬 레벨), 최대 -60%. -레스 매직 : 효과/2. 괴물 면역: 유효 /2(/5 대신). |
|
| 손상을 증폭시킵니다 | -물리적 해상도: 35 + (스킬레벨), 최대 -60%. 괴물 면역: 유효 /2(/5 대신). |
|
| 팔라딘 | 신념의 오라 | -해상도: 10 + (2 * 스킬 레벨), 최대 -100%. 괴물 면역: 유효 /2(/5 대신). |
| 신념의 마법 | 동일 인덱스 1/2 일반 컨빅션 오라와 비교. | |
| 신성한 불 | 공격 데미지를 1/2로 감소시킵니다. | |
| 마법사 | 콜드 마스터리 | -해상도: (4 + 스킬 레벨), 최대 -45. 면역을 파괴하지 마십시오 &는 2로 나누어지지 않습니다. |
| 라이트닝 마스터리 | 번개 피해가 12%에서 12%로 감소했습니다. 10%. | |
| 파이어 마스터리 | 화재 피해: 16 + (4 * 스킬 레벨). 더 +1 (-Res Fire) 레벨당(최대 -30). 면역을 파괴하지 마십시오 &는 2로 나누어지지 않습니다. |
|
| 아마존 | 격노 | 볼트 수(볼트): 10 + (스킬레벨 / 5). |
| 청구 된 파업 | 제거하다 라이트닝 퓨리의 시너지. 다른 스킬의 보너스가 14%에서 감소했습니다. 8%. |