강화된 장비
요약: 새로운 고유 장착 Imbue 시스템에 대한 지침입니다. 강화 메커니즘, 실패율 및 가능한 통계의 전체 목록(옵션 풀)에 대해 알아보세요.
Imbue 시스템이 완전히 재작업되어 플레이어는 명확한 위험과 보상이 있는 새로운 메커니즘으로 고유 장비(레벨 1-85)를 강화할 수 있습니다. 이 글에서는 메커니즘, 실패율, 얻을 수 있는 통계 목록을 자세히 설명합니다.
I. 새로운 임뷰 메커니즘
새로운 임부 시스템이 아이템에 적용됩니다. 고유(레벨 1-85), 반지와 부적은 제외.
- Imbue 사용 시 고유 아이템이 무작위로 업그레이드됩니다. 1줄부터 4줄까지 색인.
- (Imbue Orb로 업그레이드 가능)이라는 문구가 있는 아이템만 강화됩니다.
- 이 지수는 아래 고정된 "지수 목록"(옵션 풀)에서 무작위로 선택됩니다.
- 선택한 지표는 동일한 Imbue 턴에 중복되지 않습니다.
II. 실패율 및 경고
중요한 경고
임부에 성공하면 아이템이 손상됩니다. 전체 소켓 삭제 (소켓)을 사용할 수 있습니다. Imbue 전에 아이템에서 보석/룬/보석을 제거하는 것을 고려해보세요.
실패율
Imbue 실패율은 사용하는 Imbue 유형에 따라 다릅니다.
-
1. 일반 임뷰(우클릭으로 사용):
유니크 아이템의 레벨 요구 사항에 따라 실패율 계산 공식을 적용합니다.
115 – [아이템 요구 레벨] = % 실패율
(예: 항목 고유 레벨 85는 115 – 85 = 30% 실패율입니다. 항목 고유 레벨 15는 115 – 15 = 100% 실패율입니다.)
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2. 중간 자극(위험 감소):
레시피: 일반 임부 + 10,000 FGold (노란색 F).
효과: 감소 20% 원래 공식의 실패율입니다.
(예: 아이템 고유 레벨 85의 실패율은 30%입니다. Medium Imbue 사용 시 실패율은 30% - 20% = 10%로 감소하며, 2~4에서 무작위 옵션 비율이 더 높습니다.)
III. 인덱스 목록(옵션 풀)
Imbue를 통해 얻을 수 있는 모든 통계와 최소(MIN) – 최대(MAX) 값의 목록입니다.
| 인덱스(옵션) | 최소값 | 최대값 |
|---|---|---|
| 기본 인덱스(50%의 최소 롤) | ||
| + 강도 | +5 | +10 |
| + 에너지 | +5 | +10 |
| + 손재주 | +5 | +10 |
| + 활력으로 | +5 | +10 |
| + 삶에 | +20 | +40 |
| + 마나에게 | +20 | +40 |
| + 공격 등급 | +125 | +250 |
| +% 공격등급 | +20% | +40% |
| + 화염 저항 | +20% | +40% |
| + 번개 저항 | +20% | +40% |
| + 콜드 저항 | +20% | +40% |
| + 포이즌 저항 | +20% | +40% |
| + 방어 | +30 | +60 |
| +% 방어 | +40% | +80% |
| +% 최대 수명 증가 | +3% | +6% |
| +% 최대 마나 증가 | +3% | +6% |
| 몬스터로부터 +% 추가 골드 | +50% | +100% |
| +% 마법 아이템 획득 확률 증가 | +15% | +30% |
| + 데미지 감소 | +5 | +10 |
| + 마법데미지 감소 | +5 | +10 |
| 속도 및 전투 메커니즘(50%의 미니 롤) | ||
| +% 공격 속도 증가 | +10% | +20% |
| +% 더 빠른 달리기/걷기 | +10% | +20% |
| +% 더 빠른 적중 회복 | +15% | +30% |
| +% 더 빠른 차단 속도 | +10% | +20% |
| +% 더 빠른 시전 속도 | +10% | +20% |
| +% 열린 상처 가능성 | +15% | +30% |
| +% 강력한 타격 확률 | +15% | +30% |
| 상대 데미지 및 저항(10%의 최소 롤) | ||
| -% 적의 화염 저항 | -1% | -10% |
| -% 적의 번개 저항 | -1% | -10% |
| -% 적의 냉기 저항 | -1% | -10% |
| -% 적의 독 저항 | -1% | -10% |
| -% 적 마법 저항력 | -1% | -5% |
| +% 강화된 데미지 | +12% | +120% |
| 스킬 데미지 증가 (10%의 Min Roll) | ||
| 파이어 스킬 데미지 +% | +2% | +20% |
| 라이트닝 스킬 데미지 +% | +2% | +20% |
| 콜드 스킬 데미지 +% | +2% | +20% |
| 포이즌 스킬 데미지 +% | +2% | +20% |
| 마법 스킬 데미지 +% | +2% | +15% |
| 물리 스킬 피해 +% | +1% | +10% |