강화된 장비

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요약: 새로운 고유 장착 Imbue 시스템에 대한 지침입니다. 강화 메커니즘, 실패율 및 가능한 통계의 전체 목록(옵션 풀)에 대해 알아보세요.

Imbue 시스템이 완전히 재작업되어 플레이어는 명확한 위험과 보상이 있는 새로운 메커니즘으로 고유 장비(레벨 1-85)를 강화할 수 있습니다. 이 글에서는 메커니즘, 실패율, 얻을 수 있는 통계 목록을 자세히 설명합니다.


I. 새로운 임뷰 메커니즘

새로운 임부 시스템이 아이템에 적용됩니다. 고유(레벨 1-85), 반지와 부적은 제외.

  • Imbue 사용 시 고유 아이템이 무작위로 업그레이드됩니다. 1줄부터 4줄까지 색인.
  • (Imbue Orb로 업그레이드 가능)이라는 문구가 있는 아이템만 강화됩니다.
  • 이 지수는 아래 고정된 "지수 목록"(옵션 풀)에서 무작위로 선택됩니다.
  • 선택한 지표는 동일한 Imbue 턴에 중복되지 않습니다.

II. 실패율 및 경고

중요한 경고

임부에 성공하면 아이템이 손상됩니다. 전체 소켓 삭제 (소켓)을 사용할 수 있습니다. Imbue 전에 아이템에서 보석/룬/보석을 제거하는 것을 고려해보세요.

실패율

Imbue 실패율은 사용하는 Imbue 유형에 따라 다릅니다.

  • 1. 일반 임뷰(우클릭으로 사용):

    유니크 아이템의 레벨 요구 사항에 따라 실패율 계산 공식을 적용합니다.

    115 – [아이템 요구 레벨] = % 실패율

    (예: 항목 고유 레벨 85는 115 – 85 = 30% 실패율입니다. 항목 고유 레벨 15는 115 – 15 = 100% 실패율입니다.)

  • 2. 중간 자극(위험 감소):

    레시피: 일반 임부 + 10,000 FGold (노란색 F).

    효과: 감소 20% 원래 공식의 실패율입니다.

    (예: 아이템 고유 레벨 85의 실패율은 30%입니다. Medium Imbue 사용 시 실패율은 30% - 20% = 10%로 감소하며, 2~4에서 무작위 옵션 비율이 더 높습니다.)


III. 인덱스 목록(옵션 풀)

Imbue를 통해 얻을 수 있는 모든 통계와 최소(MIN) – 최대(MAX) 값의 목록입니다.

인덱스(옵션) 최소값 최대값
기본 인덱스(50%의 최소 롤)
+ 강도 +5 +10
+ 에너지 +5 +10
+ 손재주 +5 +10
+ 활력으로 +5 +10
+ 삶에 +20 +40
+ 마나에게 +20 +40
+ 공격 등급 +125 +250
+% 공격등급 +20% +40%
+ 화염 저항 +20% +40%
+ 번개 저항 +20% +40%
+ 콜드 저항 +20% +40%
+ 포이즌 저항 +20% +40%
+ 방어 +30 +60
+% 방어 +40% +80%
+% 최대 수명 증가 +3% +6%
+% 최대 마나 증가 +3% +6%
몬스터로부터 +% 추가 골드 +50% +100%
+% 마법 아이템 획득 확률 증가 +15% +30%
+ 데미지 감소 +5 +10
+ 마법데미지 감소 +5 +10
속도 및 전투 메커니즘(50%의 미니 롤)
+% 공격 속도 증가 +10% +20%
+% 더 빠른 달리기/걷기 +10% +20%
+% 더 빠른 적중 회복 +15% +30%
+% 더 빠른 차단 속도 +10% +20%
+% 더 빠른 시전 속도 +10% +20%
+% 열린 상처 가능성 +15% +30%
+% 강력한 타격 확률 +15% +30%
상대 데미지 및 저항(10%의 최소 롤)
-% 적의 화염 저항 -1% -10%
-% 적의 번개 저항 -1% -10%
-% 적의 냉기 저항 -1% -10%
-% 적의 독 저항 -1% -10%
-% 적 마법 저항력 -1% -5%
+% 강화된 데미지 +12% +120%
스킬 데미지 증가 (10%의 Min Roll)
파이어 스킬 데미지 +% +2% +20%
라이트닝 스킬 데미지 +% +2% +20%
콜드 스킬 데미지 +% +2% +20%
포이즌 스킬 데미지 +% +2% +20%
마법 스킬 데미지 +% +2% +15%
물리 스킬 피해 +% +1% +10%
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