- Aura Conviction이 res 브레이크 면역 수치를 2로 나누어 올바르게 빼지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 지역에서 -res index가 인식되지 않는 문제 수정
- 지연을 줄이도록 조정 드루이드 불꽃발톱이 1초에서 0.5초로 변경되었습니다.
- 글로벌 드롭에 key99 추가
- 구원의 플레이어 수 설정을 기본 플레이어 10으로 조정했습니다.
"Pal 변환의 원소 데미지 수신 오류" 관련 피드백에 대해:
테스트 결과 전환과 복수 모두 데미지 성분이 충분한 것으로 나타났습니다.
Buid가 피해를 입히지 못하는 이유는 다음과 같습니다.
– -res 오류 수신 효과 및 몬스터 브레이크 면역 효과가 적용됩니다. 위의 2가지 오류를 수정한 후 테스트 결과 이 2가지 기술이 여전히 정상적으로 작동하는 것으로 나타났습니다.
– s24 시작 시 공격 대미지를 감소시키도록 조정되었습니다.
참고: 전환과 복수는 혼합된 전투 기술입니다. 데미지 표시 색상은 몬스터가 받을 수 있는 가장 높은 데미지 유형을 기준으로 표시됩니다.
스킬밸런스 관련해서요. 3가지 오라 스킬인 홀리 쇼크(Holy Shock), 홀리 프리즈(Holy Freeze), 홀리 파이어(Holy Fire)는 빌드 방향이 더 이상 적합하지 않을 수 있는 다른 클래스와 마찬가지로 향후 업데이트에서 데미지를 향상시키기 위해 조정될 예정입니다.