
ゲームプレイを多様化し、戦術を増やし、攻撃と防御のインデックスのバランスをとるために、ORBチャームエクストラシステムは、次の重要な変更で調整されます。
更新の目的:
- オーブハードとオーブ神の間の特徴を増やす
- プレイヤーにチャームとオーブを選択する際に戦術を投資するように奨励します - オーブハードの安価で運を試したり、オーブゴッドとのアップグレードを蓄積して、完璧を検索するためにリセットできるようにしてください!
- -res、 +dmgなどの攻撃インデックスと防御スキル(人生、抵抗、def)のバランスを保証する
- 過度のロールに焦点を合わせて制限します。
基本的な変更:
チャームのソケットをハードに作成することはできなくなりました。
魅力的な神のみがモザイク(ソケット)オーブにすることができます。
オブ・ハードは神を強制することはできません。
新しい製造式:
orb hard = 1チャームゴッド + 1 mgo + 1 berルーン
オーブゴッド= 2チャームゴッド + 1カオスorb + 1チャンピオン
浸ります:
ImbueがOrbチャームを追加します。
オーブチャームエクストラには、単一の固定インデックスラインがあります。
+10% life with orb hard
+20% orb godとの生活
Imbueをリセットします
- 神の神にのみ適用されます
- フォーミュラ:ORB GOD + 1 CHAOS ORB + 1 JAH RUNE =リセット
- 操作方法:Imbue Line全体を削除し、元のOrbをライフラインのみに返し、最初から宿泊することができます。
ORBハードはリセットできません。
注記:
- クォートを使用したロールオーブメカニズムは、通常のC2 ORBアイテムで作用するOrb Charm Extraには適用されません。
- チャームゴッドフォーミュラは変わらないままです:
チャームゴッド= 1チャームハード + Mgo + 3レシピ神(神にドロップ)
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