Vuong Thangによる で
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アプリケーション時間: 2025年6月29日のメンテナンス後

こんにちは戦士、
Urfaelのアップデートが正式に発売されました! これはターニングポイントであり、特に新しいはしごのシーズンのために、ゲームエクスペリエンス全体の形成に焦点を当てています。

フォーカスを更新: ゲームプレイのバランスをとる - インデックスの調整 - ショップのリフレッシュ


高速コンテンツ


⚔⚔§1。-res制限を更新します(負の抵抗)

明確な電力しきい値を簡素化して作成するために、削減-RESメカニズムは、各難易度の最大音抵抗制限に置き換えられています。 制限に達すると、追加-Resは無効になります。

  • 通常モード: 最大res制限はです -200.
  • ハードモード: 最大res制限はです -400.
  • 神モード: 最大res制限はです -800.

🛒2。ショップを調整します

❌除去(fgoldタブ):

  • 銅石英
  • ソウルストーン
  • 銅オルブ
  • ボックスタイラエルの祝福

🔄移動&変更価格:

  • アイテム 状態を変更します →ソウルに切り替えるタブ(同じ価格)
  • 赦免のトークン →30,000の魂
  • key99 →50,000の魂
  • 牛レベル2を予約します →15,000の魂
  • 魅惑のボックスタイラエル →16,000の魂に上がります
  • クラフト統計ユニークなアップグレード武器 →100,000の魂に上がります
  • チェストルーン →30,000の魂になります

✅新規を追加:

  • バッグを拡張するためにアイテムを販売する: 100,000 fgold / item

⏳3。チャームエクスポー - サポートAFK

  • チャームExp 1および2: AFKアップ時に受け取った魂の総数を増やす→ 720ソウル/時間

🎲4。アイテムシステムをロールします

  • アイテムC2: 5回ロールを制限します
  • オーブロール: 5回制限します

🧬5。ダメージスキルを作り直す(はしごのみ)

非常に重要な注意: 以下のスキル監視のすべての変更 はしごのキャラクターにのみ適用されます。 非ゆったりした文字は影響を受けず、古いインデックスを維持します。

ダメージシステムは、システムのしきい値とはしご環境のクラス間のバランスを越えてロールDMGの状況を制限するために再び繰り返されます。

新しいダメージの詳細(はしご)を見るにはここをクリックしてください

🛡🛡️

  • Vengeance2: min/max dmg:8000/13000→400/600、レベルDMG:2500→100
  • Smite2: min/max dmg:3000/3000→200/200、レベルDMG:2500→100
  • 祝福されたハンマー: min/max dmg:3500/10000→850/850、レベルDMG:4000→100
  • 雷の怒り: min/max dmg:1000/2500→30/70、レベルDMG:1500→100

🪓野b人

  • ロックシャワー: min/max dmg:5000/6500→100/150、レベルDMG:1100→100
  • オメガスロー: min/max dmg:7000/9000→20/50、レベルDMG:1100→100
  • Wind Vortex: min/max dmg:3500/3500→50/100、レベルDMG:300→100
  • 渦巻く: min/max dmg:3000/3000→200/300、レベルDMG:400→100

🧙‍​​♀魔術師

  • Pyroblast: min/max dmg:3000/4200→200/320、レベルDMG:3000→100
  • 流星: min/max dmg:800/1400→80/140、レベルDMG:1000→100
  • tempest_sor: min/max dmg:1900/10000→190/1500、レベルDMG:2600→100
  • 極寒の球体: min/max dmg:5000/8000→300/600、レベルDMG:3400→100
  • ブリザード: min/max dmg:2500/5000→250/500、レベルDMG:2400→100
  • ノバ: min/max dmg:19000/10000→190/1000、レベルDMG:85→100
  • 稲妻: min/max dmg:300/10000→30/100、レベルDMG:500→100

Amazon

  • マルチフリーズ/爆発矢印: min/max dmg:4000/11000→400/1100、レベルDMG:3500→100
  • Spore Shot: min/max dmg:300/300→50/150、レベルDMG:100→100
  • マルチガイド矢印: min/max dmg:1000/3500→50/150、レベルDMG:750→100
  • 弾幕: min/max dmg:1500/3500→50/150、レベルDMG:750→100
  • 怒り: min/max dmg:1000/12500→150/850、レベルDMG:5000→100

🐺

  • 竜巻2: min/max dmg:5000/5000→750/750、レベルDMG:1500→100
  • 火の爪2: min/max dmg:15000/32000→5900/5900、レベルDMG:3350→100
  • 大火: min/max dmg:5000/7500→750/1500、レベルDMG:3500→100

🥷暗殺者

  • ブレードフューリー2: min/max dmg:1000/2500→100/200、レベルDMG:2500→100
  • カスケード: min/max dmg:10000/14000→1000/1400、レベルDMG:4000→100
  • ドラゴン・タロン2: min/max dmg:4000/7000→400/700、レベルDMG:1700→100

💀ネクロマンサー

  • マルチボーンスピア: min/max dmg:17000/28000→1700/2800、レベルDMG:6500→100
  • 毒ダガー2: min/max dmg:6200/6200→6200/6200、レベルDMG:1220→100
  • 骨精神2: min/max dmg:8500/14000→850/1400、レベルDMG:6500→100

🧙‍​​♀ 🧙‍♀️6。ヒットスキル(すべてのクラス)を更新する

一連のスキルがヒットスキルで更新され、戦闘感、スキルの滑らかさ、およびLeech / Proc / Mana Stealなどのゲーム内効果とのより良い相互作用が向上します。

ヒットスキルの詳細を見るにはここをクリックしてください

魔術師

  • ファイアボール: ヒットスキル4は0から6に増加します。
  • ファイアボルト: ヒットスキル4は0から6に増加します。
  • 氷河特別: ヒットスキル5は0から6に増加します。
  • フロストノヴァ: ヒットスキル5は0から6に増加します。
  • 冷凍オーブ: ヒットスキル1は3から2に減少しました。
  • 稲妻: ヒットスキル6は0から5に増加します。
  • チェーンライトニング: ヒットスキル6は0から5に増加します。
  • ノバ: ヒットスキル2は4から6に増加します。

アマゾン

  • 魔法の矢印: ヒットスキル3は0から3に増加し、ヒットスキル4は0から4に増加します。
  • 複数の撮影: ヒットスキル1は1から2に増加し、ヒットスキル2は2から4に増加し、ヒットスキル3は0から6に増加し、ヒットスキル4は3から7に増加し、ヒットスキル6は4から0に減少しました。
  • ガイド付き矢印: ヒットスキル1は1から0に減少し、ヒットスキル2が2から0に減少し、ヒットスキル3が0から3に増加し、ヒットスキル4が3から3に増加し、ヒットスキル6が4から0に減少しました。
  • Strafe: ヒットスキル1は1から2に増加し、ヒットスキル2の増加は2から4に増加し、ヒットスキル3の増加は0から6、ヒットスキル4の増加は3から7に増加します。
  • コールドアロー: ヒットスキル2は2から0に減少し、ヒットスキル3は0から0に減少し、ヒットスキル4は3から0に減少しました。
  • アイスアロー: ヒットスキル2は2から0に減少し、ヒットスキル3は0から5に増加し、ヒットスキル4は3から0に減少しました。
  • 凍結矢印: ヒットスキル2は2から0に減少し、ヒットスキル3は0から5に増加し、ヒットスキル4は3から0に減少しました。
  • ファイアアロー: ヒットスキル1は1から0に減少し、ヒットスキル3は0から5に増加し、ヒットスキル4は3から0に減少しました。
  • 爆発する矢印: ヒットスキル1は1から0に減少し、ヒットスキル3は0から5に増加し、ヒットスキル4は3から0に減少しました。
  • Immolation Arrow: ヒットスキル2は0から1に増加します。
  • フェンド: ヒットスキル3は0から3に増加し、ヒットスキル4は0から6に増加します。
  • 充電されたストライキ: ヒットスキル4は0から0に減少し、ヒットスキル5は4から6に増加しました。
  • 落雷: ヒットスキル5は0から4に増加します。
  • 稲妻の怒り: ヒットスキル5は3から1に減少しました。
  • 稲妻: ヒットスキル5は0から3に増加します。

ドルイド僧

  • Molten Boulder: ヒットスキル1は0から2に増加し、ヒットスキル2は0から6に増加します。
  • 噴火: ヒットスキル1は0から2に増加し、ヒットスキル2は3から6に増加します。
  • 火山: ヒットスキル1は0から2に増加し、ヒットスキル2は2から6に増加します。
  • 竜巻: ヒットスキル3は2から2に減少しました。
  • モール(セクション1): ヒットスキル1は6から4に減少し、ヒットスキル2が0から5に増加し、ヒットスキル3が0から6に増加し、ヒットスキル5が0から7に増加しました。
  • モール(セクション2): ヒットスキル1は4から3に減少し、ヒットスキル2は0から6に増加しました。
  • 野生の怒り: ヒットスキル1は0から4に増加し、ヒットスキル2は0から5に増加し、ヒットスキル3は0から6に増加し、ヒットスキル5は0から7に増加しました。
  • 狂犬病: ヒットスキル1は0から4に増加し、ヒットスキル2は0から5に増加し、ヒットスキル3は0から6に増加し、ヒットスキル5は0から7に増加しました。
  • 怒り: ヒットスキル2は0から4に増加し、ヒットスキル3の増加は0から5に増加し、スキル5の増加は0から6に増加します。
  • 火の爪: ヒットスキル1は4から2に減少し、ヒットスキル2は0から4に増加し、ヒットスキル5は0から6に増加しました。
  • 飢え: ヒットスキル1は0から3に増加し、ヒットスキル2は0から6に増加します。
  • 衝撃波: ヒットスキル1は0から2に増加し、ヒットスキル2の増加は0から4に増加し、ヒットスキル5の増加は0から6に増加します。

野蛮人

  • 旋風: ヒットスキル3は1から0に減少します。
  • 集中: ヒットスキル1は0から3に増加し、ヒットスキル2の増加は0から5に増加し、スキル3の増加は0から7に増加します。
  • バーセルク: ヒットスキル1は1から3に増加し、ヒットスキル2の増加は0から5に増加し、スキル3の増加は0から7に増加します。
  • ダブルスロー: ヒットスキル3は0から3に増加し、ヒットスキル4は3から6に増加します。
  • フレンジー: ヒットスキル1は0から3に増加し、ヒットスキル2の増加は1から5に増加し、スキル4の減少は2から0に減少します。
  • 戦争の叫び: ヒットスキル3は3から6に増加します。

パラディン

  • 復讐: ヒットスキル2は1から2に増加し、ヒットスキル5は0から5に増加します。
  • 変換: ヒットスキル1は0から5に増加し、ヒットスキル2の減少は1から0に減少し、ヒットスキル3は2と同じままです。
  • 天の拳: ヒットスキル2は0から5に増加し、ヒットスキル5は5から2に減少しました。
  • スマイト: ヒットスキル1は2を保持し、ヒットスキル3の増加は0から6に増加します。

暗殺者

  • タイガーストライク /火の拳 /雷の爪 /氷 /コブラストライク /フェニックスストライクの刃: ヒットスキル1は0→3増加し、HS2は2→6増加し、HS3は6→9増加します。
  • ドラゴンクロー: ヒットスキル1は0から2に増加し、ヒットスキル2の増加は0から5に増加し、ヒットスキル3の増加は2から8に増加します。
  • ドラゴンテール: ヒットスキル1は2から3に増加し、ヒットスキル2の増加は0から6に増加し、ヒットスキル3の増加は0から9に増加します。
  • ドラゴン・タロン: ヒットスキル1は2から3に増加し、ヒットスキル2の増加は0から6に増加し、ヒットスキル3の増加は0から9に増加します。
  • ブレードセンチネル: ヒットスキル3は3から0に減少しました。
  • ブレードフューリー: ヒットスキル1は0から15に増加し、ヒットスキル2は15から30に増加し、ヒットスキル3は0から45に増加しました。

ネクロマンサー

  • 歯: ヒットスキル1は4と同じままです。
  • 毒のノバ: ヒットスキル1は4と同じままです。
  • 骨の槍: ヒットスキル2は0から1に増加し、ヒットスキル3は4と同じままです。
  • 骨の精神: ヒットスキル2は2から1に減少し、ヒットスキル3は4と同じままです。

🔒7。ルーンロック(貿易所有者)

  • から ルーン20(汚れ)以上 取引時にロックされます。

🏹8。既存の一意のアイテムをバフします

値を増やし、ローリング時にリスク要因を減らすために、多くの既存の一意のアイテムが強くバフされています。 特に、振動を伴う指標は最小値で丸められます 20%最大値 そのインデックスのうち、前と同様に1から始める代わりに。

  • ジャーマーシュレッド: ダメージの強化:130-150%、バーバリアンスキル: +1-2、ターゲット防御を無視し、打撃:33%
  • オオカミの爪: ダメージの強化:170-850%、ターゲット防御を無視、致命的なストライキ:33%
  • 影の爪: 損傷の強化:130-150%、ターゲット防御を無視し、粉砕打撃:33%
  • プルックアイ: 損傷の強化:130-150%
  • Deathclever: ダメージの強化:130-150%、攻撃速度の向上:11-55%、ダメージ: +40-200、ターゲット防御を無視、ヒットブラインドターゲット
  • azorewrath: ダメージの強化:130-150%、ターゲット防御を無視、粉砕打撃:33%、ヒットブラインドターゲット
  • 未亡人メーカー: ダメージの強化:130-150%、ターゲット防御を無視し、ブラインドターゲットを打つ、致命的なストライク:33%
  • アイアンワード: 損傷の強化:130-150%、損傷: +30-150、ターゲット防御を無視、致命的なストライキ:33%
  • Bloodravenの請求: ダメージの強化:130-150%、攻撃速度の向上:7-35、ターゲット防御を無視、致命的なストライク:33%
  • Windforce: 損傷の強化:130-150%、ターゲット防御を無視し、粉砕打撃:33%
  • Nordのテンダーライザー: ダメージの強化:130-150%、より速いキャストレート:7-35%、ターゲット防御を無視、粉砕打撃:33%
  • 魂: テレポート:0-1

🔧9。レシピのアップグレードの変更

🔼ユニークなアイテムのアップグレード:

X3ユニークなアイテム + SURルーン +通常のオーブ

🔼オーブアップグレード:

x2ユニークなアイテムアップグレード + x2通常のオーブ + berルーン

🎁10。更新と報酬システムをドロップします

🌟新しいドロップ

  • 現在利用可能なすべてのボス法(LOD) 100%ドロップチケットボックスの比率.
  • アイテムセット(チャームクラスを使用)が帝国ボックスに追加されました。

dropドロップマップエクストラを調整します

  • ドロップを削除します チャームHT そして アニヒラス 余分なマップから。 これらの2つのチャームは、LODの根源にのみ落ちます。

dropフォーミュラをドロップします

🎮11。ゲームプレイの更新

auto自動攻撃機能を調整します

  • チャームエクスポ1: 自動攻撃を完全にオフにします→農場Expの場合、プレイヤーは手動で操作する必要があります。
  • Charm Exp 2(フォロー): それ自体を保ちます。

💰ゴブリンはしごイベント

  • もっと 多くの農場はしごの位置でゴブリンをスポーンします。
  • ゴブリンはExpと金を落とし、すぐに破壊された場合に大きな期限切れを受ける機会があります。

🔚概要

Urfaelの更新は、損害、抵抗メカニズム全体を形成し、戦術的な開発の方向性を開き、純粋な指標の代わりにビルドを制御する大きな一歩です。

コミュニティは、これまでで最もバランスのとれた魅力的なシーズンの1つにUrfaelをアップグレードし続けることを経験し、対応することを期待しています。

🎯ウルファエル - スキルがコントロールを満たしている場所

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