強化された装備
まとめ: 新しいユニークな装備の Imbue システムの説明書。 強化メカニズム、失敗率、および可能な統計の完全なリスト (オプション プール) について学びます。
Imbue システムは完全に作り直され、プレイヤーは明確なリスクと報酬を備えた新しいメカニズムでユニーク装備 (レベル 1 ~ 85) を強化できるようになりました。 この記事では詳しい仕組みや失敗率、得られるステータスの一覧を解説します。
I. 新しい注入メカニズム
新しい Imue システムがアイテムに適用されます ユニーク (レベル 1 ~ 85)、リングとアミュレットを除く。
- インビューを使用すると、ユニークアイテムがランダムにアップグレードされます 1行から4行まで 索引。
- (Item Can Upgrade By Imue Orb) というテキストが付いたアイテムのみが強化されます。
- これらのインデックスは、以下の固定の「インデックス リスト」(オプション プール) からランダムに選択されます。
- 選択したメトリクスは、同じインビューターンでは重複しません。
II.故障率と警告
重要な警告
インビューが成功するとアイテムがダメージを受けます ソケット全体を削除します (ソケット)が使用可能です。 インビューの前にジェム/ルーン/ジュエルをアイテムから削除することを検討してください。
故障率
Imue の失敗率は、使用する Imcue の種類によって異なります。
-
1. 通常のインビュー (右クリックで使用):
ユニークアイテムのレベル要件に基づいて故障率の計算式を適用します。
115 – [アイテムの要求レベル] = % 失敗率
(例: アイテム固有レベル 85 の失敗率は 115 – 85 = 30% です。アイテム固有レベル 15 の失敗率は 115 – 15 = 100% です)。
-
2. 中程度のインビュー (リスクの軽減):
レシピ: 通常の付与 + 10,000 Fゴールド (イエローF)。
効果: 減少 20% 元の式からの故障率。
(例: アイテム固有レベル 85 の失敗率は 30% です。中程度のインビューを使用すると、失敗率は 30% - 20% = 10% に減少し、ランダム オプション率が 2 ~ 4 まで高くなります)。
Ⅲ. インデックスリスト(オプションプール)
これは、インビュー時に取得できるすべてのステータスと最小値 (MIN) ~最大値 (MAX) のリストです。
| インデックス(オプション) | 最小値 | 最大値 |
|---|---|---|
| 基本インデックス(50%からのミニロール) | ||
| +強度に | +5 | +10 |
| +エネルギーへ | +5 | +10 |
| +器用に | +5 | +10 |
| +活力へ | +5 | +10 |
| +生き返る | +20 | +40 |
| +マナへ | +20 | +40 |
| +攻撃評価 | +125 | +250 |
| +%攻撃力 | +20% | +40% |
| + 耐火性 | +20% | +40% |
| +雷耐性 | +20% | +40% |
| + 耐寒性 | +20% | +40% |
| + 毒耐性 | +20% | +40% |
| +防御 | +30 | +60 |
| +%防御力 | +40% | +80% |
| +% 最大寿命の増加 | +3% | +6% |
| +% 最大マナ増加 | +3% | +6% |
| モンスターからの +% 追加ゴールド | +50% | +100% |
| +% マジックアイテム入手確率アップ | +15% | +30% |
| +ダメージ軽減 | +5 | +10 |
| +魔法ダメージ減少 | +5 | +10 |
| スピードと戦闘力学 (50% のミニロール) | ||
| +% 攻撃速度増加 | +10% | +20% |
| +% より速く走る/歩く | +10% | +20% |
| +% ヒット回復が早くなる | +15% | +30% |
| +% より高速なブロック レート | +10% | +20% |
| +% キャスト速度が速くなります | +10% | +20% |
| +% 開放創の確率 | +15% | +30% |
| +%確率で粉砕打撃 | +15% | +30% |
| 相手のダメージと耐性 (10% からの最小ロール) | ||
| -% 敵の耐火性 | -1% | -10% |
| 敵の雷耐性 -% | -1% | -10% |
| 敵の冷気耐性 -% | -1% | -10% |
| -% 敵の毒耐性 | -1% | -10% |
| -% 敵の魔法耐性 | -1% | -5% |
| +%強化ダメージ | +12% | +120% |
| スキルダメージの増加(10%からの最小ロール) | ||
| +% ファイアスキルダメージ | +2% | +20% |
| +% 雷スキルダメージ | +2% | +20% |
| +% コールドスキルダメージ | +2% | +20% |
| +% 毒スキルダメージ | +2% | +20% |
| +% 魔法スキルダメージ | +2% | +15% |
| +% 物理スキルダメージ | +1% | +10% |