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ブログ 変更履歴
  • Aura Convictionが耐性ブレイク免疫数を2で割って正しく減算しない問題を修正
  • 一部の地域で -res インデックスが認識されない問題を修正しました
  • 遅延を減らすために調整する Fireclaw 1 秒から 0.5 秒まで
  • key99をグローバルドロップに追加
  • Salvation のプレイヤー数設定をデフォルトのプレイヤー 10 に調整しました
「パルコンバージョンの属性ダメージ受信エラー」に関するご意見について:

テストの結果、Conversion と Vengeance には両方とも十分なダメージ成分が含まれていることがわかりました。
ビルドがダメージを与えられない理由は次のとおりです。
– モンスターブレイク耐性と同様に、-resエラーを受ける効果。 上記 2 つのエラーを修正した後、テストはこれら 2 つのスキルが引き続き正常に動作することを示します。
– s24開始時の攻撃ダメージを軽減するように調整
注: 改心と復讐は混合戦闘スキルです。 ダメージの表示色は、モンスターが受ける最大のダメージ種類に基づいて表示されます。

スキルバランスについて。 3 つのオーラ スキルであるホーリー ショック、ホーリー フリーズ、ホーリー ファイアは、ビルドの方向性が適切ではなくなった他のクラスと同様に、今後のアップデートでダメージを改善するための調整が行われます。

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