Data Sistem Orb yang Diilhami & Unik
Tabel pencarian untuk semua baris atribut (Opsi) dapat muncul saat melakukan Imbue di server D2VN.
Sistem Mengilhami adalah fitur inti untuk membuat perlengkapan End-Game (Item Ketuhanan). Dengan sulitnya Peta kelas atas dan kesehatan Bos mencapai miliaran HP, memahami statistik Imbue adalah suatu keharusan untuk menghitung Pembuatan karakter yang efektif.
Di bawah ini adalah detail data yang diambil langsung dari Server, diklasifikasikan menjadi 3 level peralatan: Barang Dasar, C1 unik Dan Bola Unik.
1. Barang Reguler / Dasar / Super
Berlaku untuk blank putih dasar, item Super atau Unik. Ini adalah grup indeks dasar (Bonus 0).
*Catatan: Daftar merinci setiap baris, tidak dikelompokkan.
| Atribut (Opsi) | Indeks (Min-Maks) |
|---|---|
| Kekuatan | 2 ~ 20 |
| Ketangkasan | 2 ~ 20 |
| Daya hidup | 2 ~ 20 |
| Kekuatan (Baris 2) | 2 ~ 15 |
| Ketangkasan (Baris 2) | 2 ~ 15 |
| Vitalitas (Baris 2) | 2 ~ 15 |
| Akurasi meningkat seiring dengan level | 1 ~ 10 |
| Meningkatkan kerusakan pemanggilan | 30 ~ 250 |
| Peningkatan kesehatan pemanggilan | 30 ~ 250 |
| Meningkatkan kerusakan fisik sebesar % | 20% ~ 250% |
| Meningkatkan Penguasaan Es | 4 ~ 60 |
| Peningkatan Penguasaan Api | 3 ~ 50 |
| Meningkatkan Penguasaan Petir | 2 ~ 50 |
| Meningkatkan Penguasaan Mantra | 2 ~ 50 |
| Meningkatkan Penguasaan Racun | 6 ~ 70 |
| Ketahanan Es | 3% ~ 25% |
| Peningkatan kerusakan fisik (dasar) | 20 ~ 150 |
| Resistensi fisik | 2% ~ 20% |
| Mengurangi kerusakan fisik | 10 ~ 100 |
| Serangan mematikan | 2% ~ 20% |
| Meningkatkan baju besi | 10 ~ 200 |
| Meningkatkan armor saat terkena panah | 20 ~ 200 |
| Tahan Api | 1% ~ 25% |
| Resistensi petir | 1% ~ 25% |
| Menembus Es | 1% ~ 25% |
| Menembus Racun | 1% ~ 25% |
| Ketahanan Fisik | 1% ~ 25% |
| Penetrasi Ajaib | 1% ~ 25% |
| Meningkatkan armor sebesar % | 20% ~ 200% |
| Tingkatkan Pencarian Emas | 10% ~ 150% |
| Tingkatkan kecepatan blok | 4% ~ 30% |
| Peningkatan kecepatan casting (FCR) | 4% ~ 30% |
| Meningkatkan tingkat pemulihan (FHR) | 4% ~ 30% |
| Meningkatkan kecepatan lari | 4% ~ 30% |
| Tahan Api | 3% ~ 25% |
| Meningkatkan kecepatan serangan (IAS) | 4% ~ 30% |
| Meningkatkan tingkat pemblokiran | 4% ~ 30% |
| Meningkatkan kesehatan maksimum sebesar % | 2% ~ 20% |
| Tahan Petir | 3% ~ 25% |
| Resistensi Sihir | 2% ~ 20% |
| Mengurangi kerusakan sihir | 10 ~ 100 |
| Meningkatkan Penemuan Ajaib | 10% ~ 150% |
| Meningkatkan mana maksimum sebesar % | 2% ~ 20% |
| Meningkatkan batas resistensi es | 1% ~ 10% |
| Meningkatkan kerusakan maksimum | 5 ~ 50 |
| Meningkatkan kerusakan sihir Api | 20 ~ 150 |
| Meningkatkan kerusakan sihir es | 20 ~ 150 |
| Meningkatkan kerusakan sihir petir | 20 ~ 150 |
| Meningkatkan kerusakan Mantra | 20 ~ 150 |
| Meningkatkan kerusakan mantra Poison | 20 ~ 150 |
| Meningkatkan batas ketahanan api | 1% ~ 10% |
| Meningkatkan batas resistensi petir | 1% ~ 10% |
| Meningkatkan batas resistensi Racun | 1% ~ 10% |
| Luka Terbuka | 2% ~ 20% |
| Tajam | 4% ~ 30% |
| Resistensi Racun | 3% ~ 25% |
| Sembuh | 3 ~ 30 |
| Semua keterampilan | 1 ~ 2 |
2. C1 Unik (High End)
Berlaku untuk perlengkapan Unik C1 (Dapat menambahkan Orb).
*Catatan: Indeks dasar lebih tinggi dari Basis.
| Atribut (Opsi) | Indeks (Min-Maks) |
|---|---|
| Kekuatan | 4 ~ 24 |
| Ketangkasan | 4 ~ 24 |
| Daya hidup | 4 ~ 24 |
| Kekuatan (Baris 2) | 4 ~ 18 |
| Ketangkasan (Baris 2) | 4 ~ 18 |
| Vitalitas (Baris 2) | 4 ~ 18 |
| Akurasi meningkat seiring dengan level | 2 ~ 12 |
| Meningkatkan kerusakan pemanggilan | 60 ~ 300 |
| Peningkatan kesehatan pemanggilan | 60 ~ 300 |
| Meningkatkan kerusakan fisik sebesar % | 40% ~ 300% |
| Meningkatkan Penguasaan Es | 8 ~ 72 |
| Peningkatan Penguasaan Api | 6 ~ 60 |
| Meningkatkan Penguasaan Petir | 4 ~ 60 |
| Meningkatkan Penguasaan Mantra | 4 ~ 60 |
| Meningkatkan Penguasaan Racun | 12 ~ 84 |
| Ketahanan Es | 6% ~ 30% |
| Peningkatan kerusakan fisik (dasar) | 40 ~ 180 |
| Resistensi fisik | 4% ~ 24% |
| Mengurangi kerusakan fisik | 20 ~ 120 |
| Serangan mematikan | 4% ~ 24% |
| Meningkatkan baju besi | 20 ~ 240 |
| Meningkatkan armor saat terkena panah | 40 ~ 240 |
| Tahan Api | 2% ~ 30% |
| Resistensi petir | 2% ~ 30% |
| Menembus Es | 2% ~ 30% |
| Menembus Racun | 2% ~ 30% |
| Ketahanan Fisik | 2% ~ 30% |
| Penetrasi Ajaib | 2% ~ 30% |
| Meningkatkan armor sebesar % | 40% ~ 240% |
| Tingkatkan Pencarian Emas | 20% ~ 180% |
| Tingkatkan kecepatan blok | 8% ~ 36% |
| Peningkatan kecepatan casting (FCR) | 8% ~ 36% |
| Meningkatkan tingkat pemulihan (FHR) | 8% ~ 36% |
| Meningkatkan kecepatan lari | 8% ~ 36% |
| Tahan Api | 6% ~ 30% |
| Meningkatkan kecepatan serangan (IAS) | 8% ~ 36% |
| Meningkatkan tingkat pemblokiran | 8% ~ 36% |
| Meningkatkan kesehatan maksimum sebesar % | 4% ~ 24% |
| Tahan Petir | 6% ~ 30% |
| Resistensi Sihir | 4% ~ 24% |
| Mengurangi kerusakan sihir | 20 ~ 120 |
| Meningkatkan Penemuan Ajaib | 20% ~ 180% |
| Meningkatkan mana maksimum sebesar % | 4% ~ 24% |
| Meningkatkan batas resistensi es | 2% ~ 12% |
| Meningkatkan kerusakan maksimum | 10 ~ 60 |
| Meningkatkan kerusakan sihir Api | 40 ~ 180 |
| Meningkatkan kerusakan sihir es | 40 ~ 180 |
| Meningkatkan kerusakan sihir petir | 40 ~ 180 |
| Meningkatkan kerusakan Mantra | 40 ~ 180 |
| Meningkatkan kerusakan mantra Poison | 40 ~ 180 |
| Meningkatkan batas ketahanan api | 2% ~ 12% |
| Meningkatkan batas resistensi petir | 2% ~ 12% |
| Meningkatkan batas resistensi Racun | 2% ~ 12% |
| Luka Terbuka | 4% ~ 24% |
| Tajam | 8% ~ 36% |
| Resistensi Racun | 6% ~ 30% |
| Sembuh | 6 ~ 36 |
| Semua keterampilan | 1 ~ 2 |
3. Matriks Orb Unik (4 Level)
Orb memiliki 4 level. Indeks meningkat tajam di setiap level. Level 4 (Max Option) memiliki statistik Godly yang diperlukan untuk memburu Bos Akhir Game.
| Atribut | Tingkat 1 (x3~7) | Tingkat 2 (x4~8) | Tingkat 3 (x5~9) | Tingkat 4 (x6~10) |
|---|---|---|---|---|
| Kekuatan | 6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Ketangkasan | 6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Daya hidup | 6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Kekuatan (Baris 2) | 6~21 | 8~24 | 10~27 | 12~30 |
| Ketangkasan (Baris 2) | 6~21 | 8~24 | 10~27 | 12~30 |
| Vitalitas (Baris 2) | 6~21 | 8~24 | 10~27 | 12~30 |
| Akurasi meningkat seiring dengan level | 3~14 | 4~16 | 5~18 | 6~20 |
| Meningkatkan kerusakan pemanggilan | 90~350 | 120~400 | 150~450 | 180~500 |
| Peningkatan kesehatan pemanggilan | 90~350 | 120~400 | 150~450 | 180~500 |
| Meningkatkan kerusakan fisik sebesar % | 60~350 | 80~400 | 100~450 | 120~500 |
| Meningkatkan Penguasaan Es | 12~84 | 16~96 | 20~108 | 24~120 |
| Peningkatan Penguasaan Api | 9~70 | 12~80 | 15~90 | 18~100 |
| Meningkatkan Penguasaan Petir | 6~70 | 8~80 | 10~90 | 12~100 |
| Meningkatkan Penguasaan Mantra | 6~70 | 8~80 | 10~90 | 12~100 |
| Meningkatkan Penguasaan Racun | 18~98 | 24~112 | 30~126 | 36~140 |
| Ketahanan Es | 9~35 | 12~40 | 15~45 | 18~50 |
| Fisika ST (dasar) | 60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Ketahanan Fisik | 6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Mengurangi Kerusakan Fisik | 30~140 | 40~160 | 50~180 | 60~200 |
| Serangan mematikan | 6~28% | 8~32% | 10~36% | 12~40% |
| Tingkatkan Armor | 30~280 | 40~320 | 50~360 | 60~400 |
| Meningkatkan Armor saat terkena panah | 60~280 | 80~320 | 100~360 | 120~400 |
| Tahan Api | 3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Resistensi petir | 3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Menembus Es | 3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Menembus Racun | 3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Ketahanan Fisik | 3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Penetrasi Ajaib | 3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Meningkatkan Armor sebesar % | 60~280% | 80~320% | 100~360% | 120~400% |
| Tingkatkan Pencarian Emas | 30~210 | 40~240 | 50~270 | 60~300 |
| Tingkatkan kecepatan blok | 12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Peningkatan kecepatan casting | 12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Tingkatkan kecepatan pemulihan | 12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Meningkatkan kecepatan lari | 12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Tahan Api | 9~35 | 12~40 | 15~45 | 18~50 |
| Meningkatkan kecepatan serangan | 12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Meningkatkan tingkat pemblokiran | 12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Meningkatkan kesehatan maksimum sebesar % | 6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Tahan Petir | 9~35 | 12~40 | 15~45 | 18~50 |
| Resistensi Sihir | 6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Mengurangi kerusakan sihir | 30~140 | 40~160 | 50~180 | 60~200 |
| Meningkatkan Penemuan Ajaib | 30~210 | 40~240 | 50~270 | 60~300 |
| Meningkatkan mana maksimum sebesar % | 6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Meningkatkan batas resistensi es | 3~14% | 4~16% | 5~18% | 6~20% |
| Meningkatkan kerusakan maksimum | 15~70 | 20~80 | 25~90 | 30~100 |
| Meningkatkan kerusakan sihir Api | 60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Meningkatkan kerusakan sihir es | 60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Meningkatkan kerusakan sihir petir | 60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Meningkatkan kerusakan Mantra | 60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Meningkatkan kerusakan mantra Poison | 60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Meningkatkan batas ketahanan api | 3~14% | 4~16% | 5~18% | 6~20% |
| Meningkatkan batas resistensi petir | 3~14% | 4~16% | 5~18% | 6~20% |
| Meningkatkan batas resistensi Racun | 3~14% | 4~16% | 5~18% | 6~20% |
| Luka Terbuka | 6~28% | 8~32% | 10~36% | 12~40% |
| Tajam | 12~42% | 16~48% | 20~54% | 24~60% |
| Resistensi Racun | 9~35 | 12~40 | 15~45 | 18~50 |
| Sembuh | 9~42 | 12~48 | 15~54 | 18~60 |
| Semua keterampilan | 1 ~ 2 | |||