
Waktu aplikasi: Setelah pemeliharaan pada tanggal 29 Juni 2025
Halo Prajurit,
Pembaruan Urfael telah diluncurkan secara resmi! Ini adalah titik balik, dengan fokus pada pembentukan seluruh pengalaman bermain game, terutama untuk musim tangga baru.
Perbarui Fokus: Menyeimbangkan gameplay - Menyesuaikan indeks - menyegarkan toko
Isi Cepat
- 1. Perbarui batas -Res (resistensi negatif)
- 2. Sesuaikan toko D2VN
- 3. Charm Exp - Dukungan AFK
- 4. Sistem Item Gulung
- 5. Keterampilan Kerusakan Kerusakan Kerja (Hanya Tangga)
- 6. Perbarui Keterampilan Hit (Semua Kelas)
- 7. Rune Lock (pemilik perdagangan)
- 8. BRUFF item unik yang ada
- 9. Upgrade Resep Perubahan
- 10. Perbarui Drop & Reward
- 11. Pembaruan Gameplay
- 12. Ringkasan
⚔️ 1. Perbarui batas -Res (resistensi negatif)
Untuk menyederhanakan dan menciptakan ambang daya yang jelas, mekanisme reduksi -Res telah digantikan oleh batas resistensi suara maksimum untuk setiap kesulitan. Saat mencapai batas, penambahan -Res tidak akan lagi valid.
- Mode Normal: Batas maksimum -Res adalah -200.
- Mode keras: Batas maksimum -Res adalah -400.
- Mode Tuhan: Batas maksimum -Res adalah -800.
🛒 2. Sesuaikan toko D2VN
❌ Hilangkan (tab Fgold):
- Kuarsa Tembaga
- Batu Jiwa
- Orb Tembaga
- Box Tyrael Blessing
🔄 Pindah & Ubah Harga:
- Item Mengubah keadaan → Beralih ke tab Soul (harga yang sama)
- Token Absolution → 30.000 jiwa
- Key99 → 50.000 jiwa
- Pesan Sapi Level 2 → 15.000 jiwa
- Kotak Tyrael dari pesona → Bangkit menjadi 16.000 jiwa
- Statistik Kerajinan Senjata Up upgrade yang unik → Bangkit menjadi 100.000 jiwa
- Rune dada → Bangkit menjadi 30.000 jiwa
✅ Tambahkan baru:
- Menjual barang untuk memperluas tas: 100.000 fgold / item
⏳ 3. Pesona Exp - Dukungan AFK
- Pesona exp 1 dan 2: Tingkatkan jumlah total jiwa yang diterima saat AFK → 720 jiwa/jam
🎲 4. Sistem Item Gulung
- Item C2: Batasi Roll 5 kali
- Orb Roll: Batas 5 kali
🧬 5. Keterampilan Kerusakan Kerusakan ulang (Hanya Tangga)
Catatan yang sangat penting: Semua perubahan dalam pengawasan keterampilan di bawah ini Hanya berlaku untuk karakter tangga. Karakter non-ladder tidak akan terpengaruh dan menjaga indeks lama.
Sistem kerusakan ditanami untuk membatasi situasi roll DMG di atas ambang sistem dan keseimbangan antara kelas -kelas di lingkungan tangga.
Klik di sini untuk melihat detail kerusakan baru (tangga)
🛡️ Paladin
- Vengeance2: Min/Max DMG: 8000/13000 → 400/600, Level DMG: 2500 → 100
- Smite2: Min/Max DMG: 3000/3000 → 200/200, Level DMG: 2500 → 100
- Palu yang Terberkati: Min/Max DMG: 3500/10000 → 850/850, Level DMG: 4000 → 100
- Wrath of Thunder Up: Min/Max DMG: 1000/2500 → 30/70, Level DMG: 1500 → 100
🪓 barbar
- Mandi Rock: Min/Max DMG: 5000/6500 → 100/150, Level DMG: 1100 → 100
- Omega Throw: Min/Max DMG: 7000/9000 → 20/50, Level DMG: 1100 → 100
- Vortex angin: Min/Max DMG: 3500/3500 → 50/100, Level DMG: 300 → 100
- Putar berakhir: Min/Max DMG: 3000/3000 → 200/300, Level DMG: 400 → 100
🧙️ Penyihir
- Pyroblast: Min/Max DMG: 3000/4200 → 200/320, Level DMG: 3000 → 100
- Meteor: Min/Max DMG: 800/1400 → 80/140, Level DMG: 1000 → 100
- Tempest_sor: Min/Max DMG: 1900/10000 → 190/1500, Level DMG: 2600 → 100
- Sphere yang sangat dingin: Min/Max DMG: 5000/8000 → 300/600, Level DMG: 3400 → 100
- Badai salju: Min/Max DMG: 2500/5000 → 250/500, Level DMG: 2400 → 100
- NOVA: Min/Max DMG: 19000/10000 → 190/1000, Level DMG: 85 → 100
- Lightning Up: Min/Max DMG: 300/10000 → 30/100, Level DMG: 500 → 100
🏹 Amazon
- Panah multi -pembekuan/meledak: Min/Max DMG: 4000/11000 → 400/1100, Level DMG: 3500 → 100
- Tembakan Spora: Min/Max DMG: 300/300 → 50/150, Level DMG: 100 → 100
- Panah multi -dipandu: Min/Max DMG: 1000/3500 → 50/150, Level DMG: 750 → 100
- Barrage: Min/Max DMG: 1500/3500 → 50/150, Level DMG: 750 → 100
- Kemarahan: Min/Max DMG: 1000/12500 → 150/850, Level DMG: 5000 → 100
🐺 Druid
- Tornado 2: Min/Max DMG: 5000/5000 → 750/750, Level DMG: 1500 → 100
- Fire Claws 2: Min/Max DMG: 15000/32000 → 5900/5900, Level DMG: 3350 → 100
- Kebakaran besar: Min/Max DMG: 5000/7500 → 750/1500, Level DMG: 3500 → 100
🥷 Assassin
- Blade Fury 2: Min/Max DMG: 1000/2500 → 100/200, Level DMG: 2500 → 100
- Riam: Min/Max DMG: 10000/14000 → 1000/1400, Level DMG: 4000 → 100
- Dragon Talon 2: Min/Max DMG: 4000/7000 → 400/700, Level DMG: 1700 → 100
💀 Necromancer
- Multi Bone Spear: Min/Max DMG: 17000/28000 → 1700/2800, Level DMG: 6500 → 100
- Poison Dagger2: Min/Max DMG: 6200/6200 → 6200/6200, Level DMG: 1220 → 100
- Roh tulang 2: Min/Max DMG: 8500/14000 → 850/1400, Level DMG: 6500 → 100
🧙️ 6. Perbarui keterampilan hit (semua kelas)
Serangkaian keterampilan diperbarui dengan keterampilan hit untuk meningkatkan perasaan berkelahi, kehalusan keterampilan, dan interaksi yang lebih baik dengan efek dalam game seperti lintah / proc / mana steal.
Klik di sini untuk melihat detail keterampilan hit
Penyihir
- Bola api: Hit Skill 4 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Baut api: Hit Skill 4 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Spesial Glasial: Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Frost Nova: Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Orb beku: Keterampilan HIT 1 menurun dari 3 ke 2.
- Petir: Hit Skill 6 meningkat dari 0 menjadi 5.
- Rantai Petir: Hit Skill 6 meningkat dari 0 menjadi 5.
- NOVA: Hit Skill 2 meningkat dari 4 menjadi 6.
Amazon
- Panah ajaib: Hit Skill 3 meningkat dari 0 hingga 3, Hit Skill 4 meningkat dari 0 menjadi 4.
- Beberapa pemotretan: Hit Skill 1 meningkat dari 1 menjadi 2, Hit Skill 2 meningkat dari 2 menjadi 4, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 6, Hit Skill 4 meningkat dari 3 menjadi 7, Hit Skill 6 menurun dari 4 menjadi 0.
- Panah Terpandu: Keterampilan HIT 1 menurun dari 1 ke 0, Hit Skill 2 menurun dari 2 ke 0, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 3, Hit Skill 4 meningkat dari 3 menjadi 3, Hit Skill 6 menurun dari 4 menjadi 0.
- Memberondong: Hit Skill 1 meningkat dari 1 menjadi 2, Hit Skill 2 meningkat dari 2 menjadi 4, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 6, Hit Skill 4 meningkat dari 3 menjadi 7.
- Panah Dingin: Hit Skill 2 menurun dari 2 ke 0, Hit Skill 3 menurun dari 0 menjadi 0, Hit Skill 4 menurun dari 3 ke 0.
- Panah es: Hit Skill 2 menurun dari 2 ke 0, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 4 menurun dari 3 ke 0.
- Panah beku: Hit Skill 2 menurun dari 2 ke 0, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 4 menurun dari 3 ke 0.
- Panah Api: Hit Skill 1 menurun dari 1 ke 0, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 4 menurun dari 3 ke 0.
- Panah meledak: Hit Skill 1 menurun dari 1 ke 0, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 4 menurun dari 3 ke 0.
- Panah imolasi: Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 1.
- Menangkis: Hit Skill 3 meningkat dari 0 hingga 3, Hit Skill 4 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Strike yang Dibebankan: Hit Skill 4 menurun dari 0 menjadi 0, Hit Skill 5 meningkat dari 4 menjadi 6.
- Lightning Strike: Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 4.
- Lightning Fury: Hit Skill 5 menurun dari 3 ke 1.
- Lightning Bolt: Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 3.
Druid
- Colten Boulder: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 2, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Meletus: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 2, Hit Skill 2 meningkat dari 3 menjadi 6.
- Gunung berapi: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 2, Hit Skill 2 meningkat dari 2 menjadi 6.
- Angin topan: Hit Skill 3 menurun dari 2 menjadi 2.
- Maul (Bagian 1): Hit Skill 1 menurun dari 6 menjadi 4, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 6, Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 7.
- Maul (Bagian 2): Hit Skill 1 menurun dari 4 menjadi 3, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Kemarahan liar: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 4, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 6, Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 7.
- Rabies: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 4, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 6, Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 7.
- Kemarahan: Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 4, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Fire Claw: Hit Skill 1 menurun dari 4 menjadi 2, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 4, Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Kelaparan: Hit Skill 1 meningkat dari 0 hingga 3, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 6.
- Gelombang kejut: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 2, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 4, Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 6.
Barbar
- Angin puyuh: Hit Skill 3 berkurang dari 1 ke 0.
- Konsentrat: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 3, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 7.
- Berserk: Hit Skill 1 meningkat dari 1 menjadi 3, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 7.
- Lemparan ganda: Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 3, Hit Skill 4 meningkat dari 3 menjadi 6.
- Kegilaan: Hit Skill 1 meningkat dari 0 ke 3, Hit Skill 2 meningkat dari 1 menjadi 5, Hit Skill 4 berkurang dari 2 menjadi 0.
- Seruan perang: Hit Skill 3 meningkat dari 3 menjadi 6.
Paladin
- Pembalasan dendam: Hit Skill 2 meningkat dari 1 ke 2, Hit Skill 5 meningkat dari 0 menjadi 5.
- Konversi: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 2 berkurang dari 1 ke 0, Hit Skill 3 tetap sama dengan 2.
- Tinju surga: Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 5 menurun dari 5 menjadi 2.
- Memukul: Hit Skill 1 mempertahankan 2, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 6.
Pembunuh
- Tiger Strike / Fists of Fire / Claws of Thunder / Blades of Ice / Cobra Strike / Phoenix Strike: Tekan keterampilan 1 meningkat 0 → 3, HS2 meningkat 2 → 6, HS3 meningkat 6 → 9.
- Cakar Naga: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 2, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 5, Hit Skill 3 meningkat dari 2 menjadi 8.
- Ekor Naga: Hit Skill 1 meningkat dari 2 menjadi 3, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 6, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 9.
- Naga Talon: Hit Skill 1 meningkat dari 2 menjadi 3, Hit Skill 2 meningkat dari 0 menjadi 6, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 9.
- Blade Sentinel: Hit Skill 3 menurun dari 3 ke 0.
- Fury Blade: Hit Skill 1 meningkat dari 0 menjadi 15, Hit Skill 2 meningkat dari 15 menjadi 30, Hit Skill 3 meningkat dari 0 menjadi 45.
Ahli nujum
- Gigi: Hit Skill 1 tetap sama dengan 4.
- Poison Nova: Hit Skill 1 tetap sama dengan 4.
- Tombak tulang: Hit Skill 2 meningkat dari 0 ke 1, Hit Skill 3 tetap sama dengan 4.
- Semangat Tulang: Hit Skill 2 berkurang dari 2 ke 1, Hit Skill 3 tetap sama dengan 4.
🔒 7. Rune Lock (pemilik perdagangan)
- Dari Rune 20 (noda) atau lebih Akan dikunci saat berdagang.
🏹 8. BRUFT item unik yang ada
Untuk meningkatkan nilai dan mengurangi faktor risiko saat berguling, banyak item unik yang ada telah sangat digosok. Secara khusus, indikator dengan getaran sekarang akan digulung dengan nilai minimum Nilai maksimum 20% dari indeks itu, alih -alih mulai dari 1 seperti sebelumnya.
- Germershred: Kerusakan yang Ditingkatkan: 130-150%, Keterampilan Barbar: +1-2, Abaikan pertahanan target, penghancuran pukulan: 33%
- Wolf Claws: Peningkatan kerusakan: 170-850%, abaikan pertahanan target, pemogokan mematikan: 33%
- Bayangan cakar: Kerusakan yang ditingkatkan: 130-150%, abaikan pertahanan target, penghancuran pukulan: 33%
- Pluckeye: Kerusakan yang ditingkatkan: 130-150%
- Deathclever: Kerusakan yang Ditingkatkan: 130-150%, Peningkatan Kecepatan Serangan: 11-55%, Kerusakan: +40-200, Abaikan pertahanan target, target blinds hit
- Azorewrath: Kerusakan yang Ditingkatkan: 130-150%, abaikan pertahanan target, penghancuran pukulan: 33%, target blinds hit
- Pembuat janda: Kerusakan yang Ditingkatkan: 130-150%, abaikan pertahanan target, target blinds, mogok mematikan: 33%
- Bangsal Besi: Kerusakan yang ditingkatkan: 130-150%, kerusakan: +30-150, abaikan pertahanan target, pemogokan mematikan: 33%
- Tuduhan Bloodraven: Kerusakan yang ditingkatkan: 130-150%, peningkatan kecepatan serangan: 7-35, abaikan pertahanan target, pemogokan mematikan: 33%
- Windforce: Kerusakan yang ditingkatkan: 130-150%, abaikan pertahanan target, penghancuran pukulan: 33%
- Nord's Lightizer: Kerusakan yang ditingkatkan: 130-150%, laju cor yang lebih cepat: 7-35%, abaikan pertahanan target, penghancuran pukulan: 33%
- Diablo Jiwa: Teleport: 0-1
🔧 9. Upgrade Resep Perubahan
🔼 Peningkatan Item Unik:
X3 item unik + sur rune + orb normal
🔼 orb upgrade:
X2 UNIAMT ITEM UPGRADE + X2 NORMAL ORB + BER RUNE
🎁 10. Jatuhkan Sistem Pembaruan & Hadiah
🌟 Drop baru
- All Boss Act (LOD) saat ini tersedia Rasio kotak tiket drop 100%.
- Set item (menggunakan kelas pesona) telah ditambahkan ke kotak Imperius.
🧿 Sesuaikan drop peta ekstra
- Hapus drop Pesona ht Dan Pemusnahan Dari peta tambahan. Kedua pesona ini hanya akan turun dari akar LOD.
🔨 Jatuhkan formula
- Klon Diablo & Uber Tristram (LOD) akan memiliki tingkat penurunan lebih banyak formula Mengilhami Orb normal.
🎮 11. Pembaruan Gameplay
🤖 Sesuaikan fitur serangan otomatis
- Pesona Exp 1: Matikan sepenuhnya serangan otomatis → pemain perlu memanipulasi secara manual saat Farm Exp.
- Pesona Exp 2 (Ikuti): Menjaga dirinya sendiri.
💰 Acara Goblin Ladder
- Lagi Peristiwa Spawn Goblin di banyak posisi tangga pertanian.
- Goblin akan menjatuhkan Exp dan Gold, memiliki kesempatan untuk menerima kedaluwarsa besar jika dihancurkan dengan cepat.
🔚 Ringkasan
Pembaruan Urfael adalah langkah besar dalam membentuk seluruh kerusakan, mekanisme resistensi, membuka arah pengembangan taktis, mengendalikan build, bukan indikator murni.
Kami berharap komunitas mengalami dan merespons untuk terus meningkatkan Urfael ke salah satu musim yang paling seimbang dan menarik.
🎯 Urfael - Di mana keterampilan memenuhi kendali