Jelajahi Sistem Imbue - Solusi pengoptimalan daya untuk C1 dan Orb Unik. Lihat sekarang daftar lengkap baris Opsi, tingkat penampilan untuk setiap Tingkatan dan aturan untuk membatasi jumlah peningkatan di versi terbaru.
oleh Vuong Thang di dalam
Berita

⚙️ 1️⃣ STRUKTUR SISTEM

Jenis barang pendukung: C1 Unik (Maks 8 baris) | Peningkatan Orb (Maks 4 baris) | Orb Quest (Maks 4 baris)

Mekanisme: Opsi Acak → Jika ada baris duplikat, tambahkan nilainya.


⚙️ 2️⃣ BIAYA DAN JENIS IMBUE

Jenis Rasio keluaran saluran Tingkat maksimum Biaya (FG/Jiwa) Bahan
hal 100% Tingkat 1–2 Penurunan Global -
Sedang 100% Tingkat 1–3 5.000 Jiwa 8 x Imbuhan Normal
Tinggi 100% Tingkat 1–5 5.000 Jiwa 8 x Imbuan Sedang
Mutlak 100% Tingkat 1–5 (Tarif Tinggi) 10.000 FG

80.000 FG / 10 Imbua

-

⚙️ 3️⃣ SISTEM TINGKAT & RASIO

Tingkat Keanehan Pengali Rasio (Dasar) Mutlak
T1 Umum × 1 50% 43%
T2 Luar biasa × 2 30% 20%
T3 Langka ×3 16.6% 20%
T4 Epik × 5 3% 15%
T5 Legendaris ×8 0.4% 2%

⚙️ 4️⃣ TABEL OPSI RINCI (LENGKAP)

⚔️ STATUS SERANGAN dan KERUSAKAN

Muncul dari Tingkat 1.

Tampilan opsi T1 (Dasar) T5 (Maks x8)
Peningkatan Kerusakan % 20 – 50% 160 – 400%
Kerusakan Minimal/Maks (+) 20 – 30 160 – 240
Kerusakan Maks (+) 5 – 10 40 – 80
Peringkat / Level Serangan 1 – 2 8 – 16
Serangan Mematikan % 2 – 4% 16 – 32%
Luka Terbuka % 2 – 4% 16 – 32%
Serangan Menusuk % 4 – 6% 32 – 48%
Panggil Kerusakan % 30 – 50% 240 – 400%

🔥 KERUSAKAN KETERAMPILAN (ELEMENTAL)

⚠️ Persyaratan: Tingkat 3 atau lebih tinggi

Tampilan opsi T3 (Mulai) T5 (Maks)
Kerusakan Keterampilan: Api 9 – 30% 24 – 80%
Kerusakan Keterampilan: Petir 6 – 30% 16 – 80%
Kerusakan Keterampilan: Sihir 6 – 30% 16 – 80%
Kerusakan Keterampilan: Dingin 12 – 36% 32 – 96%
Kerusakan Keterampilan: Racun 18 – 42% 48 – 112%

🛡️ RESIS MUSUH (PIERCE)

⚠️ Persyaratan: Tingkat 3 atau lebih tinggi

Tampilan opsi T3 (Mulai) T5 (Maks)
–Res Musuh (Semua Elemen) –3 ~ –15% –8 ~ –40%
Termasuk: Api, Cahaya, Dingin, Racun, Sihir, Phys Pierce.

🔰 PERTAHANAN & SURVIVABILITAS

Muncul dari Tingkat 1.

Tampilan opsi T1 (Dasar) T5 (Maks x8)
Semua Atribut (+) 2 – 4 16 – 32
Semua Atribut (%) 1 – 2% 8 – 16%
Kehidupan Maks % 2 – 4% 16 – 32%
Mana Maks % 2 – 4% 16 – 32%
Mengisi Kembali Kehidupan 3 – 6 24 – 48
Panggil Kehidupan % 30 – 50% 240 – 400%
Peningkatan Pertahanan % 20 – 40% 160 – 320%
Pertahanan (+) 10 – 40 80 – 320
Pertahanan vs Rudal 20 – 40 160 – 320
Peningkatan Peluang Blokir 4 – 6% 32 – 48%
Kerusakan Berkurang (Bilangan Bulat) 2 – 4 16 – 32
Kerusakan Berkurang (%) 10 – 20% 80 – 160%
Dmg Ajaib Dikurangi (Int) 10 – 20 80 – 160

💎 RESISTENSI

Muncul dari Tingkat 1.

Tampilan opsi T1 (Dasar) T5 (Maks x8)
Tahan: Api/Cahaya/Pois 3 – 5% 24 – 40%
Menolak: Dingin 3 – 5% 24 – 40%
Menolak: Sihir 2 – 4% 16 – 32%
Resolusi Maks (Api/Dingin/Cahaya/Pois) 1 – 2% 8 – 16%

⚡ KECEPATAN & UTILITAS

Muncul dari Tingkat 1.

Tampilan opsi T1 (Dasar) T5 (Maks x8)
Peningkatan Kecepatan Serangan 4 – 6% 32 – 48%
Tingkat Pemeran Lebih Cepat 4 – 6% 32 – 48%
Tingkat Blokir Lebih Cepat 4 – 6% 32 – 48%
Pemulihan Pukulan Lebih Cepat 4 – 6% 32 – 48%
Lari/Jalan Lebih Cepat 4 – 6% 32 – 48%
Temukan Ajaib % 10 – 30% 80 – 240%
Temukan Emas % 10 – 30% 80 – 240%
Peningkatan Daya Tahan 3 – 10 24 – 80

📜 KETERAMPILAN

⚠️ Persyaratan: Tingkat 3 atau lebih tinggi

Tampilan opsi T3 (Mulai) T5 (Maks)
+Keterampilan Kelas +1 +2 ~ 3
+Semua Keterampilan +1 +2

Terkait Postingan