oleh GMSuzug di dalam
Membangun Angka Musim 21 - Panduan

Fokus Kelas:

Ksatria suci juga dikenal pada Abad Pertengahan sebagai Tentara Salib. Mereka adalah para ksatria yang dikanonisasi dan termasuk dalam kalangan bangsawan, tanda untuk mengidentifikasi mereka adalah kesalehan mereka, bersama dengan salib di tengah dada atau perisai.

Hammerpally: Tren Teratas

Tolong izinkan saya membuka dengan build yang cukup umum untuk PvM, namun PvP juga cukup mengerikan jika ada yang familiar dengan cara bertarungnya: HAMERPALLY – Gunakan Palu Terberkati

I. Pendahuluan:
  • Keuntungan : Mungkin sebagian orang akan bilang saya gila, kalau main Pally kenapa harus upgrade Blessed Hammer, kenapa tidak upgrade Zeal, dll.......Itu hanya berlaku untuk versi 1.09 ke bawah. Namun dengan versi 1.10 ke atas, kemunculan resonansi skill membuat Blessed Hammer menjadi salah satu skill PvM terkuat. Alasannya sangat sederhana: BH adalah magic damage, kamu tidak akan takut menjadi immu karena monster immu sangat sedikit (sebenarnya masih ada monster magic immu, mereka banyak terkonsentrasi di Act II tetapi mereka adalah undead, BH adalah ditambah damage pada undead > Selain itu, menggunakan BH membantu kamu menghemat sebagian besar poin pada Str. Kamu tidak memerlukan banyak poin karena Pally memiliki skill Holy Shield, oleh karena itu, kamu harus memasukkan banyak poin ke dalam Vit > Pukul saja keras, pertahanan tinggi, banyak darah, bagus sekali >
  • Kekurangan: "Char tidak sempurna" ))) . Memang tidak ada 100% yang sempurna. Satu-satunya kelemahan HammerPal juga... kekuatannya: Blessed Hammer. Seperti kita ketahui, BH mengembangkan kekuatan 100% hanya ketika berada di lingkungan besar dengan sedikit kendala (terkadang terjadi tapi masih meleset))), apalagi... ) . Kalau di lingkungan sempit seperti Maggot Lair (Act II), Flayer Dungeon (Act III), dll... menyedihkan.
II. Pembuatan status:
  • Str: Lebih lanjut, sekitar 200-300 poin yang harus diperjuangkan ))) …. Cuma bercanda, seperti yang disebutkan di atas, kamu hanya membutuhkan str yang cukup untuk memakai pakaian. Sekitar 89 - 90 Str oke karena BH yang mengenai = magic damage, dan itu adalah cast skill, bukan melee, jadi jika kamu menaikkan Str dalam jumlah besar, BH tidak akan meningkatkan damage apa pun.
  • Dex: Cukup untuk memaksimalkan pemblokiran – 75%. Ingat rumus perhitungannya:
    Total Pemblokiran = (Pemblokiran * (Kecekatan – 15)) / (Level karakter * 2)
    Selain itu, Pally selalu memiliki tingkat pemblokiran tertinggi di antara 7 karakter dan juga memiliki Holy Shield untuk meningkatkan pemblokiran, sehingga poin Dex Pally tidak perlu banyak. Menurut saya, Anda hanya membutuhkan sekitar 125-130 dex
  • Vit: Taruh semua poin yang tersisa di sini. Anda tidak akan menyesalinya
  • Energi: Tidak ada dan tidak 1 poin sama sekali. Meskipun BH membutuhkan sedikit mana untuk dikeluarkan, namun dengan tambahan poin dari item itu sudah lebih dari cukup.
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:

KETERAMPILAN COMBAT

  • Smite: 1 poin mengarah ke BH
  • Holy Bolt: Skill lain yang memandu jalan menuju BH. Selain itu, ia juga mirip dengan undead (hanya undead) dengan damage yang lumayan, dan juga memiliki efek menyembuhkan murid-muridmu.
  • Charger: Pertama, ini adalah skill yang memandu jalan menuju BH. Kedua, Charger juga mempunyai keunggulan tersendiri. Seperti yang telah disebutkan, BH hanya mengeluarkan tenaganya saat berada di lingkungan yang luas, namun bagaimana jika memasuki tempat yang sempit? Pengisi daya akan membantu Anda. Selain itu, Charger juga membagikan skill yang mirip dengan BH: Vigor. Oleh karena itu, 1 atau maksimal 20 poin terserah Anda
  • Blessed Hammer: Mungkin tidak banyak kebutuhan untuk memperkenalkan keterampilan ini. Itu sebabnya kami menyebutnya HammerPal. Maksimum 20 poin saja
  • Perisai Suci: Selalu merupakan keterampilan penting bagi Sobat dalam bangunan apa pun. Seperti Charger, 1 atau 20 poin bergantung pada build Anda. Tapi menurut saya sebaiknya maksimalkan Holy Shield, karena bisa dengan mudah membuat pertahanan Anda mencapai 30k. Sedangkan untuk Charger hanya 1 poin, beberapa skill tambahan dari item saja sudah cukup

AURA PERTAHANAN

  • Doa: 1 titik navigasi.
  • Izin: 1 poin. Ini memiliki efek mengurangi waktu racun dan kutukan.
  • Defiance: 1 poin lagi mengarah ke Vigor
  • Semangat: maksimal 20 poin untuk itu. Aura ini tidak terlalu berguna, tetapi merupakan keterampilan yang beresonansi dengan Charger dan BH, dan juga membantu Anda memainkan kartu pelarian melawan sekelompok monster yang ramai )))
  • Penukaran: 1 poin. Cukup berguna untuk memulihkan health dan mana ketika ada mayat monster

AURA SERANGAN

  • Mungkin: 1 poin. Banyak membantu Anda di level rendah, ketika Anda harus bertarung tanpa asuransi
  • Blessed Aim: Tidak banyak membantu selain sedikit meningkatkan rating serangan dan... resonansi untuk BH. Maks 20 untuk itu
  • Perhatian : Ini akan menjadi Aura utama anda ketika menggunakan BH. Selain meningkatkan damage pada BH dengan cara yang mengerikan, Concerntration juga beresonansi dengan BH. Selain itu, ini adalah aura grup sehingga dapat meningkatkan damage pada Hireling Anda juga. Maka itu hanya 20 poin

Urutan peningkatan keterampilan:

  • level 1-12: 1 poin untuk Might, Defiance, Pray, Clearance, Holy bolt, Charger, Blessed Aim, Smite. Simpan sisa poin
  • level 13-17: semua poin untuk Blessed Aim
  • level 18-23: peningkatan untuk Blessed Hammer, Concerntration, Vigor. Concerntration dan Vigor hanya butuh 1 poin sekarang, sisanya kamu kumpulkan untuk Blessed Hammer
  • level 24: 1 untuk Perisai Suci.
  • level 25-38: asuransi maksimal. Selain itu, ketika sudah mencapai level 3, berikan 1 poin untuk Redemption.
  • level 39-79: 1 poin untuk Concerntration dan kemudian 1 poin untuk Vigor atau Blessed Aim. Bergantian sampai Anda memaksimalkan 3 keterampilan tersebut, selesaikan HammerPal dasar.
  • level 80-99: Tergantung Anda. Bisa max Holy Shield atau max Charger
IV. Barang

* Catatan: hanya untuk referensi karena sebagian besar item adalah item unik dan runeword yang luar biasa

  • Topi: Harlequin Crest selalu menjadi pilihan utama dengan +2 untuk semua skill.
  • Armor: Runeword Enigma (Jah+Ith+Ber) pada armor Archon Plate atau Mage Plate, pilihan terbaik untuk HammerPal. Selain menambah skill dan beberapa fitur berguna, pertahanan tinggi, Enigma juga memberikan skill Teleport (Sorc telah kehilangan monopolinya pada sk))))
  • Senjata 1: Runeword Heart of the Oak (Ko+Vex+Pul+Thul) di pohon Flail. RW+ ini memberikan kalian tambahan skill, ketahanan yang cukup besar dan Faster Cast Rate yang cukup tinggi (mengeluarkan BH lebih cepat).
  • Perisai 1: Tidak lain adalah Herald of Zakarum – perisai unik Pally. 1 gunung perlawanan, ditambah sekitar 4 keterampilan lagi, def sangat tinggi, Anda tidak akan menyesal memilihnya
  • Sabuk: Arachnid Mesh, salah satu sabuk langka dengan keterampilan bonus
  • Sarung tangan: Penyihir. Ada yang bertanya padaku sebelumnya, kenapa aku menggunakan sarung tangan jelek seperti itu? Silakan gunakan Magefist karena memiliki Cast Rate dan pemulihan mana yang lebih cepat, bukan karena rangkaian skill Api Sorc )))
  • Sepatu: War Traveler adalah yang terbaik. Def Tinggi, +10 untuk Str dan Vit, 10% lari/berjalan lebih cepat, diperlukan untuk HammerPal
  • Ring: 1 Raven's Frost dengan tidak dapat ditempa dan 1 Stone of Jordan dengan 1 untuk semua skill
  • Kalung: Kaleidoskop Mara dengan 1 "kurang" perlawanan semua dan + keterampilan
  • Sedangkan untuk senjata 2 dan perisai 2 terserah anda. Karena tangan kedua terutama digunakan untuk menggunakan Charger untuk menyelesaikan beberapa kasus "rumit" ketika memasuki gang kosong, bukan, gang sempit)))

Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...


lebih tajam

Berikutnya adalah build Pally yang cukup populer baik di PvP maupun PvM: SMITER – Paladin menggunakan skill Smite

I. Pendahuluan:

*Keuntungan :

  • Jika sudah memainkan Pally, semua orang pasti mengetahui skill Smite. Dinilai cukup tinggi karena memberikan damage yang besar ditambah 2 "promotional item" yaitu knock back (knock away) dan stun beberapa saat, membuat lawan kesulitan untuk memukulmu => manja tapi meraba-raba
  • _Selain itu, jika dipadukan dengan Fanasticism, Smite benar-benar menjadi skill yang menakutkan karena kini tidak hanya damagenya yang ditingkatkan tetapi kecepatan serangannya juga ditingkatkan. Dikombinasikan dengan knock back dan stun yang ada, Anda tidak akan menyesal memilih untuk membangun Smiter.
  • _Selain itu, kamu juga dapat menggunakan Charge dengan Smite. Charge banyak membantu kamu dalam mengejar lawan ketika dia melarikan diri tanpa membiarkan kamu menyentuhnya ))) .

*Kelemahan :

  • Satu-satunya kelemahan Smiter adalah memukul = Physical damage, berbeda dengan HammerPal yang memukul = magic damage atau FOH yang merupakan damage petir. Oleh karena itu, Smiter akan dirugikan ketika melawan monster dengan immu fisik. Tapi jangan terlalu khawatir tentang itu karena mereka kebanyakan adalah undead, jadi kita bisa menghadapinya = Holy Bolt - gunakan saja untuk sementara, sangat tidak mungkin, jika bisa menghindarinya maka hindari saja.
  • Selain itu, Smite menghitung damage sesuai dengan perisai yang Anda bawa. Oleh karena itu, setinggi apa pun damage yang dimiliki senjata yang kamu bawa, tidak akan menambah damage tambahan apa pun, kamu hanya bisa memanfaatkan fitur senjata tersebut saja.
II. Pembuatan status:
  • Str : karena tekan = Smite maka kita juga memerlukan Str yang banyak – cukup banyak, tidak perlu memasukkan semuanya. Menurut saya, kamu membutuhkan sekitar 170 - 180 Str untuk bisa memberikan damage yang tinggi tanpa menimbulkan poin berlebih.
  • Dex: Yang dibutuhkan Smiter dari Dex adalah rating serangan (def sudah memiliki Holy Shield yang harus dijaga). Selain itu, Fanastisisme ketika dimaksimalkan juga memberi Anda peringkat serangan 135%. Maka dari itu Dex disini hanya untuk support tambahan saja, jadi hanya perlu berfluktuasi di angka 80-100 saja. Item akan membantu Anda mengatasi kesenjangan ini.
  • Vit: Tambahkan sedikit poin lagi di sini. Memiliki banyak kesehatan sangat membantu Anda ketika Anda harus melakukan Smite di tengah hutan monster atau ketika Anda harus berduel dengan pria jarak dekat yang mampu menyebabkan kerusakan yang "layak" pada Anda.
  • Energi: Berinvestasi bahkan 1 poin di sini adalah sia-sia. Smite mengharuskan kalian hanya membutuhkan 2 mana/hit, cukup membutuhkan item ditambah mana atau Energy saja.

AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:

KETERAMPILAN COMBAT

  • Smite: 20 poin ayo. Itu sebabnya orang menyebutnya Smiter
  • Baut Suci: 1 poin. Seperti yang disebutkan di bagian HammerPal dan pengenalan Smiter, Holy Bolt digunakan untuk melukai undead dan menyembuhkan murid Anda (PvM) atau rekan satu tim (TvT).
  • Charge: Meskipun merupakan skill serangan yang digunakan bersamaan dengan Smite, sebenarnya Anda tidak perlu memaksimalkannya. Di sini kita memiliki 3 opsi:
    _1 adalah Charge maksimal, 1 poin untuk Vigor (aura resonansi untuk Charge), 1 untuk Might (aura resonansi untuk Charge dan skill bimbingan)
    _2 adalah membagi poin secara merata pada 3 skill di atas
    _3 adalah maksimal 2 aura di atas dan 1 untuk Charge
    Ini tergantung pada Anda
  • Beato Hammer : 1 titik panduan
  • Perisai Suci: maks 20. Pertama, menambah damage pada Smite (setelah casting). Kedua, ini membantu pertahanan Anda menjadi sangat tinggi tanpa perlu meningkatkan Dex Anda terlalu banyak

AURA PERTAHANAN

  • Doa: 1 poin
  • Pembersihan: 1 titik navigasi
  • Pembangkangan : 1 poin ^^
  • Vigor: 1 poin atau maksimal 20 atau dibagi rata antara 2 skill lainnya tergantung pilihan kalian seperti yang disebutkan di bagian Combat skill.
  • Penukaran: 1 poin di sini tidak pernah terbuang sia-sia di PvM.

AURA SERANGAN

  • Mungkin: sama seperti Vigor
  • Api Kudus: 1 titik panduan
  • Blessed Aim: untuk HammerPal maksimal, untuk Smiter hanya 1
  • Konsentrasi: mirip dengan Blessed Aim, hanya 1 titik panduan
  • Pembekuan Suci: 1 poin dan hanya 1. Ini berguna baik di PvP maupun PvM karena kemampuannya untuk membekukan lawan baik dalam keadaan dingin atau memakai item dengan garis Cannot be Frozen. Selain itu, juga memperlambat lawan
  • Fanastisisme: maksimal 20 poin untuk itu. Sama seperti Konsentrasi yang menjadi aura utama HammerPal, Fanastisisme selalu menjadi aura utama Pal jarak dekat, salah satunya adalah Smiter. Dengan kemampuan meningkatkan damage tinggi dan kecepatan serangan tinggi untuk Anda dan rekan satu tim, 20 poin sangat berharga

Urutan peningkatan keterampilan:

  • level 1-12: 1 poin untuk Doa, Baut Suci, Pembersihan, Api Kudus, Pembangkangan. Charge dan Might bergantung pada pilihan Anda (setidaknya 1 poin untuk setiap skill), tetapi Anda harus meningkatkan Smite sedikit. Jika Anda memiliki sisa poin, simpanlah.
  • Level 13-17: Kumpulkan poin untuk Smite. Poin yang tersisa dibagi rata antara Charge dan Might atau semua untuk Charge. 1 untuk Tujuan Terberkati.
  • level 18-23: 1 untuk Blessed Hammer, Holy Freeze, Concentration dan Vigor jika masih ada sisa poin
  • level 24 : 1 untuk Perisai Suci
  • level 25-38: coba maksimalkan Smite. Pada level 30, berikan 1 poin pada Redemption dan Fanasticism
  • level 39-82: Untuk setiap 1 poin untuk Fanasticism, 1 poin untuk Holy Shield dan Charge (jika ingin memaksimalkan Charge). Pengangkatan bergantian hingga Fanastisisme dan Perisai Suci maksimal. Charge dapat diubah dengan Might atau Vigor atau dibagi dengan 3 poin
  • level 83-99: tergantung Anda. Jika Charge Anda sudah maksimal, Anda dapat meningkatkan Might dan Vigor sedikit demi sedikit setiap aura hingga level maksimal…..
IV. Barang :


*Catatan: hanya untuk referensi Topi: Harlequin Crest. Dengan +2 untuk semua skill, pertahanannya cukup tinggi, tidak ada yang perlu dibicarakan. Namun jika tidak dapat menemukannya, Anda bisa menggantinya dengan = Vampire Gaze atau topi langka + skill

  • Armor: Runeword Enigma atau Runeword Chains of Honor (Dol+Um+Ber+Ist) di Archon Plate atau Mage Plate. Namun menurut saya, sebaiknya pilih Chains of Honor dengan +2 untuk semua skill, pengurangan damage 8% dan juga 65 untuk menolak semua.
  • Senjata: Karena Smite menggunakan shield sebagai senjatanya, menurut saya gunakan Grief Runeword (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral) pada Phase Blade untuk 350-400 direct damage (dengan Smiter damagenya besar sekali), Abaikan Pertahanan Target dan tambahkan Deadly Strike 20%, sangat cocok untuk Smiter kita.
  • Shield: Tidak terlihat lagi selain Herald of Zakarum. Namun kamu juga bisa menggantinya dengan runeword Santuary (Ko+Ko+Mal) pada perisai Paladin tertentu. Runeword pengasingan (Vex+Ohm+Ist+Dol) – Runeword perisai khusus Paladin juga merupakan pilihan yang bagus
  • Sabuk: Hearty Cord Verdungo dengan pengurangan kerusakan 15%, + lebih banyak kesehatan dan stamina. Dapat diganti dengan Thundergod's Visor – sabuk unik untuk banyak Str dan Dex
  • Tantangan: Steelrend dengan peluang 10% untuk pukulan telak dan 20 Str
  • Sepatu: Gore Rider selalu menjadi pilihan yang baik untuk menemani karakter Steelrend untuk Melee. 15% pukulan telak , 15% serangan mematikan , 10% peluang untuk membuka luka , ini membantu Smiter Anda menjadi Mimpi Buruk yang sebenarnya >
  • Cincin: 1 Cincin Kawin Bul-Kathos atau Batu Jordan dipadukan dengan 1 Raven's Frost. Jika belum punya, bisa diganti dengan skill ring + paladin
  • Kalung: Ada banyak pilihan:
    _Highlord's Wrath: serangan mematikan tinggi %, selalu menjadi jimat favorit karakter Melee
    _Kaleidoskop Mara: resistensi tinggi semua, + 2 untuk semua keterampilan dan memberi Anda 1 atribut "kecil"
    _Seraph's Hymn: + skill, + aura pertahanan untuk Pally, meningkatkan damage pada Demons dan Undead
    Jika terlalu sulit menemukannya, kamu bisa menggunakan skill jimat+ atau menahan semuanya sedikit lebih tinggi

Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...


FOTH Pally: Pembuatan Panas

Dan nah ini dia satu lagi build Pally Caster yang juga sangat bagus, tak kalah dengan HammerPal: FOH PALLY – Paladin menggunakan skill Fist of Heaven.

I. Pendahuluan:

*Keuntungan :

  • FOH adalah skill yang menghasilkan damage petir dan damage magic (magic damage ditampilkan dalam bentuk Holy Bolt yang ditembakkan bersamaan dengan FOH dan hanya bekerja pada monster undead). Tapi ini adalah salah satu dari sedikit keterampilan tipe kastor Pally, membantu Anda menghindari keharusan berdekatan dengan monster atau pemain jarak dekat.
  • Selain itu juga akan menimbulkan damage yang kecil jika disertai dengan aura Conviction - mengurangi baik pertahanan lawan maupun resist semua tanpa memperdulikan immu atau tidak => setiap serangan FOH mendapat damage petir penuh, senang.

*Kelemahan :

  • Sama seperti HammerPal, kelemahan FOH Pally tetaplah FOH. Saat Anda melakukan cast FOH, Anda akan tertunda selama beberapa waktu dan tidak dapat melakukan cast secara terus menerus.
  • Selain itu, tidak seperti Blessed Hammer, FOH tidak dapat menyerang banyak monster secara bersamaan (tetapi ceritanya berbeda dengan undead).
II.Pembuatan status:
  • Str: Seperti HammerPal, FOH Pally adalah seorang caster Pally. Maka dari itu, kamu tidak perlu memasukkan terlalu banyak poin ke dalam Str, cukup dengan memakai pakaian saja. Oleh karena itu, jumlah Str yang diperlukan adalah sekitar 80 - 100
  • Dex: Seperti yang disebutkan di bagian HammerPal, Paladin selalu memiliki stat pemblokiran tertinggi dari 7 karakter dan juga memiliki keterampilan Perisai Suci, jadi Anda hanya memerlukan Dex yang cukup untuk mencapai pemblokiran 75% - pemblokiran maksimal. Jumlah poin yang harus Anda masukkan di sini adalah 120 - 130
  • Vit: Masih merupakan nasihat yang tulus: berikan lebih banyak poin ke dalamnya.
  • Energi: Kalau hanya untuk PvP, tidak perlu menambah 1 poin sama sekali. Jika Anda menggunakannya untuk PvM, Anda harus menambahkan sekitar 10 - 20 poin lagi di sini dan tidak apa-apa
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:

KETERAMPILAN COMBAT

  • Pengorbanan: 1 titik navigasi
  • Zeal: Produk khusus untuk pac fanatik, tapi untuk FOH Pally hanya 1 poin
  • Holy Bolt: 1 dari 2 keterampilan resonansi untuk FOH. Anda mungkin sudah mengetahui kegunaannya. Maks 20 poin untuk itu
  • Memukul: 1 poin
  • Biaya: 1 catatan poin
  • Pembalasan: 1 poin mengarah ke FOH. Sudah lama sekali
  • Beato Hammer: 1 poin mengarah ke Holy Shield
  • Konversi : 1 poin untuk melanjutkan
  • Fist of Heaven: Memanggil guntur dan kilat surga untuk menyerang lawan (akan lebih akurat jika memanggil Thien Loi untuk memata-matai siapa saja yang ingin menyerangnya)))). Maks 20 poin
  • Perisai Suci: maksimal 20 poin untuk itu. Selalu merupakan keterampilan yang diperlukan untuk semua jenis Pally

AURA PERTAHANAN

Karena kita tidak perlu menggunakan banyak Aura dalam tabel skill ini, saya akan singkat saja. Kami hanya perlu:

  • Berdoa
  • Pembersihan
  • Tantangan
  • Semangat
  • Meditasi
  • Penebusan

Semua skill di atas hanya membutuhkan 1 poin untuk digunakan. Sebagai tambahan, saya menyertakan Meditasi karena membantu Anda memulihkan mana dengan sangat cepat, tetapi FOH membutuhkan banyak mana. Selain itu, Redemption banyak membantu Anda dalam memulihkan kesehatan dan mana ketika ada mayat monster

AURA SERANGAN

  • Mungkin: 1 dan hanya 1 poin
  • Api Suci: 1 poin mengarah ke Pembekuan Suci
  • Holy Freeze: 1 poin sudah cukup untuk mengembangkan kekuatan. Hal yang hebat tentang HF adalah ia membeku dan memperlambat bahkan monster yang kedinginan atau pemain yang mengenakan pakaian yang tidak dapat dibekukan
  • Holy Shock: Skill resonansi kedua untuk FOH. Jadi tunggu apa lagi tanpa maksimal 20?
  • Duri: 1 titik panduan. Efeknya sama dengan kutukan Iron Maiden milik Nec: memantulkan damage - sangat mengganggu bagi char melee yang harus mati karena serangannya sendiri.
  • Tempat Suci: 1 poin menuju Roma, ah tidak, Keyakinan ))) .
  • Keyakinan: aura selalu digunakan dengan Vengeance (Avenger) dan FOH (FOH Pally). Namun max resist semua yang dikuranginya hanya sampai 150%. Makanya tidak perlu maksimal, cukup 7-8 poin saja

Urutan peningkatan keterampilan:

  • level 1-12 : 1 untuk Doa , Pembersihan , Pembangkangan , Perkasa , Api Kudus , Baut Suci , Pengorbanan , Semangat , Serangan dan Pukulan . Pada level awal ini, kamu bisa menggunakan Zeal dan Might untuk saling mendukung. Simpan sisa poin
  • level 13-17 : semuanya untuk Holy Bolt
  • LV 18-23: 1 untuk Hammer, Vigor, Vengoance dan Holy Freeze yang diberkati. Tambahkan semua poin yang tersisa ke Bolt Kudus jika
  • LV 24-29: Untuk Shield Suci, Kejutan Suci, Tempat Perlindungan, Meditasi dan Konversi Setiap 1 poin.
  • LV 30-40: Cobalah untuk Max Holy Bolt dan masukkan FOH, CONTICER, Penebusan masing-masing 1 poin
  • LV 41-82: Cobalah untuk Max 2 Skill FOH dan Holy Shock. Secara paralel dengan keterampilan max adalah menambah keyakinan untuk menambahkan sekitar 6 poin untuk mencapai max -resist semua
  • LV 83-99: Max Holy Shield untuk mendapatkan lebih banyak "lebih sedikit" def
IV. Barang :
  • Topi: Pandangan Vampir atau Halerquin Crest atau Topi + Semua Keterampilan
  • Armor: Rantai Runeworks Honor adalah pilihan terbaik dengan 65 menahan semua, +2 untuk semua keterampilan di piring archon atau pelat mage armor
  • Senjata 1: Ada 3 pilihan untuk Anda di sini:
    _WizardPike: Pisau unik ini benar -benar bernilai 75 menolak semua, mana yang cepat, meningkatkan laju gips yang lebih cepat dan ditambah banyak untuk mana. Ini juga sangat mudah ditemukan.
    Heart of the Oak Runeworks: Dengan +3 untuk semua keterampilan, 30-40 menolak semua dan lebih cepat laju gips tinggi
    The Redemer: Dengan KETERAMPILAN +2 hingga PAL, 4 untuk setiap keterampilan Baut dan Penebusan Suci
  • SHIELD 1: Anda dapat merujuk pada perisai untuk Smiter. Faktanya, Herald dari Zakarum atau Runwords pengasingan adalah yang terbaik, tetapi karena mereka cukup sulit ditemukan, saya memberikan pilihan lain untuk Anda adalah StormShield.
  • Senjata 2: Harus menggunakan Runeworks Panggilan untuk ARMS (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) pada Crystal Sword. Ini memberi Anda Orde Pertempuran, Perintah Pertempuran dan Barb Cry. Cast Bo dan BC sebelum pergi menyapu offline
  • Shield 2: Splendor Runeworks (ETH+LUM) atau Spirit Runeworks (Tal+Thuul+ORT+AMN). Saya meletakkannya di sini karena 2 RW ini memiliki + untuk semua keterampilan, membantu perintah pertempuran dan memerintah pertempuran lebih kuat saat casting
  • Sabuk: arachnid mesh, keduanya + semua keterampilan dan tingkat gips yang lebih tinggi
  • Sarung Tangan: Magefist. Saat mana, fch tinggi dan sangat mudah ditemukan
  • Sepatu: War Traveler atau Sandstorm Trek. Keduanya meningkat sebesar % lebih cepat lari/berjalan, + Tambahkan ke semua atribut
  • Cincin: 2 Batu Jordan atau 1 Batu Jordan dan 1 Frost Raven. Satu sisi adalah + ke semua keterampilan, satu sisi tidak bisa dibekukan,: - -
  • Rantai: Kaleidoskop Mara. Ya, dengan +2 untuk semua keterampilan, penahanan tinggi semua, + banyak untuk atribut, itu benar -benar sepadan. Tapi itu sebabnya sulit ditemukan, sehingga Anda dapat mengganti = 1 beberapa keterampilan jimulet + atau + menahan semua

Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...


Zelot – Konversi: Van Kiem Quy Tong

Dalam artikel berikutnya, saya ingin memposting tentang membangun jarak dekat yang paling klasik, tertua dan sangat populer baik di V1.09: Zelot - Paladin yang lebih rendah dan di atasnya menggunakan semangat atau keterampilan konversi.

I. Pendahuluan:

*Keuntungan :

  • Apakah infanteri jarak dekat adalah milik Tier 1 dari Protoss, tidak, salah untuk SC>. Zeal adalah salah satu keterampilan jarak dekat Pally yang terkuat di sebelah Smite and Charge. Ini memungkinkan Anda untuk mencapai hingga 5 hit/waktu dan dapat memukul banyak lawan jika mereka mengelilingi Anda. Bahkan lebih dihargai daripada ayunan ganda Barb dan keterampilan Prancis Barb karena Anda dapat menggunakan 1 senjata dan 1 perisai (2 keterampilan di atas membutuhkan penggunaan 2 senjata), membantu Anda meningkatkan sejumlah besar pertahanan yang signifikan
  • Selain itu, koordinasi dengan fansstisisme membuat Zelot menghantam semangat secepat dan sekuat sayap harimau, membuat setiap lawan kurang lebih goyah di depan pria fanatik ini.

*Kekurangan:

  • Tidak ada yang sempurna, tidak ada jenis build yang tak terkalahkan. Ya, meskipun semangat benar -benar kuat, sangat cepat, itu adalah kerusakan fisik, dan itu berarti bahwa jika Anda bertemu monster immu fisik, itu dianggap lada. Tetapi seperti yang saya katakan dalam artikel di atas, mereka sebagian besar mayat hidup sehingga mereka masih dapat diperlakukan = FOH atau Bolt Kudus. Namun, fanatik bukanlah foh murni, kita tidak bisa berbicara banyak dengan foh jadi jika memungkinkan, "hindari imu phys tidak buruk sama sekali">
II. Pembuatan status:
  • STR: Apakah jarak dekat, fanatik membutuhkan sekitar 200 strid untuk dapat semangat.
  • Dex: Memiliki pemblokiran tingkat tertinggi dalam kelompok, ada juga keterampilan perisai suci, pally jarang membutuhkan banyak poin untuk Dex, cukup untuk mendukung karena barang -barang akan membantu Anda. Jumlah yang kita butuhkan di sini adalah 100-120
  • VIT: Habiskan lebih banyak dan lagi. Darah tinggi membantu Anda berdua di PVM dan PVP di sana, banyak poin
  • Energi: Jangan buang titik berharga di sini. Semangat hanya membutuhkan 2 mana/hit, jadi dengan jumlah energi dan mana yang ditambahkan dari item sudah lebih dari cukup untuk digunakan
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:

*Catatan: Anda harus memilih 2 keterampilan adalah fanatik atau konversi !!!

KETERAMPILAN COMBAT

  • Pengorbanan: Keterampilan Satu -satunya resonansi untuk semangat, menerima resonansi dari Redem Lalu maks 20 lepaskan. Ini juga cukup berguna untuk LV pertama - Benci setiap ketukan, lalu kehilangan darah
  • Memukul: 1 poin
  • Bolt Holy: 1 Poin Panduan
  • Zeal: Ya, barang -barang khusus Zelot. Maks 20 poin untuk itu
  • Tuduhan: 1 poin mengarah ke perisai suci
  • Hammer Blessed: Tip 1 Titik
  • SHIELD KUDUS: MAX sebanyak mungkin dan sejajar dengan penebusan
  • Konversi: 20 poin untuk keterampilan ini jika Anda ingin mencapai yang utama

Di atas adalah keterampilan yang dibutuhkan. Dan di bawah ini digunakan untuk berurusan dengan musuh alami fanatik - monster fisik Immu:

  • Pembalasan dendam
  • Konversi
  • FOH - Tinju Surga

3 keterampilan ini hanya perlu 1 poin setiap keterampilan saja. Tetapi jika Anda tidak suka menghabiskan untuk mereka dan menggunakan Holy Bolt untuk bertarung, tidak apa -apa

AURA PERTAHANAN

Saya akan berbicara singkat. Anda menempatkan 1 poin dalam 4 keterampilan ini:

  • Berdoa
  • Pembersihan
  • Tantangan
  • Semangat

Kemudian Anda mencoba memaksimalkan penebusan selain Maxing Holy Shield

AURA SERANGAN

Anda memberikan setiap keterampilan setelah 1 poin:

  • Mungkin
  • Api suci
  • Pembekuan Suci
  • Syok Suci
  • Tujuan Terberkati
  • Konsentrasi

Dan fanastisisme, tentu saja, harus maksimal 20 poin untuk itu

Urutan peningkatan keterampilan:

  • LV 1-12: 1 poin untuk pengorbanan, smite, baut suci, pembangkangan, berdoa, pembersihan, tuduhan dan semangat. Titik sisa yang Anda berikan pengorbanan
  • LV 13-17: Semua poin yang Anda bagi sama dengan semangat dan pengorbanan
  • LV 18-23: 1 untuk Hammer, kekuatan, dan pembekuan suci yang diberkati. Pembalasan tergantung pada pilihan Anda tetapi jika Anda hanya memberikannya 1 poin
  • LV 24-29: 1 untuk Shield Suci. Keterampilan Kejutan dan Konversi Kudus yang Anda berikan pada titik atau tidak, tergantung pada apakah Anda sebelumnya membalas dendam 1 poin atau tidak. Karena mereka hanya terbiasa memimpin jalan ke FOH dan sedikit resonansi untuk membantu Anda bermain Immu Physical. Jika Anda berencana untuk tidak menggunakan FOH, tidak perlu, jika ada, 1 untuk setiap keterampilan sudah cukup
  • LV 30-40: 1 untuk penebusan, fanalkisme. FOH tergantung pada pilihan Anda, jika digunakan, hanya perlu 1 poin. Juga membutuhkan pengorbanan maksimal
  • LV 41-82: Yang Anda butuhkan sekarang adalah Max Zeal secara paralel dengan Max Fanasticism. Titik yang tersisa setelah memaksimalkan 2 keterampilan di atas, Anda membaginya secara setara untuk penebusan dan perisai suci
  • LV 83-99: Melanjutkan pekerjaan maksimal sebanyak mungkin 2 penebusan keterampilan dan perisai suci
IV. Barang :
  • Hat: Halerquin Crest memimpin fitur yang terlalu bagus. Selain itu, tatapan vampir tidak terlalu buruk. Jika Anda tidak dapat menemukannya, Anda dapat menggunakan Keterampilan Topi + misalnya
  • Armor: Selain rantai runeworks honor, yang terlalu akrab, saya ingin menambahkan 1 runeword lagi: runeword batu (shael+um+pul+lum) pada 1 dari 2 jenis pelat archon atau pelat mage armor dengan sangat sangat Def tinggi (1K2 - 2K), tahan semua cukup di samping + tambahkan STR, DEX, energi dan 60% pemulihan hit lebih cepat
  • Senjata 1: Breath of the Dying Runeworks (VEX+HEL+EL+ELD+ZOD+ETH) pada pedang fase blade. Dengan kecepatan serangan 60%, lose lintah 15% dan lawan -25% def plus semangat, Anda hampir tidak khawatir tentang darah
  • Shield 1: Herald dari Zakarum, Dragonscale, Alma Nerga, perisai unik terbaik Pally. Tentang Runewords adalah pengasingan, tempat perlindungan. Jika hal -hal ini terlalu sulit ditemukan, StormShield, Spirit Ward akan menjadi pilihan yang baik sama sekali.
  • Senjata 2: Call to Arms Runeworks (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) untuk melemparkan perintah pertempuran dan perintah pertempuran sebelum memukul
  • Shield 2: Splendor Runeworks (EHT+LUM) dan Spirit Runewords (Tal+Thuul+Ort+AMN) untuk mendapatkan lebih banyak keterampilan untuk Bo, BC
  • Sabuk: Kabel Hebat Vermungo - Sabuk Unik untuk Paling Melee Char
  • Sarung Tangan: Steelrend dengan peluang 10% untuk menghancurkan pukulan dan 20 str. Tetapi jika Anda tidak menyukainya, Anda dapat menggunakan pegangan racun dengan penahanan racun tinggi dan juga memiliki peluang 5% untuk menghancurkan pukulan tetapi mudah ditemukan lagi
  • Sepatu: Gore Rider. Ya, semua ops Melee Char seperti pemogokan mematikan, penghancuran pukulan dan kesempatan untuk membuka luka. Selain itu, taji panas dengan penolakan tinggi yang ditembakkan, kaki globin dengan pukulan crushing 25% dan air mata dengan 10 resist semua juga sangat baik dan mudah ditemukan
  • Cincin: 1 cincin kawin bul-kathos dengan + ke semua keterampilan dan kehidupan lintah dengan 1 raven's frost untuk bertarung dingin dan beku
  • Rantai: Wrath Highlord Jika Anda membutuhkan % Deadly Strike atau Kaleidoscope Mara jika Anda membutuhkan + untuk semua keterampilan dan melawan, atribut

Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...


Avengers: Bangunan Panas

Berikut ini adalah jenis terakhir build dalam jenis dasar pally: avenger - paladin menggunakan keterampilan pembalasan keterampilan

I. Pendahuluan:

*Keuntungan :

  • Vengeance adalah keterampilan jarak dekat elemen pally. Ini memungkinkan Anda untuk bertarung pada saat yang sama kerusakan dingin, kerusakan kebakaran dan kerusakan petir dan menambahkan sedikit kerusakan fisik
  • Pembalasan harus digunakan dengan keyakinan aura - yang mampu mengurangi DEF dan mengurangi kedua monster melawan semua, bahkan mengubahnya dari IMMU menjadi Non IMMU.

*Kekurangan:

  • Dengan sejumlah besar mana/hit, tidak ada fanastik pendukung, jelas Avenger memiliki kerugian besar dalam kecepatan dibandingkan dengan pally jarak dekat lainnya. Harus mengandalkan kecepatan serangan plus
II. Pembuatan status:
  • STR: Karena jarak dekat char, Avenger membutuhkan banyak poin untuk STR, jelas untuk memperjuangkan Strong. Jumlah STR yang perlu dicapai adalah 150-200
  • Dex: Hanya 100-120 untuk mencapai pemblokiran maksimal
  • Vit: Tambahkan banyak poin di sini sebanyak mungkin untuk bertahan lebih lama
  • Energi: Meskipun Pembalasan Sniffed Mana/Hit, Anda tidak boleh berbicara di sini apa pun titik sama sekali
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:

KETERAMPILAN COMBAT

  • Pengorbanan: 1 panduan poin. Adalah keterampilan yang berguna di LV pertama
  • Smite: 1 Poin Panduan
  • Baut Suci: 1 poin
  • Semangat: Dengan fanatik adalah maks, tetapi di sini kita hanya perlu 1 poin untuk mengarah ke pembalasan
  • Pembalasan: Akhirnya mencapai tujuan. Maks 20 poin untuk itu
  • Hammer yang diberkati: 1 titik menuju SHIELD KUDUS
  • Biaya: Mirip dengan Hammer Blessed
  • SHIELD KUDUS: Cobalah untuk memaksimalkan sebanyak mungkin untuk itu. Kemampuan untuk meningkatkan def dan meningkatkan pemblokiran sangat berharga

AURA PERTAHANAN

Keterampilan berikut yang Anda masukkan ke dalam 1 poin/keterampilan:

  • Berdoa
  • Pembersihan
  • Meditasi

Tambahkan ke poin ke pembangkangan, semangat dan penebusan, itu tergantung pada Anda
Berikut adalah keterampilan resonansi untuk pembalasan yang harus Anda tingkatkan banyak:

  • Tahan Api: Tingkatkan Fire Fire untuk Anda dan rekan satu tim Anda
  • Tahan dingin: Demikian pula tetapi tahan dingin
  • Tahan petir: Demikian pula, tetapi tahan petir

Anda hanya membutuhkan 9-10 poin/keterampilan untuk tiga keterampilan di atas sudah cukup
Dan ini adalah keterampilan yang harus saya maksimal paralel dengan Shield Suci:

  • Penyelamatan

Meskipun sedikit beresonansi dibandingkan dengan 3 keterampilan lainnya, tetapi resonansi kerusakan 2% adalah untuk semua elemen (semua 3 hal). Saya harus mencoba membagi poin yang sesuai

Catatan: Sekitar 4 Keterampilan untuk Pembalasan, Anda dapat benar -benar meningkat sesuka Anda, instruksi di atas hanya untuk referensi

AURA SERANGAN

Keterampilan berikut yang Anda hanya perlu menempatkan 1 poin sudah cukup untuk digunakan:

  • Mungkin
  • Api suci
  • Pembekuan Suci
  • Duri
  • Suaka

Dan ini adalah aura yang akan digunakan dengan pembalasan, membantu Avenger untuk mempromosikan kekuatan elemennya:

  • Pengakuan

Namun, seperti yang disebutkan dalam foh pall, max -resist semua keyakinan hanya 150%. Oleh karena itu, Anda tidak perlu memaksimalkannya, sekitar 8-10 poin sudah cukup untuk digunakan

Urutan peningkatan keterampilan:

  • LV 1-12: 1 Untuk semua keterampilan berikut: mungkin, duri, api suci, baut suci, pengorbanan, memukul, menuduh, semangat, berdoa, membersihkan, menahan api, menahan kilat dan menahan dingin. Pembangkangan meningkat atau tidak, terserah Anda, jika ada, hanya 1 poin yang cukup. Simpan kelebihan titik.
  • LV 13-17: Jumlah poin ini + angka kelebihan titik yang Anda bagi secara setara dengan menahan api, tahan dingin dan menahan petir
  • LV 18-23: 1 untuk pembalasan, Hammer Blessed, Holy Freeze. Semangat tergantung pada keputusan Anda di atas, apakah ada pembangkangan?
  • LV 24-29: 1 untuk Shield Suci, Meditasi dan Tempat Perlindungan. Jumlah poin yang tersisa yang Anda lakukan untuk membalas dendam atau dibagi sama untuk 3 keterampilan resonansi
  • LV 30-40: Tambahkan 1 ke keselamatan dan keyakinan. Penebusan juga membutuhkan 1 poin jika Anda telah menghabiskan untuk pembangkangan dan kekuatan sebelumnya. Anda juga membutuhkan pembalasan maksimal
  • LV 41-82: Untuk setiap 1 poin, masukkan keyakinan, 1 poin untuk 1 dari 3 keterampilan menolak. Putar saja seperti itu, tetapi juga ingat bahwa 3 keterampilan menolak dan keyakinan hanya membutuhkan 9-10 poin. Setelah lift selesai untuk keterampilan di atas, itu akan bergantian keselamatan dan perisai suci
  • LV 83-99: Masih 1 pekerjaan seperti di atas: Keselamatan maks dan perisai suci sebanyak mungkin
IV. Barang :
  • Topi: Masih tatapan crest dan vampir atau 1 topi + keterampilan
  • Armor: Rantai Runewords Kehormatan (DOL+UM+BER+IST) dengan resistan tinggi, 2 untuk semua keterampilan di piring Archon dan pelat mage. Jika tidak, runeword batu juga merupakan pilihan yang baik
  • Senjata 1: Famine Runewords (FAL+OHM+ORT+JAH) pada palu legendaris memberi Anda sejumlah besar kerusakan elemen. Ini memang RW untuk pembalas
  • Shield 1: Anda meninjau perisai dalam artikel di atas untuk detail pilihan lebih lanjut. Karena sebagian besar bangunan keras dari pally menggunakan salah satu perisai itu
  • Senjata 2: Call to Arms Runeworks untuk dapat melemparkan perintah pertempuran dan perintah pertempuran
  • SHIELD 2: Masih Speporor Runeworks atau Spirit Runeworks untuk lebih banyak keterampilan sebelum casting
  • Sabuk: Masih tali pusat Vertungo dengan fitur yang diperlukan untuk 1 char jarak dekat.
  • Sarung Tangan: Genggaman racun karena mudah ditemukan, posis tinggi, penghancuran pukulan. Tetapi jika memungkinkan, Steelrend adalah pilihan terbaik
  • Sepatu: Gore Rider selalu menjadi teman terbaik. Selain itu, Anda juga dapat menggunakan Tearhaunch, Globin Toe atau Hot Spurs sebagai gantinya jika terlalu sulit ditemukan
  • Cincin: 1 cincin kawin Bul-Kathos dengan Lintah Life dan + All Skill Next to Reven's Frost with Can't Be Frozen
  • Rantai: Wrath Highlord dengan % mogok mematikan, seraph's hypn semua fitur yang diperlukan untuk pally atau kaleidoskop mara dengan cao menahan semua, +2 untuk semua keterampilan dan + atribut, yang terserah Anda

Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...

Terkait Postingan