
Fokus Kelas:
Ksatria suci juga dikenal pada Abad Pertengahan sebagai Tentara Salib. Mereka adalah para ksatria yang dikanonisasi dan termasuk dalam kalangan bangsawan, tanda untuk mengidentifikasi mereka adalah kesalehan mereka, bersama dengan salib di tengah dada atau perisai.
- Jika pemain ingin mendukung tipe build baru, silakan kirimkan instruksi ke fanpage untuk menyetujuinya akan diberikan !!
Daftar Bangun:
Catatan :
- Ini adalah buatan untuk lod asli => Pilih formulir build yang bisa masuk ke pencarian tambahan
- Formulir membangun akan ditandai agar lebih mudah dipilih.
Hammerpally: Tren Teratas
Tolong izinkan saya membuka dengan build yang cukup umum untuk PvM, namun PvP juga cukup mengerikan jika ada yang familiar dengan cara bertarungnya: HAMERPALLY – Paladin Gunakan Palu Terberkati
I. Pendahuluan:
- Keuntungan : Mungkin sebagian orang akan bilang saya gila, kalau main Pally kenapa harus upgrade Blessed Hammer, kenapa tidak upgrade Zeal, dll.......Itu hanya berlaku untuk versi 1.09 ke bawah. Namun dengan versi 1.10 ke atas, kemunculan resonansi skill membuat Blessed Hammer menjadi salah satu skill PvM terkuat. Alasannya sangat sederhana: BH adalah magic damage, kamu tidak akan takut menjadi immu karena monster immu sangat sedikit (sebenarnya masih ada monster magic immu, mereka banyak terkonsentrasi di Act II tetapi mereka adalah undead, BH adalah ditambah damage pada undead > Selain itu, menggunakan BH membantu kamu menghemat sebagian besar poin pada Str. Kamu tidak memerlukan banyak poin karena Pally memiliki skill Holy Shield, oleh karena itu, kamu harus memasukkan banyak poin ke dalam Vit > Pukul saja keras, pertahanan tinggi, banyak darah, bagus sekali >
- Kekurangan: "Char tidak sempurna" ))) . Memang tidak ada 100% yang sempurna. Satu-satunya kelemahan HammerPal juga... kekuatannya: Blessed Hammer. Seperti kita ketahui, BH mengembangkan kekuatan 100% hanya ketika berada di lingkungan besar dengan sedikit kendala (terkadang terjadi tapi masih meleset))), apalagi... ) . Kalau di lingkungan sempit seperti Maggot Lair (Act II), Flayer Dungeon (Act III), dll... menyedihkan.
II. Pembuatan status:
- STR: Lebih lanjut, sekitar 200-300 poin yang mengenai itu))) .... hanya bercanda, seperti yang disebutkan di atas, STR, Anda hanya perlu memakai pakaian. Sekitar 89 - 90 STR tidak apa -apa karena BH Hit = Damg Magic, dan itu adalah keterampilan cast, bukan jarak dekat, jadi Anda menaikkan STR, maka BH tidak meningkatkan DAMG sama sekali
- Dex: Cukup untuk Max Blocking - 75%. Ingat formula perhitungan:
Total Pemblokiran = (Pemblokiran * (Kecekatan – 15)) / (Level karakter * 2)
Selain itu, Pally selalu memiliki tingkat pemblokiran tertinggi di antara 7 karakter dan juga memiliki Holy Shield untuk meningkatkan pemblokiran, sehingga poin Dex Pally tidak perlu banyak. Menurut saya, Anda hanya membutuhkan sekitar 125-130 dex
- VIT: Letakkan semua poin yang tersisa di sini. Anda tidak akan menyesalinya
- Energi: Tidak dan tidak ada satu pun. Meskipun bh agak sia -sia mana untuk dilemparkan, tetapi dengan jumlah poin yang ditambahkan dari item lebih dari cukup
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:
KETERAMPILAN COMBAT
- Smite: 1 poin yang mengarah ke BH
- Baut Suci: 1 Keterampilan yang mengarah ke BH. Selain itu, itu juga setara dengan mayat hidup (hanya undead) sejumlah kerusakan yang baik, dan juga memiliki efek penyembuhan untuk murid -murid Anda dan juga
- Charger: Pertama, ini adalah panduan untuk BH. Kedua, Charger juga memiliki manfaat unik. Seperti yang disebutkan, BH hanya mempromosikan kekuatannya ketika berada di lingkungan yang luas, tetapi ketika berada di tempat yang sempit? Charger akan membantu Anda. Selain itu, Charger juga berbagi keterampilan resonansi dengan BH: Vigor. Oleh karena itu, 1 atau maks 20 poin terserah Anda
- Blessed Hammer: Anda mungkin tidak perlu memperkenalkan banyak tentang keterampilan ini. Itu sebabnya kami menyebut Hammerpal ini. Maks 20 poin
- Shield Suci: Selalu keterampilan penting Pal dalam segala bentuk bangunan. Seperti pengisi daya, 1 atau 20 poin, tergantung pada bangunan Anda. Tetapi menurut pendapat saya sendiri, Anda harus memaksimalkan Holy Shield, itu dapat membuat DEF Anda hingga 30K dengan mudah. Dan pengisi daya hanya 1 poin, sedikit keterampilan plus item sudah cukup untuk digunakan
AURA PERTAHANAN
- Doa: 1 titik navigasi.
- Pembersihan: 1 poin. Ini memiliki efek mengurangi waktu keracunan (racun) dan "cangkul" (kutukan)
- Pembangkangan: 1 poin mengarah ke kekuatan
- Semangat: Maks 20 poin untuk itu. Aura ini tidak terlalu membantu, tetapi ini adalah keterampilan resonansi untuk Charger dan BH, selain membantu Anda memainkan kartu monster yang ramai.
- Penebusan: 1 poin. Ini cukup berguna dalam penyembuhan dan mana untuk Anda saat ada monster
AURA SERANGAN
- Mungkin: 1 poin. Membantu Anda cukup banyak di LV rendah, saat Anda harus bertarung tanpa bh
- Tujuan Terberkati: Ini tidak lebih dari meningkatkan peringkat serangan dan .... resonansi untuk BH. Max 20 untuk itu
- Perhatian: Ini akan menjadi aura utama Anda saat menggunakan BH. Selain meningkatkan kerusakan untuk BH dengan cara yang mengerikan, perhatian juga beresonansi dengan BH. Selain itu, ini adalah Aura Group sehingga dapat meningkatkan kerusakan untuk Anda. Maka hanya 20 poin
Urutan peningkatan keterampilan:
- level 1-12: 1 poin untuk Might, Defiance, Pray, Clearance, Holy bolt, Charger, Blessed Aim, Smite. Simpan sisa poin
- level 13-17: semua poin untuk Blessed Aim
- level 18-23: peningkatan untuk Blessed Hammer, Concerntration, Vigor. Concerntration dan Vigor hanya butuh 1 poin sekarang, sisanya kamu kumpulkan untuk Blessed Hammer
- level 24: 1 untuk Perisai Suci.
- level 25-38: asuransi maksimal. Selain itu, ketika sudah mencapai level 3, berikan 1 poin untuk Redemption.
- level 39-79: 1 poin untuk Concerntration dan kemudian 1 poin untuk Vigor atau Blessed Aim. Bergantian sampai Anda memaksimalkan 3 keterampilan tersebut, selesaikan HammerPal dasar.
- level 80-99: Tergantung Anda. Bisa max Holy Shield atau max Charger
IV. Barang
* Catatan: hanya untuk referensi karena sebagian besar item adalah item unik dan runeword yang luar biasa
- Topi: Harlequin Crest selalu menjadi pilihan utama dengan +2 untuk semua skill.
- Armor: Runeword Enigma (Jah+Ith+Ber) pada armor Archon Plate atau Mage Plate, pilihan terbaik untuk HammerPal. Selain menambah skill dan beberapa fitur berguna, pertahanan tinggi, Enigma juga memberikan skill Teleport (Sorc telah kehilangan monopolinya pada sk))))
- Senjata 1: Runeword Heart of the Oak (Ko+Vex+Pul+Thul) di pohon Flail. RW+ ini memberikan kalian tambahan skill, ketahanan yang cukup besar dan Faster Cast Rate yang cukup tinggi (mengeluarkan BH lebih cepat).
- Perisai 1: Tidak lain adalah Herald of Zakarum – perisai unik Pally. 1 gunung perlawanan, ditambah sekitar 4 keterampilan lagi, def sangat tinggi, Anda tidak akan menyesal memilihnya
- Sabuk: Arachnid Mesh, salah satu sabuk langka dengan keterampilan bonus
- Sarung tangan: Penyihir. Ada yang bertanya padaku sebelumnya, kenapa aku menggunakan sarung tangan jelek seperti itu? Silakan gunakan Magefist karena memiliki Cast Rate dan pemulihan mana yang lebih cepat, bukan karena lini skill Api Sorc )))
- Sepatu: War Traveler adalah yang terbaik. Def Tinggi, +10 untuk Str dan Vit, 10% lari/berjalan lebih cepat, diperlukan untuk HammerPal
- Ring: 1 Raven's Frost dengan tidak dapat ditempa dan 1 Stone of Jordan dengan 1 untuk semua skill
- Kalung: Kaleidoskop Mara dengan 1 "kurang" perlawanan semua dan + keterampilan
- Sedangkan untuk senjata 2 dan perisai 2 terserah anda. Karena tangan kedua terutama digunakan untuk menggunakan Charger untuk menyelesaikan beberapa kasus "rumit" ketika memasuki gang kosong, bukan, gang sempit)))
Artikel ini hanya untuk referensi untuk Anak baru….
lebih tajam
Berikutnya adalah build Pally yang cukup populer baik di PvP maupun PvM: SMITER – Paladin menggunakan skill Smite
I. Pendahuluan:
*Keuntungan :
- Jika sudah memainkan Pally, semua orang pasti mengetahui skill Smite. Dinilai cukup tinggi karena memberikan damage yang besar ditambah 2 "promotional item" yaitu knock back (knock away) dan stun beberapa saat, membuat lawan kesulitan untuk memukulmu => manja tapi meraba-raba
- _Selain itu, jika dipadukan dengan Fanasticism, Smite benar-benar menjadi skill yang menakutkan karena kini tidak hanya damagenya yang ditingkatkan tetapi kecepatan serangannya juga ditingkatkan. Dikombinasikan dengan knock back dan stun yang ada, Anda tidak akan menyesal memilih untuk membangun Smiter.
- _Selain itu, kamu juga dapat menggunakan Charge dengan Smite. Charge banyak membantu kamu dalam mengejar lawan ketika dia melarikan diri tanpa membiarkan kamu menyentuhnya ))) .
*Kelemahan :
- Satu-satunya kelemahan Smiter adalah memukul = Physical damage, berbeda dengan HammerPal yang memukul = magic damage atau FOH yang merupakan damage petir. Oleh karena itu, Smiter akan dirugikan ketika melawan monster dengan immu fisik. Tapi jangan terlalu khawatir tentang itu karena mereka kebanyakan adalah undead, jadi kita bisa menghadapinya = Holy Bolt - gunakan saja untuk sementara, sangat tidak mungkin, jika bisa menghindarinya maka hindari saja.
- Selain itu, Smite menghitung damage sesuai dengan perisai yang Anda bawa. Oleh karena itu, setinggi apa pun damage yang dimiliki senjata yang kamu bawa, tidak akan menambah damage tambahan apa pun, kamu hanya bisa memanfaatkan fitur senjata tersebut saja.
II. Pembuatan status:
- STR: Karena Anda memukul = Smite, kami juga membutuhkan banyak STR - cukup banyak, tidak perlu meletakkan semuanya. Menurut pendapat saya, Anda membutuhkan sekitar 170 - 180 STR untuk dapat memukul kerusakan tinggi tanpa menyebabkan keseimbangan.
- DEX: Yang dibutuhkan Smiter dalam Dex adalah peringkat serangan (DEF memiliki perisai suci. Selain itu, fanastik ketika Max juga memberi Anda peringkat serangan 135%. Oleh karena itu, DEX di sini hanya untuk dukungan tambahan, sehingga hanya perlu berkisar dari 80-100. Item akan menyelesaikan ruang ini untuk Anda.
- VIT: Tambahkan sedikit poin di sini. Banyak darah membantu Anda ketika Anda harus memukul antara hutan monster atau ketika Anda harus berduel dengan jarak dekat berat tertentu, yang kemungkinan akan menyebabkan "jumlah kerusakan yang layak" pada Anda.
- Energi: Menuangkan di sini bahkan 1 poin juga sia -sia. Smite hanya membutuhkan 2 mana/hit, hanya perlu menambahkan mana atau energi sudah cukup untuk digunakan.
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:
KETERAMPILAN COMBAT
- Smite: Hanya 20 poin. Itu sebabnya orang menyebut ini lebih halus
- Baut Suci: 1 poin. Seperti yang disebutkan di bagian Hammerpal dan pengenalan Smiter, Bolt Holy Dulu Mirip dengan Undead and Heals for Your Duridles (PVM) atau TeamMats (TVT)
- Biaya: Meskipun keterampilan serangan digunakan dengan Smite, Anda benar -benar tidak perlu memaksimalkannya. Di sini kami memiliki 3 opsi:
_1 adalah Charge maksimal, 1 poin untuk Vigor (aura resonansi untuk Charge), 1 untuk Might (aura resonansi untuk Charge dan skill bimbingan)
_2 adalah membagi poin secara merata pada 3 skill di atas
_3 adalah maksimal 2 aura di atas dan 1 untuk Charge
Ini tergantung pada Anda
- Hammer Blessed: 1 Poin Panduan
- SHIELD KUDUS: MAX 20. Yang pertama adalah ditambah kerusakan untuk Smite (setelah gips selesai). Yang kedua adalah membantu def Anda sangat tinggi dan dex Anda tidak perlu mengangkat banyak
AURA PERTAHANAN
- Doa: 1 poin
- Pembersihan: 1 panduan poin
- Pembangkangan: 1 poin ^^
- Semangat: 1 poin atau maks 20 atau dibagi secara merata untuk 2 keterampilan lainnya, tergantung pada pilihan Anda seperti yang disebutkan di bagian keterampilan tempur.
- Penebusan: 1 poin di sini tidak pernah berlebihan saat PVM.
AURA SERANGAN
- Mungkin: Seperti kekuatan
- Api Suci: 1 Poin Panduan
- Tujuan Berbahagialah: dengan hammerpal maks, dengan smiter hanya 1
- Konsentrasi: Mirip dengan tujuan yang diberkati, hanya panduan 1 poin
- Holy Freeze: 1 poin dan hanya 1. Ini berguna dalam PVP dan PVM karena kemampuan untuk membekukan lawan Anda apakah immu dingin atau keausan tidak dapat dibekukan. Selain itu, itu juga memperlambat lawan juga
- Fanastisisme: Maks 20 poin untuk itu. Karena konsentrasinya adalah aura utama hammerpal, fanastisisme selalu merupakan aura utama dari sobat sang smiter adalah salah satunya. Dengan kemampuan untuk meningkatkan kerusakan tinggi, kecepatan serangan tinggi untuk Anda dan rekan satu tim Anda, 20 poin layak
Urutan peningkatan keterampilan:
- level 1-12: 1 poin untuk Doa, Baut Suci, Pembersihan, Api Kudus, Pembangkangan. Charge dan Might bergantung pada pilihan Anda (setidaknya 1 poin untuk setiap skill), tetapi Anda harus meningkatkan Smite sedikit. Jika Anda memiliki sisa poin, simpanlah.
- Level 13-17: Kumpulkan poin untuk Smite. Poin yang tersisa dibagi rata antara Charge dan Might atau semua untuk Charge. 1 untuk Tujuan Terberkati.
- level 18-23: 1 untuk Blessed Hammer, Holy Freeze, Concentration dan Vigor jika masih ada sisa poin
- level 24 : 1 untuk Perisai Suci
- level 25-38: coba maksimalkan Smite. Pada level 30, berikan 1 poin pada Redemption dan Fanasticism
- level 39-82: Untuk setiap 1 poin untuk Fanasticism, 1 poin untuk Holy Shield dan Charge (jika ingin memaksimalkan Charge). Pengangkatan bergantian hingga Fanastisisme dan Perisai Suci maksimal. Charge dapat diubah dengan Might atau Vigor atau dibagi dengan 3 poin
- level 83-99: tergantung Anda. Jika Charge Anda sudah maksimal, Anda dapat meningkatkan Might dan Vigor sedikit demi sedikit setiap aura hingga level maksimal…..
IV. Barang :
*Catatan: Hanya untuk referensi: Harlequin Crest. Dengan +2 untuk semua keterampilan, def cukup tinggi, tidak ada yang bisa diperdebatkan. Tetapi jika Anda tidak dapat menemukannya, Anda dapat mengganti = tatapan vampir atau keterampilan + langka
- Armor: Runeworks Enigma atau Rantai Runewords Kehormatan (DOL+UM+BER+IST) di piring Archon atau pelat mage. Tetapi menurut saya, Anda harus memilih rantai kehormatan dengan +2 untuk semua keterampilan, 8% kerusakan berkurang dan 65 untuk menahan semua.
- Senjata: Karena Smite menggunakan perisai sebagai senjata, menurut saya, saya menggunakan runeword kesedihan (eth + tir + lo + lo + mal + ral) pada blade fase untuk 350-400 damg secara langsung (dengan smiter adalah sejumlah besar damg), abaikan pertahanan target dan tambahkan 20% mogok mematikan, sangat cocok untuk smerer kami untuk smerer kami kami.
- SHIELD: Tidak ada yang lebih dari Herald dari Zakarum. Tetapi Anda juga dapat menggantinya dengan runewords bajingan (ko+ko+mal) pada perisai paladin tertentu. Exile Runwords (VEX+OHM+IST+DOL) - Runewords of Paladin Only Shield juga merupakan pilihan yang baik
- Sabuk: Tali pekat Vermungo dengan pengurangan 15% damg, + darah dan stamina. Dapat diganti dengan visor Thundergod - sabuk unik untuk banyak str dan dex
- Sarung Tangan: Steelrend dengan peluang 10% untuk menghancurkan pukulan dan 20 str
- Sepatu: Gore Rider selalu merupakan pilihan yang baik yang dilengkapi dengan Steelrend untuk jarak dekat. 15% Crushing Blow, 15% Deadly Strike, 10% kesempatan untuk membuka luka, membantu smiter Anda menjadi mimpi buruk sejati>
- Cincin: 1 cincin kawin Bul-Kathos atau Stone of Jordan pergi dengan 1 Frost Raven. Jika tidak, kita bisa menggantinya dengan keterampilan cincin + paladin
- Rantai: Ada banyak pilihan:
_Highlord's Wrath: % Deadly Strike, selalu jimat favorit dari jarak dekat
_Mara's Kaleidoscope: High Resist All, + 2 to All Skill dan memberi Anda 1 atribut "kecil"
Seraph's Hypn: + Skill, + Defensive Aura for Pally, Meningkatkan Kerusakan pada Setan dan Mayat hidup
Jika terlalu sulit menemukannya, kamu bisa menggunakan skill jimat+ atau menahan semuanya sedikit lebih tinggi
Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...
FOTH Pally: Pembuatan Panas
Dan nah ini dia satu lagi build Pally Caster yang juga sangat bagus, tak kalah dengan HammerPal: FOH PALLY – Paladin menggunakan skill Fist of Heaven.
I. Pendahuluan:
*Keuntungan :
- FOH adalah skill yang menghasilkan damage petir dan damage magic (magic damage ditampilkan dalam bentuk Holy Bolt yang ditembakkan bersamaan dengan FOH dan hanya bekerja pada monster undead). Tapi ini adalah salah satu dari sedikit keterampilan tipe kastor Pally, membantu Anda menghindari keharusan berdekatan dengan monster atau pemain jarak dekat.
- Selain itu juga akan menimbulkan damage yang kecil jika disertai dengan aura Conviction - mengurangi baik pertahanan lawan maupun resist semua tanpa memperdulikan immu atau tidak => setiap serangan FOH mendapat damage petir penuh, senang.
*Kelemahan :
- Sama seperti HammerPal, kelemahan FOH Pally tetaplah FOH. Saat Anda melakukan cast FOH, Anda akan tertunda selama beberapa waktu dan tidak dapat melakukan cast secara terus menerus.
- Selain itu, tidak seperti Blessed Hammer, FOH tidak dapat menyerang banyak monster secara bersamaan (tetapi ceritanya berbeda dengan undead).
II.Pembuatan status:
- STR: Seperti Hammerpal, pally foh adalah pally caster. Karena itu, Anda tidak perlu menempatkan terlalu banyak poin ke STR, hanya cukup untuk mengenakan pakaian. Oleh karena itu, nomor STR yang diperlukan adalah sekitar 80 - 100
- DEX: Seperti yang disebutkan di bagian Hammerpal, Paladin selalu memiliki indeks pemblokiran tertinggi dalam 7 chars tetapi juga memiliki keterampilan Shield Holy sehingga Anda hanya perlu cukup untuk mencapai 75% Blocking - Max Blocking. Jumlah poin yang harus diletakkan di sini adalah 120 - 130
- VIT: Masih saran yang tulus: Masukkan banyak poin.
- Energi: Jika Anda hanya meninggalkan PVP, Anda tidak perlu meningkatkan poin apa pun. Jika digunakan untuk PVM, Anda harus menambahkan sekitar 10 - 20 poin lebih banyak ok
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:
KETERAMPILAN COMBAT
- Pengorbanan: 1 titik navigasi
- Zeal: Produk khusus untuk pac fanatik, tapi untuk FOH Pally hanya 1 poin
- Holy Bolt: 1 dari 2 keterampilan resonansi untuk FOH. Anda mungkin sudah mengetahui kegunaannya. Maks 20 poin untuk itu
- Memukul: 1 poin
- Biaya: 1 catatan poin
- Pembalasan: 1 poin mengarah ke FOH. Sudah lama
- Beato Hammer: 1 poin mengarah ke Holy Shield
- Konversi : 1 poin untuk melanjutkan
- Tinju Surga: Memanggil Guntur Surga untuk datang dan memukul lawan (memanggil Thien Loi untuk melihat orang yang mengklaim lebih benar))). Maks 20 poin
- Perisai Suci: maksimal 20 poin untuk itu. Selalu merupakan keterampilan yang diperlukan untuk semua jenis Pally
AURA PERTAHANAN
Karena kita tidak perlu menggunakan banyak Aura dalam tabel skill ini, saya akan singkat saja. Kami hanya perlu:
- Berdoa
- Pembersihan
- Tantangan
- Semangat
- Meditasi
- Penebusan
Semua skill di atas hanya membutuhkan 1 poin untuk digunakan. Sebagai tambahan, saya menyertakan Meditasi karena membantu Anda memulihkan mana dengan sangat cepat, tetapi FOH membutuhkan banyak mana. Selain itu, Redemption banyak membantu Anda dalam memulihkan kesehatan dan mana ketika ada mayat monster
AURA SERANGAN
- Mungkin: 1 dan hanya 1 poin
- Api Suci: 1 poin mengarah ke Pembekuan Suci
- Holy Freeze: 1 poin sudah cukup untuk mempromosikan kekuatan. Kebesaran HF membeku dan memperlambat keduanya dengan Monster Immu Cold atau Player Wear tidak dapat dibekukan
- Holy Shock: Skill resonansi kedua untuk FOH. Jadi tunggu apa lagi tanpa maksimal 20?
- Thorn: 1 Point Guide. Ini memiliki efek yang sama dengan Kutukan Besi NEC: Anti -Kerusakan - Sangat tidak nyaman untuk char jarak dekat ketika harus mati karena pukulannya.
- Sanctuary: 1 poin mengarah ke Roma, tidak, keyakinan))).
- Keyakinan: Selalu aura digunakan dengan pembalasan (pembalas) dan foh (pally foh). Namun, Max menahan semua kecuali hanya 150%. Oleh karena itu, tidak perlu untuk itu, hanya 7-8 poin yang cukup untuk digunakan
Urutan peningkatan keterampilan:
- level 1-12 : 1 untuk Doa , Pembersihan , Pembangkangan , Perkasa , Api Kudus , Baut Suci , Pengorbanan , Semangat , Serangan dan Pukulan . Pada level awal ini, kamu bisa menggunakan Zeal dan Might untuk saling mendukung. Simpan sisa poin
- level 13-17 : semuanya untuk Holy Bolt
- LV 18-23: 1 untuk Hammer, Vigor, Vengoance dan Holy Freeze yang diberkati. Tambahkan semua poin yang tersisa ke Bolt Kudus jika
- LV 24-29: Untuk Shield Suci, Kejutan Suci, Tempat Perlindungan, Meditasi dan Konversi Setiap 1 poin.
- LV 30-40: Cobalah untuk Max Holy Bolt dan masukkan FOH, CONTICER, Penebusan masing-masing 1 poin
- LV 41-82: Cobalah untuk Max 2 Skill FOH dan Holy Shock. Secara paralel dengan keterampilan max adalah menambah keyakinan untuk menambahkan sekitar 6 poin untuk mencapai max -resist semua
- LV 83-99: Max Holy Shield untuk mendapatkan lebih banyak "lebih sedikit" def
IV. Barang :
- Topi: Vampire Gaze atau Halerquin Crest atau topi + semua skill
- Armor: Runeword Chains of Honor adalah pilihan terbaik dengan 65 resist all, +2 untuk semua skill pada armor Archon Plate atau Mage Plate
- Senjata 1: ada 3 pilihan untuk Anda di sini:
_Wizardspike: Pisau unik ini sangat berharga dengan 75 resist all, pemulihan mana yang cepat, peningkatan Cast Rate Lebih Cepat, dan bonus mana yang banyak. Selain itu juga sangat mudah ditemukan.
_Runeword Heart of the Oak: dengan +3 untuk semua skill, 30-40 resist semua dan Cast Rate Lebih Cepat yang tinggi
_The Redeemer: dengan skill +2 untuk Pal, masing-masing 4 untuk skill Holy Bolt dan Redemption
- Perisai 1: Anda dapat merujuk ke bagian perisai untuk Smiter. Sebenarnya runeword Herald of Zakarum atau Exile adalah yang terbaik, namun karena cukup sulit ditemukan, saya kasih pilihan lain: Stormshield.
- Senjata 2: Harus menggunakan runeword Call to Arms (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) pada Crystal Sword. Ini memberi Anda keterampilan Barb's Battle Order, Battle Command, dan Battle Cry. Keluarkan BO dan BC sebelum menyapu
- Perisai 2: Runeword Kemegahan (Eth+Lum) atau Runeword Spirit (Tal+Thul+Ort+Amn). Saya taruh di sini karena 2 RW ini memiliki + untuk semua skill, membuat Battle Order dan Battle Command lebih kuat saat digunakan.
- Belt: Arachnid Mesh, keduanya + semua skill dan memiliki Cast Rate Lebih Cepat yang tinggi
- Sarung tangan: Penyihir. Pemulihan mana, FCH tinggi dan sangat mudah ditemukan
- Sepatu: Penjelajah Perang atau Trek Badai Pasir. Keduanya meningkatkan % lari/berjalan lebih cepat, + menambah semua atribut
- Cincin: 2 Batu Jordan atau 1 Batu Jordan dan 1 Raven's Frost. Satu sisi adalah + untuk semua keterampilan, sisi lainnya tidak dapat dibekukan, :–
- Kalung: Kaleidoskop Mara. Nah, dengan +2 untuk semua skill, resistensi tinggi untuk semua, + banyak atribut, itu sangat berharga. Tapi makanya lumayan susah nyarinya, jadi bisa ganti = 1 jimat + beberapa skill atau + tahan semua.
Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...
Konversi: Van Kiem Quy Tong
Dalam artikel berikutnya, saya ingin memposting tentang membangun jarak dekat yang paling klasik, tertua dan sangat populer baik di V1.09: Zelot - Paladin yang lebih rendah dan di atasnya menggunakan semangat atau keterampilan konversi.
I. Pendahuluan:
*Keuntungan :
- Apakah infanteri jarak dekat adalah milik Tier 1 dari Protoss, tidak, salah untuk SC>. Zeal adalah salah satu keterampilan jarak dekat Pally yang terkuat di sebelah Smite and Charge. Ini memungkinkan Anda untuk mencapai hingga 5 hit/waktu dan dapat memukul banyak lawan jika mereka mengelilingi Anda. Bahkan lebih dihargai daripada ayunan ganda Barb dan keterampilan Prancis Barb karena Anda dapat menggunakan 1 senjata dan 1 perisai (2 keterampilan di atas membutuhkan penggunaan 2 senjata), membantu Anda meningkatkan sejumlah besar pertahanan yang signifikan
- Selain itu, koordinasi dengan fansstisisme membuat Zelot menghantam semangat secepat dan sekuat sayap harimau, membuat setiap lawan kurang lebih goyah di depan pria fanatik ini.
*Kekurangan:
- Tidak ada yang sempurna, tidak ada jenis build yang tak terkalahkan. Ya, meskipun semangat benar -benar kuat, sangat cepat, itu adalah kerusakan fisik, dan itu berarti bahwa jika Anda bertemu monster immu fisik, itu dianggap lada. Tetapi seperti yang saya katakan dalam artikel di atas, mereka sebagian besar mayat hidup sehingga mereka masih dapat diperlakukan = FOH atau Bolt Kudus. Namun, fanatik bukanlah foh murni, kita tidak bisa berbicara banyak dengan foh jadi jika memungkinkan, "hindari imu phys tidak buruk sama sekali">
II. Pembuatan status:
- STR: Apakah jarak dekat, fanatik membutuhkan sekitar 200 strid untuk dapat semangat.
- Dex: Memiliki pemblokiran tingkat tertinggi dalam kelompok, ada juga keterampilan Shield Suci, pally jarang membutuhkan banyak poin untuk Dex, hanya cukup untuk mendukung karena barang -barang akan membantu Anda. Jumlah yang kita butuhkan di sini adalah 100-120
- VIT: Habiskan lebih banyak dan lagi. Darah tinggi membantu Anda berdua di PVM dan PVP di sana, banyak poin
- Energi: Jangan buang titik berharga di sini. Semangat hanya membutuhkan 2 mana/hit, jadi dengan jumlah energi dan mana yang ditambahkan dari item sudah lebih dari cukup untuk digunakan
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:
*Catatan: Anda harus memilih 2 keterampilan adalah fanatik atau konversi !!!
KETERAMPILAN COMBAT
- Pengorbanan: Keterampilan Satu -satunya resonansi untuk semangat, menerima resonansi dari Redem lalu maks 20 lepaskan. Ini juga cukup berguna untuk LV pertama - Benci setiap ketukan, lalu kehilangan darah
- Memukul: 1 poin
- Bolt Holy: 1 Poin Panduan
- Zeal: Ya, barang -barang khusus Zelot. Maks 20 poin untuk itu
- Tuduhan: 1 poin mengarah ke perisai suci
- Hammer Blessed: Tip 1 Titik
- SHIELD KUDUS: MAX sebanyak mungkin dan sejajar dengan penebusan
- Konversi: 20 poin untuk keterampilan ini jika Anda ingin mencapai yang utama
Di atas adalah keterampilan yang dibutuhkan. Dan di bawah ini digunakan untuk berurusan dengan musuh alami fanatik - monster fisik Immu:
- Pembalasan dendam
- Konversi
- FOH - Tinju Surga
3 keterampilan ini hanya perlu 1 poin setiap keterampilan saja. Tetapi jika Anda tidak suka menghabiskan untuk mereka dan menggunakan Holy Bolt untuk bertarung, tidak apa -apa
AURA PERTAHANAN
Saya akan berbicara singkat. Anda menempatkan 1 poin dalam 4 keterampilan ini:
- Berdoa
- Pembersihan
- Tantangan
- Semangat
Kemudian Anda mencoba memaksimalkan penebusan selain Maxing Holy Shield
AURA SERANGAN
Anda memberikan setiap keterampilan setelah 1 poin:
- Mungkin
- Api suci
- Pembekuan Suci
- Syok Suci
- Tujuan Terberkati
- Konsentrasi
Dan fanastisisme, tentu saja, harus maksimal 20 poin untuk itu
Urutan peningkatan keterampilan:
- LV 1-12: 1 poin untuk pengorbanan, smite, baut suci, pembangkangan, berdoa, pembersihan, tuduhan dan semangat. Titik sisa yang Anda berikan pengorbanan
- LV 13-17: Semua poin yang Anda bagi sama dengan semangat dan pengorbanan
- LV 18-23: 1 untuk Hammer, kekuatan, dan pembekuan suci yang diberkati. Pembalasan tergantung pada pilihan Anda tetapi jika Anda hanya memberikannya 1 poin
- LV 24-29: 1 untuk Shield Suci. Keterampilan Kejutan dan Konversi Kudus yang Anda berikan pada titik atau tidak, tergantung pada apakah Anda sebelumnya membalas dendam 1 poin atau tidak. Karena mereka hanya terbiasa memimpin jalan ke FOH dan sedikit resonansi untuk membantu Anda bermain Immu Physical. Jika Anda berencana untuk tidak menggunakan FOH, tidak perlu, jika ada, 1 untuk setiap keterampilan sudah cukup
- LV 30-40: 1 untuk penebusan, fanalkisme. FOH tergantung pada pilihan Anda, jika digunakan, hanya perlu 1 poin. Juga membutuhkan pengorbanan maksimal
- LV 41-82: Yang Anda butuhkan sekarang adalah Max Zeal secara paralel dengan Max Fanasticism. Titik yang tersisa setelah memaksimalkan 2 keterampilan di atas, Anda membaginya secara setara untuk penebusan dan perisai suci
- LV 83-99: Melanjutkan pekerjaan maksimal sebanyak mungkin 2 penebusan keterampilan dan perisai suci
IV. Barang :
- Hat: Halerquin Crest memimpin fitur yang terlalu bagus. Selain itu, tatapan vampir tidak terlalu buruk. Jika Anda tidak dapat menemukannya, Anda dapat menggunakan Keterampilan Topi + misalnya
- Armor: Selain rantai runeworks kehormatan, yang terlalu akrab, saya ingin menambahkan 1 runeword lagi: runework batu (Shael+UM+Pul+Lum) pada 1 dari 2 piring archon atau pelat mage armor dengan DEF yang sangat tinggi (1K2 - 2K), tahan semua adalah tambahan+struct, dex, dan 60% pemalas
- Senjata 1: Breath of the Dying Runeworks (VEX+HEL+EL+ELD+ZOD+ETH) pada pedang fase blade. Dengan kecepatan serangan 60%, lose lintah 15% dan lawan -25% def plus semangat, Anda hampir tidak khawatir tentang darah
- Shield 1: Herald dari Zakarum, Dragonscale, Alma Nerga, perisai unik terbaik Pally. Tentang Runewords adalah pengasingan, tempat perlindungan. Jika hal -hal ini terlalu sulit ditemukan, StormShield, Spirit Ward akan menjadi pilihan yang baik sama sekali.
- Senjata 2: Call to Arms Runeworks (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) untuk melemparkan perintah pertempuran dan perintah pertempuran sebelum memukul
- Shield 2: Splendor Runeworks (EHT+LUM) dan Spirit Runewords (Tal+Thuul+Ort+AMN) untuk mendapatkan lebih banyak keterampilan untuk Bo, BC
- Sabuk: Kabel Hebat Vermungo - Sabuk Unik untuk Most Melee Char
- Sarung Tangan: Steelrend dengan peluang 10% untuk menghancurkan pukulan dan 20 str. Tetapi jika Anda tidak menyukainya, Anda dapat menggunakan pegangan racun dengan penahanan racun tinggi dan juga memiliki peluang 5% untuk menghancurkan pukulan tetapi mudah ditemukan lagi
- Sepatu: Gore Rider. Ya, semua ops Melee Char seperti pemogokan mematikan, penghancuran pukulan dan kesempatan untuk membuka luka. Selain itu, taji panas dengan penolakan tinggi yang ditembakkan, kaki globin dengan pukulan crushing 25% dan air mata dengan 10 resist semua juga sangat baik dan mudah ditemukan
- Ring: 1 Bul-Kathos Wedding Band dengan + ke semua keterampilan dan kehidupan lintah dengan 1 Frost Raven untuk bertarung dingin dan beku
- Rantai: Wrath Highlord Jika Anda membutuhkan % Deadly Strike atau Kaleidoscope Mara jika Anda membutuhkan + untuk semua keterampilan dan melawan, atribut
Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...
Avengers: Bangunan Panas
Berikut ini adalah jenis terakhir build dalam jenis dasar pally: avenger - paladin menggunakan keterampilan pembalasan keterampilan
I. Pendahuluan:
*Keuntungan :
- Vengeance adalah keterampilan jarak dekat elemen pally. Ini memungkinkan Anda untuk bertarung pada saat yang sama kerusakan dingin, kerusakan kebakaran dan kerusakan petir dan menambahkan sedikit kerusakan fisik
- Pembalasan harus digunakan dengan keyakinan aura - yang mampu mengurangi DEF dan mengurangi kedua monster melawan semua, bahkan mengubahnya dari IMMU menjadi Non IMMU.
*Kekurangan:
- Dengan sejumlah besar mana/hit, tidak ada fanastik pendukung, jelas Avenger memiliki kerugian besar dalam kecepatan dibandingkan dengan pally jarak dekat lainnya. Harus mengandalkan kecepatan serangan plus
II. Pembuatan status:
- STR: Karena jarak dekat char, Avenger membutuhkan banyak poin untuk STR, jelas untuk memperjuangkan Strong. Jumlah STR yang perlu dicapai adalah 150-200
- Dex: Hanya 100-120 untuk mencapai pemblokiran maksimal
- Vit: Tambahkan banyak poin di sini sebanyak mungkin untuk bertahan lebih lama
- Energi: Meskipun Pembalasan Sniffed Mana/Hit, Anda tidak boleh berbicara di sini apa pun titik sama sekali
AKU AKU AKU. Keterampilan membangun:
KETERAMPILAN COMBAT
- Pengorbanan: 1 panduan poin. Adalah keterampilan yang berguna di LV pertama
- Smite: 1 Poin Panduan
- Baut Suci: 1 poin
- Semangat: Dengan fanatik adalah maks, tetapi di sini kita hanya perlu 1 poin untuk mengarah ke pembalasan
- Pembalasan: Akhirnya mencapai tujuan. Maks 20 poin untuk itu
- Hammer yang diberkati: 1 titik menuju SHIELD KUDUS
- Biaya: Mirip dengan Hammer Blessed
- SHIELD KUDUS: Cobalah untuk memaksimalkan sebanyak mungkin untuk itu. Kemampuan untuk meningkatkan def dan meningkatkan pemblokiran sangat berharga
AURA PERTAHANAN
Keterampilan berikut yang Anda masukkan ke dalam 1 poin/keterampilan:
- Berdoa
- Pembersihan
- Meditasi
Tambahkan ke poin ke pembangkangan, semangat dan penebusan, itu tergantung pada Anda
Berikut adalah keterampilan resonansi untuk pembalasan yang harus Anda tingkatkan banyak:
- Tahan Api: Tingkatkan Fire Fire untuk Anda dan rekan satu tim Anda
- Tahan dingin: Demikian pula tetapi tahan dingin
- Tahan petir: Demikian pula, tetapi tahan petir
Anda hanya membutuhkan 9-10 poin/keterampilan untuk tiga keterampilan di atas sudah cukup
Dan ini adalah keterampilan yang harus saya maksimal paralel dengan Shield Suci:
- Penyelamatan
Meskipun sedikit beresonansi dibandingkan dengan 3 keterampilan lainnya, tetapi resonansi kerusakan 2% adalah untuk semua elemen (semua 3 hal). Saya harus mencoba membagi poin yang sesuai
Catatan: Sekitar 4 Keterampilan untuk Pembalasan, Anda dapat benar -benar meningkat sesuka Anda, instruksi di atas hanya untuk referensi
AURA SERANGAN
Keterampilan berikut yang Anda hanya perlu menempatkan 1 poin sudah cukup untuk digunakan:
- Mungkin
- Api suci
- Pembekuan Suci
- Duri
- Suaka
Dan ini adalah aura yang akan digunakan dengan pembalasan, membantu Avenger untuk mempromosikan kekuatan elemennya:
- Pengakuan
Namun, seperti yang disebutkan dalam foh pall, max -resist semua keyakinan hanya 150%. Oleh karena itu, Anda tidak perlu memaksimalkannya, sekitar 8-10 poin sudah cukup untuk digunakan
Urutan peningkatan keterampilan:
- LV 1-12: 1 Untuk semua keterampilan berikut: mungkin, duri, api suci, baut suci, pengorbanan, memukul, menuduh, semangat, berdoa, membersihkan, menahan api, menahan kilat dan menahan dingin. Pembangkangan meningkat atau tidak, terserah Anda, jika ada, hanya 1 poin yang cukup. Simpan kelebihan titik.
- LV 13-17: Jumlah poin ini + angka kelebihan titik yang Anda bagi secara setara dengan menahan api, tahan dingin dan menahan petir
- LV 18-23: 1 untuk pembalasan, Hammer Blessed, Holy Freeze. Semangat tergantung pada keputusan Anda di atas, apakah ada pembangkangan?
- LV 24-29: 1 untuk Shield Suci, Meditasi dan Tempat Perlindungan. Jumlah poin yang tersisa yang Anda lakukan untuk membalas dendam atau dibagi sama untuk 3 keterampilan resonansi
- LV 30-40: Tambahkan 1 ke keselamatan dan keyakinan. Penebusan juga membutuhkan 1 poin jika Anda telah menghabiskan untuk pembangkangan dan kekuatan sebelumnya. Anda juga membutuhkan pembalasan maksimal
- LV 41-82: Untuk setiap 1 poin, masukkan keyakinan, 1 poin untuk 1 dari 3 keterampilan menolak. Putar saja seperti itu, tetapi juga ingat bahwa 3 keterampilan menolak dan keyakinan hanya membutuhkan 9-10 poin. Setelah lift selesai untuk keterampilan di atas, itu akan bergantian keselamatan dan perisai suci
- LV 83-99: Masih 1 pekerjaan seperti di atas: Keselamatan maks dan perisai suci sebanyak mungkin
IV. Barang :
- Topi: Masih tatapan crest dan vampir atau 1 topi + keterampilan
- Armor: Rantai Runewords Kehormatan (DOL+UM+BER+IST) dengan resistan tinggi, 2 untuk semua keterampilan di piring Archon dan pelat mage. Jika tidak, runeword batu juga merupakan pilihan yang baik
- Senjata 1: Famine Runewords (FAL+OHM+ORT+JAH) pada palu legendaris memberi Anda sejumlah besar kerusakan elemen. Ini memang RW untuk pembalas
- Shield 1: Anda meninjau perisai dalam artikel di atas untuk detail pilihan lebih lanjut. Karena sebagian besar bangunan keras dari pally menggunakan salah satu perisai itu
- Senjata 2: Call to Arms Runeworks untuk dapat melemparkan perintah pertempuran dan perintah pertempuran
- SHIELD 2: Masih Speporor Runeworks atau Spirit Runeworks untuk lebih banyak keterampilan sebelum casting
- Sabuk: Kabel Vermungo yang ramah dengan fitur yang diperlukan untuk 1 char jarak dekat.
- Sarung Tangan: Genggaman racun karena mudah ditemukan, posis tinggi, penghancuran pukulan. Tetapi jika memungkinkan, Steelrend adalah pilihan terbaik
- Sepatu: Gore Rider selalu menjadi teman terbaik. Selain itu, Anda juga dapat menggunakan Tearhaunch, Globin Toe atau Hot Spurs sebagai gantinya jika terlalu sulit ditemukan
- Ring: 1 Bul-Kathos Wedding Band dengan Lintah Life dan + semua keterampilan di sebelah Frost Reven Can't Be Frozen
- Rantai: Wrath Highlord dengan pemogokan mematikan %, fitur -fitur lengkap Seraph yang dibutuhkan untuk pally atau kaleidoskop Mara dengan semua penolakan tinggi, +2 untuk semua keterampilan dan + atribut, yaitu terserah Anda
Artikel ini hanya untuk referensi bagi pemula...