Perubahan umum

Perkiraan Bacaan: 5 menit 40 tampilan

Ringkasan: Rangkuman lengkap perubahan di Season 24 (S24). Jelajahi fitur utilitas (kualitas hidup) baru, penyesuaian sistem inti, dan analisis keseimbangan keterampilan terperinci dari semua Kelas. Inilah semua yang perlu Anda ketahui untuk mendominasi S24.

Di bawah ini adalah rangkuman fitur kemudahan (QoL) dan perubahan penting pada update Season 24 (S24) yang bisa diikuti oleh para pemain.


I. Fitur Kenyamanan (QoL)

Fitur yang meningkatkan pengalaman bermain game:

Sistem & Otomatisasi

  • Peta Retasan D2: Bawaan, memungkinkan konfigurasi khusus untuk memfilter jarahan.
  • Penjarahan Emas Otomatis: Secara otomatis mengambil emas.
  • Pot Otomatis: Secara otomatis meminum darah atau Ramuan mana.
  • Pemanggilan Otomatis: Panggil Necromancer secara otomatis.
  • Mode VIP (Membutuhkan Charm Exp):
    • Menyerang secara otomatis (Beli Charm Exp 1).
    • Mode Ikuti (Beli Charm Exp 2).

Antarmuka & Tampilan

  • Menampilkan kerusakan saat menyerang.
  • Menampilkan bar kesehatan dan nama monster (termasuk Boss).
  • Menampilkan panel pelacakan Partai.

Barang & Penyimpanan

  • Rune Tas dan Permata: Dijual di Akara, membantu menghemat ruang penyimpanan.
  • Inventaris & Kubus: Perluas kapasitas.
  • Sistem kerajinan: Peningkatan Unik Baru, Unik Khusus, Orb Bertatahkan, Imbue, dan Permata.

Gaya Bermain Umum

  • Tidak ada kehilangan kuantitas: Menembak anak panah (Arrow) dan lembing (Javelin) tidak dikurangi jumlahnya.
  • Tidak ada hukuman mati: Tidak ada pengurangan EXP atau Emas. Sebaliknya, kurangi saja ketahanan peralatannya. (Hanya berlaku untuk S23)
  • Edit item ETH: Peralatan Ethereal (ETH) dapat diperbaiki tetapi membutuhkan emas dalam jumlah besar.

II. Pembaruan Besar Musim 24 (S24)

Perubahan Sistem & Gameplay

Perubahan inti memengaruhi metagame di S24.

Kategori Ubah Detail (S24)
Mempekerjakan (Murid) Kembali ke asal (Tidak ada lagi buff kekuatan/skill seperti S23).
Pemanggilan (Druid/Nec) Kembali ke asal (Tidak lagi di-buff oleh -Res/Skill Dmg seperti S23).
Kerusakan Kritik (Fisik) Kerusakan berkurang dari x2 x1.5. Tarif maksimum dikurangi dari 100% 75%.
Mengabaikan pertahanan Target Tidak lagi melewati Pertahanan 70% Boss (Kembali ke asli).
Kesulitan permainan Menghapus tingkat kesulitan Normal, Keras, Dewa, Trans.
Quest Ekstra (Aturan)
  • Tidak dapat digunakan Portal Kota.
  • Setidaknya harus membunuh 2/3 dari monster untuk melewati lantai.
  • Tunda Teleportasi 8 detik.
  • Keterampilan yang dilarang: Mayat Meledak, Penerbangan Naga, Lompatan, Tenekis.
Bos (Aturan)
  • Quest Ekstra Boss: Kebal terhadap Pukulan Penghancur (CB) / Luka Terbuka (OW).
  • Bos Utama: Kekebalan terhadap Kutukan.

Keseimbangan Keterampilan (S24)

Sesuaikan kekuatan Kelas untuk menciptakan keseimbangan baru.

Kelas Keahlian Ubah Detail
Ahli nujum Tab Kehidupan Dikonversi dari 50% ke 5% Sembuh.
Mendekrepifikasi -Res Fisika: (Tingkat Keterampilan / 2), maks -30%.
Monster Immune: Efektif /2 (bukan /5).
Resistensi Lebih Rendah -Res: 10+ (Tingkat Keterampilan), maks -60%.
-Res Sihir: Efek /2.
Monster Immune: Efektif /2 (bukan /5).
Memperkuat kerusakan -Res Fisika: 35+ (Tingkat Keterampilan), maks -60%.
Monster Immune: Efektif /2 (bukan /5).
Paladin Aura Keyakinan -Res: 10+ (2 * Tingkat Keterampilan), maks -100%.
Monster Immune: Efektif /2 (bukan /5).
Sihir Keyakinan Indeks yang sama 1/2 dibandingkan dengan Conviction Aura biasa.
Api suci Mengurangi Kerusakan Serangan sebanyak 1/2.
Penyihir Penguasaan Dingin -Res: (4 + Tingkat Keterampilan), maks -45.
Jangan hancurkan Imun & tidak dibagi 2.
Penguasaan Petir Kerusakan Petir berkurang dari 12% menjadi 10%.
Penguasaan Api Kerusakan Akibat Kebakaran: 16+ (4 * Tingkat Keterampilan).
Lagi +1 (-Res Api) per level (maksimum -30).
Jangan hancurkan Imun & tidak dibagi 2.
Amazon Kemarahan Jumlah Baut (Baut): 10+ (Tingkat Keterampilan / 5).
Charged Strike Menghapus sinergi dari Lightning Fury.
Bonus dari skill lain dikurangi dari 14% 8%.
Gambar latar belakang teratas
id_IDID