Dibagikan - Keterampilan Cold Masteri sekarang dapat menembus IMMU (perbarui mirip dengan D2R). (Saat bertemu monster, Anda hanya bisa memecahkan IMMU dengan angka - Keterampilan Konversi Paladin Resonansi kerusakan senjata, ketika menyentuh bos akan memiliki tingkat yang hilang hingga 50%. (Saat ini Miss 70% untuk bos)
MENDUKUNG - Anda kehilangan item, dan secara tidak sengaja memaksa pesona untuk pesona seperti Lich King, Azmodaz, Devil Anni. Silakan hubungi FanPage untuk pengembalian dana. Untuk yang terbaik, silakan unggah pesona ke pasar dan hubungi fanpage untuk meninggalkan pesan dan akun. (Saat ini untuk Tahun Baru Imlek, pasukan pendukung juga terbatas, jadi ketika mengirim pesan, harap tentukan apa yang harus dilakukan konten). - Contoh: Penting untuk mendukung konversi tumpukan ditekan / membutuhkan dukungan untuk mengembalikan Pesona Top - Wing. - Minta untuk mengunggah pesona ke pasar dan mengirimkan kembali ID dengan pesan dukungan. Ketika pemulihan selesai, item akan muncul di web inventaris Anda. - Jika diminta untuk mendukung: Lost Charm Top, Charm Aura, kasus ini telah memeras tumpukan pesona pencarian tambahan Lich King, Uber 2 dan Anni 2.
Perbarui konten #1
Dibagikan -Kejarah Masteri Cold dikembalikan ke -Res asli, bukan keterampilan DMG. - Merc HP sekarang adalah x3 hp per level.
Pesona ekstra Pesona pedang Lich King - Keterampilan DMG Perubahan dari 1 - 5% menjadi 5 - 50%. - Lich King Sword Orb Hard (+ 1 - 5% Elem, fisik, kerusakan sihir hingga 5 - 50%) - Lich King Sword Orb God (+ 1 - 5% Elem, fisik, kerusakan sihir hingga 5 - 75%) - Lich King Sword Orb Transcendent (+ 5 - 10% Elem, fisik, kerusakan sihir hingga 10 - 100%) - Nonaktifkan penguatan
Pesona Obor Azmodan - Keterampilan DMG Perubahan dari 1 - 5% menjadi 5 - 50%. - Azmodan Obor Orb Hard (+ 1 - 5% Elem, fisik, kerusakan sihir hingga 5 - 50%) - Azmodan Obor Orb God (+ 1 - 5% Elem, fisik, kerusakan sihir hingga 5 - 75%) - Azmodan Obor Orb Transenden (+ 5 - 10% Elem, Fisika, Kerusakan Sihir hingga 10 - 100%) - Nonaktifkan penguatan
Iblis Annihilus - Keterampilan DMG Perubahan dari 1 - 5% menjadi 5 - 50%. - Devil Annihilus Orb Hard (+ 1 - 5% Elem, fisik, kerusakan sihir hingga 5 - 50%) - Devil Annihilus Orb God (+ 1 - 5% Elem, fisik, kerusakan sihir hingga 5 - 75%) - Devil Annihilus Orb Transcendent (+ 5 - 10% Elem, Fisika, Kerusakan Sihir hingga 10 - 100%) - Nonaktifkan penguatan __________________________________ Database implisit Item Base Tier 2 - Item Base Tier 2 akan turun langsung dari peta Uber 2 dan Anni 2. (Dari monster ke bos). - Item Base Tier 2 hanya berfungsi dengan tameng dasar / senjata / heloves / sarung tangan / sepatu dan dapat menyimpulkan.
(1-30) + kekuatan
(1 - 30) +ster cast rate
(1-30) + ke energi
(1 -2) + ke semua keterampilan (Tidak aktif)
(1-30) + ke ketangkasan
(1 - 20) +% untuk kerusakan api dingin
(1-30) + vitalitas
(1 - 20) +% untuk kerusakan keterampilan kilat
(1-500) hidup
(1 - 20) +% untuk kerusakan keterampilan dingin
(1-500) ke mana
(1 - 20) +% untuk kerusakan keterampilan meracuni
(1 - 50) +% Dapat yang ditingkatkan
(1 -25) -% untuk Perlawanan Kebakaran Musuh
(1 - 200) + pertahanan
(1 -20) -% untuk penahanan kilat musuh
Kerusakan dikurangi (1 - 200)
(1 -20) -% untuk Perlawanan Dingin Musuh
Kerusakan sihir dikurangi (1 - 150)
(1 -20) -% untuk perlawanan racun musuh
Kerusakan dikurangi dengan (1 - 10) %
(1 - 30) +% untuk kerusakan keterampilan sihir
Magic Resist +(1 - 20) %
(1 -30) -% untuk Perlawanan Sihir Musuh
(1 - 5) +%TO MAXIMUM MAGICT Resist
Meningkatkan nomor nol: (1 - 5)
Fire Resist +(1 - 20) %
(1 - 5) - untuk menyerap api musuh
(1 - 5) +%TO Maksimum Fire Resist
(1 - 5) - untuk penyerap kilat musuh
Lightning Resist +(1 - 20) %
(1 - 5) - untuk penyerap dingin musuh
(1 - 5) +%to maksimum lightning resist
(1 - 5) - untuk penyerap racun musuh
Cold Resist +(1 - 20) %
(1 - 5) - untuk penyerap sihir musuh
(1 - 5) +%to Maksimum Cold Resist
(1 - 5) - untuk penyerap fisik musuh
Poison Resist +(1 - 20) %
(1 -5) -% untuk penyerap api musuh
(1 - 5) +%to maksimum poison resist
(1 -5) -% untuk penyerap kilat musuh
Kehidupan Isi Ulang +(1 - 30)
(1 -5) -% untuk penyerap dingin musuh
Tingkatkan umur maksimum (1 - 30) %
(1 -5) -% untuk penyerap racun musuh
Tingkatkan Maximum Mana (1 - 30) %
(1 -5) -% untuk penyerap sihir musuh
(1 - 2) + ke tingkat keterampilan kelas acak
(1 -5) -% untuk penyerap fisik musuh
)
(1 - 20) +% untuk kerusakan keterampilan fisik
(1 - 30) +ster lari/berjalan
(1 - 50) +%bonus ke kehidupan memanggil
(1 - 20) +ster Hit Recovery
(1 - 100) + Bonus untuk Summon's Damage
(1 - 15) +ster rate
(1 -20) -% untuk Perlawanan Fisik Musuh
Toko D2VN - Tablet yang diterapkan secara acak dijual di toko D2VN dengan nilai 4.000 fg / kapsul / acak. - Implisit hanya berfungsi dengan tameng dasar / senjata / heloves / sarung tangan / sepatu.
Opsi implisit 1
Abaikan Pertahanan Target
(5 - 5) +% untuk menembakkan kerusakan keterampilan
)
(5 - 5) +% untuk kerusakan keterampilan kilat
(5 - 5) +ster lari/berjalan
(5 - 5) +% untuk kerusakan keterampilan dingin
Cegah Penyembuhan Monster
(5 - 5) +% untuk kerusakan keterampilan meracuni
(5 - 5) +%bonus untuk menyerang peringkat
(5 -5) -% untuk Perlawanan Kebakaran Musuh
(5 - 5) + hingga kerusakan maksimum
(5 -5) -% untuk penahanan kilat musuh
(5 - 5) +Peluang luka terbuka
(5 -5) -% untuk Perlawanan Dingin Musuh
(5 - 5) +Peluang penghancuran pukulan
(5 -5) -% untuk perlawanan racun musuh
(5 - 5) +pemogokan yang mematikan
(5 - 5) +% untuk kerusakan keterampilan sihir
(5 - 5) +statistik atribut
(5 -5) -% untuk Perlawanan Sihir Musuh
(5 - 5) + Tahan (termasuk Dr dan Magic DR)
(5 - 5) +% untuk kerusakan keterampilan fisik
Meningkatkan Summon Life: (10%)
(5 -5) -% untuk Perlawanan Fisik Musuh
Meningkatkan Summon Kerusakan: (50%)
Eth
(5 - 5) +% kehidupan
(5 - 5) +% mana
(5 - 5) +% Magic Dr
(5 - 5) +% mana
Opsi implisit 2
Abaikan Pertahanan Target
(10 - 10) +% untuk menembakkan kerusakan keterampilan
(10 - 10) +%KINCREED AKTRACE RECEP
(10 - 10) +% untuk kerusakan keterampilan kilat
(10 - 10) +ster lari/berjalan
(10 - 10) +% untuk kerusakan keterampilan dingin
Cegah Penyembuhan Monster
(10 - 10) +% untuk kerusakan keterampilan meracuni
(10 - 10)+%bonus untuk menyerang peringkat
(10 -10) -% untuk Perlawanan Kebakaran Musuh
(10 - 10) + hingga kerusakan maksimum
(10 -10) -% untuk penahanan kilat musuh
(10 - 10) +Peluang luka terbuka
(10 -10) -% untuk Perlawanan Dingin Musuh
(10 - 10) +Peluang penghancuran pukulan
(10 -10) -% untuk perlawanan racun musuh
(10 - 10) +pemogokan mematikan
(10 - 10) +% untuk kerusakan keterampilan sihir
(10 - 10) +statistik atribut
(10 -10) -% untuk Perlawanan Sihir Musuh
(10 - 10) + Tahan (termasuk Dr dan Magic DR)
(10 - 10) +% untuk kerusakan keterampilan fisik
Meningkatkan Summon Life: (20%)
(10 -10) -% untuk Perlawanan Fisik Musuh
Meningkatkan Summon Kerusakan: (100%)
Eth
(10 - 10) +% Life
(10 - 10) +% mana
(1 - 1) + Keterampilan kelas acak
Opsi implisit 3
Abaikan Pertahanan Target
(15 - 15) +% untuk kebakaran kerusakan keterampilan
)
(15 - 15) +% untuk kerusakan keterampilan kilat
(15 - 15) +ster lari/berjalan
(15 - 15) +% untuk kerusakan keterampilan dingin
Cegah Penyembuhan Monster
(15 - 15) +% untuk kerusakan keterampilan meracuni
(15 - 15) +%bonus untuk menyerang peringkat
(15 -15) -% untuk Perlawanan Kebakaran Musuh
(15 - 15) + hingga kerusakan maksimum
(15 -15) -% untuk penahanan kilat musuh
(15 - 15) +Peluang luka terbuka
(15 -15) -% untuk Perlawanan Dingin Musuh
(15 - 15) +Peluang penghancuran pukulan
(15 -15) -% untuk perlawanan racun musuh
(15 - 15) +mogok mematikan
(15 - 15) +% untuk kerusakan keterampilan sihir
(15 - 15) +statistik atribut
(15 -15) -% untuk Perlawanan Sihir Musuh
(15 - 15) + Tahan (termasuk Dr dan Magic DR)
(15 - 15) +% untuk kerusakan keterampilan fisik
Meningkatkan Summon Life: (30%)
(15 -15) -% untuk Perlawanan Fisik Musuh
Meningkatkan Summon Kerusakan: (150%)
Eth
(15 - 15) +% Life
(15 - 15) +% mana
(1 - 1) + Keterampilan kelas acak
Opsi implisit 4
Abaikan Pertahanan Target
(20 - 20) +% untuk menembakkan kerusakan keterampilan
(20 - 20) +%KINCREED AKTRAK KECEPATAN
(20 - 20) +% untuk kerusakan keterampilan kilat
(20 - 20) +ster lari/berjalan
(20 - 20) +% untuk kerusakan keterampilan dingin
Cegah Penyembuhan Monster
(20 - 20) +% untuk kerusakan keterampilan meracuni