- Sesuaikan formula dan perbaiki kesalahan pada kerajinan pet charm lvl2, 3
Rumus baru:- Pet level 2 = Pet level 1 + 2 Pet orb + 6 Pet fragment masing-masing
- Pet level 3 = Pet level 2 + 4 pet orb + 9 pet fragment masing-masing
- Pesona kerajinan hewan peliharaan level 4, 5 terkunci sementara.
- Bagikan hadiah halaman Stash ke akun yang berpartisipasi dalam Peluncuran 18/10 S24 (catatan untuk memeriksa halaman inventaris pasar di akhir)
- Buka fitur untuk mengirim video untuk menerima hadiah Jiwa melalui web
- Batas level 110 akan dibuka pada tanggal 28
- Penyesuaian keterampilan:
- Api Kudus:
Ubah Statistik dasar berdasarkan level Api Kudus dan Bonus resonansi yang disesuaikan:- Tahan Api: +16% Kerusakan Kebakaran per Level
- Keselamatan: +16% Kerusakan Kebakaran per Level
- Blessed Aim: +16% Fire Damage per Level (Baru)
- Pembekuan Suci:
Ubah Statistik dasar berdasarkan level dari Pembekuan Suci dan Bonus resonansi yang disesuaikan:- Tahan Dingin: +11% Kerusakan Dingin per Level
- Keselamatan: +11% Kerusakan Dingin per Level
- Blessed Aim: +11% Cold Damage per Level (Baru)
- Syok Suci:
Ubah Statistik dasar berdasarkan level Kejutan Suci dan Bonus resonansi yang disesuaikan:- Tahan Petir: +9% Kerusakan Petir per Level
- Keselamatan: +9% Kerusakan Petir per Level
- Blessed Aim: +9% Lightning Damage per Level (Baru)
- Api Kudus:
Tambahkan tetes:
- Kotak Keselamatan – Jatuhkan ke bos Keselamatan

- Mantra Keselamatan: (contoh foto di bawah)




- Pesona keselamatan akan memiliki 2 jalur utama: %skill dmg dan %life/mana
- Semua pilihan akan dihitung berdasarkan koefisien yang sesuai: normal = 1, Keras = 2, Tuhan = 3, Trans = 4
- Pesona keselamatan akan menambahkan 2 baris secara acak (3 baris untuk versi hard god trans) opsi dalam daftar berikut:
Pool D (Pertahanan/Utilitas)
| Indeks (dipilih secara acak) | Memilih |
| + Kehidupan | +10 – 30 |
| +Mana | +10 – 30 |
| acak semua atribut 1-20 | —- |
| 1 Elemen Resist (acak) | +5 – 10% |
| Pemulihan Pukulan Lebih Cepat | 5–8% |
| Kerusakan Dikurangi sebesar (PDR) | 2%–4% |
| Kerusakan Ajaib Dikurangi sebesar (MDR) | 2% – 4% |
| % Menyerap (elemen acak) | 1% – 3% |
| Aura pertahanan kecil (Defiance/Cleansing/Meditasi/Doa) | tingkat 1 – 3 |
| Durasi Setengah Pembekuan | — |