oleh administrator di dalam
Blog log perubahan
  • Sesuaikan formula dan perbaiki kesalahan pada kerajinan pet charm lvl2, 3
    Rumus baru:
    • Pet level 2 = Pet level 1 + 2 Pet orb + 6 Pet fragment masing-masing
    • Pet level 3 = Pet level 2 + 4 pet orb + 9 pet fragment masing-masing
  • Pesona kerajinan hewan peliharaan level 4, 5 terkunci sementara.
  • Bagikan hadiah halaman Stash ke akun yang berpartisipasi dalam Peluncuran 18/10 S24 (catatan untuk memeriksa halaman inventaris pasar di akhir)
  • Buka fitur untuk mengirim video untuk menerima hadiah Jiwa melalui web
  • Batas level 110 akan dibuka pada tanggal 28
  • Penyesuaian keterampilan:
    • Api Kudus:
      Ubah Statistik dasar berdasarkan level Api Kudus dan Bonus resonansi yang disesuaikan:
      • Tahan Api: +16% Kerusakan Kebakaran per Level
      • Keselamatan: +16% Kerusakan Kebakaran per Level
      • Blessed Aim: +16% Fire Damage per Level (Baru)
    • Pembekuan Suci:
      Ubah Statistik dasar berdasarkan level dari Pembekuan Suci dan Bonus resonansi yang disesuaikan:
      • Tahan Dingin: +11% Kerusakan Dingin per Level
      • Keselamatan: +11% Kerusakan Dingin per Level
      • Blessed Aim: +11% Cold Damage per Level (Baru)
    • Syok Suci:
      Ubah Statistik dasar berdasarkan level Kejutan Suci dan Bonus resonansi yang disesuaikan:
      • Tahan Petir: +9% Kerusakan Petir per Level
      • Keselamatan: +9% Kerusakan Petir per Level
      • Blessed Aim: +9% Lightning Damage per Level (Baru)

Tambahkan tetes:

  • Kotak Keselamatan – Jatuhkan ke bos Keselamatan
  • Mantra Keselamatan: (contoh foto di bawah)
  • Pesona keselamatan akan memiliki 2 jalur utama: %skill dmg dan %life/mana
  • Semua pilihan akan dihitung berdasarkan koefisien yang sesuai: normal = 1, Keras = 2, Tuhan = 3, Trans = 4
  • Pesona keselamatan akan menambahkan 2 baris secara acak (3 baris untuk versi hard god trans) opsi dalam daftar berikut:

Pool D (Pertahanan/Utilitas)

Indeks (dipilih secara acak)Memilih
+ Kehidupan+10 – 30
+Mana+10 – 30
acak semua atribut 1-20—-
1 Elemen Resist (acak)+5 – 10%
Pemulihan Pukulan Lebih Cepat5–8%
Kerusakan Dikurangi sebesar (PDR)2%–4%
Kerusakan Ajaib Dikurangi sebesar (MDR)2% – 4%
% Menyerap (elemen acak)1% – 3%
Aura pertahanan kecil (Defiance/Cleansing/Meditasi/Doa)tingkat 1 – 3
Durasi Setengah Pembekuan

Terkait Postingan