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Changelog Update 8.7.11#4

par GMSuzug dans

Informations générales Modification des compétences originales Druid: Sorceress: Paladin: Modification des compétences d'assasin originales: Ajouter un article et modifier ...

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Paladin Build - Paladin Hammer Build

par GMSuzug dans

Paladin Build - 1 Le type de construction est assez courant pour PVM et le PVP est également un peu terrible si quelqu'un est habitué à se battre: Hammerpally - Paladin utilise Blessed Hammer

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Build Druid - Feu du volcan Druid

par GMSuzug dans

Le bâtiment est également assez courant, qui est le druide de feu, Druid utilise la compétence principale du feu. La principale compétence que nous utiliserons est le volcan et le feu d'Armageddon.

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Build Druid - Druid Windy Cold

par GMSuzug dans

Présentation d'un type de construction assez courant, qui est Cold Druid, Druid utilise la compétence principale. Les principales compétences que nous utiliserons sont la tornade et l'ouragan.

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Changelog Update 8.7.9

par GMSuzug dans

[Maintenance du serveur]
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- Temps: 16h00 (27 juin 2024)
- Temps de maintenance: 15 - 30 minutes
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[Contenu de maintenance]

informations générales
- Corrigez le feu de mise à niveau des compétences de Sorc Bug pour ne pas lancer les compétences.
- Acheter des âmes: ajouter l'EXP, vendu pour 8000 âmes
- Ajouter une nouvelle option: le mouvement de finition est ajouté à la mise à niveau des nouveaux éléments Jadetalon (peut rechercher Phoenix Assassin D2R) pour se référer à ce gameplay !!!
- Buff Mercenary Act2: augmentation de la base de dégâts 30% (Edit AoE Skills de Hire)

Correction des articles
* Mise à niveau du corbeau Nether: de 1-2 SOC à 1-3 SOC
* Corona Mise à niveau: de 1-2 SOC à 1-3 SOC
* Claws Shadowkiller: de 1-2 SOC à 1 - 3 SOC
* Mise à niveau de SpiritkeeApper: Earth Spirit
- Random 3 compétences Classe Druid à 0 - 3 Tornado (Druid uniquement)
- Ajouter 0 - 30% Extra Cold
-Add 0 -10 -Res ennemi froid
* Mise à niveau du voile de Nightwing: HEALS SPIRE
-5 res froid à -0-15 res rhume
* Mise à niveau de la griffe d'ombre:
-Add 0-20% Élément aléatoire supplémentaire (feu froid léger)
-Atta
- fixer ias thanh fcr

Ajouter de nouveaux articles
* Puissant sceptre: The Redemer (x3 Unique The Redemer + 1 ohm rune)
* Mighty Sceptre: Heaven’s Light (x3 Unique Heaven’s Light + 1 Ohm Rune)
* Zakarum Shield: Dragonscale (x3 Unique Dragonscale + 1 ohm Rune)
* Tyrant Club: Demon Limb (X3 Unique Demon Limb + 1 ohm Rune)
* TRUNCHEON: NORD'S TENDERZINE (X3 UNIQUE NORD'S TENDERZINE + 1 OHM Rune)
* Mise à jour de Jade Talon: (x3 UNIQUEJADE TALON + 1 OHM Rune)

Corrigez la formule Orb
* 7 Orb normal + recette magique + 2 anneau unique + ohm rune = magie orbe
* 7 Magic Orb + Chaos Recette + 4 AMU UNIQUE + X2 OHM Rune = Chaos Orb
* 7 Chaos Orb + Uni Recette + 8 AMU UNIQUE + X3 OHM Rune = Uni Orb
* 7 ORB UNIQUE + Recette de légende + 8 AMU UNIQUE + 8 RING UNIQUE + X4 OHM Rune = Legend Orb

Compétences de réparation
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* Compétence du nécromancien
Inférieur résistant: ajouter - res magic
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* Compétence Amazon
Multi Arrow: Fix Mana coûte à 20.
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* Compétence druide
Volcano: augmentation des compétences en feu de 30%
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* Habile Paladin
Correction du marteau béni: les effets des compétences sont modifiés.
Fist of the Heaven (Paladin Skill):
- Augmenter la racine de base de base DMG à 20%, les compétences bonus ajoutent 5% chacune de chaque compétence (y compris le 20% Holy. Bolt et 12% Holy Shock)
- Augmenter la mise à niveau des compétences DMG 20% Warth of Thunder
Aura Sanctuary (compétence Paladin):
- Correction de la fonction de recevoir des dommages comme le mécanisme de concentration de l'aura
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* Compétence d'assassin
Trap Lightning: Ajouter 1 rayon de TRAP
Trap sillage de feu
- Augmenter les dégâts de feu 30%
- Augmentez les temps de 6 à 8 fois
Nouvelle compétences Trap Ice Dragon Sentinel: Remplacez les compétences sillage d'Inferno
Phoenix: augmenter les dégâts du 20%

Chiffre

Point d'arrêt - Indicateurs essentiels pour PVP - PVM

par GMSuzug dans

Diablo II est un jeu 2D, affichant des images à 25 images par seconde, donc toutes les activités ont lieu dans certains cadres. Par exemple, une attaque régulière d'armes nécessite 10 trames pour afficher, si vous augmentez la vitesse d'attaque afin qu'elle tombe à 9 images, elle frappera plus rapidement et ne diminue que de 9,1 à 9,9 images, cela ne fera que ralentir lentement Comme 10 images. Cela montre que tous les efforts pour augmenter votre vitesse seront inutiles si vous n'atteignez pas une certaine étape, le point de repère pour convertir un cadre appelé "point d'arrêt".