Ce sujet est un guide pour les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent sur D2VN après de nombreuses années. L'article comprend des connaissances de base à avancées du jeu.
Instructions pour la table des matières
1. OUTILS D'INSTALLATION ET D'ASSISTANCE
2. ACTIVEZ LE CHAT COMMUNAUTAIRE et RECEVEZ DE NOUVEAUX CADEAUX STAR
Étape 1 : Connectez-vous et entrez le code
- Se connecter: reforged.d2tm.com
- Lien pour saisir le code : Lien pour saisir le code
- Cliquez Activer maintenant et connectez votre compte Facebook pour discuter
/couru.
- Code général : DIABLO2CLASSIQUE
- Capitaine Mind : CAPITAINE TAMC
- Huy à la maison : TRONGHUYDZ
Étape 2 : Accédez à la boutique D2VN
Allez maintenant dans le jeu, créez une pièce et appuyez sur le bouton Acheter D2VN comme indiqué ci-dessous.
Étape 3 : Obtenez le niveau 40 et l'animal de compagnie

- Aller à l'onglet Code cadeau.
- Sélectionner ACHETER LE CODE EXPREFC pour atteindre le niveau 40.
- Sélectionner ACHETER L'ARTICLE_7 pour recevoir Pet Shadow pour une assistance en début de partie.
- Sortez et combattez des monstres pour obtenir des niveaux.
3. INSTRUCTIONS DE HACKMAP ET DE FILTRAGE D'ÉLÉMENTS
Pirater la carte de ce jeu diablo2 a pour effet de scanner la carte, de filtrer les éléments inutiles pour éviter toute confusion, de vous indiquer l'itinéraire vers l'emplacement de la quête et n'a aucun autre effet.
Comment installer :
Veuillez vous rendre dans le répertoire suivant : D2VNGames > diablo2 > Outils > HM Copiez ensuite la carte de hack que vous venez de télécharger et collez-la dans ce dossier. N'oubliez pas de remplacer l'ancien fichier.
- Piratez des cartes régulières : Télécharger
- Carte de hack Vache : Télécharger
- Hack des cartes MM1 (Salut) et MM2 : Télécharger
Touches de fonction couramment utilisées :
| Raccourcis | Fonction |
|---|---|
| F | Utilisez plutôt sans maintenir Alt. |
| Ctrl | Activer/masquer/afficher les cartes filtrées. |
| G | La ville revient automatiquement au village (ville). |
| U | Fête automatique. |
| Insérer | Activez/désactivez la fonction de protection de l'installation de la prise (évitez de l'insérer accidentellement par erreur). |
| Verrouillage numérique 1-2-3-0 | Télé automatique : (1) Quête suivante, (2) Waypoint suivant, (3) Retour à la carte précédente, (0) Carte suivante. |
| Clé + / = | Auto pièce suivante (Par exemple, si vous êtes en KL1, vous passerez automatiquement au KL2). |
4. CLASSE DE BASE et CONSTRUCTION
Ci-dessous les instructions Construisez un LOD original (Lord of Destruction), il se peut donc qu'il ne soit pas complètement cohérent avec les modifications apportées à la version Diablo 2 Tyrael pourrait.
Veuillez lire plus d'articles sur Améliorer les compétences (Journal des modifications) sur la page d'accueil pour une analyse plus approfondie et une optimisation des personnages en fonction du serveur.
Vous trouverez ci-dessous des informations détaillées sur les classes et les types de build les plus courants (base LOD). Cliquez sur chaque élément pour voir les détails :
▶ ASSASSIN
"Ce n'est pas clair, mais ce sont peut-être des nomades, leur zone d'activité se situe principalement à l'Est et en partie en Europe. Ils sont classés comme une classe de nomades et de voleurs, méprisés et presque séparés de la société. Leur travail en est aussi la raison. En général, ce sont pour moi de vrais Ninjas occidentaux."
VOIES DE CONSTRUCTION COMMUNES :
1. LE PÉCHÉ DE LA GRÈVE DE PHOENIX
Il s'agit d'un char de mêlée très puissant, efficace pour combattre les boss mais également pour le contrôle des foules, et qui n'a peur de l'immunité d'aucun monstre.
2. LE PÉCHÉ DE LA GRÈVE DU TIGRE
Premièrement, les dégâts de ce type de char sont très élevés, plus que ceux de FrenzyBarb (ce septembre s'est vérifié, tout le monde n'a pas à s'inquiéter). Deuxièmement, nos mouvements principaux sont disponibles dans les premiers niveaux, donc ce type de construction est très facile à réaliser, sans trop de difficulté. C'est notamment l'un des personnages qui peuvent être utilisés pour monter Uber Quest.
3. TRAPSASIN
Cette version est assez simple et facile à utiliser. Les deux compétences principales sont Blade Fury et Blade Sentinel, bien que les dégâts maximum soient d'environ 1 000 à 2 000, mais l'attaque continue, combinée avec Venom et Charm + dégâts de poison, les dégâts sont encore plus élevés, jusqu'à 8 000 à 9 000 par coup. De plus, Blade Fury peut sangsue la vie, sangsue mana, coup écrasant,... ce qui est incroyable. De plus, ces astuces sont disponibles dès le début, ce qui est pratique dans les deux sens !
4. LE PÉCHÉ DU PIÈGE PAR LA FOUDRE TENDANCE
Cette version ne se soucie pas trop de l'immunité car vous pouvez utiliser simultanément Lightning Sentry et Fire Trap, et les dégâts de ce piège sont plus élevés que Firetrap. Les dégâts moyens par piège sont de 3 000 à 4 000. Si vous en placez 5 à la fois, combien de dégâts calculerez-vous ?
5. LE PÉCHÉ DU PIÈGE-FEU
La portée d'attaque de ce piège est très élevée, tous les monstres à portée de l'écran sont affectés, donc cette construction est très effrayante en PvM. De plus, ce type de piège est relativement plus simple à utiliser que Lightning, et les attaques sont également diverses.
6. KICK-SIN
Cette version est assez similaire à Smite, les dégâts dépendent des chaussures que vous portez, mais sa particularité est de recevoir des bonus de vie et de mana de sangsue, de dégâts élémentaires, de blessures ouvertes, de coup écrasant, d'ignorer la défense de la cible et de faire fuir le monstre. Il faut dire qu'il y a beaucoup de feuilles, ce type de char est spécialisé pour le PvP avec roulettes, le point effrayant de KickSin c'est aussi l'Étourdissement, si l'adversaire n'a pas le temps de récupérer, alors...
▶ AMAZON (FEMMES GUERRIÈRES)
"Les légendes grecques regorgent toujours d'histoires sur les Amazones, leurs victoires, leurs histoires d'amour et leurs batailles avec les dieux olympiens tels que Zeus, Ares, Héra. Et selon Homère, les Amazones ont également combattu et sont mortes pendant la guerre de Troie."
VOIES DE CONSTRUCTION COMMUNES :
1. ZONE D'ÉCLAIRAGE TENDANCE
Utiliser le Javelin comme arme principale le rend très dynamique et flexible aussi bien en PvP qu'en PvM. Le montant des dégâts sera très important si vous équipez un bon équipement et augmentez correctement les points de compétence (à partir de 50 ou plus). Parce qu'un seul côté est le Javelin, l'autre côté supportera un bon Bouclier hautement fonctionnel.
2. ZON POISON
L'ampleur de l'effet empoisonné est très élevée, la portée est large et la durée est stable. Ce n'est pas difficile d'entraîner Level. Battez une armée en un temps vertigineux. Fonctionnalités Shield prises en charge. Le premier niveau de formation est moins douloureux que Lighting Zon.
3. DOUBLE ZON POISON/ÉCLAIRAGE
Il existe une variété de compétences lorsqu'on va s'entraîner à des niveaux, il faut donc savoir coordonner les compétences entre elles dans ce type de build. Pas de soucis Immu. Le niveau Train est le meilleur des 3 builds. Bouclier hautement fonctionnel pris en charge.
4. ARC DE GLACE AZON
Le caractère peut être considéré comme inégalé ! Comme le titre l'indique, cette version d'Amazon se concentrera sur les compétences d'Amazon en matière d'arc. Ce type de construction est très diversifié, extrêmement sûr, facile à utiliser, très puissant, extrêmement puissant, c'est ICE BOWAZON. Nous allons d’abord présenter le style de construction de la piste.
5. ARC À FEU AZON
En termes de flexibilité, ce build est encore plus flexible que l'arc froid, les dégâts sont plus élevés, toutes les compétences résonnent les unes avec les autres, le PvP est encore pire que le build de l'arc froid. Cette version est idéale pour combattre des boss et a une plage de dégâts terrible.
6. LANCE FENDAZON
Gère bien les foules, le taux d'attaque est extrêmement élevé, donc le taux d'échec est extrêmement faible.
▶ NÉCROMANCIER (Nécromancien)
"La nécromancie, selon les anciens, était mentionnée dans la Bible et conseillait aux gens de la pratiquer pour prédire et contrôler l'avenir. Au début de notre ère, elle était populaire en Perse, en Grèce et à Rome. Au Moyen Âge, elle était largement étudiée par les magiciens, les magiciens et les sorcières, mais l'Église a pris des mesures pour l'interdire, la considérant comme un messager du diable."
VOIES DE CONSTRUCTION COMMUNES :
1. BONEMANCER TENDANCE
L'un des personnages de lanceur de sorts PvP les plus effrayants. Pourquoi? Les compétences principales de BoneNec sont toutes des compétences qui entrent en résonance les unes avec les autres : Dents, Lance d'Os, Esprit d'Os, etc. De plus, l'important ici est qu'il s'agisse de Dégâts Magiques. Le nombre d'objets avec réduction des dégâts magiques et résistance magique se compte sur les doigts d'une main => chaque coup sera absorbé. De plus, la défense de BoneNec est renforcée grâce à Bone Armor.
2. POISONNEC
Les dégâts sont exorbitants, en moyenne environ 31 à 32 000 dégâts, s'ils sont utilisés à pleine capacité, ils font 49 à 50 000 dégâts de plus que Poison Dagger, tandis que Poison Nova est d'environ 9 à 10 000, Poison Explosion... peut faire jusqu'à 100 000 dégâts (je ne plaisante pas), et il y a aussi la malédiction de résistance inférieure pour aider à réduire la Res => pas faible du tout. De plus, cela ne nous oblige pas non plus à spammer les compétences autant que notre frère Bonemancer, il suffit de lancer Lower Resists + Poison Nova une fois, puis d'attendre tranquillement que le monstre meure d'un empoisonnement.
3. AURANEC
C'est toujours le même essaim de squelettes, mais... ils sont soutenus par 5 à 7 auras différentes - sans blague. Normalement, il est difficile pour les builds d'invocation de traverser l'Enfer car les monstres sont forts, les subordonnés sont faibles, et même... le boss est également faible => MOURIR. Cependant, AuraNec surmonte ces inconvénients grâce au support Auras => une excellente version de Nec PvM, même le PvP est plutôt bon.
4. MELEENEC – ZookeeperNec
Faites bon usage des capacités des parents. A une assez bonne capacité en solo (bien que pas forte = personnages de mêlée), est bien protégé grâce au bouclier osseux mobile "Bone Armor". Ce type de construction convient aux jeunes et aux personnes actives car ils participent eux-mêmes aux combats aux côtés de leurs disciples.
▶ BARBARE (GUERIER)
"Dans les temps anciens, il y avait des groupes de nomades, ils voyageaient partout, de l'Asie à l'Europe. Les gens les considéraient comme des Indiens (Inde ou Aryens), certains groupes décidèrent de s'installer dans le Caucase et en partie en Perse (aujourd'hui c'est l'Iran), d'autres en Mésopotamie, en Philiste et en Sumérie, d'autres sont allés dans les Balkans comme la Macédoine, la Bulgarie et la Roumanie, quelques-uns sont allés en Europe du Nord."
VOIES DE CONSTRUCTION COMMUNES :
1. BARBE DE FRENZY
Sang fort, dégâts, défense élevée, contrôle des foules est assez bon. Vitesse d'attaque élevée, pas de limite de frappe comme Zeal, et plus vous attaquez, plus de vitesse et de dégâts augmentent ==> le vrai sens du mot Frenzy - fou.
2. BARBE BERSERK
Sang de buffle, les dégâts sont non seulement les plus élevés parmi les chars de mêlée, mais aussi parmi les dégâts magiques. De plus, Berserk Barb pallie les défauts de ses frères WW Barb et Frenzy Barb : n'a plus peur d'Immu Phys, Aura Thorn, Curse Iron Maiden.
3. Barbe concentrée
Sang fort (chaque Barb a cela), dégâts énormes - meilleurs que Frenzy, juste un peu moins que WW et Berserk. En plus de cela, la défense est également énorme.
4. BARBULE DE LANCEUR
Sang de buffle, Range Damg sont terribles, la vitesse n'est qu'un peu inférieure à Frenzy, pas peur d'Iron Maiden, Aura Thorn. De plus, cette version "Tieu Ly Phi Dao" Ly Tam Hoan nous aide également à éviter de nous ennuyer avec les niveaux de mêlée familiers de Barb.
5. WW BARB (Tourbillon)
Santé élevée, dégâts, défense élevée, contrôle des foules - lutter contre les foules est parmi les meilleurs de Melee Char. En PvP, quelqu'un peut rarement résister à être touché par 1 Étourdissement + 1 WW, à moins qu'il ne s'agisse d'un autre Barb ou d'un Druide Shapeshift.
6. BARBE CHANTEUR
Sang de buffle, le contrôle des foules est meilleur que WW et Frenzy avec la capacité d'étourdir un grand nombre et pendant longtemps. Lorsque vous jouez à Multi, en raison de sa capacité à améliorer le mana, la santé et la défense à leur plein potentiel, c'est un membre indispensable du groupe.
▶ PALADIN (SAINT CHEVALIER)
"Les saints chevaliers étaient également connus au Moyen Âge sous le nom de croisés. C'étaient des chevaliers canonisés et appartenaient à l'aristocratie, la marque pour les identifier était leur piété, ainsi que la croix au milieu de la poitrine ou du bouclier."
VOIES DE CONSTRUCTION COMMUNES :
1. MARTEAU
Peut-être que certaines personnes diront que je suis fou, que si vous jouez à Pally, pourquoi mettre à niveau Blessed Hammer, pourquoi ne pas mettre à niveau Zeal, etc. Cela n'est vrai que pour les versions 1.09 et inférieures. Mais avec les versions 1.10 et supérieures, l'apparition de la résonance des compétences a fait de Blessed Hammer l'une des compétences PvM les plus puissantes. La raison est très simple : le BH c'est des dégâts magiques, vous n'aurez pas peur d'être immu car il y a très peu de monstres qui l'immuent.
2. SMITER
Une fois que vous jouez à Pally, tout le monde connaît la compétence Smite. Il est assez bien noté car il inflige une quantité importante de dégâts plus 2 "objets promotionnels" qui sont repoussés et étourdis pendant un certain temps. De plus, lorsqu'il est combiné avec le Fanasticisme, Châtiment devient vraiment une compétence effrayante car désormais, non seulement les dégâts sont améliorés, mais la vitesse d'attaque est également améliorée.
3. FOH PALLY
FOH est une compétence qui inflige des dégâts de foudre et des dégâts magiques. Mais c'est l'une des rares compétences de type lanceur de sorts de Pally, vous aidant à éviter d'avoir à vous rapprocher et à combattre des monstres ou des joueurs de mêlée. De plus, il provoque également une petite quantité de dégâts s'il est accompagné d'une aura de conviction - réduisant à la fois la défense et la résistance de l'adversaire, qu'il soit immu ou non.
4. ZÉLOTE
Le zèle est l'une des compétences de mêlée les plus puissantes de Pally, avec Châtiment et Charge. Il vous permet d'infliger jusqu'à 5 coups/temps et peut toucher plusieurs adversaires s'ils vous entourent. De plus, la combinaison avec le Fanasticisme fait que Zealot attaque Zeal aussi vite et fort qu'un tigre avec des ailes.
5. VENGEUR
La vengeance est une compétence de mêlée élémentaire de Pally. Il vous permet d'infliger simultanément des dégâts de froid, des dégâts de feu et des dégâts de foudre, ainsi qu'une petite quantité de dégâts physiques. La vengeance doit être utilisée avec aura Conviction.
▶ SORCIERE (SORCIERE ÉLÉMENTAIRE)
"Connus à l'époque de notre ère, ils étaient principalement nomades, dans les cirques et les carnavals. Leur travail principal était la bonne aventure et les sorts magiques, et leurs manifestations étaient souvent très mystérieuses et difficiles à comprendre, avec de nombreux détails superstitieux et superstitieux ajoutés par les gens de cette époque."
VOIES DE CONSTRUCTION COMMUNES :
1. Double Sorcier FrozenOrb/Fireball
C'est l'un des bâtiments les plus puissants de la sorcière à grande maniabilité, la flexibilité dans toutes les situations, que le PVP ou le PVM soient excellents. Avec la grande quantité de dégâts de Fireball combinée à l'orbe gelé, ce sera l'horreur de chaque monstre.
2. Double Sorcier FrozenOrb/Chaîne
Pas différent du double ci-dessus, cette version a également des dégâts terribles, se propage très rapidement et est plus flexible que le double FrozenOrb/FireBall, et n'a aucun délai de lancement. Une caractéristique de chaque Sor est de bien tuer les boss, d'éliminer rapidement les monstres, etc.
3. Sorcier Orbe Gelé
Tout le monde sait sûrement à quel point Sor est fort, il n'est pas nécessaire d'en dire grand-chose. Frozen Orb est le sort qui a créé la légende de la Sorcière dans Diablo II. Qui demanderait en plaisantant ce qu’est ce sort ? Jouons pour l'instant. Gros dégâts, compétences raisonnables.
4. BLIZZARD SOR
Très facile à pratiquer, toute personne nouvelle sur Sor devrait jouer à cette version. Il n'est pas nécessaire que l'objet soit trop gros, il doit juste être modéré, mais il vaut mieux partir à la recherche de quelques objets pour soulager la fatigue. Les dégâts sont assez élevés, environ quelques milliers si vous utilisez uniquement des objets ordinaires, alors ne vous inquiétez pas.
5. Chanteuse zélée
Lorsque vous vous ennuyez trop de l'image de Sorc marchant et lançant des sorts comme la pluie, cette construction vous rendra probablement assez intéressante. Oui, pour être précis, Zealchantress peut très bien lancer des sorts ainsi que combattre au corps à corps. Un autre point fort est la sécurité.
▶ DRUIDE (DÉFENSE DE LA NATURE)
"C'étaient des moines celtiques (maintenant écossais). Ils étaient connectés à la nature et se considéraient comme en faisant partie, l'aidant à se développer. Ils appelaient leurs pratiques et cérémonies à unir notre amour pour la Terre avec notre amour de la créativité et de l'art."
VOIES DE CONSTRUCTION COMMUNES :
1. DRUIDE DE LA RAGE
Rabies Druid est une version relativement nouvelle de Druid, qui peut être construite à partir du LOD 1.10 et supérieur. Il s'agit d'une construction dont on peut dire qu'elle a un indice de dégâts très élevé (plus de 50 000 si elle est construite correctement, sinon au moins plus de 40 000 dégâts), même si quelqu'un ne le sait pas, ce druide peut être qualifié de hack. Rabies Druid combat les monstres assez bien et en toute sécurité (car il s'agit principalement de délits de fuite).
2. Ours aux griffes de feu
Fire Claws Bear se concentre davantage sur les compétences que sur les armes à attaquer, donc si vous ne trouvez pas d'arme avec des dégâts très importants, ce n'est pas un problème. Les druides dans la direction Wereform ont beaucoup de santé, et dans la direction ours, ils frappent fort et ont une défense solide qui leur permet de « durer » assez bien. Fire Claws Bear a la capacité de contrôler assez bien les foules (Shock Wave), il domine donc facilement.
3. Druide de Feu
Il peut être touché dans une gamme très large, en plus de frapper de nombreux coups sûrs, il peut donc être dit que cette construction est un dieu.
4. DRUIDE FUREUR
Extrêmement solide, la vitesse est extrêmement rapide, plus la rage sauvage a la capacité de sucer du sang, d'augmenter les dégâts, d'augmenter à nouveau la vitesse, de sorte que ce PVP ou PVM charbon est également très terrible. De plus, plus tard, il y a plus de charme Hellfire Torch +11 aux tempêtes de feu, chaque battement est à la fois physique et élémentaire. De plus, cette construction est très facile à construire, dès le début est très forte, plus tard encore plus terrible.
5. Druide Vent
Avec deux compétences : Tornade-Dégâts physiques et Ouragan-Froid, ce type de Druide n'a pas peur d'être immunisé. Il existe également Cyclone Amor qui fournit un support supplémentaire pour Resist.
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