
Afin de diversifier le gameplay, d'augmenter les tactiques et d'équilibrer l'indice entre l'attaque et la défense, le système supplémentaire de charme orbe sera ajusté avec les changements importants suivants:
Objectifs de la mise à jour:
- Augmentez les caractéristiques entre l'orbe dur et l'orbe Dieu
- Encouragez les joueurs à investir des tactiques lors du choix du charme et de l'orbe - Essayez la chance avec Orb Hard moins cher ou accumulez la mise à niveau avec Orb God pour pouvoir réinitialiser pour rechercher la perfection!
-Enure l'équilibre entre l'indice d'attaque tel que -res, + DMG et les compétences défensives (vie, résistance, DEF)
- Limite en se concentrant sur un rouleau excessif.
Changement de base:
Plus autorisé à créer du socket sur le charme dur.
Seul le dieu charme peut être l'orbe mosaïque (douille).
L'orbe dur ne peut pas être forcé d'orbe Dieu.
Nouvelle formule de fabrication:
Orbe dur = 1 charme dieu + 1 mgo + 1 ber rune
Orb God = 2 Charm God + 1 Chaos Orb + 1 Champ
Permettez à imprégner du charme d'orbe supplémentaire.
Orb Charm Extra aura une seule ligne d'index fixe:
+ 10% Life with Orb Hard
+ 20% Life with Orb God
Réinitialiser les improvations
- s'applique uniquement à l'orbe Dieu
- Formule: Orb God + 1 Chaos Orb + 1 Jah Rune = Réinitialiser
- Comment faire fonctionner: supprimer toute la ligne INFANGE existante, retourner l'orbe d'origine uniquement la ligne de vie et peut être imprégné du début.
Orb Hard ne peut pas réinitialiser.
Note:
- Le mécanisme orbe de rouleau avec un quart ne s'appliquera pas au charme d'orbe supplémentaire, agissant toujours avec un élément d'orbe C2 normal.
- La formule de Dieu de charme reste inchangée:
Charme dieu = 1 charme dur + mgo + 3 recette Dieu (déposez à Dieu)
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𝐎𝐅𝐅𝐈𝐂𝐈𝐀𝐋 𝐋𝐈𝐍𝐊𝐒
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