
Temps de demande: Après l'entretien le 29 juin 2025
Bonjour les guerriers,
La mise à jour d'Urfael a officiellement lancé! Il s'agit d'un tournant, en se concentrant sur la formation de toute l'expérience de jeu, en particulier pour la nouvelle saison d'échelle.
Mettre à jour la mise au point: Équilibrer le gameplay - ajustement de l'index - rafraîchir la boutique
Contenu rapide
- 1. Mettre à jour la limite -res (résistance négative)
- 2. Ajuster la boutique D2VN
- 3. Charm Exp - Support AFK
- 4. Système d'élément Roll
- 5. Repadre les compétences en dommages (échelle uniquement)
- 6. Mettez à jour les compétences en hit (toutes les classes)
- 7. Rune Lock (propriétaire du commerce)
- 8. buff l'élément unique existant
- 9. Modifications de la recette de mise à niveau
- 10. Mettre à jour Drop & Reward
- 11. Mise à jour du gameplay
- 12. Résumé
⚔️ 1. Mettez à jour la limite -res (résistance négative)
Afin de simplifier et de créer des seuils de puissance clairs, le mécanisme de réduction -es a été remplacé par la limite de résistance au son maximale pour chaque difficulté. Lorsque vous atteignez la limite, les ajout ne seront plus valides.
- Mode normal: La limite maximale de résolution est -200.
- Mode difficile: La limite maximale de résolution est -400.
- Mode Dieu: La limite maximale de résolution est -800.
🛒 2. Ajustez la boutique D2vn
❌ Éliminer (onglet FGOLD):
- Quartz en cuivre
- Pierre d'âme
- Orbe de cuivre
- Box Tyrael Bénédiction
🔄 Prix de déplacement et de changement:
- Articles Changer d'état → Passez à l'onglet Soul (le même prix)
- Token de l'absolution → 30 000 âmes
- Key99 → 50 000 âmes
- Livre le niveau de vache 2 → 15 000 âmes
- Box Tyrael de Enchantement → Élever à 16 000 âmes
- Artisanat des statistiques uniques d'arme de mise à niveau → Élever à 100 000 âmes
- Rune de poitrine → Élever à 30 000 âmes
✅ Ajouter nouveau:
- Vente d'article pour agrandir le sac: 100 000 FGOLD / Article
⏳ 3. Charm Exp - Support AFK
- Charme exp 1 et 2: Augmentez le nombre total d'âmes reçues lors de l'AFK → 720 Soul / Hour
🎲 4. Système d'élément de roulement
- Article C2: Limiter 5 fois le rouleau
- Rouleau d'orbe: Limiter 5 fois
🧬 5. Repadre les compétences en dommages (échelle uniquement)
Remarque extrêmement importante: Tous les changements dans la surveillance des compétences ci-dessous S'applique uniquement au caractère d'échelle. Les caractères non-laadder ne seront pas affectés et conserveront l'ancien index.
Le système de dégâts est réalisé pour limiter la situation du Roll DMG sur le seuil du système et l'équilibre entre les classes dans l'environnement d'échelle.
Cliquez ici pour voir les nouveaux détails de dégâts (échelle)
🛡️ Paladin
- Vengeance2: Min / Max DMG: 8000/13000 → 400/600, niveau DMG: 2500 → 100
- Smite2: Min / Max DMG: 3000/3000 → 200/200, niveau DMG: 2500 → 100
- Hammer béni: Min / Max DMG: 3500/10000 → 850/850, niveau DMG: 4000 → 100
- Colère de tonnerre: Min / Max DMG: 1000/2500 → 30/70, niveau DMG: 1500 → 100
🪓 Barbare
- Douche rocheuse: Min / Max DMG: 5000/6500 → 100/150, niveau DMG: 1100 → 100
- Omega Throw: Min / Max DMG: 7000/9000 → 20/50, niveau DMG: 1100 → 100
- Vortex à vent: Min / Max DMG: 3500/3500 → 50/100, niveau DMG: 300 → 100
- Tourbillonnez-vous: Min / Max DMG: 3000/3000 → 200/300, niveau DMG: 400 → 100
🧙♀️ Sorcière
- Pyroblaste: Min / Max DMG: 3000/4200 → 200/320, niveau DMG: 3000 → 100
- Météore: Min / Max DMG: 800/1400 → 80/140, niveau DMG: 1000 → 100
- Tempest_sor: Min / Max DMG: 1900/10000 → 190/1500, niveau DMG: 2600 → 100
- Sphère glaciale: Min / Max DMG: 5000/8000 → 300/600, niveau DMG: 3400 → 100
- Blizzard: Min / Max DMG: 2500/5000 → 250/500, niveau DMG: 2400 → 100
- Nova: Min / Max DMG: 19000/10000 → 190/1000, niveau DMG: 85 → 100
- Lightning Up: Min / Max DMG: 300/10000 → 30/100, niveau DMG: 500 → 100
🏹 Amazon
- Flèche multi-glace / explosion: Min / Max DMG: 4000/11000 → 400/1100, niveau DMG: 3500 → 100
- Spore Shot: Min / Max DMG: 300/300 → 50/150, niveau DMG: 100 → 100
- Arrow multi-guidés: Min / Max DMG: 1000/3500 → 50/150, niveau DMG: 750 → 100
- Barrage: Min / Max DMG: 1500/3500 → 50/150, niveau DMG: 750 → 100
- Fureur: Min / Max DMG: 1000/12500 → 150/850, niveau DMG: 5000 → 100
🐺 Druide
- Tornado 2: Min / Max DMG: 5000/5000 → 750/750, niveau DMG: 1500 → 100
- Fire Claws 2: Min / Max DMG: 15000/32000 → 5900/5900, niveau DMG: 3350 → 100
- Incendie: Min / Max DMG: 5000/7500 → 750/1500, niveau DMG: 3500 → 100
🥷 Assassin
- Blade Fury 2: Min / Max DMG: 1000/2500 → 100/200, niveau DMG: 2500 → 100
- Cascade: Min / Max DMG: 10000/14000 → 1000/1400, niveau DMG: 4000 → 100
- Dragon Talon 2: Min / Max DMG: 4000/7000 → 400/700, niveau DMG: 1700 → 100
💀 Nécromancer
- Lance multi-os: Min / Max DMG: 17000/28000 → 1700/2800, niveau DMG: 6500 → 100
- Poison Dagger2: Min / Max DMG: 6200/6200 → 6200/6200, niveau DMG: 1220 → 100
- Esprit d'os 2: Min / Max DMG: 8500/14000 → 850/1400, niveau DMG: 6500 → 100
🧙♀️ 6. Mettre à jour les compétences en hit (toutes les classes)
Une série de compétences est mise à jour avec des compétences à succès pour améliorer le sentiment de combat, la douceur de compétences et une meilleure interaction avec les effets dans le jeu tels que le vol de sangsue / proc / mana.
Cliquez ici pour voir les détails de la compétence à succès
Sorcière
- Boule de feu: Hit Skill 4 Augmente de 0 à 6.
- Boulon d'incendie: Hit Skill 4 Augmente de 0 à 6.
- Spécial glaciaire: Hit Skill 5 augmente de 0 à 6.
- Frost Nova: Hit Skill 5 augmente de 0 à 6.
- Orbe gelé: Hit Skill 1 a diminué de 3 à 2.
- Foudre: Hit Skill 6 Augmente de 0 à 5.
- Chaîne Lightning: Hit Skill 6 Augmente de 0 à 5.
- Nova: Hit Skill 2 passe de 4 à 6.
Amazone
- Arrow magique: Hit Skill 3 Augmente de 0 à 3, Hit Skill 4 augmente de 0 à 4.
- SHOOT MULTIPLE: Hit Skill 1 a augmenté de 1 à 2, Hit Skill 2 a augmenté de 2 à 4, Hit Skill 3 est passé de 0 à 6, la compétence 4 a augmenté de 3 à 7, la compétence 6 a diminué de 4 à 0.
- Arrow guidé: Hit Skill 1 a diminué de 1 à 0, Hit Skill 2 a diminué de 2 à 0, Hit Skill 3 est passé de 0 à 3, la compétence 4 a augmenté de 3 à 3, la compétence Hit 6 a diminué de 4 à 0.
- Strafe: Hit Skill 1 augmente de 1 à 2, Hit Skill 2 augmente de 2 à 4, Hit Skill 3 augmente de 0 à 6, Hit Skill 4 augmente de 3 à 7.
- Flèche froide: Hit Skill 2 a diminué de 2 à 0, la compétence 3 a diminué de 0 à 0, la compétence 4 a diminué de 3 à 0.
- Flèche de glace: Hit Skill 2 a diminué de 2 à 0, la compétence 3 a augmenté de 0 à 5, la compétence 4 a diminué de 3 à 0.
- Flèche de congélation: Hit Skill 2 a diminué de 2 à 0, la compétence 3 a augmenté de 0 à 5, la compétence 4 a diminué de 3 à 0.
- Flèche de feu: Hit Skill 1 a diminué de 1 à 0, la compétence 3 a augmenté de 0 à 5, la compétence 4 a diminué de 3 à 0.
- Flèche explosive: Hit Skill 1 a diminué de 1 à 0, la compétence 3 a augmenté de 0 à 5, la compétence 4 a diminué de 3 à 0.
- Flèche d'immolation: Hit Skill 2 Augmente de 0 à 1.
- Repousser: Hit Skill 3 Augmente de 0 à 3, Hit Skill 4 augmente de 0 à 6.
- Grève chargée: Hit Skill 4 a diminué de 0 à 0, la compétence 5 a augmenté de 4 à 6.
- STRACK LULLING: Hit Skill 5 augmente de 0 à 4.
- Lightning Fury: Hit Skill 5 a diminué de 3 à 1.
- Éclair: Hit Skill 5 augmente de 0 à 3.
Druide
- Boulder en fusion: Hit Skill 1 augmente de 0 à 2, Hit Skill 2 augmente de 0 à 6.
- Éclater: Hit Skill 1 augmente de 0 à 2, Hit Skill 2 augmente de 3 à 6.
- Volcan: Hit Skill 1 augmente de 0 à 2, Hit Skill 2 augmente de 2 à 6.
- Tornade: Hit Skill 3 a diminué de 2 à 2.
- Maul (section 1): Hit Skill 1 a diminué de 6 à 4, la compétence 2 a augmenté de 0 à 5, la compétence 3 a augmenté de 0 à 6, la compétence 5 a augmenté de 0 à 7.
- Maul (section 2): Hit Skill 1 a diminué de 4 à 3, la compétence 2 a augmenté de 0 à 6.
- Rage sauvage: Hit Skill 1 a augmenté de 0 à 4, Hit Skill 2 a augmenté de 0 à 5, Hit Skill 3 est passé de 0 à 6, la compétence 5 a augmenté de 0 à 7.
- Rage: Hit Skill 1 a augmenté de 0 à 4, Hit Skill 2 a augmenté de 0 à 5, Hit Skill 3 est passé de 0 à 6, la compétence 5 a augmenté de 0 à 7.
- Fureur: Hit Skill 2 Augmente de 0 à 4, Hit Skill 3 augmente de 0 à 5, Hit Skill 5 Augmente de 0 à 6.
- Fire Claw: Hit Skill 1 a diminué de 4 à 2, la compétence 2 a augmenté de 0 à 4, la compétence 5 a augmenté de 0 à 6.
- Faim: Hit Skill 1 augmente de 0 à 3, Hit Skill 2 Augmente de 0 à 6.
- Onde de choc: Hit Skill 1 augmente de 0 à 2, Hit Skill 2 augmente de 0 à 4, Hit Skill 5 Augmente de 0 à 6.
Barbare
- Tourbillon: Hit Skill 3 diminue de 1 à 0.
- Se concentrer: Hit Skill 1 augmente de 0 à 3, Hit Skill 2 augmente de 0 à 5, Hit Skill 3 Augmente de 0 à 7.
- Fou furieux: Hit Skill 1 augmente de 1 à 3, Hit Skill 2 augmente de 0 à 5, Hit Skill 3 Augmente de 0 à 7.
- Double lancer: Hit Skill 3 Augmente de 0 à 3, Hit Skill 4 augmente de 3 à 6.
- Frénésie: Hit Skill 1 augmente de 0 à 3, Hit Skill 2 augmente de 1 à 5, la compétence 4 diminue de 2 à 0.
- Cri de guerre: Hit Skill 3 passe de 3 à 6.
Paladin
- Vengeance: Hit Skill 2 Augmente de 1 à 2, Hit Skill 5 augmente de 0 à 5.
- Conversion: Hit Skill 1 augmente de 0 à 5, Hit Skill 2 diminue de 1 à 0, Hit Skill 3 reste le même que 2.
- Poing des cieux: Hit Skill 2 est passé de 0 à 5, la compétence 5 a diminué de 5 à 2.
- Smite: Hit Skill 1 conserve 2, Hit Skill 3 augmente de 0 à 6.
Assassin
- Strike Tiger / Fists of Fire / Claws of Thunder / Blades of Ice / Cobra Strike / Phoenix Strike: Hit Skill 1 augmente 0 → 3, HS2 augmente 2 → 6, HS3 augmente 6 → 9.
- Claw dragon: Hit Skill 1 augmente de 0 à 2, Hit Skill 2 augmente de 0 à 5, Hit Skill 3 Augmente de 2 à 8.
- Dragon Tail: Hit Skill 1 augmente de 2 à 3, Hit Skill 2 augmente de 0 à 6, Hit Skill 3 Augmente de 0 à 9.
- Dragon Talon: Hit Skill 1 augmente de 2 à 3, Hit Skill 2 augmente de 0 à 6, Hit Skill 3 Augmente de 0 à 9.
- Blade Sentinel: Hit Skill 3 a diminué de 3 à 0.
- Blade Fury: Hit Skill 1 est passé de 0 à 15, Hit Skill 2 a augmenté de 15 à 30, Hit Skill 3 est passé de 0 à 45.
Nécromancien
- Dents: Hit Skill 1 reste le même que 4.
- Poison Nova: Hit Skill 1 reste le même que 4.
- Lance osseuse: Hit Skill 2 augmente de 0 à 1, Hit Skill 3 reste le même que 4.
- Esprit osseux: Hit Skill 2 diminue de 2 à 1, Hit Skill 3 reste le même que 4.
🔒 7. Rune Lock (propriétaire du commerce)
- Depuis Rune 20 (tache) ou plus Sera verrouillé lors de la négociation.
🏹 8. Buffle l'élément unique existant
Pour augmenter la valeur et réduire le facteur de risque lors du roulement, de nombreux articles uniques existants ont été fortement polis. En particulier, les indicateurs avec la vibration seront désormais roulés avec la valeur minimale Valeur maximale 20% de cet index, au lieu de commencer 1 comme avant.
- Gerershred: Dégâts améliorés: 130-150%, Barbarian Skills: + 1-2, ignorez la défense cible, coup d'écrasement: 33%
- Griffes de loup: Dégâts améliorés: 170-850%, ignorer la défense cible, grève mortelle: 33%
- Claws d'ombre: Dégâts améliorés: 130-150%, ignorer la défense cible, écraser coup: 33%
- Pluckeye: Dommages améliorés: 130-150%
- Deathclever: Dégâts améliorés: 130-150%, augmentation de la vitesse d'attaque: 11-55%, Dommages: + 40-200, ignorer la défense cible, frapper les stores cibles
- Azorewrath: Dégâts améliorés: 130-150%, ignorer la défense cible, écraser Boule: 33%, Target des stores à coups
- Widowmaker: Dommages améliorés: 130-150%, ignorer la défense cible, hit stores cible, mortel grève: 33%
- Iron Ward: Dommages améliorés: 130-150%, Dommages: + 30-150, ignorer la défense cible, grève mortelle: 33%
- La charge de Bloodraven: Dégâts améliorés: 130-150%, augmentation de la vitesse d'attaque: 7-35, ignorer la défense cible, grève mortelle: 33%
- Windforce: Dégâts améliorés: 130-150%, ignorer la défense cible, écraser coup: 33%
- L'attendu de Nord: Dégâts améliorés: 130-150%, taux de fonds plus rapide: 7-35%, ignorer la défense cible, coup d'écrasement: 33%
- Diablo Âmes: Téléport: 0-1
🔧 9. Modifications de la recette de mise à niveau
🔼 mise à niveau unique de l'article:
X3 Item unique + Sur Rune + Orbe normal
🔼 mise à niveau de l'orbe:
X2 mise à niveau d'élément unique + x2 orbe normal + rune ber
🎁 10. Système de mise à jour et de récompense
🌟 Nouvelle goutte
- All Boss Act (LOD) actuellement disponible Ratio de boîtes de billets 100% Drop.
- Le jeu d'articles (en utilisant la classe de charme) a été ajouté à la boîte Imperius.
🧿 Ajuster la carte de chute supplémentaire
- Retirer la chute Charme ht et Annihilus De la carte supplémentaire. Ces deux charmes ne tomberont qu'à la racine de Lod.
🔨 Formule Drop
- Clone diablo & Uber Tristram (LOD) aura le taux de drop plus de formule Imprégner Orbe normal.
🎮 11. Mise à jour du gameplay
🤖 Ajustez la fonction d'attaque automatique
- Charme exp 1: Éteignez complètement les attaques automobiles → Les joueurs doivent manipuler manuellement lorsque Farm Exp.
- Charme exp 2 (suivez): Se garder.
💰 événement d'échelle gobelin
- Plus Événement Spawn Goblin à de nombreuses positions d'échelle de ferme.
- Gobblin abandonnera Exp et Gold, auront la possibilité de recevoir des expirations importantes si elles sont détruites rapidement.
🔚 Résumé
Urfael Update est un grand pas dans la formation de l'ensemble des dégâts, du mécanisme de résistance, de l'ouverture d'une direction de développement tactique, du contrôle de la construction au lieu de purs indicateurs.
Nous nous attendons à ce que la communauté éprouve et réagisse pour continuer à mettre à niveau Urfael à l'une des saisons les plus équilibrées et les plus attrayantes de tous les temps.
🎯 Urfael - où les compétences répondent au contrôle