par GMSuzug dans
Nouvelles Trésor

Le charme du salut est un élément de récompense de la mission du salut. Peut passer à la période du salut du salut - Dieu - transcendant à travers la récompense lorsque vous frappez le boss dans le mode supplémentaire

Carte d'information

  • Peut-être téléporter (compétences en sorcière).
  • Nécessite tout ce qui est clair ou presque tous pour passer par la porte
  • En entrant le salut, le joueur lui-même sera réduit et le monstre du salut augmentera le résistant
  • CONSEIL: Utilisez une conviction AURA - Résissive inférieure - Opt - Res Enemy.

Informations sur les articles

  • Boîte de salut
  • Récompense le salut normal - dur - Dieu - trans
  • Articles uniques.
  • Runes.

Formule de cube

  • Charme de salut normal = Ouvrez la boîte Salvation
  • Charme de salut dur = récompense Charme de salut dur x3 + ohm rune + orbe normal
  • Charme de salut Dieu = récompense Charme de salut dieu x2 + charme du salut dur + lo rune x2 + magie orbe x2
  • Salvation Charm Transcendant = Récompense Salvation Charme transcendante x2 + Salvation Charme Dieu + Ber Rune X2 + Chaos Orb x2

Rejouer les articles

Soul Stone est vendu dans la boutique Pour 20 000 FGOLD

  • Charme du salut dur = Charme du salut dur + Cooper Quartz
  • Charme de salut Dieu = Salvation Charm Dieu + Cooper Quartz
  • Charme de salut transcendant = charme du salut transcendant + Cooper Quartz

Salvation de charme de charme d'information

Salut normal
  • 0 - 2 Toutes les compétences
  • 3 - 10% vie mana
  • 1 - 10 dégâts d'éléments aléatoires (10 - 80 dégâts améliorés) et magie, poison
Salvation dur
  • 0 - 2 Toutes les compétences
  • 3 - 20% Dommages à l'élément aléatoire (magie et poison) (avec 30 - 160 dégâts améliorés)
  • 1 - 20% vie ou mana
  • 0 - 20% all res
  • 1 - 10% exprété
Dieu du salut
  • 0 - 3 Toutes les compétences
  • 5 - 30% Dommages à l'élément aléatoire (magie et poison) (avec 50 - 250 dommages améliorés)
  • 5 - 30% vie ou mana
  • 0 - 40% all Res
  • 1 - 25% exprété
Du salut transcendant
  • 0 - 5 Toutes les compétences
  • 10 - 50% Dommages à l'élément aléatoire (magie et poison) (avec 100 - 400 dégâts améliorés)
  • 10 - 50% vie ou mana
  • 0 - 50% tout
  • 1 - 50% exprété

Référence vidéo

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