Assassin Trap Fire Cold
par GMSuzug dans
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Aujourd'hui, je vais présenter un chargeur de charge populaire, à distance ou à proximité de la distance peut être très bien utilisé, c'est-à-dire: Assasin Trap Fire Cold - 1 Extrêmement bon et très bien construit avec 2 compétences. Dragon Sentinel.
Assassin Trap Fire Cold
Assassin Trap Fire Cold

1. Introduction

  • AVANTAGE: La plage de ce piège est très élevée, tous les monstres de la gamme d'écran sont tous coincés, donc ce type de construction est très effrayant lorsque PVM. De plus, ce type de piège est relativement plus facile à utiliser que la foudre, également divers. >>
  • Inconvénients: à moins que le feu froid Immu est collant, il a presque peur de sculpter IMMU le premier système.

2. Distribution des statistiques:

  • Force: Pas besoin de trop, environ 80 points pour porter des vêtements sont suffisants. Ne donnez pas trop ici, seulement un gaspillage. Et si vous utilisez plus de vol de dragon, mettez ici 120-140 point.
  • Dextérité: Augmentation d'environ 100 points suffit, nous avons besoin de suffisamment de points pour utiliser des griffes, le reste du bloc de taux peut compter dans le bloc d'armes d'Assasin.
  • Vitalité: Trapper est comme un lanceur de sorts, extrêmement faible, facile à perdre du sang, très dangereux lors de son arrivée à ACT4. Veuillez mettre tous les points restants ici, il faut beaucoup de sang pour aller en enfer. De plus, l'endurance est élevée à courir sans énergie lorsque j'étais entouré du monstre d'Immune !!!!!!!!!!
  • Énergie: Devrait mettre ici environ 50 points, ce type de barrage de piège est assez faible, doit mettre un piège en grande quantité, alors ne le laissez pas hors ligne !!!!!!!!

3. Distribution des compétences:

Pièges

  • Fire Blast: Max pour ce piège, c'est un piège à résonance pour notre piège principal. Vous pouvez l'utiliser comme piège principal au premier niveau jusqu'à ce que vous soyez sillage de feu.
  • Sillage de feu: Ici, notre piège principal. Son point effrayant est d'attaquer sous la forme de "V", peu importe où se trouve le monstre, juste dans la vision collera. Max pour c'est correct.
  • Ice Dragon Sentinel: Tous deux ont augmenté les principaux dégâts pour le sillage du feu, et les principaux dégâts froids n'avaient pas peur de toucher. Quel crime ne maximale pas 20 points.

Disciplines de l'ombre:
Comme Lightning Trap, mettez 1 point dans les compétences suivantes:

  • Maîtrise des griffes
  • Marteau psychique
  • Rafale
  • Bloc d'armes
  • Manteau d'ombres
  • Disparaître
  • Shadow Warrior: Max 20 Point ici, la possibilité de copier mes propres compétences (j'utilise les compétences que c'est à suivre).
  • Explosion de l'esprit
  • Maître de l'ombre

Point excédentaire Vous pouvez réfléchir à la Burse of Speed ​​ou aux Fade Skills, 2 compétences soutiennent très bien votre chemin Assassin.

Arts martiaux:
Comme mentionné ci-dessus, si vous décidez de ne pas max pour le sillage d'Inferno, augmentez cette colonne. Également dans la direction 1, oubliez-le hors ligne. Maintenant, vous mettez 1 point dans la compétence suivante, juste pour guider le chemin:

  • Dragon talon
  • Griffe de dragon
  • Queue de dragon
  • Dragon Flight: Le seul avantage de ces compétences est la danse du terrain !!!
Instructions pour trouver rapidement des articles:
Avec les éléments de mise à niveau basés sur le lien ci-dessus, vous utilisez la combinaison CTRL + F pour rechercher les éléments dont vous avez besoin rapidement. Pour le runword, il doit être recherché rapidement dans Google. (Exemple: Enigma Runword 2).

Du côté de l'article, je diviserai en 2 types de construction: 1 est la première étape à jouer LOD. 2 est la période de mise à niveau.

Build lod a commencé:

  • Chapeau: Utilisez Harlequin Crest, +2 à toutes les compétences et un tas de sang avec du mana, le meilleur chapeau de Pohgags Big Chars. S'il vous plaît, socket "um" rune à nouveau.
  • GIAP: Enigma Runweword (Jah + ith + ber) sur la chemise de plaque archone, ajoutez un tas de sang et de mana, +2 à la compétence, +50 à la force, en plus de +1 pour téléporter, l'utilisation de cette chemise est très appropriée .
  • Armes 1: Il y a deux forces à choisir, l'une est des serres de Dual Claw Firelizard, une griffe unique assasin, +3 aux arts martiaux, +2 pour réveiller le feu et +2 pour réveiller Inferno. Le deuxième choix, un côté utilise le talon de Firelizard, l'autre utilise le runword de "chaos" (FAL + OHM + UM) sur Claw +3 aux pièges. Combinaison parfaite !!!!!!!!!!!
  • Arme 2: Utilisez l'appel aux runaws d'armes (AMN + RAL + MAL + IST + OHM) sur la barre de lame de phase, donnez-nous des ordres de bataille de guerre capables de polir le sang et le mana de barbare.
  • Shield 2: Phoenix Runweword (Vex + Vex + Lo + Jah) a une rédemption Aura pour nous aider à sucer le sang et le mana des monstres morts.
  • Ceintures: maillage arachnide avec +1 pour toutes les compétences, Regen mana, c'est la ceinture la plus appropriée.
  • Gants: Trapper, vous utilisez donc des gants avec + compétence pour les pièges ou la prise de Dracul.
  • Chaussures: bottes en mailles Natalya ou trek de sable, les deux plus fasster courent / marchent beaucoup pour assasin. Ou si possible, utilisez Shadow Dancer si vous utilisez Dragon Flight, ce sont les bottes uniques +2 pour Shadow Discipline.
  • Anneau: 1 pierre de Jordanie et 1 alliance de Bul-Kathos ou 2 anneaux rares ont + compétence pour l'assasine, le mana, les res, etc.
  • Chain: le kaléidoscope de Mara avec 2 à toutes les compétences, attributs et restes, ou la colère de Highlord avec une grève mortelle. Peut remplacer = rare amulette par une compétence + assasin, res tous ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch Charm grand et Anihilus Small Charm sont 2 choses à tout prix. De plus, si possible, utilisez des charmes supplémentaires plus des compétences pour les pièges et le charme accru la vitesse d'attaque.
BConstruire une mise à niveau solide:

L'article est pour référence uniquement pour le débutant ... Je veux être plus fort, jouez à votre chemin hehe bonne chance.

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