Compétences d'amélioration
Résumé: Résumé des détails du système de mise à niveau des compétences. Explorez les listes, les statistiques et les effets de toutes les nouvelles compétences améliorées pour 7 classes : Paladin, Barbare, Sorcière, Amazone, Druide, Assassin et Nécromancien.
Résumé des détails du système de mise à niveau des compétences. Explorez les listes, les statistiques et les effets de toutes les nouvelles compétences améliorées pour 7 classes : Paladin, Barbare, Sorcière, Amazone, Druide, Assassin et Nécromancien.
Indice
I. Mécanisme d'amélioration des compétences
Les compétences améliorées sont des versions améliorées des compétences originales, offrant des effets et des dégâts supérieurs. Le mécanisme de mise à niveau est le suivant :
- Comment mettre à niveau : Chaque 5 Toutes les compétences (de l'équipement, des charmes...) sera équivalent +1 niveau pour des compétences renforcées.
- Niveau maximum : Max 10 Niveau (équivalent à +50 toutes compétences).
- Temps de récupération : Ces compétences partagent un temps de recharge de 1 seconde.
Remarque importante
Les images GIF/vidéo dans l'article sont uniquement à des fins d'information. référence et peut-être un peu « dépassé ». Les compétences d'amélioration réelles ne seront lancées qu'en fonction de la compétence utilisée.
II. Paladin

| Compétence (ID) | Dégâts et statistiques (par niveau) | Description et effets |
|---|---|---|
| Conversions (426) | Physique : 70–90 (+12/niveau) | L'épée vole en forme d'étoile et se dirige vers elle. 100% Dégâts d'arme. |
| Vengeance (427) | Froid/Foudre/Feu : janvier-1990 (+149/niveau) | L'épée volante en forme d'étoile, sans tête chercheuse, a des dégâts élémentaires bonus. |
| Châtiment (428) | Physique : 200–200 (+30/niveau) | Crée des vagues Nova circulaires avec recul. 100% Dégâts d'arme. |
| Marteau béni (570) | Magie : 1650-1788 (+250/niveau) | Le marteau tombe à la position du curseur, infligeant des dégâts supplémentaires. |
| Le poing du ciel levé (569) | Foudre : 106-121 (+16/niveau) | FoH mis à niveau. La foudre principale frappe la cible, rayonnant 16 rayons supplémentaires (éclairs) autour. |
III. Barbare

| Compétence (ID) | Dégâts et statistiques (par niveau) | Description et effets |
|---|---|---|
| Fou furieux (450) | Magie : 200–300 (+38/niveau) | Des pierres tombent autour du joueur, petite AoE. En 1 seconde, inflige 3 à 8 coups. |
| Double vomissement (448) | Physique : 20–50 (+5/niveau) | Lance la hache vers un point fixe, tourne sur place et crée des axes secondaires. 100% Dégâts d'arme. |
| Frénésie (534) | Physique : 50–100 (+12/niveau) | Frénésie de buff. En 2 secondes, créez environ 10 axes volant en cercle, faible taux de réussite. 100% Dégâts d'arme. |
| Tourbillon vers le haut (449) | Physique : 200–300 (+38/niveau) | Lors de l'utilisation de WW, il générera automatiquement des axes de recherche automatique avec un taux de réussite élevé. 100% Dégâts d'arme. |
IV. Sorcière

| Compétence (ID) | Dégâts et statistiques (par niveau) | Description et effets |
|---|---|---|
| Boule de feu en l'air (452) | Feu : 1316-1494 (+210/niveau) |
La boule de feu explose, infligeant des dégâts de feu (Fire DPS) sur une large zone (AoE).
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| Météore (488) | Feu : 600–676 (+90/niveau) | Après 1 seconde, Meteor tombe, infligeant Fire DPS AoE. |
| Éclair (453) | Foudre : 190-1 500 (+126/niveau) |
Crée plusieurs faisceaux Lightning à ciblage automatique.
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| Pic glaciaire (459) | Froid : 798-906 (+120/niveau) |
La boule de glace (Orb) vole vers la cible et explose dans Cold Nova.
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| Blizzard (585) | Froid : 570-619 (+90/niveau) | Tempête de blizzard. La version Up tombe plus vite, le DPS est plus fort. |
| Chaîne d'éclairs (586) | Foudre : 1–955 (+100/niveau) | L'orbe de foudre explose sur Nova et fait rebondir 5 à 10 cibles. |
V. Amazone

| Compétence (ID) | Dégâts et statistiques (par niveau) | Description et effets |
|---|---|---|
| Flèche de congélation multiple (460) | Froid : 3427-3537 (+1045/niveau) | Tirez plusieurs flèches glaciales. Le niveau 1 a 5 flèches, chaque niveau +2 flèches. |
| Flèche explosive multiple (461) | Feu : 2457-2790 (+787/niveau) | Tirez plusieurs flèches explosives. Le niveau 1 a 5 flèches, chaque niveau +2 flèches. |
| Flèche multi-guidée (489) | Physique : 50–150 (+15/niveau) | Tirez plusieurs flèches guidées. Le niveau 1 a 5 flèches, chaque niveau +2 flèches. |
| Mitrailler (546) | Physique : 50–150 (+15/niveau) | Rayonne plusieurs flèches guidées du personnage dans plusieurs directions. |
| Fureur (416) | Foudre : 1576-1576 (+473/niveau) | Créez un rayon de fureur supplémentaire (éclair). Chaque niveau 3/6/9 ajoute 1 éclair. |
VI. Druides

| Compétence (ID) | Dégâts et statistiques (par niveau) | Description et effets |
|---|---|---|
| Tornade (490) | Physique : 874-944 (+136/niveau) | Invoquez une tornade plus rapidement. Commencez avec 2 tornades, chaque niveau +1 quantité. 100% Dégâts d'arme. |
| Griffes de Feu (495) | Feu : 11 595-12 469 (+6 200/niveau) |
Invoquez des flammes de dragon.
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| Volcan en haut (535) | Feu : 7735-7820 (+2332/niveau) |
Créez un feu sous vos pieds en arc de cercle.
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VII. Assassin

| Compétence (ID) | Dégâts et statistiques (par niveau) | Description et effets |
|---|---|---|
| Fureur de Lame (492) | Physique : 100–100 (+15/niveau) | Lancez des fléchettes en forme de cône, large AoE. Provoque des dégâts d'arme. |
| Griffe de dragon (494) | Physique : 1 000-1 400 (+180/niveau) | Créez plus de projectiles qui trouvent automatiquement des cibles. Provoque des dégâts d'arme. |
| Serre du dragon (511) | Physique : 400–700 (+82/niveau) | Crée l'illusion de coups de pied continus, 1 coup par cible. Provoque des dégâts de coup de pied d'arme. |
VIII. Nécromancien

| Compétence (ID) | Dégâts et statistiques (par niveau) | Description et effets |
|---|---|---|
| Lance multi-os (429) | Magie : 1 700-2 800 (+338/niveau) |
Tirez sur plusieurs Bone Spears, chaque niveau +1.
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| Poison Nova (482) | Poison : 6 200-6 200 (+930/niveau) |
Tire un éclair empoisonné sur le curseur, semblable à un poignard empoisonné.
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| Esprit multi-os (491) | Magie : 4681-5079 (+732/niveau) |
Tirez sur plusieurs Bone Spirits, chaque niveau +1.
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