Modifications générales
Vous trouverez ci-dessous un résumé des fonctionnalités pratiques (QoL) et des changements importants de la mise à jour de la saison 24 (S24) que les joueurs doivent suivre.
Indice
I. Fonctionnalités pratiques (QoL)
Fonctionnalités qui améliorent l'expérience de jeu :
Systèmes et automatisation
- Carte de hack D2 : Intégré, permettant à une configuration personnalisée de filtrer le butin.
- Or de butin automatique : Récupérez automatiquement de l'or.
- Pot automatique : Boit automatiquement du sang ou une potion de mana.
- Invocation automatique : Invoque automatiquement le Nécromancien.
- Mode VIP (Besoin de Charme Exp) :
- Attaque automatiquement (Acheter Charm Exp 1).
- Mode suivi (Acheter Charm Exp 2).
Interface et affichage
- Affiche les dégâts lors de l'attaque.
- Affiche la barre de santé et les noms des monstres (y compris Boss).
- Affiche le panneau de suivi des groupes.
Articles et stockage
- Sac de runes et de gemmes : Vendu chez Akara, permet d'économiser de l'espace de stockage.
- Inventaire et Cube : Augmentez la capacité.
- Système de fabrication : Nouvelles améliorations uniques, personnalisées, incrustées d'orbe, d'imprégnation et de bijou.
Style de jeu général
- Aucune perte de quantité : Le tir des flèches (Flèche) et du javelot (Javelin) n'est pas déduit en quantité.
- Pas de peine de mort : Aucune déduction d'EXP ou d'Or. Au lieu de cela, réduisez simplement la durabilité de l’équipement.
- Modifier les éléments ETH : L’équipement Ethereal (ETH) peut être réparé mais coûte une grande quantité d’or.
II. Grande mise à jour saison 24 (S24)
Modifications du système et du gameplay
Modifications fondamentales affectant le méta-jeu dans S24.
| Catégorie | Modifier les détails (S24) |
|---|---|
| -Rés Physique | RETIRER (Plus d'option). |
| Embauché (Disciple) | Retour à l'original (plus d'améliorations de puissance/compétence comme S23). |
| Invocation (Druide/Nec) | Retour à l'original (n'est plus amélioré par -Res/Skill Dmg comme S23). |
| Dégâts critiques (physique) | Dégâts réduits de x2 x1,5. Tarif maximum réduit de 100% 75%. |
| Ignore la défense de Target | Ne contournez plus le 70% Defend de Boss (Retour à l'original). |
| Difficulté du jeu | Suppression des niveaux de difficulté Normal, Difficile, Dieu et Trans. |
| Quête supplémentaire (règles) |
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| Patron (Règles) |
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Équilibre des compétences (S24)
Ajustez la puissance des classes pour créer un nouvel équilibre.
| Classe | Compétence | Modifier les détails |
|---|---|---|
| Nécromancien | Onglet Vie | Converti de 50% en 5% Guérison. |
| Décrépifier | -Rés. Physique : (Niveau de compétence / 2), maximum -30%. Immunité aux monstres : Efficace /2 (au lieu de /5). |
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| RÉSISTER | -Rés : 10 + (niveau de compétence), maximum -60%. -Rés Magie : Effet /2. Immunité aux monstres : Efficace /2 (au lieu de /5). |
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| Amplifier les dégâts | -Rés. Physique : 35 + (niveau de compétence), maximum -60%. Immunité aux monstres : Efficace /2 (au lieu de /5). |
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| Paladin | Aura de conviction | -Rés : 10 + (2 * niveau de compétence), maximum -100%. Immunité aux monstres : Efficace /2 (au lieu de /5). |
| Magie de conviction | Indice égal 1/2 par rapport à Conviction Aura ordinaire. | |
| Feu saint | Statistiques de base modifiées. Réduit les dégâts d’attaque de 1/2. Nouvelles synergies : Résistance au feu : +16% Dégâts de feu/Niv Salut : +16% Dégâts de Feu/Niv Objectif béni : +16% Fire Dmg/Lvl (Nouveau) |
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| Gel saint | Statistiques de base modifiées. Nouvelles synergies : Résistance au froid : +11% Dégâts de froid/Niv Salut : +11% Dégâts de froid/Niv Objectif béni : +11% Cold Dmg/Lvl (Nouveau) |
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| Choc sacré | Statistiques de base modifiées. Nouvelles synergies : Résistance à la foudre : +9% Light Dmg/Lvl Salut : +9% Light Dmg/Lvl Objectif béni : +9% Light Dmg/Lvl (Nouveau) |
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| Sorcière | Maîtrise froide | -Rés : (4 + niveau de compétence), maximum -45. Ne détruisez pas le système immunitaire & n'est pas divisé par 2. |
| Maîtrise de la foudre | Dégâts de foudre réduits de 12% à 10%. | |
| Maîtrise du feu | Dommages causés par le feu : 16 + (4 * niveau de compétence). Plus +1 (-Rés Feu) par niveau (maximum -30). Ne détruisez pas le système immunitaire & n'est pas divisé par 2. |
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| Amazone | Fureur | Nombre de boulons (boulons) : 10 + (Niveau de compétence / 5). |
| Grève chargée | Retirer synergie de Lightning Fury. Bonus des autres compétences réduit de 14% 8%. |