Article : Charme standard
Le charme standard est un charme spécial qui peut être ouvert depuis Boîte de salut LootBox (retiré du supplément de la Tour du Salut). Ce charme est divisé en 4 niveaux, avec une force croissante.
Indice
I. Niveaux de charme standard
Le charme standard a 4 niveaux. Plus le niveau est élevé, plus la statistique est forte, comme le montre la couleur du nom du charme.




II. Structure de l'indice (options)
Chaque charme standard sera disponible une fois ouvert 2 lignes d'index fixes et 2 lignes d'index aléatoires.
1. Indice fixe
Vous obtiendrez toujours les 2 lignes suivantes :
- Dégâts de compétence : Au hasard 1 des 6 types (Physique/Magie/Poison/Froid/Feu/Éclairage).
- Ressources maximales : Au hasard 1 des 2 types (% Maximum Life ou % Maximum Mana).
La valeur de ces indicateurs dépend du niveau du Charme :
| Indice fixe | Normale (x1) | Difficile (x2) | Dieu (x3) | Transcendant (x4) |
|---|---|---|---|---|
| Dégâts de compétence % (aléatoire) | 5%-10% | 10%-20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
| % Vie maximale / Mana | 5%-10% | 10%-20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
2. Indice aléatoire et coefficient
En plus des 2 lignes fixes, Charm recevra des lignes aléatoires supplémentaires 2 lignes dans la liste ci-dessous.
RÈGLES DE COEFFICIENT : Tous ces indices aléatoires seront multipliés par le coefficient de rang : Normale (x1), Difficile (x2), Dieu (x3), et Transcendant (x4). Le tableau ci-dessous présente la valeur Min-Max de l'indice après multiplication du coefficient.
| Index aléatoire (base) | Normale (x1) | Difficile (x2) | Dieu (x3) | Transcendant (x4) |
|---|---|---|---|---|
| +Vie | 10 – 30 | 20 – 60 | 30 – 90 | 40 – 120 |
| +Mana | 10 – 30 | 20 – 60 | 30 – 90 | 40 – 120 |
| Tous les attributs (aléatoire) | 1 – 20 | 2 – 40 | 3 – 60 | 4 – 80 |
| 1 résistance d'élément (aléatoire) | 5%-10% | 10%-20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
| Récupération plus rapide | 5%-8% | 10%-16% | 15%-24% | 20% – 32% |
| Dégâts réduits de (PDR) | 2% – 4% | 4% – 8% | 6%-12% | 8%-16% |
| Dégâts magiques réduits de (MDR) | 2% – 4% | 4% – 8% | 6%-12% | 8%-16% |
| Absorber (élément aléatoire) | 1% – 3% | 2% – 6% | 3% – 9% | 4%-12% |
| Petite aura de défense (aléatoire) | Niveaux 1 à 3 | Niveaux 2 à 6 | Niveaux 3 à 9 | Niveaux 4 à 12 |
| Durée de la moitié | Fixé | Fixé | Fixé | Fixé |