- Augmentez l'exportation du niveau 1 à 80 plus rapidement.
- Remise 50% Dommage de Mer Act 1 & Mer Act 3.
- Ajustez les dommages totaux de la compétence de mise à niveau.
- Fire de sorcière, dommages de base ajustés de 100 à 438. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Lumière sorcière, dégâts de base ajustés de 1500 à 2177. Chaque niveau augmente la puissance de 50%.
- Sorcière Cold, Dommages de base ajustés de 300 à 1545. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Pour la sorcière, la compétence de mise à niveau est accumulée avec des compétences maître.
- Amazon Bow, Bow peut désormais constamment débourser 3 compétences en soulagement au lieu d'un comme auparavant.
- Amazon Bow, les dégâts de base du feu ont augmenté de 1550 à 2553. Chaque niveau a augmenté de la puissance 50% et 1 ajouter 1 rayon de flèche.
- Amazon Bow, les lésions du froid de base sont passées de 1100 à 1088. Chaque niveau a augmenté de 50% de puissance et 1 flèche supplémentaire.
- Amazon Bow, les dommages physiques de base ont augmenté de 10 à 452. Chaque niveau a augmenté de 50% et ajouter 1 rayon de flèche.
- Amazon Jav, les dommages de base de la lumière ont augmenté de 600 à 5076. Chaque niveau a augmenté la puissance de 30%. (Charge et fureur d'éclairage)
- Amazon Physic and Light a reçu des dégâts supplémentaires de l'arme.
– Druide Caster, les dégâts de feu (volcan en hausse) sont passés de 1300 à 5809. Chaque niveau a augmenté de la puissance 50%.
- Le roulettes druides, le froid (tornade) a augmenté de 800 à 4880. Chaque niveau a augmenté de 50% de puissance.
- La mêlée druide, le feu (fureur) ont augmenté de 2500 à 4890. Chaque niveau a augmenté de la puissance 50%.
- Assassin, les dommages causés par les coups de pied augmentent de 350 à 355. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Assassin, les dégâts de fureur de la lame sont passés de 350 à 637. Chaque niveau a augmenté de 25%, les dommages causés par la fureur de la lame pourraient augmenter avec les compétences de maîtrise disponibles de l'assassin avec l'arme.
- Barbarian, Berserker Dommage a augmenté de 1500 à 2000. Chaque niveau a augmenté de 25%.
- Barbare, Double Throw Dam Dumm a diminué de 1000 à 390. Chaque niveau a augmenté de 25% Power.
- Barbares, les dégâts de frénésie sont passés de 600 à 1358. Chaque niveau a augmenté de 25%. CASSEZ SIMMULTANT SIMPLE DOUBLE DOUBLE.
- Pour les barbares, les dommages causés par les compétences de mise à niveau se sont accumulées avec des compétences maître.
- Nécromancien, les dégâts magiques ont augmenté de 2000 à 3616. Chaque niveau a augmenté de 50% Power.
- Necromancer, coulé en même temps des compétences de lance osseuse et de spiritueux lorsqu'ils sont utilisés Esprit osseux.
– Paladin, La conversion ne reçoit plus directement des dégâts d'armes.
- Paladin, les dégâts de conversion sont passés de 1300 à 2000. Chaque niveau a augmenté de 50%.
- Paladin, Vengeance Dommage peut augmenter la puissance directement à partir de l'option Toutes les compétences de compétence ou de paladin. Chaque niveau augmente de la puissance 25%.
- Paladin, lorsque la conversion de la distribution se déroulera en même temps que les compétences de mise à niveau sont la conversion et la vengeance.
- Paladin, poing des dommages du ciel ajusté de 5 à 150. Chaque niveau a augmenté de 25%.
- Augmentez le taux d'EXP du niveau 1 à 80 plus rapidement.
- Réduction des dégâts de Mer ACT 1 & Mer ACT 3 de 50%.
- Ajusté pour augmenter tous les dégâts de l'amélioration des compétences.
- Sorceress Fire, dégâts de base ajustés de 100 à 438. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Sorceress Light, dégâts de base ajustés de 1500 à 2177. Chaque niveau augmente la puissance de 50%.
- Sorceress Cold, dégâts de base ajustés de 300 à 1545. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Pour Sorceress, les dégâts de l'amélioration des compétences se cumulent avec la maîtrise des compétences.
- Amazon Bow, l'arc peut désormais libérer en continu 3 Skill Uprage au lieu d'une comme avant.
- Amazon Bow, dégâts de base du Feu augmentés de 1550 à 2553. Chaque niveau augmente la puissance de 50% et ajoute 1 faisceau de flèche.
- Amazon Bow, dégâts de base du froid augmentés de 1100 à 1088. Chaque niveau augmente la puissance de 50% et ajoute 1 faisceau de flèche.
- Amazon Bow, dégâts physiques de base augmentés de 10 à 452. Chaque niveau augmente la puissance de 50% et ajoute 1 faisceau de flèche.
- Amazon Jav, dégâts de lumière de base augmentés de 600 à 5076. Chaque niveau augmente la puissance de 30%. (Charge et Fureur Foudroyante)
- Amazon Physic and Light reçoit des dégâts supplémentaires de la part de l'arme.
- Druide Caster, dégâts de Feu (Volcano Up) augmentés de 1300 à 5809. Chaque niveau augmente la puissance de 50%.
- Druide Caster, dégâts de froid (Tornado) augmentés de 800 à 4880. Chaque niveau augmente la puissance de 50%.
- Druide Mêlée, dégâts de Feu (Fureur) augmentés de 2500 à 4890. Chaque niveau augmente la puissance de 50%.
- Assassin, dégâts de coup de pied augmentés de 350 à 355. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Assassin, les dégâts de Blade Fury ont été augmentés de 350 à 637. Chaque niveau augmente la puissance de 25%, les dégâts de Blade Fury peuvent augmenter avec les compétences de maîtrise existantes de l'Assassin ainsi que l'arme.
- Les dégâts du Barbare et du Bersker ont été augmentés de 1 500 à 2 000. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Barbare, dégâts du double lancer réduits de 1000 à 390. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Barbare, dégâts de frénésie augmentés de 600 à 1358. Chaque niveau augmente la puissance de 25%. Lancez simultanément la mise à niveau à double lancer.
- Pour les barbares, les dégâts de l'amélioration des compétences se cumulent avec la maîtrise des compétences.
- Nécromancien, dégâts magiques augmentés de 2000 à 3616. Chaque niveau augmente la puissance de 50%.
- Nécromancien, lancez simultanément les compétences Bone Spear et Bone Spirit lorsque vous utilisez Bone Spirit.
- Paladin, Conversion ne reçoit plus directement les dégâts des armes.
- Paladin, dégâts de conversion augmentés de 1300 à 2000. Chaque niveau augmente la puissance de 50%.
- Paladin, les dégâts de Vengeance peuvent être augmentés directement à partir de la compétence Option All ou de la compétence Paladin. Chaque niveau augmente votre puissance de 25%.
- Paladin, lors du lancement de Conversion, il lancera simultanément les compétences d'amélioration Conversion et Vengeance.
- Paladin, dégâts du Poing du Ciel ajustés de 5 à 150. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.