- Augmentez l'exportation du niveau 1 à 80 plus rapidement.
- Remise 50% Dommage de Mer Act 1 & Mer Act 3.
- Ajustez les dommages totaux de la compétence de mise à niveau.
- Fire de sorcière, dommages de base ajustés de 100 à 438. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Lumière sorcière, dégâts de base ajustés de 1500 à 2177. Chaque niveau augmente la puissance de 50%.
- Sorcière Cold, Dommages de base ajustés de 300 à 1545. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Pour la sorcière, la compétence de mise à niveau est accumulée avec des compétences maître.
- Amazon Bow, Bow peut désormais constamment débourser 3 compétences en soulagement au lieu d'un comme auparavant.
- Amazon Bow, les dégâts de base du feu ont augmenté de 1550 à 2553. Chaque niveau a augmenté de la puissance 50% et 1 ajouter 1 rayon de flèche.
- Amazon Bow, les lésions du froid de base sont passées de 1100 à 1088. Chaque niveau a augmenté de 50% de puissance et 1 flèche supplémentaire.
- Amazon Bow, les dommages physiques de base ont augmenté de 10 à 452. Chaque niveau a augmenté de 50% et ajouter 1 rayon de flèche.
- Amazon Jav, les dommages de base de la lumière ont augmenté de 600 à 5076. Chaque niveau a augmenté la puissance de 30%. (Charge et fureur d'éclairage)
- Amazon Physic and Light a reçu des dégâts supplémentaires de l'arme.
– Druide Caster, les dégâts de feu (volcan en hausse) sont passés de 1300 à 5809. Chaque niveau a augmenté de la puissance 50%.
- Le roulettes druides, le froid (tornade) a augmenté de 800 à 4880. Chaque niveau a augmenté de 50% de puissance.
- La mêlée druide, le feu (fureur) ont augmenté de 2500 à 4890. Chaque niveau a augmenté de la puissance 50%.
- Assassin, les dommages causés par les coups de pied augmentent de 350 à 355. Chaque niveau augmente la puissance de 25%.
- Assassin, les dégâts de fureur de la lame sont passés de 350 à 637. Chaque niveau a augmenté de 25%, les dommages causés par la fureur de la lame pourraient augmenter avec les compétences de maîtrise disponibles de l'assassin avec l'arme.
- Barbarian, Berserker Dommage a augmenté de 1500 à 2000. Chaque niveau a augmenté de 25%.
- Barbare, Double Throw Dam Dumm a diminué de 1000 à 390. Chaque niveau a augmenté de 25% Power.
- Barbares, les dégâts de frénésie sont passés de 600 à 1358. Chaque niveau a augmenté de 25%. CASSEZ SIMMULTANT SIMPLE DOUBLE DOUBLE.
- Pour les barbares, les dommages causés par les compétences de mise à niveau se sont accumulées avec des compétences maître.
- Nécromancien, les dégâts magiques ont augmenté de 2000 à 3616. Chaque niveau a augmenté de 50% Power.
- Necromancer, coulé en même temps des compétences de lance osseuse et de spiritueux lorsqu'ils sont utilisés Esprit osseux.
– Paladin, La conversion ne reçoit plus directement des dégâts d'armes.
- Paladin, les dégâts de conversion sont passés de 1300 à 2000. Chaque niveau a augmenté de 50%.
- Paladin, Vengeance Dommage peut augmenter la puissance directement à partir de l'option Toutes les compétences de compétence ou de paladin. Chaque niveau augmente de la puissance 25%.
- Paladin, lorsque la conversion de la distribution se déroulera en même temps que les compétences de mise à niveau sont la conversion et la vengeance.
- Paladin, poing des dommages du ciel ajusté de 5 à 150. Chaque niveau a augmenté de 25%.
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