por Vuong Thang en
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⚙️ 1️⃣ ESTRUCTURA DEL SISTEMA

Tipo de artículo de soporte: Único C1 (Máximo 8 líneas) | Actualización de orbe (máximo 4 líneas) | Orb Quest (máximo 4 líneas)

Mecanismo: Opción aleatoria → Si hay líneas duplicadas, agregue los valores.


⚙️ 2️⃣ COSTO Y TIPOS DE IMBUE

Tipo Relación de salida de línea Nivel máximo Costo (FG/Alma) Ingrediente
Normal 100% Nivel 1-2 Caída global -
Medio 100% Nivel 1 a 3 5 000 almas 8 x Imbución normal
Alto 100% Niveles 1 a 5 5 000 almas 8 x imbuciones medianas
Absoluto 100% Nivel 1 a 5 (tarifa alta) 10 000 francos

80 000 FG / 10 Imbuir

-

⚙️ 3️⃣ SISTEMA DE NIVELES Y RELACIONES

Nivel Rareza Multiplicador Proporción (básica) Absoluto
T1 Común × 1 50% 43%
T2 Poco común × 2 30% 20%
T3 Extraño ×3 16.6% 20%
T4 Épico × 5 3% 15%
T5 Legendario ×8 0.4% 2%

⚙️ 4️⃣ TABLA DE OPCIONES DETALLADA (COMPLETA)

⚔️ ESTADÍSTICAS DE ATAQUE y DAÑO

Aparece del Nivel 1.

Visualización de opciones T1 (base) T5 (máx. x8)
Daño mejorado % 20 – 50% 160 – 400%
Daño mínimo/máximo (+) 20 – 30 160 – 240
Daño máximo (+) 5 – 10 40 – 80
Clasificación/nivel de ataque 1 – 2 8 – 16
Golpe mortal % 2 – 4% 16 – 32%
Heridas Abiertas % 2 – 4% 16 – 32%
Ataque penetrante % 4 – 6% 32 – 48%
Invocar Daño % 30 – 50% 240 – 400%

🔥 DAÑO DE HABILIDAD (ELEMENTAL)

⚠️ Requisitos: Nivel 3 o superior

Visualización de opciones T3 (Inicio) T5 (máx.)
Daño de habilidad: Fuego 9 – 30% 24 – 80%
Daño de habilidad: Rayo 6-30% 16 – 80%
Daño de habilidad: Magia 6-30% 16 – 80%
Daño de habilidad: Frío 12 – 36% 32 – 96%
Daño de habilidad: Veneno 18 – 42% 48 – 112%

🛡️ RESISTENCIA DEL ENEMIGO (PERFORAR)

⚠️ Requisitos: Nivel 3 o superior

Visualización de opciones T3 (Inicio) T5 (máx.)
–Enemy Res (Todos los elementos) –3 ~ –15% –8 ~ –40%
Incluye: Fuego, Luz, Frío, Veneno, Magia, Phys Pierce.

🔰 DEFENSA Y SUPERVIVENCIA

Aparece del Nivel 1.

Visualización de opciones T1 (base) T5 (máx. x8)
Todos los atributos (+) 2 – 4 16 – 32
Todos los atributos (%) 1 – 2% 8 – 16%
Vida máxima % 2 – 4% 16 – 32%
Maná máximo % 2 – 4% 16 – 32%
Reponer la vida 3 – 6 24 – 48
Invocar vida % 30 – 50% 240 – 400%
Defensa mejorada % 20 – 40% 160 – 320%
Defensa (+) 10 – 40 80 – 320
Defensa vs misil 20 – 40 160 – 320
Mayor probabilidad de bloqueo 4 – 6% 32 – 48%
Daño reducido (entero) 2 – 4 16 – 32
Daño reducido (%) 10 – 20% 80-160%
Daño mágico reducido (Int) 10 – 20 80 – 160

💎 RESISTENCIAS

Aparece del Nivel 1.

Visualización de opciones T1 (base) T5 (máx. x8)
Resistir: Fuego/Luz/Pois 3 – 5% 24 – 40%
Resistir: Frío 3 – 5% 24 – 40%
Resistir: Magia 2 – 4% 16 – 32%
Res. máxima (Fuego/Frío/Luz/Pois) 1 – 2% 8 – 16%

⚡ VELOCIDAD Y UTILIDAD

Aparece del Nivel 1.

Visualización de opciones T1 (base) T5 (máx. x8)
ACTIENDO 4 – 6% 32 – 48%
Tasa de fundición más rápida 4 – 6% 32 – 48%
Tasa de bloque más rápida 4 – 6% 32 – 48%
Recuperación de éxito más rápido 4 – 6% 32 – 48%
Correr/caminar más rápido 4 – 6% 32 – 48%
Hallazgo mágico % 10-30% 80 – 240%
Oro encontrar % 10-30% 80 – 240%
Mayor durabilidad 3 – 10 24 – 80

📜 HABILIDADES

⚠️ Requisitos: Nivel 3 o superior

Visualización de opciones T3 (Inicio) T5 (máx.)
+Habilidades de clase +1 +2 ~ 3
+Todas las habilidades +1 +2

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