Imbuir y datos únicos del sistema de orbes
La tabla de búsqueda para todas las líneas de atributos (Opciones) puede aparecer al realizar Imbue en el servidor D2VN.
Sistema Imbuir es la característica principal para crear equipos de final de juego (objetos divinos). Con la dificultad de que los mapas de alto nivel y la salud de los jefes alcancen miles de millones de HP, comprender las estadísticas de Imbue es obligatorio para calcular las construcciones efectivas de los personajes.
A continuación se detallan los datos extraídos directamente del Servidor, clasificados en 3 niveles de equipamiento: Artículo básico, Único C1 y Orbe único.
Buscar tabla de contenidos:
1. Artículo Regular / Base / Súper
Aplica para espacios en blanco básicos, artículos Súper o Únicos. Este es el grupo de índice de fundación (Bonificación 0).
*Nota: La lista detalla cada línea, no agrupada.
Coeficiente: Mín. x1 — Máx. x5
| Atributo (Opción) |
Índice (Mín.-Máx.) |
| Fortaleza | 2 ~ 20 |
| Destreza | 2 ~ 20 |
| Vitalidad | 2 ~ 20 |
| Fuerza (Línea 2) | 2 ~ 15 |
| Destreza (Línea 2) | 2 ~ 15 |
| Vitalidad (Línea 2) | 2 ~ 15 |
| La precisión aumenta con el nivel. | 1 ~ 10 |
| Aumenta el daño de invocación. | 30 ~ 250 |
| Mayor salud de invocación | 30 ~ 250 |
| Aumenta el daño físico en %. | 20% ~ 250% |
| Aumentar el dominio del hielo | 4 ~ 60 |
| Mayor dominio del fuego | 3 ~ 50 |
| Aumenta el dominio del rayo | 2 ~ 50 |
| Aumenta el dominio de los hechizos | 2 ~ 50 |
| Aumenta el dominio del veneno | 6 ~ 70 |
| Resistencia al hielo | 3% ~ 25% |
| Mayor daño físico (básico) | 20 ~ 150 |
| Resistencia fisica | 2% ~ 20% |
| Daño físico reducido | 10 ~ 100 |
| Huelga | 2% ~ 20% |
| Aumenta la armadura | 10 ~ 200 |
| Aumenta la armadura cuando es golpeado por flechas. | 20 ~ 200 |
| Resistencia al fuego | 1% ~ 25% |
| Resistencia al rayo | 1% ~ 25% |
| Penetra el hielo | 1% ~ 25% |
| Penetra el veneno | 1% ~ 25% |
| Resistencia física | 1% ~ 25% |
| Penetración mágica | 1% ~ 25% |
| Aumenta la armadura en %. | 20% ~ 200% |
| Aumentar el hallazgo de oro | 10% ~ 150% |
| Aumentar la velocidad del bloque | 4% ~ 30% |
| Mayor velocidad de lanzamiento (FCR) | 4% ~ 30% |
| Aumenta la tasa de recuperación (FHR) | 4% ~ 30% |
| Aumentar la velocidad de carrera | 4% ~ 30% |
| Resistencia al fuego | 3% ~ 25% |
| Aumentar la velocidad de ataque (IAS) | 4% ~ 30% |
| Aumenta la tasa de bloqueo | 4% ~ 30% |
| Aumenta la salud máxima en %. | 2% ~ 20% |
| Resistencia a los rayos | 3% ~ 25% |
| Resistencia mágica | 2% ~ 20% |
| Reduce el daño mágico | 10 ~ 100 |
| Aumenta el hallazgo mágico | 10% ~ 150% |
| Aumenta el maná máximo en % | 2% ~ 20% |
| Aumenta el límite de resistencia al hielo. | 1% ~ 10% |
| Aumenta el daño máximo | 5 ~ 50 |
| Aumenta el daño mágico de Fuego. | 20 ~ 150 |
| Aumenta el daño mágico de hielo. | 20 ~ 150 |
| Aumenta el daño mágico del rayo. | 20 ~ 150 |
| Aumenta el daño de los hechizos | 20 ~ 150 |
| Aumenta el daño del hechizo de veneno. | 20 ~ 150 |
| Aumenta el límite de resistencia al fuego. | 1% ~ 10% |
| Aumenta el límite de resistencia a los rayos. | 1% ~ 10% |
| Aumenta el límite de resistencia al veneno. | 1% ~ 10% |
| Heridas abiertas | 2% ~ 20% |
| Perforación | 4% ~ 30% |
| Resistencia al veneno | 3% ~ 25% |
| Sanar | 3 ~ 30 |
| todas las habilidades | 1 ~ 2 |
2. Único C1 (Gama Alta)
Aplica al equipo Unique C1 (Se puede agregar Orb).
*Nota: El índice base es superior al Base.
Multiplicador: Mínimo x2 — Máx x6 (Bonificación 1)
| Atributo (Opción) |
Índice (Mín.-Máx.) |
| Fortaleza | 4 ~ 24 |
| Destreza | 4 ~ 24 |
| Vitalidad | 4 ~ 24 |
| Fuerza (Línea 2) | 4 ~ 18 |
| Destreza (Línea 2) | 4 ~ 18 |
| Vitalidad (Línea 2) | 4 ~ 18 |
| La precisión aumenta con el nivel. | 2 ~ 12 |
| Aumenta el daño de invocación. | 60 ~ 300 |
| Mayor salud de invocación | 60 ~ 300 |
| Aumenta el daño físico en %. | 40% ~ 300% |
| Aumentar el dominio del hielo | 8 ~ 72 |
| Mayor dominio del fuego | 6 ~ 60 |
| Aumenta el dominio del rayo | 4 ~ 60 |
| Aumenta el dominio de los hechizos | 4 ~ 60 |
| Aumenta el dominio del veneno | 12 ~ 84 |
| Resistencia al hielo | 6% ~ 30% |
| Mayor daño físico (básico) | 40 ~ 180 |
| Resistencia fisica | 4% ~ 24% |
| Daño físico reducido | 20 ~ 120 |
| Huelga | 4% ~ 24% |
| Aumenta la armadura | 20 ~ 240 |
| Aumenta la armadura cuando es golpeado por flechas. | 40 ~ 240 |
| Resistencia al fuego | 2% ~ 30% |
| Resistencia al rayo | 2% ~ 30% |
| Penetra el hielo | 2% ~ 30% |
| Penetra el veneno | 2% ~ 30% |
| Resistencia física | 2% ~ 30% |
| Penetración mágica | 2% ~ 30% |
| Aumenta la armadura en %. | 40% ~ 240% |
| Aumentar el hallazgo de oro | 20% ~ 180% |
| Aumentar la velocidad del bloque | 8% ~ 36% |
| Mayor velocidad de lanzamiento (FCR) | 8% ~ 36% |
| Aumenta la tasa de recuperación (FHR) | 8% ~ 36% |
| Aumentar la velocidad de carrera | 8% ~ 36% |
| Resistencia al fuego | 6% ~ 30% |
| Aumentar la velocidad de ataque (IAS) | 8% ~ 36% |
| Aumenta la tasa de bloqueo | 8% ~ 36% |
| Aumenta la salud máxima en %. | 4% ~ 24% |
| Resistencia a los rayos | 6% ~ 30% |
| Resistencia mágica | 4% ~ 24% |
| Reduce el daño mágico | 20 ~ 120 |
| Aumenta el hallazgo mágico | 20% ~ 180% |
| Aumenta el maná máximo en % | 4% ~ 24% |
| Aumenta el límite de resistencia al hielo. | 2% ~ 12% |
| Aumenta el daño máximo | 10 ~ 60 |
| Aumenta el daño mágico de Fuego. | 40 ~ 180 |
| Aumenta el daño mágico de hielo. | 40 ~ 180 |
| Aumenta el daño mágico del rayo. | 40 ~ 180 |
| Aumenta el daño de los hechizos | 40 ~ 180 |
| Aumenta el daño del hechizo de veneno. | 40 ~ 180 |
| Aumenta el límite de resistencia al fuego. | 2% ~ 12% |
| Aumenta el límite de resistencia a los rayos. | 2% ~ 12% |
| Aumenta el límite de resistencia al veneno. | 2% ~ 12% |
| Heridas abiertas | 4% ~ 24% |
| Perforación | 8% ~ 36% |
| Resistencia al veneno | 6% ~ 30% |
| Sanar | 6 ~ 36 |
| todas las habilidades | 1 ~ 2 |
3. Matriz de orbes única (4 niveles)
Orbe tiene 4 niveles. El índice aumenta drásticamente con cada nivel. El nivel 4 (opción máxima) posee las estadísticas divinas necesarias para cazar al jefe del final del juego.
Matriz de comparación (uuo1 → uuo4)
| Atributos |
Nivel 1 (x3~7) |
Nivel 2 (x4~8) |
Nivel 3 (x5~9) |
Nivel 4 (x6~10) |
| Fortaleza |
6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Destreza |
6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Vitalidad |
6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Fuerza (Línea 2) |
6~21 | 8~24 | 10~27 | 12~30 |
| Destreza (Línea 2) |
6~21 | 8~24 | 10~27 | 12~30 |
| Vitalidad (Línea 2) |
6~21 | 8~24 | 10~27 | 12~30 |
| La precisión aumenta con el nivel. |
3~14 | 4~16 | 5~18 | 6~20 |
| Aumenta el daño de invocación. |
90~350 | 120~400 | 150~450 | 180~500 |
| Mayor salud de invocación |
90~350 | 120~400 | 150~450 | 180~500 |
| Aumenta el daño físico en %. |
60~350 | 80~400 | 100~450 | 120~500 |
| Aumentar el dominio del hielo |
12~84 | 16~96 | 20~108 | 24~120 |
| Mayor dominio del fuego |
9~70 | 12~80 | 15~90 | 18~100 |
| Aumenta el dominio del rayo |
6~70 | 8~80 | 10~90 | 12~100 |
| Aumenta el dominio de los hechizos |
6~70 | 8~80 | 10~90 | 12~100 |
| Aumenta el dominio del veneno |
18~98 | 24~112 | 30~126 | 36~140 |
| Resistencia al hielo |
9~35 | 12~40 | 15~45 | 18~50 |
| Física ST (básica) |
60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Resistencia física |
6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Daño físico reducido |
30~140 | 40~160 | 50~180 | 60~200 |
| Huelga |
6~28% | 8~32% | 10~36% | 12~40% |
| Aumentar armadura |
30~280 | 40~320 | 50~360 | 60~400 |
| Aumenta la armadura cuando te golpean las flechas. |
60~280 | 80~320 | 100~360 | 120~400 |
| Resistencia al fuego |
3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Resistencia al rayo |
3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Penetra el hielo |
3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Penetra el veneno |
3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Resistencia física |
3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Penetración mágica |
3~35% | 4~40% | 5~45% | 6~50% |
| Aumenta la armadura en % |
60~280% | 80~320% | 100~360% | 120~400% |
| Aumentar el hallazgo de oro |
30~210 | 40~240 | 50~270 | 60~300 |
| Aumentar la velocidad del bloque |
12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Mayor velocidad de lanzamiento |
12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Aumentar la velocidad de recuperación |
12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Aumentar la velocidad de carrera |
12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Resistencia al fuego |
9~35 | 12~40 | 15~45 | 18~50 |
| Aumentar la velocidad de ataque |
12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Aumenta la tasa de bloqueo |
12~42 | 16~48 | 20~54 | 24~60 |
| Aumenta la salud máxima en %. |
6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Resistencia a los rayos |
9~35 | 12~40 | 15~45 | 18~50 |
| Resistencia mágica |
6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Daño mágico reducido |
30~140 | 40~160 | 50~180 | 60~200 |
| Aumenta el hallazgo mágico |
30~210 | 40~240 | 50~270 | 60~300 |
| Aumenta el maná máximo en % |
6~28 | 8~32 | 10~36 | 12~40 |
| Aumenta el límite de resistencia al hielo. |
3~14% | 4~16% | 5~18% | 6~20% |
| Aumenta el daño máximo |
15~70 | 20~80 | 25~90 | 30~100 |
| Aumenta el daño mágico de Fuego. |
60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Aumenta el daño mágico de hielo. |
60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Aumenta el daño mágico del rayo. |
60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Aumenta el daño de los hechizos |
60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Aumenta el daño del hechizo de veneno. |
60~210 | 80~240 | 100~270 | 120~300 |
| Aumenta el límite de resistencia al fuego. |
3~14% | 4~16% | 5~18% | 6~20% |
| Aumenta el límite de resistencia a los rayos. |
3~14% | 4~16% | 5~18% | 6~20% |
| Aumenta el límite de resistencia al veneno. |
3~14% | 4~16% | 5~18% | 6~20% |
| Heridas abiertas |
6~28% | 8~32% | 10~36% | 12~40% |
| Perforación |
12~42% | 16~48% | 20~54% | 24~60% |
| Resistencia al veneno |
9~35 | 12~40 | 15~45 | 18~50 |
| Sanar |
9~42 | 12~48 | 15~54 | 18~60 |
| todas las habilidades |
1 ~ 2 |