
Para diversificar el juego, aumentar las tácticas y equilibrar el índice entre el ataque y la defensa, el sistema adicional ORB Charm se ajustará con los siguientes cambios importantes:
Objetivos de la actualización:
- Aumente las características entre Orb Hard y Orb Dios
- Anime a los jugadores a invertir tácticas al elegir el encanto y el orbe: ¡pruebe la suerte con el orbe más barato o acumule una actualización con Orb God para poder reiniciar para buscar la perfección!
-Angener el equilibrio entre el índice de ataque, como -res, +DMG y habilidades defensivas (vida, resistencia, def)
- Limite centrarse en el rollo excesivo.
Cambio básico:
Ya no se le permite crear un socket en encanto con fuerza.
Solo Charm Dios puede ser Mosaic (Socket) Orb.
Orbe duro no puede ser obligado a orb a Dios.
Nueva fórmula de fabricación:
Orbe duro = 1 encanto dios + 1 mgO + 1 ber runa
Orbe dios = 2 charm dios + 1 caos orbe + 1 campeón
Permita que el encanto de IMBUE se orb.
ORB Charm Extra tendrá una sola línea de índice fija:
+10% vida con orbe duro
+20% Life con Orb Dios
Restablecer imbue
- Solo se aplica al dios del orbe
- Fórmula: ORB God + 1 Chaos Orb + 1 Jah Rune = Restablecer
- Cómo operar: Eliminar toda la línea Imbue existió, devolver el orbe original solo la línea de vida y puede ser imbue desde el principio.
ORB duro no puede reiniciarse.
Nota:
- El mecanismo de ORB en rollo con Quart no se aplicará al Charm ORB adicional, aún actuando con un artículo normal de ORB C2.
- Charm God La fórmula permanece sin cambios:
Charm dios = 1 encanto duro + mgO + 3 receta dios (caída en Dios)
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