El encanto de salvación es un elemento de recompensa de la misión de salvación. Puede actualizarse al encanto de salvación duro - Dios - trascendente a través de la recompensa al golpear al jefe en el modo adicional
Mapa de información
- Tal vez teletransportador (habilidades de hechicera).
- Requiere todo claro o casi todos para pasar por la puerta
- Entrando en la salvación, el jugador en sí se reducirá y el monstruo de la salvación aumentará el resistente
- Consejo: Use la convicción de aura - resistencia más baja - opt - res enemigo.
Información de elementos
- Caja de salvación
- Recompensa salvación normal - duro - dios - trans
- Artículos únicos.
- Runas.
Fórmula de cubo
- Encanto de salvación normal = abra la caja de salvación
- Encanto de salvación duro = recompensa encanto de salvación duro x3 + ohm runa + orbe normal
- Encanto de salvación dios = recompensa encanto de salvación dios x2 + encanto de salvación duro + lo runa x2 + mágico orb x2
- Salvación Charm Trascendente = Recompensa Charmá de salvación Trascendiente X2 + Encanto de salvación God + Ber Rune X2 + Chaos Orb x2
Artículos de vuelco
Soul Stone se vende en la tienda D2VN Por 20,000 fgold
- Encanto de salvación duro = encanto de salvación hard + cooper cuarzo
- Encanto de salvación dios = encanto de salvación dios + cuarzo de cooper
- Salvación Charm Trascendente = Salvación Charm Trascendente + Cooper Quartz
Salvación de encanto de información
Salvación normal
- 0 - 2 Todas las habilidades
- 3 - 10% life maná
- 1 - 10 Daño de elementos aleatorios (10 - 80 Daño mejorado) y magia, veneno
Salvación dura
- 0 - 2 Todas las habilidades
- 3 - 20% Daño del elemento aleatorio (magia y veneno) (con 30 - 160 daños mejorados)
- 1 - 20% Life o Mana
- 0 - 20% todo resa
- 1 - 10% exp ganió
Salvación Dios
- 0 - 3 Todas las habilidades
- 5 - 30% Daño del elemento aleatorio (magia y veneno) (con 50 - 250 daños mejorados)
- 5 - 30% vida o maná
- 0 - 40% todo resa
- 1 - 25% exp ganió
Salvación trascendente
- 0 - 5 Todas las habilidades
- 10 - 50% Daño del elemento aleatorio (magia y veneno) (con 100 - 400 daños mejorados)
- 10 - 50% vida o maná
- 0 - 50% todo
- 1 - 50% exp ganió