Hoy, presentaré un cargador popular, desde una distancia o cerca de ser muy bueno, lo cual es: Assasin. Me gustaría comenzar con el juego de carga de compilación, el primer tipo es Phoenix Strike Sin, utilizando Phoenix Strike combinado con Fist of Fire.
1. Introducción:
*VENTAJA:
- Esta es una forma muy fuerte de construcción de fuego de fuego cuerpo a cuerpo. Combinado con físico y fuego.
- Debido a que es un incendio, Phoenix Strike debe acumular la primera carga (en orden: 1 es el fuego 2 es ligero 3 es frío)
- Y el puño de fuego debe acumularse cargado 1 o 3.
*Desventajas:
- A pesar de la combinación de físicos y elementales, todavía está bajo el efecto de la maldición de Iron Maiden y el aura Thorn. Y, sobre todo, todavía tengo miedo de Immu Fire.
2. Distribución de estadísticas:
- Fortaleza: Como carbón cuerpo a cuerpo, cuanto mayor sea la fuerza, mayor será el daño causado por Phoenix Strike, por lo que debe ponerlo aquí alrededor de 120-140 puntos aquí sin contar los indicadores adicionales del artículo.
- Destreza: Para luchar correctamente, además de agregar fuerza, la clasificación de ataque y la velocidad de bloqueo también es muy importante, así que ponga aquí alrededor de 100-120 puntos.
- Vitalidad: Después de aumentar constantemente por la fuerza, todos los puntos restantes que pones aquí, ¡no te arrepentirás! En promedio, cada 15 puntos, pones 4 puntos en DEX, 6 puntos en fuerza y los 5 puntos restantes en la vitalidad.
- Energía: No cobre aquí porque Phoenix Strike no pide demasiado maná. Además, los trucos de sangre y maná de Cobra Strike no son menos.
3. Distribución de habilidades:
Artes marciales: Por favor, dé 1 punto en cada una de las siguientes habilidades:
- Tiger Strike: 1 punto.
- Dragon Talon: 1 punto.
- Cobra Strike: 1 punto.
- Tail del dragón: 1 punto.
- Vuelo del dragón: 1 punto.
Esas son la habilidad básica, y la siguiente es la habilidad principal. Tiene dos opciones, una es Max Phoenix Strike y los puntos restantes en los puños de fuego y garras de resonancia de truenos, o aumentando constantemente por cada habilidad, SEP ha probado y ve que su daño es igual entre sí, por lo que depende de usted. .
- Garra de dragón: Max Para esta habilidad, puede usarlo como el final para Phoenix Strike o el golpe normal también es muy fuerte.
- Puños de fuego: La dirección que juego es Fuego, así que Max 20 Point.
- Garras de truenos: Para 10-12 aquí, es una resonancia para Phoenix Strike, su daño es muy alto. (Debe levantarse inmediatamente después de organizar otras habilidades)
- Hojas de hielo: Agregue 1 punto aquí o aumente uniformemente con Phoenix, dañe bastante, ayudando a congelar a los monstruos cuando nos rodean.
- Phoenix Strike: Aquí, nuestra habilidad principal, es una habilidad muy fuerte, nuestra habilidad principal. Deberías max 20 puntos.
Debido a que nuestra técnica principal requiere un alto nivel de 30, pero desde los primeros niveles podemos usar Tiger Strike o Puño de fuego muy fuerte, por lo que no tendrá demasiadas dificultades.
Disciplinas de sombra: Pon 1 punto en la siguiente habilidad:
- Maestría en garra: 20 puntos. (Esto es necesario)
- Martillo psíquico: 1 punto.
- Estallido de velocidad: 1 punto.
- Bloque de armas: 1 punto.
- Fade: 1 punto.
- Capa de sombras: 1 punto.
- Shadow Warrior: 1 punto.
- Shadow Master: 1 punto.
El dominio de la garra aumenta el daño de nuestro golpe de Phoenix, estallido de velocidad, aumentando la velocidad del golpe, la velocidad de correr debería dar aproximadamente 5 puntos si es posible. El bloqueo de armas aumenta la capacidad de bloquear la velocidad combinada con DEX alto, ya no nos preocuparemos demasiado por la pérdida de sangre. No está permitido poner puntos en la mentalidad porque tenemos nuestro maestro de sombras, dejemos señalar habilidades útiles.
Trampas: Olvídalo, las habilidades que tienes para poner toda la columna de artes marciales.
4. Elementos: (consulte aquí: Enlace)
Instrucciones para encontrar elementos rápidamente:
Con los elementos de actualización basados en el enlace de arriba, utiliza la combinación CTRL + F para buscar elementos que necesita rápidamente. Para RuneWord, debe buscarse en Google rápidamente. (Ejemplo: Enigma Runeword Diablo 2).
En el lado del artículo, me dividiré en 2 tipos de construcción: 1 es la primera etapa para jugar LOD. 2 es el período del elemento de actualización.
Build LOD comenzó:
Esto es todos los bienes venenosos, los usa como referencia. Si no, use cualquier artículo que se sienta más satisfecho.
- Sombrero : Use Harlequin Crest, +2 para toda habilidad y un montón de sangre con maná, además del enchufe para agregar un sombrero de "campeón". O si es posible, use la corona única de elementos de Corona Socket "um" con "campeón".
- Armadura : Enigma Runeword (Jah+Ith+Ber) o Chain of Honor Runeword (Dol+Um+Ber+ist) en la camisa de Archon Plate, ambos +2 para toda habilidad. Enigma nos da mucha sangre y maná y cadena de honor más nosotros. Según SEP, debe usar la cadena de honor es la mejor.
- Armas 1 : Dual Bartuc's Cut-Throat, Assasin Unique Claw. Además de un montón de daño, 30% de recuperación de éxito más rápida, 20% para atacar la clasificación y, lo más importante, +2 a la habilidad de asesinato y +1 a la habilidad de artes marciales, dual es que tenemos +6 a las habilidades de artes marciales. Una vez que tenga 2 árboles de garras, vamos a la corredera de "Shael", aumentando la velocidad de ataque combinada con la explosión de Spedd, golpeará a una velocidad extraordinaria.
- Armas 2 : Use el runework de llamadas a los brazos (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) en la barra de cuchillas de fase, dale órdenes de batalla de la Guerra Carrera capaces de sangre y aficionado al maná de bárbaro.
- Escudo 2 : Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) tiene redención de aura para ayudarnos a chupar la sangre y el maná de los monstruos muertos. O suciedad entonces usa Espíritu Runeword (Tal+Thuul+Ort+AMN), para tomar 2 todas las habilidades para complementar la llamada a Buff.
- Cinturón : Cordón abundante de Verdungo con 15% Damg Reduction, + Blood and Stamina => Cinturón de carbón cuerpo a cuerpo
- Guante : Steelrend con 10% oportunidad de triturar y 20 STR, agarre de veneno con una oportunidad 5 % para aplastar el golpe o el drenador de alma con doble sanguijuela 7% y la oportunidad de lanzar la maldición debilitada.
- Zapato : Gore Rider siempre es una buena opción que viene con SteelRend para Melee Char. 15% Crushing Blow, 15% Deadly Strike, 10% oportunidad de abrir heridas, ayudando a Phoenix a golpear mucho más fuerte.
- Anillo : 1 Piedra de Jordan y 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring tiene + Habilidad para Assasin, Mana, Res, etc.
- Collar : Mara's Kaleidoscope con 2 a todas las habilidades, atributos y resuelos, o la ira de Highlord con golpe mortal. Puede reemplazar = amuleto raro con +habilidad de asesina, res todos ... ..
- Encanto - encanto : Hellfire Tourch Large Charm y Anihilus Small Charm son dos cosas a toda costa. Además, si es posible, use encantos de habilidad adicionales para las artes marciales y el encanto aumentando la velocidad de ataque.
Construir actualización de la etapa fuerte:
- Sombrero : Diadem darkklow, La mejor opción para Build Fire.
- Armadura : Armadura sagrada o Alma de Diablo de Archon Plate Diablo son las 2 opciones más avanzadas. Combinado con Actualización de teletransporte de joyas Para aumentar la maniobrabilidad al agricultura.
- Armas 1 : Usamos la vuelta de la canción (garras) Actualización de jadetalon - Muñeco izquierdo: (obligatorio porque el movimiento de acabado del cambio 75% me ayuda a retener la carga de las habilidades de Phoenix) y CLAWS SOWASH SHADOW: Muñeca derecha. (Complementando el daño del fuego).
- Armas 2 : Usar Llamar a las armas Runeword (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) en la barra de la cuchilla de fase, dándole órdenes de batalla de la guerra de la guerra capaces de pulir la sangre y el maná de bárbaro.
- Escudo 2 : Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) tiene la redención de aura para ayudarnos a chupar la sangre y el maná de los monstruos muertos. O suciedad entonces usa Espíritu Runeword (Tal+Thuul+Ort+AMN), para tomar 2 todas las habilidades para complementar la llamada a Buff.
- Cinturón : Cinturón de vampirefang, Cordón abundante de Verdugo y Cinturón de troll son la elección perfecta para esta construcción.
- Guante : Ogre Gauntlets Steelrend o Guantes de vampiro son 2 opciones con opciones complementarias adecuadas cuando se construyen.
- Zapato : Myrmidon Greaves Shadowkiller es la primera opción para Assassin. (Zapatos especializados para Char indispensable).
- Anillo : Anillo Ojo del diablo y Tristeza: Son 2 sectumes de este sistema.
- Collar : Amulet Deathspade [actualizado] es la primera opción.
- Encanto - encanto : Hellfire Tourch Large Charm y Anihilus Small Charm son dos cosas a toda costa. Además, si es posible, use encantos de habilidad adicionales para las artes marciales y el encanto aumentando la velocidad de ataque.
El artículo es para referencia solo para novato ... quiero ser más fuerte, juega jeje suerte.