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Construir Cifra Temporada 21 - Guía

Enfoque de clase:

El llamado del alma, según los antiguos, esto se menciona en la Biblia y aconseja a las ovejas que lo practicen para predecir y controlar el futuro. Al comienzo de lo puro, era común en Persa, Grecia y Roman, en la Edad Media, fue ampliamente estudiada por magos, artistas, brujas, pero la Iglesia emitió medidas. El pico es la ley para eliminar y condenar a la bruja en 1604 en el período de Elizabeth.

Hoy hablaremos de ... el chico de Uenholy (viejo chico) - Nigromante, un carbón bastante popular además de la hechicera y .


Bonemancer: Top Build

Comience con Magnec, o a la gente a menudo llamada Bonemancer: NEC usa habilidad mágica de damg como lanza ósea, espíritu óseo, etc. de habilidades de veneno y hueso.

I. Introducción:
  • Ventaja : Sí, uno de los PvP Caster Char más temidos. ¿Por qué? La habilidad principal de Bonenec son todas las habilidades resonantes entre sí: dientes, lanza ósea, espíritu óseo, etc. Como AstroBlue analizó, el número de elementos con Damg mágico reduce, la resistencia mágica contó con los dedos => ganando que es absorbente, como Hammerdin. Además, la capacidad defensiva de Bonenec se mejora gracias a la armadura de huesos. A partir de V1.10 en adelante, la armadura de huesos no solo fuma a cuerpo cuerpo a cuerpo, sino que también fuma el rango damg => bowzon, las chicas javazon lloran aquí: - ... y no solo PVP, PVM con Bonenec también es bastante bueno ...
  • Defecto : Magic Damg de NEC no es como el bendito martillo de Hammerdin, que se puede aplicar a los muertos vivientes a pesar de que tienen Magia Immu. Entonces, cuando pase el Acto II Hell y al vencer a Baal Hell, Bonenec tendrá un problema. Tuve que confiar en hireling y ... explosión del cadáver.
II. Edificio de estadísticas:
  • STR: No hay necesidad de demasiada STR para Bonenec = Caster Char>. Necesitamos 50-80 para STR, porque los artículos de todos modos te dan un montón de atributos.
  • Dex: intente calcular para que el bloque máximo 75 %, el rango 125-135 DEX esté bien
  • VIT: Trate de elevar lo más posible. Aquí tenemos 2 opciones: 1 no es aumentar mucho al bloqueo máximo y poner todo para los vitutos; 2 es para bloquear máximo y aún levantar vit. Qué tipo de elección depende de usted.
  • ENG: No cargue el punto aquí. Pero si sientes falta de maná, puedes agregarte 10-20 puntos
Iii. Construcción de habilidades:

Habilidad de maldición

Hablaré brevemente. Das cada uno de los siguientes habilidades 1 punto:

  • Amplificar daño
  • Debilitar
  • Terror
  • Maiden de hierro
  • Decrepificar

Amplificar daño: bastante bueno para el principio con la capacidad de hacer que el oponente reciba más damg. Debilitarse excepto def. El terror ayuda a "disolver a la multitud". Iron Mait Y la disminución es la maldición sintética de Amplify Damg, debilitada y también acompañada de un objetivo lento

Además, puede colocar 1 en Resistentes más bajos y Life Tap si lo desea.

Habilidad de invocación

Bonenec es el lanzador, no Zookeeper, por lo que en la tabla de invocación solo necesita para cada uno de los siguientes habilidades 1 punto:

  • Golem de arcilla
  • Dominio de golem
  • Resistir a la resistencia

No mire el escaso damg de Clay Golem, preste atención a su gran habilidad: el objetivo lento. Coordinar con la maldición decrépica + congelación sagrada de Hireling Mer Act II, tenemos una lanza de huesos muy linda))))). Además, la sangre de Clay Golem es en gran medida, un buen escudo de carne para hacer cebo cuando PVM.

Habilidad de veneno y hueso

Este es nuestro principal tablero de habilidades, de modo que este tipo de construcción se llama bonenec>. Necesita maximizar 20 puntos para las siguientes 4 habilidades:

  • Lanza de huesos
  • Espíritu de hueso
  • Muro de hueso
  • Prisión de huesos

Al lado hay 1 punto para cada una de las siguientes habilidades:

  • Dientes (obviamente, si no tienes esto, ¿cómo puedes conducir a una lanza de huesos)
  • Explosión del cadáver
  • Armadura de huesos (dependiendo de la caja puede agregar punto aquí)

Lanza de huesos Damg es alto y dispara la penetración de la manzana>, el espíritu de los huesos Damg es más bajo, más lento pero persigue al oponente>. Además, la pared de huesos y la prisión de huesos apoyan mucho en golpear a Boss, así como a PvP, y la explosión del cadáver es la habilidad necesaria para ir al infierno>.

Orden de elevación de habilidades:

Hablaré brevemente. En el primer LV, solo puede esperar Clay Golem y Dientes, explosión del cadáver, tratando de perseverar hasta que tenga una lanza de huesos. Primera lanza de huesos primero, luego vaya a espíritu de hueso, pared de hueso y prisión de hueso (estas 3 habilidades deben levantarse en 1/1/1 - cada 1 para espíritu de hueso y luego 1 para pared de hueso, 1 para prisión de hueso). Además, no olvide 1 para el dominio de Golem, la habilidad de resistencia y maldición.

IV. Elementos:

Solo como referencia, porque la mayoría de ellos son venenosos>

  • Sombrero: Crest Shako de Halerquin con 2 a todas las habilidades, 1 montón de maná y sangre, 1 "pequeño" atributos, vale la pena. De lo contrario, puede reemplazar = 1 Circle raro con+2 habilidades Necro/20% FCR/Run-Walk/Sockets/+Todas las estadísticas Res/+. Setseded y puso un sombrero 1 Shael Rune o 1 Um Rune
  • GIAP: Enigma Runeword (Jah+ésimo+ber) en placa de mago o cubierta anochecer 3 enchufado. Con el teletransporte de habilidades, está hecho de Enigma, es posible entender por qué Bonenec se clasifica como un PVP terrible. Sin embargo, si es demasiado difícil ganar este Runeword, puede usar la piel de la armadura de Vipermagi Serpentskin para uso temporal.
  • Armas 1: Runeword blanca (DOL + IO) en la varita de Lich, si alguna + agregue habilidad para el veneno y la habilidad de los huesos, la lanza de huesos, el espíritu de los huesos nuevamente para usar este Runeword NEC solo es demasiado bueno. Otra opción también vale más el dinero: tanto literalmente como brillante es el corazón del roble runeword (ko+vex+pul+thul) con todas las operaciones necesarias para 1 lanzador, además de llamar a 1 roble que pertenece a Hasta aumentar la cantidad de sangre. Si no ha podido tener una de las dos cosas anteriores, puede usar temporalmente los bienes únicos, la palanca de boneknife o 1 varita única.
  • Armas 2: Nada más que llamar a Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) para usar el comando Barb Battle, órdenes de batalla antes de la batalla.
  • Shield 1: Cabeza única de NEC - Homunuculus Hierofant Trophy es el mejor con 72% oportunidad de bloquear, FBR, resistir a All, Hui Mana y 2 Necro Skill, 2 habilidades de habilidad, 20 Eng. Socketed le da 1 tableta para que no se pueda congelar. Si no, puede reemplazar = Splendor Runeword (ETH+LUM) en Kite Shield o Spirit Runework (TAL+THUL+ORT+AMN) en Mornach
  • Shield 2: Spirit Runeword (Tal+Thuul+Ort+Amn) a Mornach para usar con Call to Arms, agrega habilidad para luchar contra el comando y las órdenes de batalla
  • Cinturas: malla arácnida, uno de los cinturones raros con habilidad y operaciones necesarias para 1 Caster
  • Guantes: Magefist. Usándolo porque hay un elenco más rápido y un maná, no por la línea de habilidad de fuego de SORC. También hay una opción más es Frostburn Gaunlet. Uno más fácil de encontrar son los guantes pesados ​​de Bloodfist con FCR Cao.
  • Zapatos: botas Marewalks BoneWeave. 20 % Run/Walk, 20 para STR, Dex y Basting Def
  • Anillo: 2 Piedra de Jordania o 2 El anillo raro tiene + Habilidad para NEC, maná, res, etc.
  • Cadena: Mara's Kaleidoscope con 2 a todas las habilidades, atributos y RES ALL. Puede reemplazar = amuleto raro con habilidad NEC, res todos ... ..

Encanto - encanto: el encanto grande de hellfire tourch y anihilus pequeño encanto son 2 deben tener. Además, "relleno" agregue encanto + habilidad de veneno y hueso, además de un poco de encanto + sangre, todo, todo, una carrera/caminata un poco más rápida también está bien.

El artículo es para referencia solo para novato ...


Poisonnec:

El siguiente es también otro tipo interesante de Caster NEC: PoisonNEC - NEC usa Dagger Poison, Nova Poison con resistas más bajas. Ligeramente similar al rabia hombre lobo

I. Introducción:
  • Ventajas: Sí, Damg es alto, el rango promedio de 31-32k Damg, si la capacidad está llena, 49-50k Damg más con Dagger Poison y Poison Nova es de aproximadamente 9-10k, la explosión de veneno es ... ... 100k Damg (no es broma), por lo que hay una maldición, los resistas más bajas del apoyo para reducir la res => no débil en absoluto. Además, no requiere que spam sea la habilidad tanto como el hermano de Bonemancer>, solo lanza una vez más bajo resiste + Nova Poison y luego esperamos tranquilamente para morir por envenenamiento>. Además de PVM, en PVP, Poisonnec también es un oponente formidable, no inferior al compañero Magic Damg ...
  • Contras: Obviamente cuando se lucha con Immu Poison>. Además, el DEF de Poisonnec no será tan alto como el hermano de Bonenec porque la armadura de los huesos no tiene mucho soporte. Y finalmente ... ... damg es tan alto, pero es venenoso damg, así que si golpeas un golpe sin el golpe sin muerte, no te sorprendas y no ...
II. Edificio de estadísticas:
  • STR: No necesito demasiado STR aquí. Necesitamos 50-80 para STR, porque los artículos de todos modos te dan un montón de atributos.
  • Dex: intente calcular para que el bloque máximo 75 %, el rango 125-135 DEX esté bien
  • VIT: Trate de elevar lo más posible. Aquí tenemos 2 opciones: 1 no es aumentar mucho al bloqueo máximo y poner todo para los vitutos; 2 es para bloquear máximo y aún levantar vit. Qué tipo de elección depende de usted.
  • ENG: No cargue el punto aquí. Con Bonenec, tal vez debido a la habilidad de spam, puede poner algunos puntos en ENG, pero Poisonnec es diferente.
Iii. Construcción de habilidades:

Habilidad de maldición

Das cada uno de los siguientes habilidades 1 punto:

  • Amplificar daño
  • Debilitar
  • Terror
  • Iron Maidendecrepify
  • Life Tap (necesario para conducir a Resistes más bajos)

El uso de la habilidad anterior probablemente no quiera decir, consulte Bonenec anterior. Además, Decrepify también funciona para que luche contra el Monstruo Immu cuando se combina con Hireling y ... Explosión de cadáveres. A continuación, agrega 6-10 puntos a:

  • Resistes más bajos

Una de las dos habilidades tiene una gran influencia en los elementos Char junto a la convicción de Pal. Con -65% res todos el oponente, combinado con el alto número de damg de habilidad de veneno =>: -

Habilidad de invocación

Como el lanzador, no Zookeeper, por lo que en la tabla de invocación solo necesita para cada uno de los siguientes puntos de habilidad 1:

  • Golem de arcilla
  • Dominio de golem
  • Resistir a la resistencia

Habilidad de veneno y hueso

Este es nuestro principal tablero de habilidades, de modo que este tipo de construcción se llama PoisonNec: -. Necesita máximo de 20 puntos para las siguientes 3 habilidades:

  • Daga venenosa
  • Explosión de veneno
  • Veneno Nova

Al lado hay 1 punto para cada una de las siguientes habilidades:

  • (Obviamente, conducir a la explosión del cadáver)
  • Explosión del cadáver
  • Armadura de huesos
  • Muro de hueso
  • Prisión de huesos

Además, también necesita algunas habilidades para la armadura de huesos, la pared de huesos, la prisión de huesos para agregar un poco de def. Agrega los puntos a estos 3 habilidades en la proporción de 1/2/2, y solo agrega cuando ha maximizado 3 habilidades de veneno.

Orden de elevación de habilidades:

A diferencia de Bonenec, con una daga venenosa de LV6, Poisonnec es más fácil de vivir en el primer LV. Intente maximizar la daga venenosa primero, 6-10 puntos para resistencia más baja, y luego max a la relación 1/1 para la explosión del veneno y el nova venenoso. Finalmente, coloque el punto en una armadura de hueso de 3 habilidades, la pared de huesos y la prisión de hueso en la proporción de 1/2/2 arriba.

IV. Elementos:

Solo como referencia, porque la mayoría de ellos son venenosos>

  • Sombrero: Crest Shako de Halerquin con 2 a todas las habilidades, 1 montón de maná y sangre, 1 "pequeño" atributos, vale la pena. De lo contrario, puede reemplazar = 1 Circle raro con+2 habilidades Necro/20% FCR/Run-Walk/Sockets/+Todas las estadísticas Res/+. Setseded y puso un sombrero 1 Shael Rune o 1 Um Rune
  • Armadura: La primera opción es Bramble Runeword (RAL+Ohm+Sur+Eth) con 30 % para envenenar la habilidad Damg, Regen Mana, Def Good y promover Thorn Aura para contraatacar a Damg en la camisa de Archon Plate. Si desea tener más estrategias para PVP, puede usar Enigma Runeword (JAH+ITH+BER) en la placa de mago o la cubierta del anochecer 3 encogidas. Con la habilidad de teletransporte, está hecha de Enigma, su táctica de golpe y carrera es más efectiva. Sin embargo, si es demasiado difícil ganar todo estos Runeword, puede usar la piel de la armadura de Vipermagi Serpentskin para uso temporal.
  • Armas 1: Cinqueas afiladas Cinqueas de Blackbog 1 Tableta de joyas facetas Rainbow con veneno OP. Con el objetivo lento, 4 a la daga venenosa, explosión de veneno, 5 para veneno nova, varios cientos de veneno damg, esta es la daga única para venenoso.
  • Armas 2: Nada más que llamar a Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) para usar el comando Barb Battle, órdenes de batalla antes de la batalla.
  • Shield 1: Cabeza única de NEC - Homunuculus Hierofant Trophy es el mejor con 72% oportunidad de bloquear, FBR, resistir a All, Hui Mana y 2 Necro Skill, 2 habilidades de habilidad, 20 Eng. Socketed le da 1 tableta para que no se pueda congelar. Si no, puede reemplazar = Splendor Runeword (ETH+LUM) en Kite Shield o Spirit Runework (TAL+THUL+ORT+AMN) en Mornach
  • Shield 2: Spirit Runeword (Tal+Thuul+Ort+Amn) a Mornach para usar con Call to Arms, agrega habilidad para luchar contra el comando y las órdenes de batalla
  • Cinturas: malla arácnida, uno de los cinturones raros con habilidad y operaciones necesarias para 1 Caster
  • Guantes: Bracer pesado de garra de Trang-Oul (perteneciente al conjunto de opciones de página de NEC) con 25 % para envenenar la habilidad Damg, 20 % FCR y 2 a las maldiciones.
  • Zapatos: botas Marewalks BoneWeave. 20 % Run/Walk, 20 para STR, Dex y Basting Def
  • Anillo: 2 Piedra de Jordania o 2 El anillo raro tiene + Habilidad para NEC, maná, res, etc.
  • Cadena: Mara's Kaleidoscope con 2 a todas las habilidades, atributos y RES ALL. Puede reemplazar = amuleto raro con habilidad NEC, res todos ... ..

Encanto - encanto: el encanto grande de hellfire tourch y anihilus pequeño encanto son 2 deben tener. Además, "cosas" agregan encanto + habilidad de veneno y hueso, e intenta poner muchos encanto de veneno pequeño tanto como sea posible. Si encuentra la resistencia, puede agregar Charm Res todos.

El artículo es para referencia solo para novato ...


ZOOKEEPERTNEC - Nigromancer llama

Como Blizzard ha introducido NEC: convocando a los secuaces no muertos y maldiciendo a sus enemigos son sus especialidades, la capacidad de convocar a los subordinados no muertos y maldecir al oponente como su experto>. Por lo tanto, a partir de este artículo en adelante, me gustaría presentar el ZookeePernerNec - NEC Build - NEC jugando en la tabla de habilidades de invocación>.

El comienzo de este popular estilo de construcción será Auranec - 1 Construir Zookeepernertnec más típico, más pausado, más poderoso entre los tipos de Zookeeperneccec de V1.10 o superior.

I. Introducción:
  • Ventajas: todavía una bandada de huesos como todos los días, pero ... son apoyados por 5-7 aura diferentes, no chistes. Por lo general, la convocatoria de construcción es difícil de pasar por el trote del infierno por monstruos fuertes, débiles, ambos ... el propietario también es débil => morir. Pero Auranec supera esas desventajas gracias al soporte aura => 1 forma de construcción nec pvm terrible, incluso PVP también es bastante buena (si se permite)
  • Contras: El primero es que su propia def no es tan alto como los hermanos huesos y venenoso>. No me preocupo mucho, porque nunca he tenido que pelear, lo hago todo. El segundo es ... el tema financiero. Auranec usa 80 % como Runeword (ambos para Hireling), y todos saben, los artículos de Runeword, especialmente los platos con aura cuando están equipados con lo difícil de encontrar.
II. Edificio de estadísticas:
  • STR: No necesito demasiado STR aquí. Necesitamos 50-80 para STR, porque los artículos de todos modos te dan un montón de atributos.
  • Dex: intente calcular para que el bloque máximo 75 %, el rango 125-135 DEX esté bien
  • Vit: trate de levantar lo más posible después del bloqueo del máximo
  • ENG: No desperdicie el punto aquí a pesar de que la habilidad de invocar es bastante costosa. Tendrá más maná con elementos, pero si no se siente muy seguro, agregue 5-10 puntos como desee.
Iii. Construcción de habilidades:

Habilidad de maldición

Das cada uno de los siguientes habilidades 1 punto:

  • Amplificar daño
  • Debilitar
  • Terror
  • Maiden de hierro
  • Decrepificar
  • Life Tap

Con el ZookeePernerNec, las maldiciones de habilidad muestran su fuerza>. Aquí agregué Life Tap para ayudar al esqueleto a vivir más tiempo cuando en LV bajo con la capacidad de Leech Life para recibir de esta maldición>

Habilidad de veneno y hueso

Este tablero de habilidades solo es de apoyo, pones 1 punto en estas habilidades:

  • Dientes
  • Explosión del cadáver
  • Lanza de huesos
  • Armadura de huesos

Y Max es tanto como sea posible para estas 2 habilidades:

  • Muro de hueso
  • Prisión de huesos

Habilidad de invocación

La tabla de invocación es ahora nuestra tabla de habilidades principales>. Necesitas maximizar las siguientes habilidades:

  • Esqueleto
  • Criar mago esquelético
  • Dominio del esqueleto

Raise Skeleton nos da una manada de huesos cuerpo a cuerpo, Raise Skeletal Mage nos da una bandada de ataque de rango de elementos y dominio del esqueleto para ayudar a reforzarlos de manera más firme>, de lo contrario, convertirse en un verdadero hueso

Finalmente, le das a cada una de las siguientes habilidades 1 punto:

  • Golem de arcilla
  • Golem
  • Golem de hierro
  • Golem
  • Dominio de golem
  • Resistir a la resistencia
  • Reanimar

Cuando Normal PVM, Fire Golem o Iron Golem serán muy útiles, especialmente Golem de hierro con la capacidad de mantener las características del artículo que creó. Al golpear a Boss o PvP, Clay Golem con objetivo lento y sangre terrible promoverá su fuerza. Con Revive, tenemos 1 más "pocos" discípulos, complementarios al Ejército> ...

Orden de elevación de habilidades:

Max cría el esqueleto y el dominio del esqueleto son paralelos entre sí primero y luego el mago esquelético. Además, ponga 1 punto en la habilidad necesaria como se mencionó anteriormente. Después de maximizar la convocatoria de 3 habilidades, maximice la pared de huesos y la prisión de hueso.

IV. Elementos:

Solo como referencia, porque la mayoría de ellos son venenosos

  • Sombrero: Crest Shako de Halerquin con 2 a todas las habilidades, 1 montón de maná y sangre, 1 "pequeño" atributos, vale la pena. De lo contrario, puede reemplazar = 1 Circle raro con+2 habilidades Necro/20% FCR/Run-Walk/Sockets/+Todas las estadísticas Res/+. Setseded y puso un sombrero 1 Shael Rune o 1 Um Rune
  • Armadura: la primera opción es Enigma Runeword (JAH+ITH+BER) en la placa de pecho o la cubierta del anochecer 3 encogidas. Con la habilidad de teletransporte, está hecha de Enigma, su táctica de golpe y carrera es más efectiva. Sin embargo, si es demasiado difícil ganar todo estos Runeword, puede usar la piel de la armadura de Vipermagi Serpentskin para uso temporal.
  • Armas 1: 1 Axe de Berserker (no broma) o Etin Ax 5 Saceded para hacer Beast Runeword (BER+TIR+UM+MAL+LUM) para obtener el fanticismo de aura>, aumentar la velocidad de damg y ataque para los huesos cuerpo a cuerpo i>. ..
  • Armas 2: Nada más que llamar a Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) para usar el comando Barb Battle, órdenes de batalla antes de la batalla.
  • Shield 1: Cabeza única de NEC - Homunuculus Hierofant Trophy es el mejor con 72% oportunidad de bloquear, FBR, resistir a All, Hui Mana y 2 Necro Skill, 2 habilidades de habilidad, 20 Eng. Socketed le da 1 tableta para que no se pueda congelar. Si no, puede reemplazar = Splendor Runeword (ETH+LUM) en Kite Shield o Spirit Runework (TAL+THUL+ORT+AMN) en Mornach
  • Shield 2: Spirit Runeword (Tal+Thuul+Ort+Amn) a Mornach para usar con Call to Arms, agrega habilidad para luchar contra el comando y las órdenes de batalla
  • Cinturas: malla arácnida, uno de los cinturones raros con habilidad y operaciones necesarias para 1 Caster
  • Guantes: Gautlet de Light Magefist, Bracer pesado de garra de Train-Ol o Frostburn Gauntlet si te sientes más maná.
  • Zapatos: botas Marewalks BoneWeave. 20 % Run/Walk, 20 para STR, Dex y Basting Def
  • Anillo: 2 Piedra de Jordania o 2 El anillo raro tiene + Habilidad para NEC, maná, res, etc.
  • Cadena: Mara's Kaleidoscope con 2 a todas las habilidades, atributos y RES ALL. Puede reemplazar = amuleto raro con habilidad NEC, res todos ... ..

Encanto - encanto: el encanto grande de hellfire tourch y anihilus pequeño encanto son 2 deben tener. Además, "relleno" agregue el encanto + habilidad de invocación y, tratando de agregar un encanto más pequeño para aumentar la sangre, el maná, la res, correr/caminar más rápido

Finalmente, es un pequeño elemento pequeño de Auranec: los artículos adecuados para Hireling: discípulos y elegir discípulos en consecuencia.

* Hireling: Hireling que debemos elegir aquí está el Mer de la Ley II, con la capacidad de apoyar muy bien el aura, y Damg también es alto. Con Auranec, la mejor opción es la pesadilla de la Ley Ofensiva de Mer, que nos da aura podría ayudar a aumentar Damg para Skeleton.

* Artículos: en las armas, para el primer árbol del árbol de la clase del brazo del polo con runeword doom (HEL+Ohm+um+lo+cham), deje que Aura Hestelz ayude bien>. Armor, la primera opción es Bramble Runeword (Ral+Ohm+Sur+Eth) para obtener Aura Thorn, anti -damg a quienes vencieron a sus discípulos débiles>

* Notas: Hay una manera de aumentar el poder de Auranec que estoy a punto de decir aquí, y de esta manera ... indica a aquellos que tienen menos probabilidades de ganar cosas, porque usan RuneWord nuevamente. ¿Todos saben que Iron Golem, el golem creado a partir de cualquier elemento con la capacidad de traicionar a Damg? Y lo particularmente interesante es que conserva las características del elemento que se crea. Por lo tanto, aprovecharemos al máximo esta característica = cómo …… Tomemos el árbol de Doom Runeword del discípulo Mer, lanzaremos al suelo y ... cree un golem de hierro a partir de él))). Entonces tenemos un Golem de Hierro con Aura Holy Freeze + Thorn>. ¿Qué pasa con el discípulo Mer? Tenga la seguridad de que endulzamos al hermano menor que está llorando porque está privado de esta fatalidad = Orgullo Runeword (cham+sur+io+lo), con terrible damg, y ... ... enorme damg otro.

El artículo es para referencia solo para novato ...


Melee NEC - ZOOKEEPER NEC

Hoy me gustaría introducir otro tipo de zookeepernernec también es bastante común, adecuado para aquellos que no tienen muchas condiciones para construir Auranec: Meleenec - Zookeepertnec usando Dagger Poison en combinación con habilidad de invocación, el híbrido Holding Poisonnec y Auranec: - ...

I. Introducción:

*Ventajas: tome un buen uso de la capacidad de las muestras>. Tener una buena habilidad en solitario (aunque no fuerte = carbón cuerpo a cuerpo, seguro), bien protegido por el escudo de la "armadura de hueso". Este tipo de construcción es adecuado para jóvenes>, dinámico porque en sí mismo también luchó junto a los discípulos, solo bromeando

*Desventajas: es un edificio híbrido entre Poisonnec y Auranec, por lo que la daga venenosa no puede ser fuerte = Poisonnec la alcantarilla principal, y el aura también carece bastante.

II. Edificio de estadísticas:
  • STR: No necesito demasiado STR aquí. Necesitamos 50-80 para STR, porque los artículos de todos modos te dan un montón de atributos.
  • Dex: intente calcular para que el bloque máximo 75 %, el rango 125-135 DEX esté bien
  • Vit: trate de levantar lo más posible después del bloqueo del máximo
  • ENG: No desperdicie el punto aquí a pesar de que la habilidad de invocar es bastante costosa. Tendrá más maná con elementos, pero si no se siente muy seguro, agregue 5-10 puntos como desee.
Iii. Construcción de habilidades:

Habilidad de maldición

Das cada uno de los siguientes habilidades 1 punto:

  • Amplificar daño
  • Debilitar
  • Terror
  • Maiden de hierro
  • Decrepificar
  • Life Tap (necesario para conducir a Resistes más bajos, ayudando a HP para DE)
  • Resistes más bajos (apoyo a la habilidad de veneno)

Habilidad de veneno y hueso

Ahora es una de nuestras dos tablas de habilidades principales>. El primero es para cada habilidad después de 1 punto:

  • Dientes
  • Explosión del cadáver
  • Lanza de huesos
  • Armadura de huesos

La siguiente es esta habilidad Max 3, similar a Poisonnec:

  • Daga venenosa
  • Explosión de veneno
  • Veneno Nova

Y estas 2 habilidades:

  • Muro de hueso
  • Prisión de huesos

Los maximizará en paralelo con Max Skeleton Mastery, continuará en el siguiente párrafo.

Habilidad de invocación

Das cada uno de los siguientes habilidades 1 punto:

  • Golem de arcilla
  • Dominio de golem
  • Resistir a la resistencia
  • Levanta el mago esquelético (este 1-5 puntos como quieras)

Aquí no necesitamos mucho mago esquelético, pero necesitamos que los guerreros esqueléticos hagan "escudo", así que solo dan pequeños puntos para mago solo

A continuación, max 20 para:

  • Esqueleto

Como se mencionó, seremos un gran escudo para ti, 1 "Armadura de huesos" es cierto y también sabemos cómo atacar ...

Además, esta habilidad máxima es lo más posible con la pared de hueso, la prisión de hueso, la relación 1/1/1:

  • Dominio del esqueleto

Recuerde, simplemente maximice cuando maximice 3 habilidades de habilidad.

Orden de elevación de habilidades:

Max 2 Skill Dagger Poison y Sain Skeleton primero, seguido de 2 explosión de veneno y Nova Poison. Cualquier habilidad necesita 1 punto, luego, cuando se trata de su LV, se elevará en 1. Después de maximizar 4 habilidades necesarias, continúe con la pared de hueso máximo, la prisión de huesos y el dominio del esqueleto en la proporción del 1/1/1 hasta el máximo lv.

IV. Elementos:

Solo como referencia, porque la mayoría de ellos son venenosos

  • Sombrero: Crest Shako de Halerquin con 2 a todas las habilidades, 1 montón de maná y sangre, 1 "pequeño" atributos, vale la pena. De lo contrario, puede reemplazar = 1 Circle raro con+2 habilidades Necro/20% FCR/Run-Walk/Sockets/+Todas las estadísticas Res/+. Setseded y puso un sombrero 1 Shael Rune o 1 Um Rune
  • Armadura: la primera opción es Enigma Runeword (JAH+ITH+BER) en la placa de pecho o la cubierta del anochecer 3 encogidas. Sin embargo, si es demasiado difícil ganar todo estos Runeword, puede usar la piel de la armadura de Vipermagi Serpentskin para uso temporal. Aquí no elijo Bramble Runework (RAL+OHM+SUR+ETH) como PoisonNec porque necesitamos teletransportarnos para controlar la "armadura de huesos" para vivir de manera efectiva.
  • Armas 1: Cinqueas afiladas Cinqueas de Blackbog 1 Tableta de joyas facetas Rainbow con veneno OP. Con un objetivo lento, 4 a daga venenosa, explosión de veneno, 5 para veneno Nova, varios cientos de veneno damg, una daga única es digna y no es demasiado difícil de encontrar.
  • Armas 2: Nada más que llamar a Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) para usar el comando Barb Battle, órdenes de batalla antes de la batalla.
  • Shield 1: Cabeza única de NEC - Homunuculus Hierofant Trophy es el mejor con 72% oportunidad de bloquear, FBR, resistir a All, Hui Mana y 2 Necro Skill, 2 habilidades de habilidad, 20 Eng. Socketed le da 1 tableta para que no se pueda congelar. Si no, puede reemplazar = Splendor Runeword (ETH+LUM) en Kite Shield o Spirit Runework (TAL+THUL+ORT+AMN) en Mornach. Aquí hay una opción más porque muchas personas se quejan de que no pueden encontrar homunuculus>, es el cantor de Trang-Oul, el trofeo del Trofeo para el set de Trang-Oul con 2 para veneno y habilidad ósea, aumenta el bloqueo, 25 str, 15 dex y Fire Poison Res
  • Shield 2: Spirit Runeword (Tal+Thuul+Ort+Amn) a Mornach para usar con Call to Arms, agrega habilidad para luchar contra el comando y las órdenes de batalla
  • Cinturas: malla arácnida, uno de los cinturones raros con habilidad y operaciones necesarias para 1 Caster
  • Guantes: Bracer pesado de garra de Trang-Oul (perteneciente al conjunto de opciones de página de NEC) con 25 % para envenenar la habilidad Damg, 20 % FCR y 2 a las maldiciones.
  • Zapatos: botas Marewalks BoneWeave. 20 % Run/Walk, 20 para STR, Dex y Basting Def
  • Anillo: 2 Piedra de Jordania o 2 El anillo raro tiene + Habilidad para NEC, maná, res, etc.
  • Cadena: Mara's Kaleidoscope con 2 a todas las habilidades, atributos y RES ALL. Puede reemplazar = amuleto raro con habilidad NEC, res todos ... ..

Encanto - encanto: el encanto grande de hellfire tourch y anihilus pequeño encanto son 2 deben tener. Además, "cosas" agregan encanto + habilidad de veneno y hueso y + habilidad de invocación, e intenta poner muchos encanto de veneno pequeño tanto como sea posible. Si encuentra la resistencia, puede agregar Charm Res todos.

Finalmente, un pequeño elemento pequeño de Meleenec: los artículos adecuados para Hireling: discípulos y elegir discípulos en consecuencia.

* Hireling: Hireling que debemos elegir aquí está el Mer de la Ley II, con la capacidad de apoyar muy bien el aura, y Damg también es alto. A diferencia de Auranec, la mejor opción es la pesadilla de Mer Deffensive Act II, dándonos Aura Holy Freeze para ayudar a hacer un objetivo lento>.

* Artículos: en armas, para la clase del primer árbol de la clase de brazo polar con Runeword Infinity (BER+MAL+BER+IST), para la convicción de aura para apoyar la habilidad de veneno junto a las residuos más bajos. Armor, la primera opción es Bramble Runeword (Ral+Ohm+Sur+Eth) para obtener Aura Thorn, anti -damg a quienes vencieron a sus discípulos débiles>

El artículo es para referencia solo para novato ...

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