Cambios generales
Resumen: Resumen completo de cambios en la temporada 24 (S24). Explore nuevas funciones de utilidad (QoL), ajustes centrales del sistema y análisis detallado del equilibrio de habilidades de todas las clases. Aquí encontrará todo lo que necesita saber para dominar S24.
A continuación se muestra un resumen de funciones convenientes (QoL) y cambios importantes en la actualización de la temporada 24 (S24) que los jugadores deben seguir.
Índice
I. Funciones de conveniencia (QoL)
Funciones que mejoran la experiencia de juego:
Sistemas y Automatización
- Mapa de pirateo D2: Integrado, que permite una configuración personalizada para filtrar el botín.
- Oro de botín automático: Recoge oro automáticamente.
- Olla automática: Bebe automáticamente sangre o poción de maná.
- Invocación automática: Invoca automáticamente al Nigromante.
- Modo VIP (Necesita Charm Exp):
- Ataca automáticamente (Compra Charm Exp 1).
- Modo de seguimiento (Comprar Charm Exp 2).
Interfaz y pantalla
- Muestra daño al atacar.
- Muestra la barra de salud y los nombres de los monstruos (incluido el jefe).
- Muestra el panel de seguimiento del grupo.
Artículos y almacenamiento
- Bolsa de Runas y Gemas: Vendido en Akara, ayuda a ahorrar espacio de almacenamiento.
- Inventario y cubo: Ampliar la capacidad.
- Sistema de elaboración: Nuevas mejoras únicas, únicas personalizadas, orbes con incrustaciones, imbuidos y joyas.
Estilo de juego general
- Sin pérdida de cantidad: Disparar flechas (Flecha) y jabalina (Javelin) no se descuentan en cantidad.
- Sin pena de muerte: Sin deducción de EXP ni de oro. En su lugar, simplemente reduzca la durabilidad del equipo. (Se aplica solo al S23)
- Editar elementos ETH: El equipo etéreo (ETH) se puede reparar pero cuesta una gran cantidad de oro.
II. Gran actualización temporada 24 (T24)
Cambios en el sistema y la jugabilidad
Cambios principales que afectan el metajuego en S24.
| Categoría | Cambiar detalles (S24) |
|---|---|
| Asalariado (Discípulo) | Volver al original (no más mejoras de poder/habilidad como S23). |
| Invocar (Druida/Nec) | Volver al original (ya no se mejora con -Res/Skill Dmg como S23). |
| Daño crítico (físico) | Daño reducido de x2 x1.5. Tarifa máxima reducida de 100% 75%. |
| Ignora la defensa de Target | Ya no omitir la defensa 70% de Boss (volver al original). |
| dificultad del juego | Se eliminaron los niveles de dificultad Normal, Difícil, Dios y Trans. |
| Misión adicional (reglas) |
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| Jefe (Reglas) |
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Equilibrio de habilidades (T24)
Ajusta el poder de las Clases para crear un nuevo equilibrio.
| Clase | Habilidad | Cambiar detalles |
|---|---|---|
| Nigromante | Pestaña Vida | Convertido de 50% a 5% Curar. |
| Decrepificar | -Resolución física: (Nivel de habilidad / 2), máximo -30%. Inmune a monstruos: Efectivo /2 (en lugar de /5). |
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| Resistencia más baja | -Res: 10 + (Nivel de habilidad), máximo -60%. -Res Magia: Efecto /2. Inmune a monstruos: Efectivo /2 (en lugar de /5). |
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| Amplificar daño | -Resolución física: 35 + (Nivel de habilidad), máximo -60%. Inmune a monstruos: Efectivo /2 (en lugar de /5). |
|
| Paladín | Aura de convicción | -Res: 10 + (2 * Nivel de habilidad), máximo -100%. Inmune a monstruos: Efectivo /2 (en lugar de /5). |
| Magia de convicción | índice igual 1/2 en comparación con el Aura de Convicción normal. | |
| Fuego sagrado | Reduce el daño al ataque a la mitad. | |
| Hechicera | Dominio frío | -Res: (4 + nivel de habilidad), máximo -45. No destruyas el sistema inmunológico & no está dividido por 2. |
| Maestría del rayo | Daño de rayos reducido de 12% a 10%. | |
| Dominio del fuego | Daños por incendio: 16 + (4 * Nivel de habilidad). Más +1 (-Res Fuego) por nivel (máximo -30). No destruyas el sistema inmunológico & no está dividido por 2. |
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| Amazonas | Furia | Número de pernos (pernos): 10 + (Nivel de habilidad / 5). |
| Huelga cargada | Eliminar sinergia de Lightning Fury. Bonificación de otras habilidades reducida de 14% 8%. |