Cambios generales

Lectura estimada: 5 minutos 988 vistas

A continuación se muestra un resumen de funciones convenientes (QoL) y cambios importantes en la actualización de la temporada 24 (S24) que los jugadores deben seguir.


I. Funciones de conveniencia (QoL)

Funciones que mejoran la experiencia de juego:

Sistemas y Automatización

  • Mapa de pirateo D2: Integrado, que permite una configuración personalizada para filtrar el botín.
  • Oro de botín automático: Recoge oro automáticamente.
  • Olla automática: Bebe automáticamente sangre o poción de maná.
  • Invocación automática: Invoca automáticamente al Nigromante.
  • Modo VIP (Necesita Charm Exp):
    • Ataca automáticamente (Compra Charm Exp 1).
    • Modo de seguimiento (Comprar Charm Exp 2).

Interfaz y pantalla

  • Muestra daño al atacar.
  • Muestra la barra de salud y los nombres de los monstruos (incluido el jefe).
  • Muestra el panel de seguimiento del grupo.

Artículos y almacenamiento

  • Bolsa de Runas y Gemas: Vendido en Akara, ayuda a ahorrar espacio de almacenamiento.
  • Inventario y cubo: Ampliar la capacidad.
  • Sistema de elaboración: Nuevas mejoras únicas, únicas personalizadas, orbes con incrustaciones, imbuidos y joyas.

Estilo de juego general

  • Sin pérdida de cantidad: Disparar flechas (Flecha) y jabalina (Javelin) no se descuentan en cantidad.
  • Sin pena de muerte: Sin deducción de EXP ni de oro. En su lugar, simplemente reduzca la durabilidad del equipo.
  • Editar elementos ETH: El equipo etéreo (ETH) se puede reparar pero cuesta una gran cantidad de oro.

II. Gran actualización temporada 24 (T24)

Cambios en el sistema y la jugabilidad

Cambios principales que afectan el metajuego en S24.

Categoría Cambiar detalles (S24)
-Res Física ELIMINAR (No más opciones).
Asalariado (Discípulo) Volver al original (no más mejoras de poder/habilidad como S23).
Invocar (Druida/Nec) Volver al original (ya no se mejora con -Res/Skill Dmg como S23).
Daño crítico (físico) Daño reducido de x2 x1.5. Tarifa máxima reducida de 100% 75%.
Ignora la defensa de Target Ya no omitir la defensa 70% de Boss (volver al original).
dificultad del juego Se eliminaron los niveles de dificultad Normal, Difícil, Dios y Trans.
Misión adicional (reglas)
  • No se puede utilizar Portal de la ciudad.
  • Debe matar al menos 2/3 de los monstruos para pasar el piso.
  • Retraso Teletransporte 8 segundos.
  • Habilidades prohibidas: Cadáver explosivo, Vuelo del dragón, Salto, Tenekis.
Jefe (Reglas)
  • Misión adicional del jefe: inmune al golpe aplastante (CB) / heridas abiertas (OW).
  • Jefe principal: inmunidad a las maldiciones.

Equilibrio de habilidades (T24)

Ajusta el poder de las Clases para crear un nuevo equilibrio.

Clase Habilidad Cambiar detalles
Nigromante Pestaña Vida Convertido de 50% a 5% Curar.
Decrepificar -Resolución física: (Nivel de habilidad / 2), máximo -30%.
Inmune a monstruos: Efectivo /2 (en lugar de /5).
Resistencia más baja -Res: 10 + (Nivel de habilidad), máximo -60%.
-Res Magia: Efecto /2.
Inmune a monstruos: Efectivo /2 (en lugar de /5).
Amplificar daño -Resolución física: 35 + (Nivel de habilidad), máximo -60%.
Inmune a monstruos: Efectivo /2 (en lugar de /5).
Paladín Aura de convicción -Res: 10 + (2 * Nivel de habilidad), máximo -100%.
Inmune a monstruos: Efectivo /2 (en lugar de /5).
Magia de convicción índice igual 1/2 en comparación con el Aura de Convicción normal.
Fuego sagrado Se cambiaron las estadísticas base.
Reduce el daño al ataque a la mitad.
Nuevas sinergias:
Resistir fuego: +16% daño/nivel de fuego
Salvación: +16% Fuego Daño/Nivel
Objetivo bendito: +16% daño de fuego/nivel (nuevo)
Santo congelado Se cambiaron las estadísticas base.
Nuevas sinergias:
Resistir el frío: +11% Daño/nivel de frío
Salvación: +11% Daño frío/Nivel
Objetivo bendito: +11% daño frío/nivel (nuevo)
Sagrado conmoción Se cambiaron las estadísticas base.
Nuevas sinergias:
Resistir rayos: +9% Daño/nivel de luz
Salvación: +9% Daño ligero/Nivel
Objetivo bendito: +9% Light Dmg/Lvl (nuevo)
Hechicera Dominio frío -Res: (4 + nivel de habilidad), máximo -45.
No destruyas el sistema inmunológico & no está dividido por 2.
Maestría del rayo Daño de rayos reducido de 12% a 10%.
Dominio del fuego Daños por incendio: 16 + (4 * Nivel de habilidad).
Más +1 (-Res Fuego) por nivel (máximo -30).
No destruyas el sistema inmunológico & no está dividido por 2.
Amazonas Furia Número de pernos (pernos): 10 + (Nivel de habilidad / 5).
Huelga cargada Eliminar sinergia de Lightning Fury.
Bonificación de otras habilidades reducida de 14% 8%.
Comparte este documento

Cambios generales

O copiar enlace

Contenido
Imagen de fondo superior
es_ESES