Artículo: Encanto estándar
El amuleto estándar es un amuleto especial que se puede abrir desde Caja de salvación LootBox (eliminado del suplemento Salvation Tower). Este tipo de amuleto se divide en 4 niveles, con poder creciente.
Índice
I. Niveles de encanto estándar
Standard Charm tiene 4 niveles. Cuanto mayor sea el nivel, más fuerte será la estadística, como se muestra en el color del nombre del amuleto.




II. Estructura del índice (opciones)
Cada amuleto estándar estará disponible cuando se abra. 2 líneas de índice fijo y 2 líneas de índice aleatorias.
1. Índice fijo
Siempre obtendrá las siguientes 2 líneas:
- Daño de habilidad: Al azar 1 de 6 tipos (Físico / Magia / Veneno / Frío / Fuego / Iluminación).
- Recursos máximos: Al azar 1 de 2 tipos (% Vida Máxima o % Maná Máximo).
El valor de estos indicadores depende del nivel del Charm:
| Índice fijo | Normal (x1) | Difícil (x2) | Dios (x3) | Trascendente (x4) |
|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad % (aleatorio) | 5% – 10% | 10% – 20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
| % Vida máxima/maná | 5% – 10% | 10% – 20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
2. Índice aleatorio y coeficiente
Además de las 2 líneas fijas, Charm recibirá líneas aleatorias adicionales 2 lineas de la lista a continuación.
REGLAS DE COEFICIENTES: Todos estos índices aleatorios se multiplicarán por el coeficiente de rango: Normal (x1), Difícil (x2), Dios (x3), y Trascendente (x4). La siguiente tabla muestra el valor Min-Max del índice después de multiplicar el coeficiente.
| Índice aleatorio (base) | Normal (x1) | Difícil (x2) | Dios (x3) | Trascendente (x4) |
|---|---|---|---|---|
| +Vida | 10 – 30 | 20 – 60 | 30 – 90 | 40 – 120 |
| +maná | 10 – 30 | 20 – 60 | 30 – 90 | 40 – 120 |
| Todos los atributos (aleatorios) | 1 – 20 | 2 – 40 | 3 – 60 | 4 – 80 |
| Resistencia de 1 elemento (aleatorio) | 5% – 10% | 10% – 20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
| Recuperación de éxito más rápido | 5% – 8% | 10% – 16% | 15% – 24% | 20% – 32% |
| Daño reducido por (PDR) | 2% – 4% | 4% – 8% | 6% – 12% | 8% – 16% |
| Daño mágico reducido en (MDR) | 2% – 4% | 4% – 8% | 6% – 12% | 8% – 16% |
| Absorber (elemento aleatorio) | 1% – 3% | 2% – 6% | 3% – 9% | 4% – 12% |
| Aura de defensa pequeña (aleatoria) | Niveles 1 – 3 | Niveles 2 – 6 | Niveles 3 – 9 | Niveles 4 – 12 |
| Duración de la mitad de congelación | Fijado | Fijado | Fijado | Fijado |