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Colegio de cambios

- Aumente la exporriación del nivel 1 al 80 más rápido.
- Descuento 50% Daño de la Ley de Mer 1 y MER Acto 3.
- Ajuste todo el daño de la habilidad de actualización.
- Fuego de hechicera, daño básico ajustado de 100 a 438. Cada nivel aumenta la potencia de 25%.
- Luz de hechicera, daño básico ajustado de 1500 a 2177. Cada nivel aumenta la potencia 50%.
- Hechicera, daño básico, se ajustó de 300 a 1545. Cada nivel aumenta la potencia de 25%.
- Para la hechicera, la habilidad de actualización se acumula con habilidades maestro.
- Amazon Bow, Bow ahora puede descargar constantemente 3 habilidades de Uprage en lugar de una como antes.
- Azul de Amazon, el daño básico al fuego aumentó de 1550 a 2553. Cada nivel aumentó en 50% potencia y 1 agregue 1 rayo de flecha.
- Azul de Amazon, el daño básico al frío aumentó de 1100 a 1088. Cada nivel aumentó en 50% potencia y 1 flecha adicional.
- Azul de Amazon, el daño físico básico aumentó de 10 a 452. Cada nivel aumentó en 50% potencia y agregó 1 rayo de flecha.
- Amazon Jav, el daño de luz básica aumentó de 600 a 5076. Cada nivel aumentó la potencia 30%. (Carga e iluminación de furia)
- Amazon Physic and Light recibió daños adicionales de Arma.
Caster, el daño al fuego (volcán hacia arriba) aumentó de 1300 a 5809. Cada nivel aumentó en la potencia 50%.
- Druid Caster, daño por frío (tornado) aumentó de 800 a 4880. Cada nivel aumentó en 50% potencia.
- Druid Melee, daño de fuego (furia) aumentó de 2500 a 4890. Cada nivel aumentó en 50% potencia.
- Asesino, el daño de patada aumenta de 350 a 355. Cada nivel aumenta la potencia de 25%.
- Asesino, el daño de la furia de la cuchilla aumentó de 350 a 637. Cada nivel aumentó en el poder de 25%, el daño de Blade Fury podría aumentar con las habilidades de dominio disponibles del asesino junto con el arma.
- El daño bárbaro, Berserker aumentó de 1500 a 2000. Cada nivel aumentó en 25% potencia.
- Bárbaro, daño de doble tiro disminuyó de 1000 a 390. Cada nivel aumentó en 25% potencia.
- Bárbaros, el daño por frenesí aumentó de 600 a 1358. Cada nivel aumentó en 25% potencia. ENCUENTRA SIMULTANEO DE LA SECUPCIÓN DE DOBLE.
- Para los bárbaros, el daño de la habilidad de actualización se acumula con habilidades maestro.
- Nigromante, el daño mágico aumentó de 2000 a 3616. Cada nivel aumentó en la potencia 50%.
- Nigromante, lanza al mismo tiempo habilidades de lanza ósea y espíritu óseo cuando se usa Espíritu de hueso.
, La conversión ya no recibe daño de arma directamente.
- Paladín, el daño de conversión aumentó de 1300 a 2000. Cada nivel aumentó en 50% potencia.
- Paladin, el daño por venganza puede aumentar el poder directamente de la opción Toda la habilidad o la habilidad de Paladin. Cada nivel aumenta en 25% potencia.
- Paladin, cuando la conversión de reparto se lanzará al mismo tiempo, las habilidades de actualización son la conversión y la venganza.
- Paladin, Puño de los cielos daños ajustados de 5 a 150. Cada nivel aumentó en 25% potencia.

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