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Fase (Fase 1): 17 de octubre → 7 de noviembre de 2025


I. Contenido clave de la Fase 1

1) Suplementos Torre de salvación

  • Solicitar entrada: Nivel 90 + 500.000 de oro.
  • Nuevas gotas: Escritura de salvación (Material del jefe).
  • Cofre para mascotas (mascota actualizable):
    • Fórmula del cubo: 3x Mandato de Salvación + Rubí perfecto/Topacio/Zafiro.
    • Pecho abierto: usar clave99 (comprar en Shop Fgold/Soul).

2) Área85+ – Caza de duendes y recursos.

  • Caza aleatoria de duendes (aparece aleatoriamente).
  • Se eliminó la capacidad de curación de Goblin..
  • Otorgar: Ticket Extra Quest (usado desde la Fase 2+), Alma, Oro, .

3) Mapa y reglas del juego

  • Caídas globales: Imbue normal.
  • Bloqueo de dificultad: Duro / Dios / Trans
  • Búsqueda adicional: El portal de la ciudad no se puede utilizar (TP deshabilitado).
  • Empieza: Cofre al crear char Me gusta comentar para recibir regalos y amuletos para mascotas.

II. Equilibrio y cambio de sistema

1) Objetos y mecánicas de combate.

  • Ignora la defensa de Target: no son y evitar La defensa del jefe.
  • Eliminar -Res Física fuera de los sistemas de bonificación.
  • Eliminar Tristeza y Vaxo Instrecto del grupo de artículos únicos
  • Daño crítico (físico):
    • coeficiente de palabra x2 → x1,5.
    • Tasa crítica máxima: 100% → 75%.

2) suspender los mecanismos de actualización viejo

  • Interrumpir el uso: Joya corrupta, Imbuir nivel 8, Catalizador de fusión.
  • Aplicar el nuevo sistema Imbue (detalles a continuación).

3) Zócalo de joyero

  • Al agregar agujeros usando Jeweler: Garantizado al menos 1 enchufe (no más caso 0).

III. Nuevo sistema Imbuir (se aplica a Único 1-85)

Tipos de artículos aplicables: Todos los tipos de artículos excepto anillos y amuletos
Por ejemplo: el elemento tiene 4 líneas STR, AR, -Res Lightning, +Magic Resist) → Imbue se mejora aleatoriamente en estas 4 líneas.

Nuevo mecanismo:

Al usar Imbue, los elementos únicos se actualizarán aleatoriamente de 1 a 4 líneas de la lista de índice a continuación.
Los indicadores se seleccionarán aleatoriamente cada vez que se imbuyan, no se duplicarán en el mismo turno.

Nota: Cuando la imbución eliminará el conector existente en el elemento después de que la imbución sea exitosa

Tasa de riesgo al usar Normal Imbue (haga clic derecho para usar):

=> Aplicar la siguiente fórmula:
115 – Requisito de nivel de Uni = Tasa de fracaso
Si usa Medium Imbue (imbue normal +10k fgold) reducirá la tasa de falla en 20%

🎲 Lista de opciones que se pueden recibir (y valor máximo que SE PUEDE RECIBIR):

Índice básico (índice mínimo desde 50%)

+10 a la fuerza
+10 a Energía
+10 a Destreza
+10 a Vitalidad
+40 a la vida
+40 a maná
+250 índice de ataque
+40% Índice de ataque
+40% Resistencia al fuego
+40% Resistencia a rayos
+40% Resistencia al frío
+40% Resistencia al veneno
+60 Defensa
+80% Defensa
+6% Aumentar la vida máxima
+6% Aumenta el maná máximo
+100% Oro Extra de Monstruos
+30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
+10 Daño Reducido
+10 Daño Mágico Reducido

Mecanismo de velocidad y lucha (índice mínimo de 50%)

+20% aumentó la velocidad de ataque
+20% Run/caminata más rápido
+30% Recuperación de visitas más rápida
+20% tasa de bloque más rápida
+20% Velocidad de lanzamiento más rápida
+30% Probabilidad de heridas abiertas
+30% Probabilidad de golpe aplastante

Daño y resistencia de los oponentes (índice mínimo de 10%)

-10% a la resistencia al fuego enemigo
-10% a la resistencia a los rayos enemigos
-10% a la resistencia al frío enemiga
-10% a la resistencia al veneno del enemigo
-5% a la resistencia mágica enemiga
+920% daños mejorados

Mayor daño de habilidad (mínimo de 10%)

+20% al daño de habilidad de fuego
+20% al daño de habilidad de rayo
+20% al daño de habilidad fría
+20% al daño de habilidad de veneno
+15% al daño de habilidad mágica
+10% al daño de habilidad física


IV. Ajustar Raneño

Enigma

  • FRW: 45% → 25%.
  • Teletransporte: +1 para teletransportarse → 20 cargas (permitir reparar. reparar).

Dolor

  • Ignorar la defensa del objetivo: Remoto.

Corazón del roble

  • FCR: 40% → 30%.
  • Todas las resoluciones: 30–40 → 20–30.

Plaga

  • ño mejorado:+10 Fuerza.

Aliento de la muerte

  • EEI: 60% → 40%.
  • Vida robada por golpe: 12–15% → 8–12%.

Bestia

  • +25–40 Fuerza: Remoto.
  • Aura de fanatismo: Nivel 9 → Nivel 8–12 (variación).

Sueño

  • Todas las resoluciones: 5–20 → 10–20.

Infinidad

  • -Res relámpago: -45 – -55 → -25 – -50.

Espíritu

  • +Todas las habilidades: +2 → +1.
  • FCF: +55 → +25.
  • Vitalidad: +22 → +10 – +20.

v. Sistema de mascotas (Fase 1)

Mascota aplicable: Rampagor (Topacio), Elemental de Fuego (Rubí), Trias (Zafiro)

  • Sorteo aleatorio al participar en eventos para novatos.
  • Fragmento y orbe de mascota Fuente: a través de Cofre para mascotas de Torre de salvación.
  • Receta para crear un cofre para mascotas: 3x Mandato de Salvación + Rubí perfecto/Topacio/ZafiroAbrir con llave99 (Tienda Fgold/Soul).

Fórmula de mejora de mascotas

De Nv1 → Nv3

  • Nivel 1: 3x fragmentos + 1x orbe de mascotaInvocar mascota Lv1.
  • Nivel 2: Invocar mascota Lv1 + 2x orbe de mascotaInvocar mascota Lv2.
  • Nivel 3: Invocar mascota Nv2 + 3x orbe de mascotaInvocar mascota Lv3.

De Nv3 → Nv5

  • Nivel 4: Invocar mascota Lv3 + 5x orbe de mascota + 10x fragmentoInvocar mascota Lv4.
  • Nivel 5: Invocar mascota Lv4 + 10x orbe de mascota + 20x fragmentoInvocar mascota Lv5.

VI. Ajuste de habilidades básicas

Nigromante

  • Life Tap: 50%5% Curar.
  • Decrepificar: Resistencia al daño físico del enemigo %
    • De 50%(Nivel de habilidad / 2), 30 máximo.
    • con mierda Inmune (≥ 100%/≥ 99% Res): dividir por 2 (en lugar de dividir por 5).
  • Resistencia más baja: Más de 10 niveles de habilidad, máximo -60.
    • con mierda Inmune: dividir por 2 (en lugar de dividir por 5).
    • -Res Magia: efecto reducido a la mitad.
  • Amplificar daño: 35 + nivel de habilidad, 60 máximo.
    • con mierda Inmune: dividir por 2 (en lugar de dividir por 5).

  • Aura de convicción: -Res = 10 + (2 × Nivel de habilidad), máximo -100.
    • con mierda Inmune / >99% Res: dividir por 2 (en lugar de dividir por 5).
  • Convicción Magia Aura: el índice es igual a 1/2 Aura de convicción.
  • Fuego sagrado: reducido a la mitad índice Daño al ataque.

Hechicera

  • Dominio frío: (4 + nivel de habilidad), máximo -45;
    no dividido cuando el monstruo es inmune/>99% Res (no hay ruptura inmune).
  • Maestría del rayo: Daño por rayo 12% → 10%.
  • Dominio del fuego: Daño = 16 + (4 × Nivel); por nivel +1 (-Res. fuego), máximo -30;
    no dividido cuando el monstruo es inmune/>99% Res (no hay ruptura inmune).

Amazonas

  • Furia: Pernos liberados = 10 + (Nivel de habilidad / 5).
  • Huelga cargada: Se eliminó la sinergia de Furia relámpago.;
    Reducir la bonificación de otras habilidades: 14% → 8%.

VII. Mejora de habilidades

  • Elimina el mecanismo para elevar puntos a través de orbes puntuales.
  • Utilice todas las habilidades para determinar el nivel de mejora de habilidades: 5 todas las habilidades = 1 nivel de habilidad más
  • Límite de 10 niveles de habilidad hacia arriba
  • Mayor espacio entre habilidades

VIII. Calendario de fases y adelanto de la fase 2

  • Fase 1: 17 de octubre → 7 de noviembre de 2025.
  • Adelanto de la fase 2:
    • Nuevo amuleto: Sello soberano congelado Gran encanto
    • Mejora: Sello fantasma
    • Nuevo: Mejora de Orbe – Única
    • Artículo mercenario
    • Nuevas recompensas por hitos
    • Donación de reembolso programada

Deseándoles a los Warriors una temporada muy explosiva T24 – ¡Reforjado!

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