
Abra el servidor: 20:00 día 17/10/2025 (UTC+7)
Fase (Fase 1): 17 de octubre → 7 de noviembre de 2025
I. Contenido clave de la Fase 1
1) Suplementos Torre de salvación
- Solicitar entrada: Nivel 90 + 500.000 de oro.
- Nuevas gotas: Escritura de salvación (Material del jefe).
- Cofre para mascotas (mascota actualizable):
- Fórmula del cubo: 3x Mandato de Salvación + Rubí perfecto/Topacio/Zafiro.
- Pecho abierto: usar clave99 (comprar en Shop Fgold/Soul).
2) Área85+ – Caza de duendes y recursos.
- Caza aleatoria de duendes (aparece aleatoriamente).
- Se eliminó la capacidad de curación de Goblin..
- Otorgar: Ticket Extra Quest (usado desde la Fase 2+), Alma, Oro, Imbuir.
3) Mapa y reglas del juego
- Caídas globales: Imbue normal.
- Bloqueo de dificultad: Duro / Dios / Trans
- Búsqueda adicional: El portal de la ciudad no se puede utilizar (TP deshabilitado).
- Empieza: Cofre Novato al crear char – Evento Me gusta comentar para recibir regalos y amuletos para mascotas.
II. Equilibrio y cambio de sistema
1) Objetos y mecánicas de combate.
- Ignora la defensa de Target: no son y evitar La defensa del jefe.
- Eliminar -Res Física fuera de los sistemas de bonificación.
- Eliminar Tristeza y Vaxo Instrecto del grupo de artículos únicos
- Daño crítico (físico):
- coeficiente de palabra x2 → x1,5.
- Tasa crítica máxima: 100% → 75%.
2) suspender los mecanismos de actualización S23 viejo
- Interrumpir el uso: Joya corrupta, Imbuir nivel 8, Catalizador de fusión.
- Aplicar el nuevo sistema Imbue (detalles a continuación).
3) Zócalo de joyero
- Al agregar agujeros usando Jeweler: Garantizado al menos 1 enchufe (no más caso 0).
III. Nuevo sistema Imbuir (se aplica a Único 1-85)
Tipos de artículos aplicables: Todos los tipos de artículos excepto anillos y amuletos
Por ejemplo: el elemento tiene 4 líneas STR, AR, -Res Lightning, +Magic Resist) → Imbue se mejora aleatoriamente en estas 4 líneas.
Nuevo mecanismo:
Al usar Imbue, los elementos únicos se actualizarán aleatoriamente de 1 a 4 líneas de la lista de índice a continuación.
Los indicadores se seleccionarán aleatoriamente cada vez que se imbuyan, no se duplicarán en el mismo turno.
Nota: Cuando la imbución eliminará el conector existente en el elemento después de que la imbución sea exitosa
Tasa de riesgo al usar Normal Imbue (haga clic derecho para usar):
=> Aplicar la siguiente fórmula:
115 – Requisito de nivel de Uni = Tasa de fracaso
Si usa Medium Imbue (imbue normal +10k fgold) reducirá la tasa de falla en 20%
🎲 Lista de opciones que se pueden recibir (y valor máximo que SE PUEDE RECIBIR):
Índice básico (índice mínimo desde 50%)
+10 a la fuerza
+10 a Energía
+10 a Destreza
+10 a Vitalidad
+40 a la vida
+40 a maná
+250 índice de ataque
+40% Índice de ataque
+40% Resistencia al fuego
+40% Resistencia a rayos
+40% Resistencia al frío
+40% Resistencia al veneno
+60 Defensa
+80% Defensa
+6% Aumentar la vida máxima
+6% Aumenta el maná máximo
+100% Oro Extra de Monstruos
+30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
+10 Daño Reducido
+10 Daño Mágico Reducido
Mecanismo de velocidad y lucha (índice mínimo de 50%)
+20% aumentó la velocidad de ataque
+20% Run/caminata más rápido
+30% Recuperación de visitas más rápida
+20% tasa de bloque más rápida
+20% Velocidad de lanzamiento más rápida
+30% Probabilidad de heridas abiertas
+30% Probabilidad de golpe aplastante
Daño y resistencia de los oponentes (índice mínimo de 10%)
-10% a la resistencia al fuego enemigo
-10% a la resistencia a los rayos enemigos
-10% a la resistencia al frío enemiga
-10% a la resistencia al veneno del enemigo
-5% a la resistencia mágica enemiga
+920% daños mejorados
Mayor daño de habilidad (mínimo de 10%)
+20% al daño de habilidad de fuego
+20% al daño de habilidad de rayo
+20% al daño de habilidad fría
+20% al daño de habilidad de veneno
+15% al daño de habilidad mágica
+10% al daño de habilidad física
IV. Ajustar Raneño
Enigma
- FRW: 45% → 25%.
- Teletransporte: +1 para teletransportarse → 20 cargas (permitir reparar. reparar).
Dolor
- Ignorar la defensa del objetivo: Remoto.
Corazón del roble
- FCR: 40% → 30%.
- Todas las resoluciones: 30–40 → 20–30.
Plaga
- ño mejorado: → +10 Fuerza.
Aliento de la muerte
- EEI: 60% → 40%.
- Vida robada por golpe: 12–15% → 8–12%.
Bestia
- +25–40 Fuerza: Remoto.
- Aura de fanatismo: Nivel 9 → Nivel 8–12 (variación).
Sueño
- Todas las resoluciones: 5–20 → 10–20.
Infinidad
- -Res relámpago: -45 – -55 → -25 – -50.
Espíritu
- +Todas las habilidades: +2 → +1.
- FCF: +55 → +25.
- Vitalidad: +22 → +10 – +20.
v. Sistema de mascotas (Fase 1)
Mascota aplicable: Rampagor (Topacio), Elemental de Fuego (Rubí), Trias (Zafiro)
- Sorteo aleatorio al participar en eventos para novatos.
- Fragmento y orbe de mascota Fuente: a través de Cofre para mascotas de Torre de salvación.
- Receta para crear un cofre para mascotas: 3x Mandato de Salvación + Rubí perfecto/Topacio/Zafiro → Abrir con llave99 (Tienda Fgold/Soul).
Fórmula de mejora de mascotas
De Nv1 → Nv3
- Nivel 1: 3x fragmentos + 1x orbe de mascota → Invocar mascota Lv1.
- Nivel 2: Invocar mascota Lv1 + 2x orbe de mascota → Invocar mascota Lv2.
- Nivel 3: Invocar mascota Nv2 + 3x orbe de mascota → Invocar mascota Lv3.
De Nv3 → Nv5
- Nivel 4: Invocar mascota Lv3 + 5x orbe de mascota + 10x fragmento → Invocar mascota Lv4.
- Nivel 5: Invocar mascota Lv4 + 10x orbe de mascota + 20x fragmento → Invocar mascota Lv5.
VI. Ajuste de habilidades básicas
Nigromante
- Life Tap: 50% → 5% Curar.
- Decrepificar: Resistencia al daño físico del enemigo %
- De 50% → (Nivel de habilidad / 2), 30 máximo.
- con mierda Inmune (≥ 100%/≥ 99% Res): dividir por 2 (en lugar de dividir por 5).
- Resistencia más baja: Más de 10 niveles de habilidad, máximo -60.
- con mierda Inmune: dividir por 2 (en lugar de dividir por 5).
- -Res Magia: efecto reducido a la mitad.
- Amplificar daño: 35 + nivel de habilidad, 60 máximo.
- con mierda Inmune: dividir por 2 (en lugar de dividir por 5).
Paladín
- Aura de convicción: -Res = 10 + (2 × Nivel de habilidad), máximo -100.
- con mierda Inmune / >99% Res: dividir por 2 (en lugar de dividir por 5).
- Convicción Magia Aura: el índice es igual a 1/2 Aura de convicción.
- Fuego sagrado: reducido a la mitad índice Daño al ataque.
Hechicera
- Dominio frío: (4 + nivel de habilidad), máximo -45;
no dividido cuando el monstruo es inmune/>99% Res (no hay ruptura inmune). - Maestría del rayo: Daño por rayo 12% → 10%.
- Dominio del fuego: Daño = 16 + (4 × Nivel); por nivel +1 (-Res. fuego), máximo -30;
no dividido cuando el monstruo es inmune/>99% Res (no hay ruptura inmune).
Amazonas
- Furia: Pernos liberados = 10 + (Nivel de habilidad / 5).
- Huelga cargada: Se eliminó la sinergia de Furia relámpago.;
Reducir la bonificación de otras habilidades: 14% → 8%.
VII. Mejora de habilidades
- Elimina el mecanismo para elevar puntos a través de orbes puntuales.
- Utilice todas las habilidades para determinar el nivel de mejora de habilidades: 5 todas las habilidades = 1 nivel de habilidad más
- Límite de 10 niveles de habilidad hacia arriba
- Mayor espacio entre habilidades
VIII. Calendario de fases y adelanto de la fase 2
- Fase 1: 17 de octubre → 7 de noviembre de 2025.
- Adelanto de la fase 2:
- Nuevo amuleto: Sello soberano congelado Gran encanto
- Mejora: Sello fantasma
- Nuevo: Mejora de Orbe – Única
- Artículo mercenario
- Nuevas recompensas por hitos
- Donación de reembolso programada
Deseándoles a los Warriors una temporada muy explosiva T24 – ¡Reforjado!