Entdecken Sie Imbue System – eine Lösung zur Leistungsoptimierung für Unique C1 und Orbs. Sehen Sie sich jetzt die vollständige Liste der Optionslinien, Auftrittsraten für jede Stufe und Regeln zur Begrenzung der Anzahl von Upgrades in der neuesten Version an.
von Vuong Thang In
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⚙️ 1️⃣ SYSTEMSTRUKTUR

Support-Artikeltyp: Eindeutig C1 (max. 8 Zeilen) | Orb-Upgrade (max. 4 Zeilen) | Orb Quest (maximal 4 Zeilen)

Mechanismus: Zufallsoption → Wenn doppelte Zeilen vorhanden sind, fügen Sie die Werte hinzu.


⚙️ 2️⃣ KOSTEN UND ARTEN DER IMBUE

Typ Leitungsausgangsverhältnis Maximale Stufe Kosten (FG/Seele) Bestandteil
Normal 100% Stufe 1–2 Globaler Rückgang - -
Medium 100% Stufe 1–3 5.000 Seelen 8 x Normale Durchdringung
Hoch 100% Stufen 1–5 5.000 Seelen 8 x mittlere Wirkung
Absolute 100% Stufe 1–5 (Hohe Rate) 10 000 FG

80.000 FG / 10 Imbue

- -

⚙️ 3️⃣ STUFEN- UND VERHÄLTNISSYSTEM

Stufe Seltenheit Multiplikator Verhältnis (Grundlegend) Absolute
T1 Gemeinsam × 1 50% 43%
T2 Ungewöhnlich × 2 30% 20%
T3 Selten ×3 16.6% 20%
T4 Epos × 5 3% 15%
T5 Legendär ×8 0.4% 2%

⚙️ 4️⃣ DETAILLIERTE OPTIONSTABELLE (VOLLSTÄNDIG)

⚔️ ANGRIFFS- und SCHADENSTATISTIKEN

Erscheint ab Stufe 1.

Optionsanzeige T1 (Basis) T5 (maximal x8)
Erhöhter Schaden % 20 – 50% 160 – 400%
Min./Max. Schaden (+) 20 – 30 160 – 240
Maximaler Schaden (+) 5 – 10 40 – 80
Angriffsbewertung / Level 1 – 2 8 – 16
Tödlicher Schlag % 2 – 4% 16 – 32%
Offene Wunden % 2 – 4% 16 – 32%
Durchdringender Angriff % 4 – 6% 32 – 48%
Schaden beschwören % 30 – 50% 240 – 400%

🔥 FÄHIGKEITSSCHADEN (ELEMENTAL)

⚠️ Anforderungen: Stufe 3 oder höher

Optionsanzeige T3 (Start) T5 (Max)
Fertigkeitsschaden: Feuer 9 – 30% 24 – 80%
Fähigkeitsschaden: Blitz 6 – 30% 16 – 80%
Fertigkeitsschaden: Magie 6 – 30% 16 – 80%
Fähigkeitsschaden: Kälte 12 – 36% 32 – 96%
Fertigkeitsschaden: Gift 18 – 42% 48 – 112%

🛡️ FEINDLICHER WIDERSTAND (PIERCE)

⚠️ Anforderungen: Stufe 3 oder höher

Optionsanzeige T3 (Start) T5 (Max)
–Feindresistenz (Alle Elemente) –3 ~ –15% –8 ~ –40%
Beinhaltet: Feuer, Licht, Kälte, Gift, Magie, Phys Pierce.

🔰 VERTEIDIGUNG & ÜBERLEBENSFÄHIGKEIT

Erscheint ab Stufe 1.

Optionsanzeige T1 (Basis) T5 (maximal x8)
Alle Attribute (+) 2 – 4 16 – 32
Alle Attribute (%) 1 – 2% 8 – 16%
Maximales Leben % 2 – 4% 16 – 32%
Max. Mana % 2 – 4% 16 – 32%
Das Leben auffüllen 3 – 6 24 – 48
Leben beschwören % 30 – 50% 240 – 400%
Verbesserte Verteidigung % 20 – 40% 160 – 320%
Verteidigung (+) 10 – 40 80 – 320
Verteidigung gegen Rakete 20 – 40 160 – 320
Erhöhte Blockchance 4 – 6% 32 – 48%
Schaden reduziert (Ganzzahl) 2 – 4 16 – 32
Schaden verringert (%) 10 – 20% 80 – 160%
Magischer Schaden reduziert (Int) 10 – 20 80 – 160

💎 WIDERSTÄNDE

Erscheint ab Stufe 1.

Optionsanzeige T1 (Basis) T5 (maximal x8)
Resistenz: Feuer/Licht/Pois 3 – 5% 24 – 40%
Resistenz: Kälte 3 – 5% 24 – 40%
Resistenz: Magie 2 – 4% 16 – 32%
Maximale Resistenz (Feuer/Kälte/Licht/Pois) 1 – 2% 8 – 16%

⚡ GESCHWINDIGKEIT UND NÜTZLICHKEIT

Erscheint ab Stufe 1.

Optionsanzeige T1 (Basis) T5 (maximal x8)
Geschwürt 4 – 6% 32 – 48%
Schneller Gussrate 4 – 6% 32 – 48%
Schnellere Blockrate 4 – 6% 32 – 48%
Schnellerer Treffer der Wiederherstellung 4 – 6% 32 – 48%
Schnelleres Laufen/Gehen 4 – 6% 32 – 48%
Magischer Fund % 10 – 30% 80 – 240%
Goldfund % 10 – 30% 80 – 240%
Erhöhte Haltbarkeit 3 – 10 24 – 80

📜 FÄHIGKEITEN

⚠️ Anforderungen: Stufe 3 oder höher

Optionsanzeige T3 (Start) T5 (Max)
+Klassenfähigkeiten +1 +2 ~ 3
+Alle Fähigkeiten +1 +2

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