Um das Gameplay zu abwechslungsreicher zu gestalten, die Taktik zu verbessern und die Statistiken zwischen Angriff und Verteidigung auszugleichen ...
von Vuong Thang In
Changelog Changelog Staffel 23 Nachricht

Um das Gameplay zu diversifizieren, die Taktik zu erhöhen und den Index zwischen Angriff und Verteidigung auszugleichen, wird das Extra -System des Orb Charm an die folgenden wichtigen Änderungen angepasst:

📌 Ziele des Updates:

- Erhöhen Sie die Eigenschaften zwischen Orb Hard und Kugelgott

- Ermutigen Sie die Spieler, Taktiken bei der Auswahl von Charm und Orb zu investieren.

-Setzen Sie das Gleichgewicht zwischen dem Angriffsindex wie -res, +dmg und defensiven Fähigkeiten (Leben, Widerstand, def)

- Beschränken Sie die Fokussierung auf übermäßige Rolle.

🔧 Grundveränderung:

❌ Nicht mehr dürfen Steckdose auf Charme hart erstellen.

✅ Nur Charme Gott kann Mosaik (Socket) Orb sein.

❌ Orb hart kann nicht gezwungen werden, Gott zu kreisen.

⚗️ Neue Fertigungsformel:

Orb Hard = 1 Charme Gott + 1 Mgo + 1 Ber Rune

Kugel Gott = 2 Charme Gott + 1 Chaos Orb + 1 Champion

🧪 :

✅ Erlauben Sie, dass der Zauber extra umkaufen kann.

✅ ORB Charm Extra hat eine einzelne feste Indexlinie:

🟥 +10% Leben mit Orb hart

🟨 +20% Leben mit Orb God

🔁 Wiedereinsetzen von Imbue

- gilt nur für Kugelgott

- Formel: Kugel Gott + 1 Chaos Orb + 1 Jah Rune = Reset

.

⚠️ Orb hart kann nicht zurückgesetzt werden.

📌 Notiz:

- Der Roll -Orb -Mechanismus mit Quart gilt nicht für ORB Charm Extra und wirkt immer noch mit normalem C2 -Orb -Element.

- Charme Gottesformel bleibt unverändert:

Charme Gott = 1 Charme hart + Mgo + 3 Rezept Gott (fällt auf Gott ab)

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