
Bewerbungszeit: Nach der Wartung am 29. Juni 2025
Hallo Krieger,
Das Urfael -Update hat offiziell gestartet! Dies ist ein Wendepunkt, der sich darauf konzentriert, das gesamte Spielerlebnis zu gestalten, insbesondere für die neue Leitersaison.
Updatefokus: Ausgleich des Gameplays - Anpassung des Index - Erfrischung des Ladens
Schneller Inhalt
- 1. Aktualisieren Sie die Grenze für -res (negativer Widerstand)
- 2. Stellen Sie den Laden D2VN ein
- 3. Charm Exp - Unterstützung AFK
- 4. Roll -Element -System
- 5. Fähigkeiten überarbeiten (nur Leiter)
- 6. Aktualisieren Sie Hit Skill (alle Klasse)
- 7. Rune Lock (Handelseigentümer)
- 8. Buff das vorhandene eindeutige Element
- 9. Upgrade -Rezeptänderungen aufrüsten
- 10. Update Drop & Belohnung
- 11. Gameplay -Update
- 12. Zusammenfassung
⚔️ 1. Aktualisieren Sie die RES -Grenze (negativer Widerstand)
Um klare Leistungsschwellen zu vereinfachen und zu erzeugen, wurde der Reduktionsmechanismus für jede Schwierigkeit durch die maximale Schallwiderstandsgrenze ersetzt. Bei der Erreichung der Grenze sind die Addition -RES nicht mehr gültig.
- Normaler Modus: Die maximale Grenze ist -200.
- Hardmodus: Die maximale Grenze ist -400.
- Gottmodus: Die maximale Grenze ist -800.
🛒 2. Passen Sie den Laden an D2vn
❌ ELEMINATE (FGOLD -Registerkarte):
- Kupferquarz
- Seelenstein
- Kupferkugel
- Box Tyrael Segen
🔄 Umzug und ändern den Preis:
- Artikel Zustand ändern → zur Registerkarte Seele (der gleiche Preis) wechseln
- Token der Absolution → 30.000 Seele
- Key99 → 50.000 Seele
- Buch Cow Level 2 → 15.000 Seele
- Box Tyrael der Verzauberung → Erhöhen Sie sich auf 16.000 Seele
- Bastelstatistiken Einzigartige Upgrade -Waffe → Auf 100.000 Seele erheben
- Brust Rune → Erhöhen Sie sich auf 30.000 Seele
✅ Neu hinzufügen:
- Artikel verkaufen, um die Tasche zu erweitern: 100.000 FGold / Artikel
⏳ 3. Charme Exp - Unterstützung AFK
- Charm Exp 1 und 2: Erhöhen Sie die Gesamtzahl der Seelen, die erhalten wurden, wenn AFK hoch ist → 720 Seele/Stunde
🎲 4. Roll -Element -System
- Punkt C2: Begrenzen Sie das 5 -fache Rollen
- Orb Roll: 5 Mal begrenzen
🧬 5. Überarbeit der Fähigkeiten von Schäden (nur Leiter)
Extrem wichtiger Hinweis: Alle Änderungen der Fähigkeitsüberwachung unten Gilt nur für den Leitercharakter. Nicht-Lader-Zeichen sind nicht betroffen und halten den alten Index.
Das Schadenssystem wird neu gesteuert, um die Situation der Roll -DMG über den Systemschwellenwert und das Gleichgewicht zwischen den Klassen in der Leiterumgebung zu begrenzen.
Klicken Sie hier, um die neuen Schadensdetails (Leiter) anzuzeigen
🛡️ Paladin
- Vengeance2: Min/max DMG: 8000/13000 → 400/600, Level DMG: 2500 → 100
- Smite2: Min/max DMG: 3000/3000 → 200/200, Level DMG: 2500 → 100
- Gesegneter Hammer: Min/max DMG: 3500/10000 → 850/850, Level DMG: 4000 → 100
- Donnern Zorn: Min/max DMG: 1000/2500 → 30/70, Level DMG: 1500 → 100
🪓 Barbarin
- Felsdusche: Min/max DMG: 5000/6500 → 100/150, Level DMG: 1100 → 100
- Omega -Wurf: Min/max DMG: 7000/9000 → 20/50, Level DMG: 1100 → 100
- Windwirbel: Min/max DMG: 3500/3500 → 50/100, Level DMG: 300 → 100
- Wirbel landen: Min/max DMG: 3000/3000 → 200/300, Level DMG: 400 → 100
🧙♀️ Zauberin
- Pyroblast: Min/max DMG: 3000/4200 → 200/320, Level DMG: 3000 → 100
- Meteor: Min/max DMG: 800/1400 → 80/140, Level DMG: 1000 → 100
- Tempest_sor: Min/max DMG: 1900/10000 → 190/1500, Level DMG: 2600 → 100
- Kalte Sphäre: Min/max DMG: 5000/8000 → 300/600, Level DMG: 3400 → 100
- Schneesturm: Min/max DMG: 2500/5000 → 250/500, Level DMG: 2400 → 100
- Nova: Min/max DMG: 19000/10000 → 190/1000, Level DMG: 85 → 100
- Blitz: Min/max DMG: 300/10000 → 30/100, Level DMG: 500 → 100
🏹 Amazon
- Multi -Gefrier-/Explosionspfeil: Min/max DMG: 4000/11000 → 400/1100, Level DMG: 3500 → 100
- Spore Shot: Min/max DMG: 300/300 → 50/150, Level DMG: 100 → 100
- Multi geführter Pfeil: Min/max DMG: 1000/3500 → 50/150, Level DMG: 750 → 100
- Sperrfeuer: Min/max DMG: 1500/3500 → 50/150, Level DMG: 750 → 100
- Wut: Min/max DMG: 1000/12500 → 150/850, Level DMG: 5000 → 100
🐺 Druide
- Tornado 2: Min/max DMG: 5000/5000 → 750/750, Level DMG: 1500 → 100
- Feuerkrallen 2: Min/max DMG: 15000/32000 → 5900/5900, Level DMG: 3350 → 100
- Feuersbrunst: Min/max DMG: 5000/7500 → 750/1500, Level DMG: 3500 → 100
🥷 Attentäter
- Blade Fury 2: Min/max DMG: 1000/2500 → 100/200, Level DMG: 2500 → 100
- Kaskade: Min/max DMG: 10000/14000 → 1000/1400, Level DMG: 4000 → 100
- Dragon Talon 2: Min/max DMG: 4000/7000 → 400/700, Level DMG: 1700 → 100
💀 Nekromant
- Multi -Bone -Speer: Min/max DMG: 17000/28000 → 1700/2800, Level DMG: 6500 → 100
- Poison Dagger2: Min/max DMG: 6200/6200 → 6200/6200, Level DMG: 1220 → 100
- Knochengeist 2: Min/max DMG: 8500/14000 → 850/1400, Level DMG: 6500 → 100
🧙♀️ 6. Aktualisieren Sie Hit Skill (alle Klasse)
Eine Reihe von Fähigkeiten wird mit Hit-Fähigkeiten aktualisiert, um das Gefühl der Kämpfe, der Glättung von Fähigkeiten und einer besseren Interaktion mit Im-Spieleffekten wie Blutegel / Proc / Mana-Steal zu verbessern.
Klicken Sie hier, um die Details der Hit -Fähigkeit anzuzeigen
Zauberin
- Feuerball: Treffer Skill 4 steigt von 0 auf 6.
- Feuerschraube: Treffer Skill 4 steigt von 0 auf 6.
- Gletscherspecial: Hit Skill 5 steigt von 0 auf 6.
- Frost Nova: Hit Skill 5 steigt von 0 auf 6.
- Gefrorene Kugel: Treffer Skill 1 nahm von 3 auf 2 ab.
- Blitz: Hit Skill 6 steigt von 0 auf 5.
- Kettenblitz: Hit Skill 6 steigt von 0 auf 5.
- Nova: Hit Skill 2 steigt von 4 auf 6.
Amazonas
- Zauberer Pfeil: Trefferkenntnis 3 steigt von 0 auf 3, Treffer Skill 4 erhöht sich von 0 auf 4.
- Mehrfaches Shooting: Trefferkenntnis 1 erhöhte sich von 1 auf 2, Trefferkenntnis 2 von 2 auf 4, Trefferkenntnis 3 erhöhte sich von 0 auf 6, Treffer Skill 4 erhöhte sich von 3 auf 7, Trefferkenntnis 6 nahm von 4 auf 0 ab.
- Geführter Pfeil: Trefferkenntnis 1 nahm von 1 auf 0 ab, Trefferkenntnis 2 nahm von 2 auf 0 ab, die Trefferkenntnis 3 erhöhte sich von 0 auf 3, die Trefferkenntnis 4 erhöhte sich von 3 auf 3, Trefferkenntnis 6 nahm von 4 auf 0 ab.
- Strafe: Treffer Skill 1 steigt von 1 auf 2, Trefferkenntnis 2 nimmt von 2 auf 4 zu, Trefferkenntnis 3 erhöht sich von 0 auf 6, Trefferkenntnis 4 erhöht sich von 3 auf 7.
- Kalter Pfeil: Trefferkenntnis 2 nahm von 2 auf 0 ab, Trefferkenntnis 3 nahm von 0 auf 0 ab. Die Fertigkeit 4 nahm von 3 auf 0 ab.
- Eispfeil: Treffer Skill 2 nahm von 2 auf 0 ab, Trefferkenntnis 3 stieg von 0 auf 5, Trefferkenntnis 4 nahm von 3 auf 0 ab.
- Gefrieranlagen: Treffer Skill 2 nahm von 2 auf 0 ab, Trefferkenntnis 3 stieg von 0 auf 5, Trefferkenntnis 4 nahm von 3 auf 0 ab.
- Feuerpfeil: Trefferkenntnis 1 nahm von 1 auf 0 ab, Trefferkenntnis 3 erhöhte sich von 0 auf 5, Treffer Skill 4 nahm von 3 auf 0 ab.
- Explodierender Pfeil: Trefferkenntnis 1 nahm von 1 auf 0 ab, Trefferkenntnis 3 erhöhte sich von 0 auf 5, Treffer Skill 4 nahm von 3 auf 0 ab.
- Immolationspfeil: Treffer Skill 2 steigt von 0 auf 1.
- Verfasser: Trefferkenntnis 3 steigt von 0 auf 3, die Trefferkenntnis 4 erhöht sich von 0 auf 6.
- Geladener Streik: Trefferkenntnis 4 nahm von 0 auf 0 ab, Treffer 5 von 4 auf 6.
- Blitzschlag: Hit Skill 5 steigt von 0 auf 4.
- Blitzfury: Trefferkenntnis 5 nahm von 3 auf 1 ab.
- Blitz: Hit Skill 5 steigt von 0 auf 3.
Druide
- Geschmolzener Felsbrocken: Trefferkenntnis 1 erhöht sich von 0 auf 2, Trefferkenntnis 2 erhöht sich von 0 auf 6.
- Ausbrechen: Trefferkenntnis 1 steigt von 0 auf 2, Treffer Skill 2 steigt von 3 auf 6.
- Vulkan: Trefferkenntnis 1 steigt von 0 auf 2, Trefferkenntnis 2 nimmt von 2 auf 6 zu.
- Tornado: Treffer Skill 3 nahm von 2 auf 2 ab.
- Maul (Abschnitt 1): Trefferkenntnis 1 nahm von 6 auf 4 ab, Trefferkenntnis 2 stieg von 0 auf 5, Trefferkenntnis 3 stieg von 0 auf 6, Treffer 5 von 0 auf 7 erhöht.
- Maul (Abschnitt 2): Trefferkenntnis 1 nahm von 4 auf 3 ab, Trefferkenntnis 2 stieg von 0 auf 6.
- Wildes Wut: Treffer Skill 1 erhöhte sich von 0 auf 4, Treffer Skill 2 erhöhte sich von 0 auf 5, Treffer Skill 3 erhöhte sich von 0 auf 6, Treffer 5 von 0 auf 7.
- Tollwut: Treffer Skill 1 erhöhte sich von 0 auf 4, Treffer Skill 2 erhöhte sich von 0 auf 5, Treffer Skill 3 erhöhte sich von 0 auf 6, Treffer 5 von 0 auf 7.
- Wut: Trefferkenntnis 2 steigt von 0 auf 4, Trefferkenntnis 3 steigt von 0 auf 5, Treffer 5 erhöht sich von 0 auf 6.
- Feuerklaue: Trefferkenntnis 1 nahm von 4 auf 2 ab, Trefferkenntnis 2 erhöhte sich von 0 auf 4, Treffer 5 von 0 auf 6.
- Hunger: Trefferkenntnis 1 steigt von 0 auf 3, Trefferkenntnis 2 steigt von 0 auf 6.
- Schockwelle: Trefferkenntnis 1 steigt von 0 auf 2, Trefferkenntnis 2 steigt von 0 auf 4, Treffer 5 erhöht sich von 0 auf 6.
Barbar
- Wirbelwind: Trefferkenntnis 3 nimmt von 1 auf 0 ab.
- Konzentrieren: Trefferkenntnis 1 steigt von 0 auf 3, Trefferkenntnis 2 steigt von 0 auf 5, Trefferkenntnis 3 erhöht sich von 0 auf 7.
- Berserk: Trefferkenntnis 1 steigt von 1 auf 3, Trefferkenntnis 2 steigt von 0 auf 5, Trefferkenntnis 3 erhöht sich von 0 auf 7.
- Doppelwurf: Trefferkenntnis 3 steigt von 0 auf 3, Trefferkenntnis 4 erhöht sich von 3 auf 6.
- Raserei: Trefferkenntnis 1 steigt von 0 auf 3, Trefferkenntnis 2 nimmt von 1 auf 5 zu, die Trefferkenntnis 4 nimmt von 2 auf 0 ab.
- Kriegsschrei: Hit Skill 3 steigt von 3 auf 6.
Paladin
- Rache: Trefferkenntnis 2 nimmt von 1 auf 2 zu, Trefferkenntnis 5 erhöht sich von 0 auf 5.
- Konvertierung: Trefferkenntnis 1 steigt von 0 auf 5, Trefferkenntnis 2 nimmt von 1 auf 0 ab, Treffer -Fertigkeit 3 bleibt gleich wie 2.
- Faust des Himmels: Trefferkenntnis 2 erhöhte sich von 0 auf 5, Treffer 5 auf 2 auf 2 ab.
- Schlagen: Treffer Skill 1 behält 2, Treffer Skill 3 erhöht sich von 0 auf 6.
Attentäter
- Tiger Streik / Fäuste aus Feuer / Donnern / Klingen von Eis / Cobra Streik / Phoenix Streik: Trefferkenntnis 1 erhöht sich um 0 → 3, HS2 erhöht 2 → 6, HS3 erhöht 6 → 9.
- Drachenklaue: Trefferkenntnis 1 steigt von 0 auf 2, Trefferkenntnis 2 erhöht sich von 0 auf 5, die Trefferkenntnis 3 erhöht sich von 2 auf 8.
- Drachenschwanz: Trefferkenntnis 1 steigt von 2 auf 3, Trefferkenntnis 2 steigt von 0 auf 6, Trefferkenntnis 3 erhöht sich von 0 auf 9.
- Dragon Talon: Trefferkenntnis 1 steigt von 2 auf 3, Trefferkenntnis 2 steigt von 0 auf 6, Trefferkenntnis 3 erhöht sich von 0 auf 9.
- Blade Sentinel: Treffer Skill 3 nahm von 3 auf 0 ab.
- Blade Fury: Trefferkenntnis 1 erhöhte sich von 0 auf 15, Treffer Skill 2 erhöhte sich von 15 auf 30, Trefferkenntnis 3 erhöhte sich von 0 auf 45.
Nekromant
- Zähne: Hit Skill 1 bleibt die gleiche wie 4.
- Gift Nova: Hit Skill 1 bleibt die gleiche wie 4.
- Knochenspeer: Treffer Skill 2 steigt von 0 auf 1, Treffer Skill 3 bleibt wie 4.
- Knochengeist: Trefferkenntnis 2 nimmt von 2 auf 1 ab, Hit Skill 3 bleibt wie 4.
🔒 7. Rune Lock (Handelseigentümer)
- Aus Rune 20 (Verschmutzung) oder mehr Wird beim Handel verschlossen.
🏹 8. Buff das vorhandene eindeutige Element
Um den Wert zu erhöhen und den Risikofaktor beim Rollen zu verringern, wurden viele vorhandene einzigartige Elemente stark gepoliert. Insbesondere werden die Indikatoren mit der Vibration nun mit dem Mindestwert gerollt 20% Maximalwert von diesem Index, anstatt von 1 wie zuvor zu beginnen.
- Germershred: Verbesserter Schaden: 130-150%, Barbares Fähigkeiten: +1-2, Ignorieren Sie die Zielverteidigung, zerquetschender Schlag: 33%
- Wolfskrallen: Verbesserter Schaden: 170-850%, Zielverteidigung ignorieren, tödlicher Streik: 33%
- Schattenkrallen: Verbesserter Schaden: 130-150%, Ignorieren Sie die Zielverteidigung, Crushing Blow: 33%
- Pluckeye: Verbesserter Schaden: 130-150%
- Deathclever: Verbesserter Schaden: 130-150%, erhöhte Angriffsgeschwindigkeit: 11-55%, Schaden: +40-200, Ignorieren Sie die Zielverteidigung, Hit Blinds Target
- Azorewrath: Verbesserter Schaden: 130-150%, Ignorieren Sie die Zielverteidigung, zerquetschender Schlag: 33%, Hit Blinds Target
- Witwernmacher: Verbesserter Schaden: 130-150%, Ignorieren Sie die Zielverteidigung, Treffer von Blinds Target, Deadly Strike: 33%
- Eisenstation: Verbesserter Schaden: 130-150%, Schaden: +30-150, Ignorieren Sie die Zielverteidigung, tödlicher Streik: 33%
- Die Anklage von Bloodraven: Verbesserter Schaden: 130-150%, erhöhte Angriffsgeschwindigkeit: 7-35, Zielverteidigung ignorieren, tödlicher Streik: 33%
- Windforce: Verbesserter Schaden: 130-150%, Ignorieren Sie die Zielverteidigung, Crushing Blow: 33%
- Nords Tenderizer: Verbesserter Schaden: 130-150%, schnellere Gussrate: 7-35%, Ignorieren Sie die Zielabwehr, Crushing Blow: 33%
- Diablo Seelen: Teleport: 0-1
🔧 9. Upgrade -Rezeptänderungen aufrüsten
🔼 Eindeutiges Element -Upgrade:
X3 eindeutiges Element + Sur Rune + Normale Orb
🔼 Orb -Upgrade:
X2 eindeutiges Element Upgrade + x2 Normaler Orb + Ber Rune
🎁 10. Drop Update & Belohnungssystem
🌟 Neuer Tropfen
- Derzeit alle Boss Act (LOD) verfügbar 100% Drop -Ticket -Box -Verhältnis.
- Die Item -Set (mit Charm -Klasse) wurde dem Imperius -Box hinzugefügt.
🧿 Die Drop Map extra einstellen
- Tropfen entfernen Charme ht Und Annihilus Aus der zusätzlichen Karte. Diese beiden Reize fallen nur an der Wurzel von LOD.
🔨 Drop -Formel
- Diablo -Klon & Uber Tristram (LOD) wird die Rückgangsrate mehr Formel haben Einbinden Normale Kugel.
🎮 11. Gameplay -Update
🤖 Passen Sie die automatische Angriffsfunktion an
- Charm Exp 1: Schalten Sie den Autoangriff vollständig aus → Spieler müssen manuell manipulieren, wenn Farm Exp.
- Charm Exp 2 (folgen): Behalte sich.
💰 Goblin -Leiterveranstaltung
- Mehr Ereignis Spawn Goblin an vielen Farmleiterpositionen.
- Goblin wird Exp und Gold fallen lassen, die Möglichkeit haben, große Ausläufe zu erhalten, wenn sie schnell zerstört wird.
🔚 Zusammenfassung
Das Urfael -Update ist ein großer Schritt bei der Gestaltung des gesamten Schadens, des Widerstandsmechanismus, des Öffnens einer taktischen Entwicklungsrichtung und der Steuerung von Build anstelle von reinen Indikatoren.
Wir erwarten, dass die Community erlebt und darauf reagiert, dass sie URFAEL weiterhin auf eine der ausgewogensten und attraktivsten Jahreszeiten aller Zeiten verbessert.
🎯 URFAEL - Wo die Fähigkeit die Kontrolle trifft