Klassenfokus:
Zu der Zeit nach dem Nguyen, hauptsächlich nomadische Menschen, im Zirkus, ist ihre Hauptarbeit die Wahrsagerei, Charms und ihre Ausführungsform sind oft sehr mysteriös und schwer zu verstehen. Menschen zu dieser Zeit. Lange danach wurde die Entwicklung dieses Feldes durch das Ausscheidungskommando der Hexe (1604) verschärft, viele Menschen wurden verurteilt und getötet.
Buildliste:
Feuerball Zauberin: Top Build
Hier werde ich eine gemeinsame Art von Zauberin erstellen, das ist Feuerball SOR
1/ Einführung:
*VORTEIL:
- Dies ist eines der mächtigsten Gebäude der Zauberin mit hoher Manövrierfähigkeit und Flexibilität in allen Situationen, ob PVP oder PVM großartig. Mit dem hohen Schaden an Feuerball wird dies der Schrecken eines jeden Monsters sein.
*Nachteile:
- Sehr schwach am Anfang, weil die Hauptkompetenz ab 18 Stufe 18 gehört, ziemlich teures Mana, daher hängt das Überleben zunächst stark von der Kontrollfähigkeit des Charakters ab. Wenn Sie das Immunmonster treffen, wird es ein bisschen gehemmt, nur Wasser, um es zu lösen.
2/ Statistikverteilung:
- Stärke: Als Caster benötigen Sie nicht zu viele Punkte, um hier zu streamen.
- Geschicklichkeit: Entfernen Sie dies und verbringen Sie einen Punkt hier nicht vom Löschen Ihres Charakters. Erinnern!
- Vitalität: Setzen Sie hier alle Punkte, der Zauberner ist sehr krank, da Sie die Rate in schlechte Waren, mit einigen Chefs, nur einem Schuss und Sie sterben werden. Mit mehr Blut ist Ihr Überleben höher.
- Energie: Sie werden denken, dass es ein Zauberner ist, es braucht viel Mana, um eine kontinuierliche Fähigkeit zu werfen, was falsch ist. Denn später geben unsere Hauptartikel eine große Anzahl von Mana, die gerade genug sind, um Fähigkeiten zu besetzen, hier keinen Punkt verbringen.
3/ Fähigkeitsverteilung:
Kälte:
Bitte geben Sie 1 Punkt an, abhängig von Ihrer Wahl:
- Silberschild
- Gefrorener Schild
- Schildschild
Feuerzauber:
Bitte geben Sie 1 Punkt in die folgenden Fähigkeiten ein:
- Wärme
- Inferno
- Brand
- Feuerwand
Zusätzlich zu 3 Skills Inferno, Flammen und Feuerwände sind die Wege, Wärme ist eine Fähigkeit, die alle eine Zauberin haben müssen, obwohl es nur 1 Punkt ist, aber seine Bedeutung ist besonders wichtig, es funktioniert schnell, dass mein Mana schnell wiederhergestellt wird. Später, wenn es Fähigkeiten und Gegenstände gibt, werden Sie sehen, dass unser Mana kein Problem mehr ist. Und maximal die folgenden Zauber:
- Feuerschraube: Wie Ice Bolt ist dies eine Fähigkeit mit Level 1, heben Sie ihn parallel zu Eisschrauben an. Die Hauptfähigkeit dieser Linie schwingt miteinander mit, und ihr Schaden erhöht die Augen schnell.
- Feuerball: Hier unsere Hauptfähigkeit, die große Menge an Schaden, die wie ein Frozenorb von Feuer aussieht. Auf maximaler Ebene erreicht sein Schaden mehr als 10 k-15.000. MAX It Nach maximaler Frozenorb ist Frozenorb wichtiger.
- Meteor: Unsere zweite Hauptfähigkeit, diese Art von Build, kann auch Meteor/Frozenorb bezeichnet werden, da dies auch eine der Resonanzfähigkeiten ist und wir kontinuierlich beschädigt werden, gefährlich, wenn es um eindeutige Menschenmenge ist, sehr groß. Die einzige Schwäche ist die hohe Gussverzögerung, und wenn die Besetzung falsch ist, ist das Monster im Schadensbereich, der neue Effekt ist hoch. Wenn Sie eine lange Zeit verbringen, werden Sie sich allmählich daran gewöhnen.
- FIRE -Meisterschaft: Sie müssen nicht zu viel eingeführt werden. Der Hauptzweck besteht darin, den Schaden für den Brandzauber zu erhöhen und hier zu erhöhen, wenn Sie die notwendigen Fähigkeiten vollständig erhöht haben.
Blitzzauber:
In diesem Skill -Tisch muss es zwar ein sekundärer Fertigkeitstabelle sind, aber um jeden Preis die folgenden 3 Fähigkeiten haben, um jeden Preis:
- Telexnesis: Es funktioniert nur, um eine resonante Fähigkeit zu erzeugen, sein kleiner Schaden macht niemanden die Mühe, studieren und vergessen es dann.
- Statisches Feld: Paladin Da ein Charakter dem großen Produkt gehört, kann sowohl zaubernienhaft sein als auch Dammhändler machen. Dies ist jedoch die Fähigkeit, die Paladin in Boss -Schlachten überschattet hat. Ja, es ist das statische Feld und reduziert 25% sofort Blut. Für Chefs ist der 25% -Index extrem groß, um jeden Preis müssen 1 Punkt direkt auf Stufe 6 haben, nicht vergessen.
- Teleport: Als Caster, der in die Schlachtlinie eilt, wenn Sie nur joggen, ist es wie Selbstmord. Teleport, genau wie sein Name, hilft die Zauberin, sich mit brennender Geschwindigkeit im Weltraum zu bewegen und durch die Wand zu gehen. Fügen Sie hier 1 Punkt hinzu.
Der Blitztisch ist nur das, es ist nicht nötig, sich viel darum zu kümmern.
4/ Artikel:
Dies sind alles giftige Güter, Sie verwenden sie als Referenz. Wenn nicht, verwenden Sie einen Artikel, den Sie sich am zufriedensten fühlen.
- Hut: Shako Hercules oder Darklow ist die perfekte Wahl !!!
- Rüstung: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.
- Waffen 1: Einzigartiges Element Der Oculus +3 bis Zauberin Skill -Level, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, +20 in Energie, verwenden Sie Hammerdin, um diesen Preis um jeden Preis zu jagen, um diesen Preis um jeden Preis zu jagen . Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.
- Schild 1: "Spirit" Runeword (tal +Thuul +ORT +AMN) +2 zu allen Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Blitzresist +35%, Poison Resist + 35%. Nichts ist besser!
- Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phase -Blade -Stange und geben Sie uns die Warcry -Schlachtbefehle, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
- Schild 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana von toten Monstern zu lutschen.
- Gürtel : Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Single +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, verwendet dies die am besten geeignete Box.
- Handschuh: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.
- Schuh: Sandstorm -Wanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundelemente im Vergleich zu den oben genannten Elementen berechnet.
- Ring : 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring haben + Fähigkeiten für Zauberin, Mana, Res usw.
- Halskette : Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..
- Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus kleiner Charme sind zwei Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für Firefell oder Cardspell und Charm Casting.
Dual Frozenorb/Chain Lightning
Ich möchte eine andere Art von Dual -SOR -Build vorstellen, ziemlich stark, aber ein paar Benutzer, es ist ein Doppel -Frozenorb/Ketten -Lightning -SOR
1/ Einführung:
*VORTEIL:
- Es unterscheidet sich nicht von der Dual oben, diese Art von Build ist auch in schrecklichem, die LAN sehr schnell trifft und die Fähigkeit, flexibler zu sein als der Typ mit zwei Frozenorb/Feuerball, es gibt keine Gussverzögerung. Ein Merkmal, den jeder SOR hat, ist der Good Kill -Chef, schnell klare Monser usw., für den der Stil am besten ist.
*Nachteile:
- Ja, wie alle anderen SOR, immer noch immun. Trotz der doppelten, Höllenmonstermonster -Immune normalerweise ein paar Staaten, ziemlich unangenehm. Darüber hinaus hängt diese Art von Build von Frozenorb zu groß, der minimale Schaden des Blitzzaubers beträgt nur 1-2, manchmal glaubt der Gusszauber müde, aber das Monster scheitert nicht.
2/ Statistikverteilung:
- Stärke: Als Zaubernde benötigen Sie hier nicht zu viele Punkte, um sie zu streamen. Sie benötigen nur etwa 90-100 Punkte, um den Gegenstand mitzunehmen. Der Rest ist nicht erforderlich, um hier zu verschwenden.
- Geschicklichkeit: Entfernen Sie dies und verbringen Sie einen Punkt hier nicht vom Löschen Ihres Charakters. Erinnern!
- Vitalität: Setzen Sie hier alle Punkte, der Zauberer ist sehr krank, da die Rate in schlechte Reihen, mit einigen Bossen, nur einen Schuss, und Sie sterben werden. Mit mehr Blut ist Ihr Überleben höher.
- Energie: Sie werden denken, dass es sich um einen Zauberner handelt, es braucht viel Mana, um eine kontinuierliche Fähigkeit zu werfen, was falsch ist. Denn später geben unsere Hauptartikel eine große Anzahl von Mana, die gerade genug sind, um Fähigkeiten zu besetzen, hier keinen Punkt verbringen.
3/ Fähigkeitsverteilung:
Kälte:
Bitte geben Sie 1 Punkt in jeder der folgenden Fähigkeiten an:
- Eisexplosion
- Frost Nova
- Gletscherspecial
- Schneesturm
Dies sind nur die Wege, und dies werden Ihre 3 Hauptfähigkeiten sein:
- Eisschraube: Eisschraube, Tötung der Fähigkeit, Kalttisch direkt von Level 1, dies ist eine Resonanzfähigkeit für gefrorene Kugel, zunächst ist es unser Hauptzauber. Mit mäßiger Menge an Schäden und relativ langsamen Fähigkeiten ist diese Fähigkeit überhaupt nicht schlecht.
- Frozen Orb: Dies ist Zauber, der den Namen der Zauberin machte. Der einfache Grund, schauen Sie sich den kleinen Schaden nicht an, der beim Schlagen verachtet wird, der Ball in kleine Ice Bolt -Tabletten, so Parameter. Sobald Max um jeden Preis sofort für diesen Zauber umgeht.
- Kaltes Meisterschaft: Im Gegensatz zu einer anderen Meisterschaft wie Feuerbeherrschung oder Blitzmeisterschaft verringert die kalte Meisterschaft den Widerstand von Konkurrenten, wenn sie in Kältezauber verwickelt ist. Stellen Sie hier etwa 5-10 Punkte ein, der Rest für die Feuerbeherrschung.
Unsere Hauptfähigkeit wird gefroren, aber auf die neue Stufe 30, sodass Sie zum ersten Mal eine gute Koordination zwischen Kalt- und Blitzzauber flexibel verwenden sollten, und die Verzögerung relativ niedriger Zaubersprüche gießen, können Sie sicher sein.
Feuerzauber:
Nur 1 Punkt in Wärme, nur 1 Punkt, später gibt es Charme, Gegenstände, Ring, Amulett und Fähigkeiten, Sors Fähigkeit, Mana wiederzugewinnen, wird schrecklich sein.
Blitzzauber:
In diesem Fähigkeitstisch müssen Sie hier ziemlich viel ausgeben. Bitte geben Sie 1 Punkt in die folgenden Zaubersprüche ein:
- Telexnesis
- Statisches Feld
- Teleport
- Energieschild
- Telokinesis ist eine Navigationsfähigkeit für Teleport, ohne Teleport, es ist keine Zauberin. Die zweite Fähigkeit ist auch als statisches Feld notwendig, äußerst wichtig, wenn Sie den Chef treffen. Es ist unmöglich, nicht zu haben. Außerdem arbeitet Energy Shield daran, den Schaden für seinen kranken SOR zu verringern, aber wenn er sich unnötig anfühlt, ignorieren Sie ihn einfach. Und als nächstes maximal die folgende Fähigkeit:
- Ladet Bolt: Skill Level 1 des Lightning-Tisches, aber laut SEP resoniert es hier etwa 5-10 Punkte, es ist nicht viel Resonanz.
- Blitz: Ja, max, sofort ohne Fragen, dies ist ein sehr nützlicher Zauber, später ist sein Damm höher als der Kettenblitz. Als es nur einen Chef gab, war es wieder immunkalt und saß in Kettenblitz, der mit dem Nachdenken war.
- Kettenblitz: 1 Wort nur: "Imba". Schaden ist relativ gut und schnappt sich hin und her, um ein ganzes Monster zu töten. Worauf warten Sie noch, ohne es zu maximieren? Haben Sie Angst vor einem Mindestdamm hat 1 oder 2? Es dauert 7 -mal kontinuierlich, mach dir keine Sorgen. Manchmal ist es jedoch ein bisschen gehemmt.
- Lightning Mastery: Erhöht die Beschädigung unseres Zauberblitzes, aber ähnlich wie Ladebrust, hier 5-10 Punkte hier.
Wenn Sie die Fähigkeit anheben, priorisieren Sie immer die kalte Säule, bevor Sie den Blitz anheben, aber die kalte Säule, bevor Sie den Blitz anheben, absolut nicht maximiert, damit sie selbst. Heben Sie ein paar Punkte für die Ladungsschraube an, gehen Sie dann zum Blitz und dann zum Lightning Max Chain, um zum Lightning zu Max zurückzukehren.
4/ Artikel:
Dies sind alles giftige Güter, Sie verwenden sie als Referenz. Wenn nicht, verwenden Sie einen Artikel, den Sie sich am zufriedensten fühlen.
- Hut: Ja, 1 und nur 1, Griffons Auge! +1 für alle Fähigkeiten, +25% schnellere Gussrate und das Besondere, warum wir verwenden müssen, ist: -15-20% zum feindlichen Blitzwiderstand und +10-15% zu Beleuchtungsschaden, verstehen Sie sich selbst. Sockel für diese Gegenstände Juwel Rainbow Facette hat +3-5% bis Blitzkenntnisse und (3-5) % zum feindlichen Blitzwiderstand. Kein Kommentar!
- GIAP: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.
- Waffen 1: Einzigartiger Gegenstand Der Oculus +3 bis Zauberin Fähigkeiten, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, + +in Energie, verwenden Zu dieser gleichen Gleichung alle Preise. Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.
- Schild 1: "Spirit" Runeword (tal +Thuul +ort +amn) +2 zu allen Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Lightning Resist +35%, Giftresist +35%. Nichts ist besser!
- Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
- Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
- Gürtel: Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Einzigartiges +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, mit dieser am besten geeigneten Box.
- Handschuhe: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.
- Schuhe: Sandsturmwanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundgegenstand im Vergleich zu den oben genannten Gegenständen berechnet.
- Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring hat + Fähigkeiten für Zauberin, Mana, Res usw.
- Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..
- Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für LightningSpell oder Collspell und Charme, um das Casting zu erhöhen.
Der Artikel ist als Referenz für Neuling ...
Frozenorb Sorc: Top Build
Ich werde die Leute leiten, eine neue Art von Scheue zu trainieren, die Frozenorb SOR ist. SOR verwendet gefrorene Kugel und Schneesturm.
1/ Einführung:
*VORTEIL:
- Ja, jeder weiß wahrscheinlich, wie stark SOR ist, um nicht viel zu sagen. Gefrorene Kugel ist der Zauber, der die Legende der Zauberin in die Legende gemacht hat Diablo II, wer auch immer Witze fragen, was dieser Zauber ist, oder schlägt vorerst. Schädigung an angemessenen Fähigkeiten.
*Nachteile:
- Nur 1, immun gegen Kälte. Manchmal verlassen sich nur so auf Teamkollegen oder zumindest Jünger. Wenn es zu geheim war, floh Teleport, niemand sagte etwas.
2/ Statistikverteilung:
- Stärke: Als Zaubernde benötigen Sie hier nicht zu viele Punkte, um sie zu streamen. Sie benötigen nur etwa 90-100 Punkte, um den Gegenstand mitzunehmen. Der Rest ist nicht erforderlich, um hier zu verschwenden.
- Geschicklichkeit: Entfernen Sie dies und verbringen Sie einen Punkt hier nicht vom Löschen Ihres Charakters. Erinnern!
- Vitalität: Setzen Sie hier alle Punkte, der Zauberer ist sehr krank, da die Rate in schlechte Reihen, mit einigen Bossen, nur einen Schuss, und Sie sterben werden. Mit mehr Blut ist Ihr Überleben höher.
- Energie: Sie werden denken, dass es sich um einen Zauberner handelt, es braucht viel Mana, um eine kontinuierliche Fähigkeit zu werfen, was falsch ist. Denn später geben unsere Hauptartikel eine große Anzahl von Mana, die gerade genug sind, um Fähigkeiten zu besetzen, hier keinen Punkt verbringen.
3/ Fähigkeitsverteilung:
Kälte:
Bitte geben Sie 1 Punkt in jeder der folgenden Fähigkeiten an:
- Eisexplosion
- Frost Nova
- Gletscherspecial
- Gefrorene Rüstung
- Schauerpanzer
Dies sind nur die Wege, und dies werden Ihre 4 Hauptfähigkeiten sein:
- Eisschraube: Eisschraube, Tötung der Fähigkeit, Kalttisch direkt von Level 1, dies ist eine Resonanzfähigkeit für gefrorene Kugel, zunächst ist es unser Hauptzauber. Mit mäßiger Menge an Schäden und relativ langsamen Fähigkeiten ist diese Fähigkeit überhaupt nicht schlecht.
- Frozen Orb: Dies ist Zauber, der den Namen der Zauberin machte. Der einfache Grund, schauen Sie sich den kleinen Schaden nicht an, der beim Schlagen verachtet wird, der Ball in kleine Ice Bolt -Tabletten, so Parameter. Sobald Max um jeden Preis sofort für diesen Zauber umgeht.
- Blizzard: Dies ist Sorcs Stützzauber mit extrem großer Menge an Schaden !!! Max Point wird nicht übersehen
- Kaltes Meisterschaft: Im Gegensatz zu einer anderen Meisterschaft wie Feuerbeherrschung oder Blitzmeisterschaft verringert die kalte Meisterschaft den Widerstand von Konkurrenten, wenn sie in Kältezauber verwickelt ist. Max für diese Fähigkeit nach dem Maximieren der oben genannten.
- Chilling Rüstung: Erhöhen Sie Def für unseren geliebten SOR, extrem benötigt, es ist nicht in Ordnung. Hoher Blut, desto höher ist viel besser, oder?
Ja, denn nicht doppelt, die Fähigkeit ansteigern, einfach bequem, angemessen auf Stufe 30 heben, dann maximale gefrorene Kugel und maximal die verbleibenden Fähigkeiten. Zu einfach, jeder, der nicht mehr versteht ... Bitte kontaktieren Sie, um weitere Informationen zu erhalten.
Feuerzauber:
Nur 1 Punkt in Wärme, nur 1 Punkt, später gibt es Charme, Gegenstände, Ring, Amulett und Fähigkeiten, Sors Fähigkeit, Mana wiederzugewinnen, wird schrecklich sein.
Blitzzauber:
Erhöhen Sie nur 1 Punkt auf die folgenden Fähigkeiten:
- Statisches Feld
- Geladener Bolzen
- Telexnesis
- Blitz
- Teleport
- Kettenblitz
- Statisches Feld, um Chef zu töten, teleportieren, um zu entkommen oder schnell durchzugehen, der Rest anderer Fähigkeiten hat nur den Einfluss der Navigation. Und max für diese Fähigkeit:
- Energy Shield: Ich habe diese Fähigkeit getestet, wie Imba, SOR, wie eine Maschine sein würde, die keine Angst vor dem hatte, was klebrig war. Max für diese Fähigkeit, hohe Blut, Büffelrüstung, diese unerreichte IMBA -Fähigkeit ist ………….
Lightning -Säule geben nach Abschluss der kalten Spalte, aber rechter Niveau, teleportieren und statisches Feld offline, der Rest betrachtet dann den anderen.
4/ Artikel:
Dies sind alles giftige Güter, Sie verwenden sie als Referenz. Wenn nicht, verwenden Sie einen Artikel, den Sie sich am zufriedensten fühlen.
- Hut: Nightwings Schleier, +2 zu allen Fähigkeiten, +8-15% zu Kaltkenntnisschaden usw. Verstehen Sie, fragen Sie, was zu tun ist. Einzigartig. Wenn möglich, stecken Sie Helm und geben Sie dann eine Juwelenregenbogenfacette +3-5% in Kaltkenntnisse und- (3-5) % zum feindlichen Kaltwiderstand.
- GIAP: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.
- Waffen 1: Einzigartiger Gegenstand Der Oculus +3 bis Zauberin Fähigkeiten, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, + +in Energie, verwenden Zu dieser gleichen Gleichung alle Preise. Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.
- Schild 1: "Spirit" Runeword (tal +Thuul +ort +amn) +2 zu allen Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Lightning Resist +35%, Giftresist +35%. Nichts ist besser!
- Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
- Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
- Gürtel: Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Einzigartiges +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, mit dieser am besten geeigneten Box.
- Handschuhe: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.
- Schuhe: Sandsturmwanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundgegenstand im Vergleich zu den oben genannten Gegenständen berechnet.
- Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring hat + Fähigkeiten für Zauberin, Mana, Res usw.
- Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..
- Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für LightningSpell oder Collspell und Charme, um das Casting zu erhöhen.
Der Artikel ist als Referenz für Neuling ...
Blizzard Sorc: Top Build
Dies ist eine ziemlich häufige Form des Builds, wenn die kalte Säule die Hauptsäule verwendet. Fähigkeiten sind Blizzard und Glacial Special
I/ Einführung:
VORTEIL:
- Sehr leicht zu üben, wer Sor spielt, sollte diesen Build spielen.
- Gegenstand muss nicht zu schrecklich sein, einfach passen, aber es ist besser, einige Artikel zu jagen, um müde zu lindern.
- Der Schaden ist ziemlich hoch, ein paar tausend, wenn Sie nur Artikel verwenden, also mach dir keine Sorgen.
Nachteile:
- Welches Monster -Immun gegen Kälte ist es zu sehen, ob ich aufgeben kann, während die Anzahl der immun gegen kalten Monstern oft darauf konzentriert wird, ab Nightmare Act 4 zu beginnen, also sollte es ab hierher mit der Party gehen, insbesondere mit ihm, wenden Sie sich dringend an, wenn Sie sich dringend wenden, wenn Sie brauche Hilfe.
II/ STAT -Punkteverteilung:
- Stärke: Ungefähr 80 sind ausreichend, verschwenden Sie hier nicht zu viel Punkt.
- Geschicklichkeit: Setzen Sie hier keinen Punkt, denn ich bin ein Zauberner, kein Block.
- Vitalität: So viel wie möglich müssen Sie hohes Blut haben, um zur Hölle zu gehen.
- Energie: Das ist es, was viele Menschen argumentieren lässt, weil manche Leute denken, dass es keinen Punkt in den Kosten geben sollte, während Sep sieht, wie kann ich, wie ich dann genug Mana haben kann, um den Chef zu schlagen? Könnte es sein, dass er nur Mana gepumpt und geschlagen hat? Es ist sehr schwierig, also sollte es hier bis zu 100 in Stufe 82 gelegt werden. Mein Mana ist 1078, das reicht aus, um die Hölle durchgehen zu können.
III/ Points Skill Distribution:
Feuerbaum:
- Wärme: 1 Punkt reicht aus, es wird die Fähigkeit erhöhen, Ihr Mana wiederherzustellen, die +Fähigkeiten hinzuzufügen, Sie müssen sich nie wieder um die Manapumpe kümmern.
Blitzbaum:
- Statisches Feld: Die Fähigkeit, das Blut des Gegners in % zu reduzieren, können Sie bis zu der Hälfte des Blutes des Gegners konsumieren, was beim Treffer des Chefs sehr effektiv ist und 1 Punkt ausreicht.
- Telokinese: 1 Punkthandbuch für Teleport.
- Teleport: Kann in einem Schnappschuss an einen anderen Ort wechseln, 1Point.
Kalter Baum:
- Ice Bolt: Max -Fähigkeit, es wird den Schaden von Blizzard erhöhen, und Sie können diese Technik zunächst als Hauptbewegung verwenden.
- ICE BLAST: Hat den Einfrieren des Gegners, maximale Fertigkeit, diese Resonanz für Blizzard.
- Frost Nova: Nur 1 Punkt, diese Fähigkeit ist nutzlos.
- Gletscherspecial: Max Skill, es ist neben der Resonanz des Billzards ziemlich stark.
- Blizzard: Hier, Ihre Hauptfähigkeit hier. Es hat die größte Schadensspalte, die in jeder Liebe sehr geeignet ist. Maximale Fähigkeit.
- KALF Meisterschaft: Hier ist 1 Punkt ausreichend, wenn es sich wie oben erhöht hat, bitte fügen Sie hier den Punkt hinzu.
Daher werden Sie diese Art des Gebäudes über Stufe 80 abschließen, aber ab 60 Jahren sind Sie bereits sehr stark Bildschirm . Wenn Sie eine Menge treffen, können Sie zuerst den Gegner einfrieren und Blizzard verwenden, weil diese Fähigkeit leicht zu übersehen ist, das Monster muss still in Ihrem Angriff stehen und dann in der Nähe von hochem Treffer stehen, um hoch zu werden. ärgern Sie sich, indem Sie es schlagen.
IV/ Artikel:
- Hut: Nightwings Schleier, +2 zu allen Fähigkeiten, +8-15% zu Kaltkenntnisschaden usw. Verstehen Sie, fragen Sie, was zu tun ist. Einzigartig. Wenn möglich, stecken Sie Helm und geben Sie dann eine Juwelenregenbogenfacette +3-5% in Kaltkenntnisse und- (3-5) % zum feindlichen Kaltwiderstand.
- GIAP: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.
- Waffen 1: Einzigartiger Gegenstand Der Oculus +3 bis Zauberin Fähigkeiten, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, + +in Energie, verwenden Zu dieser gleichen Gleichung alle Preise. Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.
- Schild 1: "Spirit" Runeword (tal +Thuul +ort +amn) +2 zu allen Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Lightning Resist +35%, Giftresist +35%. Nichts ist besser!
- Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
- Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
- Gürtel: Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Einzigartiges +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, mit dieser am besten geeigneten Box.
- Handschuhe: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.
- Schuhe: Sandsturmwanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundgegenstand im Vergleich zu den oben genannten Gegenständen berechnet.
- Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring hat + Fähigkeiten für Zauberin, Mana, Res usw.
- Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..
- Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für LightningSpell oder Collspell und Charme, um das Casting zu erhöhen.
Im Vergleich zu den oben genannten Veränderungen hat sich jedoch nicht viel geändert, indem Sie den Schleierhut von Nightwing verwenden, um den Schaden für Blizzard zu erhöhen. Waffe verwendet immer noch Ruf, um den Geist zu bewaffnen und zu schützen
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