von GMSuzug In
Bauen Figur Staffel 21 - Guide

Klassenfokus:

Zu der Zeit nach dem Nguyen, hauptsächlich nomadische Menschen, im Zirkus, ist ihre Hauptarbeit die Wahrsagerei, Charms und ihre Ausführungsform sind oft sehr mysteriös und schwer zu verstehen. Menschen zu dieser Zeit. Lange danach wurde die Entwicklung dieses Feldes durch das Ausscheidungskommando der Hexe (1604) verschärft, viele Menschen wurden verurteilt und getötet.

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Notiz :

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Feuerball Zauberin: Top Build

Hier werde ich eine gemeinsame Art von Zauberin erstellen, das ist Feuerball SOR

1/ Einführung:

*VORTEIL: 

  • Dies ist eines der mächtigsten Gebäude der Zauberin mit hoher Manövrierfähigkeit und Flexibilität in allen Situationen, ob PVP oder PVM großartig. Mit dem hohen Schaden an Feuerball wird dies der Schrecken eines jeden Monsters sein.

*Nachteile: 

  • Sehr schwach am Anfang, weil die Hauptkompetenz ab 18 Stufe 18 gehört, ziemlich teures Mana, daher hängt das Überleben zunächst stark von der Kontrollfähigkeit des Charakters ab. Wenn Sie das Immunmonster treffen, wird es ein bisschen gehemmt, nur Wasser, um es zu lösen.
2/ Statistikverteilung:
  • Stärke: Als Caster benötigen Sie nicht zu viele Punkte, um hier zu streamen.
  • Geschicklichkeit: Entfernen Sie dies und verbringen Sie einen Punkt hier nicht vom Löschen Ihres Charakters. Erinnern!
  • Vitalität: Setzen Sie hier alle Punkte, der Zauberner ist sehr krank, da Sie die Rate in schlechte Waren, mit einigen Chefs, nur einem Schuss und Sie sterben werden. Mit mehr Blut ist Ihr Überleben höher.
  • Energie: Sie werden denken, dass es ein Zauberner ist, es braucht viel Mana, um eine kontinuierliche Fähigkeit zu werfen, was falsch ist. Denn später geben unsere Hauptartikel eine große Anzahl von Mana, die gerade genug sind, um Fähigkeiten zu besetzen, hier keinen Punkt verbringen.
3/ Fähigkeitsverteilung:

Kälte:

Bitte geben Sie 1 Punkt an, abhängig von Ihrer Wahl:

  • Silberschild
  • Gefrorener Schild
  • Schildschild

Feuerzauber:

Bitte geben Sie 1 Punkt in die folgenden Fähigkeiten ein:

  • Wärme
  • Inferno
  • Brand
  • Feuerwand

Zusätzlich zu 3 Skills Inferno, Flammen und Feuerwände sind die Wege, Wärme ist eine Fähigkeit, die alle eine Zauberin haben müssen, obwohl es nur 1 Punkt ist, aber seine Bedeutung ist besonders wichtig, es funktioniert schnell, dass mein Mana schnell wiederhergestellt wird. Später, wenn es Fähigkeiten und Gegenstände gibt, werden Sie sehen, dass unser Mana kein Problem mehr ist. Und maximal die folgenden Zauber:

  • Feuerschraube: Wie Ice Bolt ist dies eine Fähigkeit mit Level 1, heben Sie ihn parallel zu Eisschrauben an. Die Hauptfähigkeit dieser Linie schwingt miteinander mit, und ihr Schaden erhöht die Augen schnell.
  • Feuerball: Hier unsere Hauptfähigkeit, die große Menge an Schaden, die wie ein Frozenorb von Feuer aussieht. Auf maximaler Ebene erreicht sein Schaden mehr als 10 k-15.000. MAX It Nach maximaler Frozenorb ist Frozenorb wichtiger.
  • Meteor: Unsere zweite Hauptfähigkeit, diese Art von Build, kann auch Meteor/Frozenorb bezeichnet werden, da dies auch eine der Resonanzfähigkeiten ist und wir kontinuierlich beschädigt werden, gefährlich, wenn es um eindeutige Menschenmenge ist, sehr groß. Die einzige Schwäche ist die hohe Gussverzögerung, und wenn die Besetzung falsch ist, ist das Monster im Schadensbereich, der neue Effekt ist hoch. Wenn Sie eine lange Zeit verbringen, werden Sie sich allmählich daran gewöhnen.
  • FIRE -Meisterschaft: Sie müssen nicht zu viel eingeführt werden. Der Hauptzweck besteht darin, den Schaden für den Brandzauber zu erhöhen und hier zu erhöhen, wenn Sie die notwendigen Fähigkeiten vollständig erhöht haben.

Blitzzauber:

In diesem Skill -Tisch muss es zwar ein sekundärer Fertigkeitstabelle sind, aber um jeden Preis die folgenden 3 Fähigkeiten haben, um jeden Preis:

  • Telexnesis: Es funktioniert nur, um eine resonante Fähigkeit zu erzeugen, sein kleiner Schaden macht niemanden die Mühe, studieren und vergessen es dann.
  • Statisches Feld: Paladin ist ein Charakter, der zu einem großartigen Produkt gehört, das sowohl ein Zaubernden als auch ein Dam -Händler sein kann. Dies ist jedoch die Fähigkeit, die es überschattet hat. In Boss -Schlachten. Ja, es ist das statische Feld und reduziert 25% sofort Blut. Für Chefs ist der 25% -Index extrem groß, um jeden Preis müssen 1 Punkt direkt auf Stufe 6 haben, nicht vergessen.
  • Teleport: Als Caster, der in die Schlachtlinie eilt, wenn Sie nur joggen, ist es wie Selbstmord. Teleport, genau wie sein Name, hilft die Zauberin, sich mit brennender Geschwindigkeit im Weltraum zu bewegen und durch die Wand zu gehen. Fügen Sie hier 1 Punkt hinzu.

Der Blitztisch ist nur das, es ist nicht nötig, sich viel darum zu kümmern.

4/ Artikel:

Dies sind alles giftige Güter, Sie verwenden sie als Referenz. Wenn nicht, verwenden Sie einen Artikel, den Sie sich am zufriedensten fühlen.

  • Hut: Shako Hercules oder Darklow ist die perfekte Wahl !!!
  • Rüstung: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.
  • Waffen 1: Einzigartiges Element Der Oculus +3 bis Zauberin Skill -Level, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, +20 in Energie, verwenden Sie Hammerdin, um diesen Preis um jeden Preis zu jagen, um diesen Preis um jeden Preis zu jagen . Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.
  • Schild 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +ORT +AMN) +2 für alle Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Lightning Resist +35%, Poison Resist +35%. Nichts ist besser!
  • Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phase -Blade -Stange und geben Sie uns die Warcry -Schlachtbefehle, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
  • Schild 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana von toten Monstern zu lutschen.
  • Gürtel : Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Single +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, verwendet dies die am besten geeignete Box.
  • Handschuh: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.
  • Schuh: Sandstorm -Wanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundelemente im Vergleich zu den oben genannten Elementen berechnet.
  • Ring : 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring haben + Fähigkeiten für Zauberin, Mana, Res usw.
  • Halskette : Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und res allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus kleiner Charme sind zwei Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für Firefell oder Cardspell und Charm Casting.

Dual Frozenorb/Chain Lightning

Ich möchte eine andere Art von Dual -SOR -Build vorstellen, ziemlich stark, aber ein paar Benutzer, es ist ein Doppel -Frozenorb/Ketten -Lightning -SOR

1/ Einführung:

*VORTEIL: 

  • Es unterscheidet sich nicht von der Dual oben, diese Art von Build ist auch in schrecklichem, die LAN sehr schnell trifft und die Fähigkeit, flexibler zu sein als der Typ mit zwei Frozenorb/Feuerball, es gibt keine Gussverzögerung. Ein Merkmal, den jeder SOR hat, ist der Good Kill -Chef, schnell klare Monser usw., für den der Stil am besten ist.

*Nachteile: 

  • Ja, wie alle anderen SOR, immer noch immun. Trotz der doppelten, Höllenmonstermonster -Immune normalerweise ein paar Staaten, ziemlich unangenehm. Darüber hinaus hängt diese Art von Build von Frozenorb zu groß, der minimale Schaden des Blitzzaubers beträgt nur 1-2, manchmal glaubt der Gusszauber müde, aber das Monster scheitert nicht.

2/ Statistikverteilung:

  • Stärke: Als Zaubernde benötigen Sie hier nicht zu viele Punkte, um sie zu streamen. Sie benötigen nur etwa 90-100 Punkte, um den Gegenstand mitzunehmen. Der Rest ist nicht erforderlich, um hier zu verschwenden.
  • Geschicklichkeit: Entfernen Sie dies und verbringen Sie einen Punkt hier nicht vom Löschen Ihres Charakters. Erinnern!
  • Vitalität: Setzen Sie hier alle Punkte, der Zauberer ist sehr krank, da die Rate in schlechte Reihen, mit einigen Bossen, nur einen Schuss, und Sie sterben werden. Mit mehr Blut ist Ihr Überleben höher.
  • Energie: Sie werden denken, dass es sich um einen Zauberner handelt, es braucht viel Mana, um eine kontinuierliche Fähigkeit zu werfen, was falsch ist. Denn später geben unsere Hauptartikel eine große Anzahl von Mana, die gerade genug sind, um Fähigkeiten zu besetzen, hier keinen Punkt verbringen.
3/ Fähigkeitsverteilung:

Kälte:

Bitte geben Sie 1 Punkt in jeder der folgenden Fähigkeiten an:

  • Eisexplosion
  • Frost Nova
  • Gletscherspecial
  • Schneesturm

Dies sind nur die Wege, und dies werden Ihre 3 Hauptfähigkeiten sein:

  • Eisschraube: Eisschraube, Tötung der Fähigkeit, Kalttisch direkt von Level 1, dies ist eine Resonanzfähigkeit für gefrorene Kugel, zunächst ist es unser Hauptzauber. Mit mäßiger Menge an Schäden und relativ langsamen Fähigkeiten ist diese Fähigkeit überhaupt nicht schlecht.
  • Frozen Orb: Dies ist Zauber, der den Namen der Zauberin machte. Der einfache Grund, schauen Sie sich den kleinen Schaden, der beim Treffer nicht berücksichtigt wird, nicht in kleine Eisschrauben -Tabletten an, sodass die verursachte Schäden einige k beträgt, nicht wenige Hundert, wenn die Parameter ausgedrückt werden. Sobald Max um jeden Preis sofort für diesen Zauber umgeht.
  • Kaltes Meisterschaft: Im Gegensatz zu einer anderen Meisterschaft wie Feuerbeherrschung oder Blitzmeisterschaft verringert die kalte Meisterschaft den Widerstand von Konkurrenten, wenn sie in Kältezauber verwickelt ist. Stellen Sie hier etwa 5-10 Punkte ein, der Rest für die Feuerbeherrschung.

Unsere Hauptfähigkeit wird gefroren, aber auf die neue Stufe 30, sodass Sie zum ersten Mal eine gute Koordination zwischen Kalt- und Blitzzauber flexibel verwenden sollten, und die Verzögerung relativ niedriger Zaubersprüche gießen, können Sie sicher sein.

Feuerzauber:

Nur 1 Punkt in Wärme, nur 1 Punkt, später gibt es Charme, Gegenstände, Ring, Amulett und Fähigkeiten, Sors Fähigkeit, Mana wiederzugewinnen, wird schrecklich sein.

Blitzzauber:

In diesem Fähigkeitstisch müssen Sie hier ziemlich viel ausgeben. Bitte geben Sie 1 Punkt in die folgenden Zaubersprüche ein:

  • Telexnesis
  • Statisches Feld
  • Teleport
  • Energieschild
  • Telokinesis ist eine Navigationsfähigkeit für Teleport, ohne Teleport, es ist keine Zauberin. Die zweite Fähigkeit ist auch als statisches Feld notwendig, äußerst wichtig, wenn Sie den Chef treffen. Es ist unmöglich, nicht zu haben. Außerdem arbeitet Energy Shield daran, den Schaden für seinen kranken SOR zu verringern, aber wenn er sich unnötig anfühlt, ignorieren Sie ihn einfach. Und als nächstes maximal die folgende Fähigkeit:
  • Ladet Bolt: Skill Level 1 des Blitztisches, aber laut SEP wird es nicht viel mit 5-10 Punkten ansehen.
  • Blitz: Ja, max, sofort ohne Fragen, dies ist ein sehr nützlicher Zauber, später ist sein Damm höher als der Kettenblitz. Als es nur einen Chef gab, war es wieder immunkalt und saß in Kettenblitz, der mit dem Nachdenken war.
  • Kettenblitz: 1 Wort nur: "Imba". Schaden ist relativ gut und schnappt sich hin und her, um ein ganzes Monster zu töten. Worauf warten Sie noch, ohne es zu maximieren? Haben Sie Angst vor einem Mindestdamm hat 1 oder 2? Es dauert 7 -mal kontinuierlich, mach dir keine Sorgen. Manchmal ist es jedoch etwas gehemmt.
  • Lightning Mastery: Erhöht die Beschädigung unseres Zauberblitzes, aber ähnlich wie Ladebrust, hier 5-10 Punkte hier.

Wenn Sie die Fähigkeit anheben, priorisieren Sie immer die kalte Säule, bevor Sie den Blitz anheben, aber die kalte Säule, bevor Sie den Blitz anheben, absolut nicht maximiert, damit sie selbst. Heben Sie ein paar Punkte für die Ladungsschraube an, gehen Sie dann zum Blitz und dann zum Lightning Max Chain, um zum Lightning zu Max zurückzukehren.

4/ Artikel:

Dies sind alles giftige Güter, Sie verwenden sie als Referenz. Wenn nicht, verwenden Sie einen Artikel, den Sie sich am zufriedensten fühlen.

  • Hut: Ja, 1 und nur 1, Griffons Auge! +1 für alle Fähigkeiten, +25% schnellere Gussrate und das Besondere, warum wir verwenden müssen, ist: -15-20% zum feindlichen Blitzwiderstand und +10-15% zu Beleuchtungsschaden, verstehen Sie sich selbst. Sockel für diese Gegenstände Juwel Rainbow Facette hat +3-5% bis Blitzkenntnisse und (3-5) % zum feindlichen Blitzwiderstand. Kein Kommentar!
  • GIAP: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.
  • Waffen 1: Einzigartiger Gegenstand Der Oculus +3 bis Zauberin Fähigkeiten, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, + +in Energie, verwenden Zu dieser gleichen Gleichung alle Preise. Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.
  • Schild 1: "Spirit" Runewor (tal +Thuul +ort +amn) +2 zu allen Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Lightning Resist +35%, Giftresist +35%. Nichts ist besser!
  • Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
  • Gürtel: Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Einzigartiges +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, mit dieser am besten geeigneten Box.
  • Handschuhe: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.
  • Schuhe: Sandsturmwanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundgegenstand im Vergleich zu den oben genannten Gegenständen berechnet.
  • Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltene Ring + Fertigkeit für Zauberin, Mana, Res usw.
  • Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für LightningSpell oder Collspell und Charme, um das Casting zu erhöhen.

Artikel als Referenz für

Frozenorb Sorc: Top Build

Ich werde die Leute leiten, eine neue Art von Scheue zu trainieren, die Frozenorb SOR ist. SOR verwendet gefrorene Kugel und Schneesturm.

1/ Einführung:

*VORTEIL: 

  • Ja, jeder weiß wahrscheinlich, wie stark SOR ist, um nicht viel zu sagen. Gefrorene Kugel ist der Zauber, der die Legende der Zauberin in die Legende gemacht hat II, wer auch immer Witze fragen, was dieser Zauber ist, oder schlägt vorerst. Schädigung an angemessenen Fähigkeiten.

*Nachteile: 

  • Nur 1, immun gegen Kälte. Manchmal verlassen sich nur so auf Teamkollegen oder zumindest Jünger. Wenn es zu geheim war, floh Teleport, niemand sagte etwas.

2/ Statistikverteilung:

  • Stärke: Als Zaubernde benötigen Sie hier nicht zu viele Punkte, um sie zu streamen. Sie benötigen nur etwa 90-100 Punkte, um den Gegenstand mitzunehmen. Der Rest ist nicht erforderlich, um hier zu verschwenden.
  • Geschicklichkeit: Entfernen Sie dies und verbringen Sie einen Punkt hier nicht vom Löschen Ihres Charakters. Erinnern!
  • Vitalität: Setzen Sie hier alle Punkte, der Zauberer ist sehr krank, da die Rate in schlechte Reihen, mit einigen Bossen, nur einen Schuss, und Sie sterben werden. Mit mehr Blut ist Ihr Überleben höher.
  • Energie: Sie werden denken, dass es sich um einen Zauberner handelt, es braucht viel Mana, um eine kontinuierliche Fähigkeit zu werfen, was falsch ist. Denn später geben unsere Hauptartikel eine große Anzahl von Mana, die gerade genug sind, um Fähigkeiten zu besetzen, hier keinen Punkt verbringen.
3/ Fähigkeitsverteilung:

Kälte:

Bitte geben Sie 1 Punkt in jeder der folgenden Fähigkeiten an:

  • Eisexplosion
  • Frost Nova
  • Gletscherspecial
  • Gefrorene Rüstung
  • Schauerpanzer

Dies sind nur die Wege, und dies werden Ihre 4 Hauptfähigkeiten sein:

  • Eisschraube: Eisschraube, Tötung der Fähigkeit, Kalttisch direkt von Level 1, dies ist eine Resonanzfähigkeit für gefrorene Kugel, zunächst ist es unser Hauptzauber. Mit mäßiger Menge an Schäden und relativ langsamen Fähigkeiten ist diese Fähigkeit überhaupt nicht schlecht.
  • Frozen Orb: Dies ist Zauber, der den Namen der Zauberin machte. Der einfache Grund, schauen Sie sich den kleinen Schaden, der beim Treffer nicht berücksichtigt wird, nicht in kleine Eisschrauben -Tabletten an, sodass die verursachte Schäden einige k beträgt, nicht wenige Hundert, wenn die Parameter ausgedrückt werden. Sobald Max um jeden Preis sofort für diesen Zauber umgeht.
  • Blizzard: Dies ist Sorcs Stützzauber mit extrem großer Menge an Schaden !!! Max Point wird nicht übersehen
  • Kaltes Meisterschaft: Im Gegensatz zu einer anderen Meisterschaft wie Feuerbeherrschung oder Blitzmeisterschaft verringert die kalte Meisterschaft den Widerstand von Konkurrenten, wenn sie in Kältezauber verwickelt ist. Max für diese Fähigkeit nach dem Maximieren der oben genannten.
  • Chilling Rüstung: Erhöhen Sie Def für unseren geliebten SOR, extrem benötigt, es ist nicht in Ordnung. Hoher Blut, desto höher ist viel besser, oder?

Ja, denn nicht doppelt, die Fähigkeit ansteigern, einfach bequem, angemessen auf Stufe 30 heben, dann maximale gefrorene Kugel und maximal die verbleibenden Fähigkeiten. Zu einfach, jeder, der nicht mehr versteht ... Bitte kontaktieren Sie, um weitere Informationen zu erhalten.

Feuerzauber:

Nur 1 Punkt in Wärme, nur 1 Punkt, später gibt es Charme, Gegenstände, Ring, Amulett und Fähigkeiten, Sors Fähigkeit, Mana wiederzugewinnen, wird schrecklich sein.

Blitzzauber:

Erhöhen Sie nur 1 Punkt auf die folgenden Fähigkeiten:

  • Statisches Feld
  • Geladener Bolzen
  • Telexnesis
  • Blitz
  • Teleport
  • Kettenblitz
  • Statisches Feld, um Chef zu töten, teleportieren, um zu entkommen oder schnell durchzugehen, der Rest anderer Fähigkeiten hat nur den Einfluss der Navigation. Und max für diese Fähigkeit:
  • Energy Shield: Ich habe diese Fähigkeit getestet, wie Imba, SOR, wie eine Maschine sein würde, die keine Angst vor dem hatte, was klebrig war. Max für diese Fähigkeit, hohe Blut, Büffelrüstung, diese unerreichte IMBA -Fähigkeit ist ………….

Lightning -Säule geben nach Abschluss der kalten Spalte, aber rechter Niveau, teleportieren und statisches Feld offline, der Rest betrachtet dann den anderen.

4/ Artikel:

Dies sind alles giftige Güter, Sie verwenden sie als Referenz. Wenn nicht, verwenden Sie einen Artikel, den Sie sich am zufriedensten fühlen.

  • Hut: Nightwings Schleier, +2 zu allen Fähigkeiten, +8-15% zu Kaltkenntnisschaden usw. Verstehen Sie, fragen Sie, was zu tun ist. Einzigartig. Wenn möglich, stecken Sie Helm und geben Sie dann eine Juwelenregenbogenfacette +3-5% in Kaltkenntnisse und- (3-5) % zum feindlichen Kaltwiderstand.
  • GIAP: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.
  • Waffen 1: Einzigartiger Gegenstand Der Oculus +3 bis Zauberin Fähigkeiten, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, + +in Energie, verwenden Zu dieser gleichen Gleichung alle Preise. Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.
  • Schild 1: "Spirit" Runewor (tal +Thuul +ort +amn) +2 zu allen Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Lightning Resist +35%, Giftresist +35%. Nichts ist besser!
  • Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
  • Gürtel: Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Einzigartiges +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, mit dieser am besten geeigneten Box.
  • Handschuhe: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.
  • Schuhe: Sandsturmwanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundgegenstand im Vergleich zu den oben genannten Gegenständen berechnet.
  • Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltene Ring + Fertigkeit für Zauberin, Mana, Res usw.
  • Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für LightningSpell oder Collspell und Charme, um das Casting zu erhöhen.

Der Artikel ist als Referenz für Neuling ...

Blizzard Sorc: Top Build

Dies ist eine ziemlich häufige Form des Builds, wenn die kalte Säule die Hauptsäule verwendet. Fähigkeiten sind Blizzard und Glacial Special

I/ Einführung:

VORTEIL:

  • Sehr leicht zu üben, wer Sor spielt, sollte diesen Build spielen.
  • Gegenstand muss nicht zu schrecklich sein, einfach passen, aber es ist besser, einige Artikel zu jagen, um müde zu lindern.
  • Der Schaden ist ziemlich hoch, ein paar tausend, wenn Sie nur Artikel verwenden, also mach dir keine Sorgen.

Nachteile:

  • Welches Monster -Immun gegen Kälte ist es zu sehen, ob ich aufgeben kann, während die Anzahl der immun gegen kalten Monstern oft darauf konzentriert wird, ab Nightmare Act 4 zu beginnen, also sollte es ab hierher mit der Party gehen, insbesondere mit ihm, wenden Sie sich dringend an, wenn Sie sich dringend wenden, wenn Sie brauche Hilfe.
II/ STAT -Punkteverteilung:
  • Stärke: Ungefähr 80 sind ausreichend, verschwenden Sie hier nicht zu viel Punkt.
  • Geschicklichkeit: Setzen Sie hier keinen Punkt, denn ich bin ein Zauberner, kein Block.
  • Vitalität: So viel wie möglich müssen Sie hohes Blut haben, um zur Hölle zu gehen.
  • Energie: Das ist es, was viele Menschen argumentieren lässt, weil manche Leute denken, dass es keinen Punkt in den Kosten geben sollte, während Sep sieht, wie kann ich, wie ich dann genug Mana haben kann, um den Chef zu schlagen? Könnte es sein, dass er nur Mana gepumpt und geschlagen hat? Es ist sehr schwierig, also sollte es hier bis zu 100 in Stufe 82 gelegt werden. Mein Mana ist 1078, das reicht aus, um die Hölle durchgehen zu können.
III/ Points Skill Distribution:

Feuerbaum:

  • Wärme: 1 Punkt reicht aus, es wird die Fähigkeit erhöhen, Ihr Mana wiederherzustellen, die +Fähigkeiten hinzuzufügen, Sie müssen sich nie wieder um die Manapumpe kümmern.

Blitzbaum:

  • Statisches Feld: Die Fähigkeit, das Blut des Gegners in % zu reduzieren, können Sie bis zu der Hälfte des Blutes des Gegners konsumieren, was beim Treffer des Chefs sehr effektiv ist und 1 Punkt ausreicht.
  • Telokinese: 1 Punkthandbuch für Teleport.
  • Teleport: Kann in einem Schnappschuss an einen anderen Ort wechseln, 1Point.

Kalter Baum:

  • Ice Bolt: Max -Fähigkeit, es wird den Schaden von Blizzard erhöhen, und Sie können diese Technik zunächst als Hauptbewegung verwenden.
  • ICE BLAST: Hat den Einfrieren des Gegners, maximale Fertigkeit, diese Resonanz für Blizzard.
  • Frost Nova: Nur 1 Punkt, diese Fähigkeit ist nutzlos.
  • Gletscherspecial: Max Skill, es ist neben der Resonanz des Billzards ziemlich stark.
  • Blizzard: Hier, Ihre Hauptfähigkeit hier. Es hat die größte Schadensspalte, die in jeder Liebe sehr geeignet ist. Maximale Fähigkeit.
  • KALF Meisterschaft: Hier ist 1 Punkt ausreichend, wenn es sich wie oben erhöht hat, bitte fügen Sie hier den Punkt hinzu.

Daher werden Sie diese Art des Gebäudes über Stufe 80 abschließen, aber ab 60 Jahren sind Sie bereits sehr stark, also mach dir keine Sorgen. Aber wenn du zur Hölle gehst, wenden Sie sich bitte sofort an Uennholy, sonst wird es vorbei sein. Wenn Sie eine Menge treffen, werfen Sie bitte zuerst das Gletscherspecial ein, um den Gegner einzufrieren und Blizzard zu verwenden, da diese Fähigkeit leicht zu übersehen ist. Das Monster muss still in Ihrem Angriff stehen und dann nahe, um hoch zu schlagen, also werden Sie manchmal verärgert, indem Sie es schlagen.

IV/ Artikel:
  • Hut: Nightwings Schleier, +2 zu allen Fähigkeiten, +8-15% zu Kaltkenntnisschaden usw. Verstehen Sie, fragen Sie, was zu tun ist. Einzigartig. Wenn möglich, stecken Sie Helm und geben Sie dann eine Juwelenregenbogenfacette +3-5% in Kaltkenntnisse und- (3-5) % zum feindlichen Kaltwiderstand.
  • GIAP: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.
  • Waffen 1: Einzigartiger Gegenstand Der Oculus +3 bis Zauberin Fähigkeiten, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, + +in Energie, verwenden Zu dieser gleichen Gleichung alle Preise. Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.
  • Schild 1: "Spirit" Runewor (tal +Thuul +ort +amn) +2 zu allen Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Lightning Resist +35%, Giftresist +35%. Nichts ist besser!
  • Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
  • Gürtel: Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Einzigartiges +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, mit dieser am besten geeigneten Box.
  • Handschuhe: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.
  • Schuhe: Sandsturmwanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundgegenstand im Vergleich zu den oben genannten Gegenständen berechnet.
  • Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltene Ring + Fertigkeit für Zauberin, Mana, Res usw.
  • Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für LightningSpell oder Collspell und Charme, um das Casting zu erhöhen.

Im Vergleich zu den oben genannten Veränderungen hat sich jedoch nicht viel geändert, und die Schleierhüte von Nightwings, um den Schaden für Blizzard zu erhöhen. Waffe verwendet immer noch Ruf, um den Geist zu bewaffnen und zu schützen

Der Artikel ist als Referenz für Neuling ...

Hier werde ich eine gemeinsame Art von Zauberin erstellen, das ist Dual Frozenorb/Fireball Sor

1/ Einführung:
*VORTEIL: Dies ist eines der mächtigsten Gebäude der Zauberin mit hoher Manövrierfähigkeit und Flexibilität in allen Situationen, ob PVP oder PVM großartig. Mit der hohen Schädigung des Feuerballs in Kombination mit gefrorener Kugel wird dies der Horror eines jeden Monsters sein.
*Nachteile: Sehr schwach am Anfang, weil die Hauptkompetenz ab 18 Stufe 18 gehört, ziemlich teures Mana, daher hängt das Überleben zunächst stark von der Kontrollfähigkeit des Charakters ab. Wenn Sie das Immunmonster treffen, wird es ein bisschen gehemmt, nur Wasser, um es zu lösen.

2/ Statistikverteilung:
_Stärke: Als Caster benötigen Sie nicht zu viele Punkte, um hier zu streamen.
_Dexterity: Vergessen Sie diesen, geben Sie hier einen Punkt aus, es unterscheidet sich nicht vom Löschen Ihres Charakters. Erinnern!
_Vitalität: Setzen Sie hier alle Punkte, der Zauberner ist sehr krank, da Sie die Rate in schlechte Waren, mit einigen Chefs, nur einem Schuss und Sie sterben werden. Mit mehr Blut ist Ihr Überleben höher.
Energie: Sie werden denken, dass es ein Zauberner ist, es braucht viel Mana, um eine kontinuierliche Fähigkeit zu werfen, was falsch ist. Denn später geben unsere Hauptartikel eine große Anzahl von Mana, die gerade genug sind, um Fähigkeiten zu besetzen, hier keinen Punkt verbringen.

3/ Fähigkeitsverteilung:
Kälte:
Bitte geben Sie 1 Punkt in jeder der folgenden Fähigkeiten an:
Eisexplosion
Frost Nova
Gletscherspecial
Schneesturm

Dies sind nur die Wege, und dies werden Ihre 3 Hauptfähigkeiten sein:
Eisschraube: ICE Bolt, Tötung des kalten Fähigkeitstisches von Level 1, dies ist eine Resonanzfähigkeit für gefrorene Kugel. Zunächst wird es unser Hauptzauber sein. Mit mäßiger Menge an Schäden und relativ langsamen Fähigkeiten ist diese Fähigkeit überhaupt nicht schlecht.

Gefrorene Kugel: Dies ist Zauber, der den Namen der Zauberin machte. Der einfache Grund, schauen Sie sich den kleinen Schaden, der beim Treffer nicht berücksichtigt wird, nicht in kleine Eisschrauben -Tabletten an, sodass die verursachte Schäden einige k beträgt, nicht wenige Hundert, wenn die Parameter ausgedrückt werden. Sobald Max um jeden Preis sofort für diesen Zauber umgeht.

Kalte Meisterschaft: Anders als bei einer anderen Meisterschaft wie Feuerbeherrschung oder Blitzmeisterschaft anstelle von Plus der Schädigung der Kältezauber verringert die kalte Meisterschaft den Widerstand von Gegnern, wenn sie in Kaltzauber verwickelt ist. Stellen Sie hier etwa 5-10 Punkte ein, der Rest für die Feuerbeherrschung.

Unsere Hauptfähigkeit wird gefroren sein, aber bis zur neuen Stufe 30, sodass Sie zum ersten Mal flexibel in Koordination zwischen Kälte- und Feuerzauber einsetzen sollten, ist die Gussverzögerung der Zauberrelativ relativ niedrig, Sie können sich sicher sein.

Feuerzauber:
Bitte geben Sie 1 Punkt in die folgenden Fähigkeiten ein:
Wärme
Inferno
Brand
Feuerwand

Zusätzlich zu 3 Skills Inferno, Flammen und Feuerwände sind die Wege, Wärme ist eine Fähigkeit, die alle eine Zauberin haben müssen, obwohl es nur 1 Punkt ist, aber seine Bedeutung ist besonders wichtig, es funktioniert schnell, dass mein Mana schnell wiederhergestellt wird. Später, wenn es Fähigkeiten und Gegenstände gibt, werden Sie sehen, dass unser Mana kein Problem mehr ist. Und maximal die folgenden Zauber:

Feuerschraube: Wie Ice Bolt ist dies eine Fähigkeit mit Level 1, heben Sie ihn parallel zu Eisschrauben an. Die Hauptfähigkeit dieser Linie schwingt miteinander mit, und ihr Schaden erhöht die Augen schnell.

Feuerball: Hier unsere Hauptfähigkeit, die große Menge an Schaden, die wie ein Frozenorb von Feuer aussieht. Auf maximaler Ebene erreicht sein Schaden mehr als 10 k-15.000. MAX It Nach maximaler Frozenorb ist Frozenorb wichtiger.

Meteor: Unsere zweite Hauptfähigkeit, diese Art von Build, kann auch Meteor/Frozenorb bezeichnet werden, da dies auch eine der Resonanzfähigkeiten ist und wir kontinuierlich beschädigt werden, gefährlich, wenn es um eindeutige Menschenmenge ist, sehr groß. Die einzige Schwäche ist die hohe Gussverzögerung, und wenn die Besetzung falsch ist, ist das Monster im Schadensbereich, der neue Effekt ist hoch. Wenn Sie eine lange Zeit verbringen, werden Sie sich allmählich daran gewöhnen.

FIRE -Meisterschaft: Sie müssen nicht zu viel eingeführt werden. Der Hauptzweck besteht darin, den Schaden für den Brandzauber zu erhöhen und hier zu erhöhen, wenn Sie die notwendigen Fähigkeiten vollständig erhöht haben.

Der Zauber, den Sie verwenden, ist immer noch Frozenorb -Ice Bolt, aber weil er doppelt ist, müssen Sie immer noch Zeit verbringen, um zu erhöhen, aber dieser Zauber, zum richtigen Zeitpunkt, und der richtige Ort ist ein Punkt, um die Nummer eins zu beachten.

Blitzzauber:
In diesem Skill -Tisch muss es zwar ein sekundärer Fertigkeitstabelle sind, aber um jeden Preis die folgenden 3 Fähigkeiten haben, um jeden Preis:
Telongese: Funktioniert nur als Resonanzfähigkeiten, das Baby eines Babys macht niemanden die Mühe, studiert und vergessen es dann.

Statisches Feld: Paladin ist ein Charakter, der zu einem großartigen Produkt gehört, das beide zu einem Zaubernden und Dammhändler herstellen kann. Dies ist jedoch die Fähigkeit, die Paladin in Boss -Schlachten überschattet hat. Ja, es ist das statische Feld und reduziert 25% sofort Blut. Für Chefs ist der 25% -Index extrem groß, um jeden Preis müssen 1 Punkt direkt auf Stufe 6 haben, nicht vergessen.

Teleport: Als Caster, der in die Schlachtlinie eilt, wenn Sie nur joggen, ist es wie Selbstmord. Teleport, genau wie sein Name, hilft die Zauberin, sich mit brennender Geschwindigkeit im Weltraum zu bewegen und durch die Wand zu gehen. Fügen Sie hier 1 Punkt hinzu.

Der Blitztisch ist nur das, es ist nicht nötig, sich viel darum zu kümmern.

4/ Artikel:
Dies sind alles giftige Güter, Sie verwenden sie als Referenz. Wenn nicht, verwenden Sie einen Artikel, den Sie sich am zufriedensten fühlen.

Hut: Der Schleier von Nightwing mit +2 Fertigkeiten und besonders wichtig +8-15%-Kaltkenntnisse, nicht klein oder wenn möglich, verwenden Sie Andariels Visage mit +2 zu allen Fähigkeiten und erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von 20%, +25-30 STR, eine der beiden ist großartig.

Rüstung: Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Archonplatte, +2 für alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut und Mana, dies ist die bestmögliche Rüstung.

Waffen 1: Einzigartiges Element Der Oculus +3 bis Zauberin Skill -Level, +5 bis Mana nach jedem Töten, alle resistantes +20, +30% schneller Gussrate, +20 in Vitalität, +20 in Energie, verwenden Sie Hammerdin, um diesen Preis um jeden Preis zu jagen, um diesen Preis um jeden Preis zu jagen . Oder Runeword "Herz der Eiche" (Ko+Vex+Pul+Thuul) ist nicht schlecht.

Schild 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +ORT +AMN) +2 für alle Fähigkeiten, +25-35% schnellere Gussrate, +22 Vitalität, +89-112 Mana, Kaltresist +35%, Lightning Resist +35%, Poison Resist +35%. Nichts ist besser!

Waffe 2:
 Verwenden Sie Call to Arms Runework (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phase -Blade -Stange und geben Sie uns die Warcry -Schlachtbefehle, die Blut und Mana von Barbars polieren können.

Schild 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana von toten Monstern zu lutschen.

Gürtel : Arachnid Mesh, einzigartiger Gürtel Single +1 für alle Fähigkeiten, +20% schnellere Gussrate, verwendet dies die am besten geeignete Box.

Handschuh: Normale einzigartige Elementmagagefist, +1 für alle Fähigkeiten und regenerieren Mana 25%, +20% schnellere Gussrate.

Schuh: Sandstorm -Wanderung, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, relative Verteidigung, dieses Element wird als Grundelemente im Vergleich zu den oben genannten Elementen berechnet.

Ring : 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring haben + Fähigkeiten für Zauberin, Mana, Res usw.

Halskette : Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und res allen. Kann ersetzen = seltenes Amulett durch +Zauberin, res alle ... ..

Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus kleiner Charme sind zwei Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für Firefell oder Cardspell und Charm Casting.

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Hier möchte ich einen ziemlich einzigartigen Gebäude -Typ von Zauberin vorstellen: Eisealchantress (Sorc verwendet eine Eiferkompetenz mit den meisten Schäden, die von Skill Enchant erhalten wurden).

I/Einführung

VORTEIL:
Wenn Sie sich so gelangweilt mit dem Bild von Sorc sowohl als Regen als auch als Regen, werden Sie sich wahrscheinlich sehr interessant fühlen, und dieser Build -Typ kann die Spieler auch mit Ihnen erschrecken, wenn Sie Ihren Sorc sehen, der sowohl Magie als auch Magie besetzt und sich wie verrückt verschärft.
Ja, genau, Zealchantress kann sowohl kämpfen als auch gute Nahkampfkämpfe. Dies ist wahrscheinlich eine ziemlich interessante Sache für diejenigen, die dieses Kind spielen, und wenn es das Recht hat, kann dieser Nahkampf -Sorc auch viel kämpfen als der Nahkampfchar. Ein weiteres Highlight ist die Sicherheit. Die Zealchantress hat eine gute Skalierung, Heilung und Mana schnell, kann sogar in der Hölle (mein Kind) spielen. (Details sehen mehr Gegenstände)

Nachteile:
Diese Art von Build hat jedoch auch bestimmte Einschränkungen:

-Do Sorc ist ein Zauberner, daher gibt es keine Fähigkeiten, die Nahkampfkämpfe unterstützt (Enchant fügt nur Feuerschäden und AR an) zu
-Der Schaden ist ziemlich stark, aber Sorc ist auf dem defensiven Gesicht (dem Körper des "schwachen Weidenpfirsiches") begrenzt, sodass es leicht ist, …… zu sein.
-Zu den oben genannten Einschränkungen verfügt die Eisealchantress mit Auranec: Abhängig von Ausrüstung (Gegenstand).

Ein paar farbenfrohe Einführungen erledigt, jetzt ist es gebaut.

II/STAT -Punktverteilung

Stärke: Es ist nicht zu viel erforderlich. Sie müssen bis zu 156, um Monarch mitbringen zu können, aber Sie müssen nur 100-120 Punkte erhöhen. Der Rest hat bereits Annihilus, Höllenfeuer und Gegenstand entschädigt.

Geschicklichkeit: Es ist wirklich eine schwierige Wahl. Das Problem ist, dass Sie einen Max -Block auswählen müssen oder nicht?

Vitalität: Alle verbleibenden Punkte. Mauerwerksblut ist ein Synonym für ein langes Leben.

Energie: Keine. Mit dieser Art von Build gibt es nichts zu befreien über Mana.

III/Points Skill Distribution

Feuerzauber

Warrmth: Max für diese Fähigkeit. Es ist das erste Mal, dass Sie Ihre Fähigkeit, Mana wiederherzustellen, zu erhöhen.

Feuerwehrschraube: 1 Punktführung zu Enchant

Feuerball: Ähnlich der oben genannten Fähigkeiten, ein weiterer Punkt, um zu Verzauberung zu gelangen

Enchant: Hier. Feuerschaden und eine große Menge AR. Max für diese Fähigkeit ist von Natur aus natürlich

FIRE -Meisterschaft: Dies ist passiv

Blitzzauber

Statisches Feld: 1 Punkt für diese Fähigkeit. Es kann ein ½ Monsterblut minimieren, sehr nützlich beim Töten von Boss

Telokinese: 1 Punkt, der zu Teleport führt

Teleport: 1 Punkt dafür. Ohne Teleport ist Sorc nicht mehr Sorc.

Kalte Zaubersprüche

Gefrorene Rüstung: 1 Punkt dafür.

Eisschraube: 1 Punktführung zur gefrorenen Kugel

Eisexplosion: Wie Eisschraube, dann 1Point -Handbuch zur gefrorenen Kugel

Frost Nova: 1 Punkt wieder

Gletscherspecial: 1 Punkt, es ist zu viel Punkt

Blizzard: 1 Letzter 1 Punkt hier

Frozen Orb: Zu müde, schließlich den Bedarf erreichen. Machen Sie diese Fähigkeit immer. Wie Sie alle wissen, ist Enchant eine Feuerlinie. Wenn Sie sich mit dem Immau -Feuermonster befassen möchten, müssen Sie ein anderes Element verwenden, aber verwenden Sie FO, um das Monster zu verlangsamen. Zusätzlich zu FO ist eine sehr starke Fähigkeit (schauen Sie sich seinen Schaden und Verachtung nicht an).

Kalte Meisterschaft: 1 Punkt. Passive Fähigkeiten verringern die Resis des Monsters kalt und machen das für die Zeit jetzt stärker.

Es sind im Grunde die notwendigen Fähigkeiten für dieses Gebäude. Wenn Sie 92 Skill -Punkte benötigen, erhalten Sie 12 Aufgaben von der Mission, sodass Sie diesen Build bei Stufe 81 abschließen. Von Level 81 und oben erhöhen Sie die Punkte, die durch Eisschrauben (Resonanz für FO) und kalte Meisterschaft gleichmäßig geteilt werden.

IV/Vorschläge zu Elementen

Wie oben erwähnt, wurde Sorc eher als Zauberner als als Nahkampf -Char geboren. Damit diese Zealchantress sicher überlebt und sicher durch die Hölle geht, ist es notwendig, diesen Gegenstandsvorschlag zu folgen, einige Gegenstände, die durch andere schwer zu ersetzen sind.

Hut: Harlequin Crest ist immer noch die erste Wahl mit +2 für alle Geschicklichkeit, viel Blut und Mana.
Kann durch Andariels Gesicht mit +2 zu allen Fähigkeiten ersetzt werden,+20% IAS,+Life Leech,+Steng und +70 Poison Ressis (aber leider -30% Fire Ressis)

Rüstung: Ehrenkette Runwords (DOL+UM+Ber+Ist) auf der Dämmerung oder Archonplatte mit +2 zu allen Fähigkeiten,+20 Steng, 8% Life Leech und insbesondere +65 Widerstand.

Handschuhe: Draculs Griff mit 5% -Guss -Lebenshahn beim Schlagen, + 15 Streng und + 10 Leben nach jedem Kill. Wenn es keinen Handschuh gibt, ist die Eiferinstress schwer zu überleben.

Schuhe: Immortal King Stiefel mit+40% FRW,+110 AR,+44 Life.

Gürtel: Vermunggos herzhaftes Kabel mit +10 FHR, +40 VIT und insbesondere 15% Dr.

Ring: 1 Raven Frost Ring, um das Gefrieren zu bekämpfen und auch eine angemessene Menge AR und 1 Stein Jordanien mit +1 zu allen Geschick

Kette: Highlords Zorn mit +1 für alle Fähigkeiten, +20% IAS

Waffen 1: Leidenschaft Runeworks (DOL+ORT+ELD+LEM) auf Phasenklinge. Natürlich wählen Sie diese Runwords, um +1 zum Eifer zu bringen. Deshalb heißt Zealchantress Seelchantress.

Shield 1: Phoenix Runeworks (Vex+Vex+LO+JAH) auf Monarch Shield. Begleitende Draculs Griffhandschuhe helfen der Eiferress, das Überleben zu überleben und selten Blut zu trinken, aber die Blockfähigkeit des Spirits ist nicht hoch (42%), sodass es nicht möglich ist, den Dex für Max -Block zu erhöhen.
Wenn Sie Phoenix nicht ausführen können, können Sie einen hohen Block mit einem hohen Block (ca. 60, wieder gut 70) finden, um einen Max -Block mit etwa 180 DEX zu erhalten, wie zu Beginn.

Waffen 2: Rufen Sie die Waffen -Laufwerk (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf Crystal Sword, um das Kampfkommando, den Schlachtorden und den Kampf Schrei, Heulen zu bekommen, das Blut vor dem Kampf zu erhöhen und Howling reduziert die DEF und den Schaden von Monster -Monstern

Schild 2: Spirit Runwords (Tal+Thuul+ORT+AMN) auf Monarch -Schild mit +2 zu allen Fähigkeiten kommt mit dem Aufruf zu den Waffen, um die Effizienz beim Heulen zu erhöhen.

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Sorc Nova - Blitz

Jeder, der Sorc Es Pure gebaut hat und Runeword Infinity verwendet hat, wird seine beiden starken Merkmale sehen.
Wenn ES SORC hilft, sich in einen starken Charakter zu verwandeln, ist es unendlich, alle extrem großen Gegner zu belasten. Spezielles Licht der Unendlichkeit hat zusätzlich zu Aura Convic auch das Licht von 45 bis 55 (unterschiedlich). Damit dieses OP fördern, müssen wir derjenige sein, der es in der Hand hält. Habe einfach Aura Convic und mehr leichter Gegner => zu lecker, wenn nicht zu schrecklich.

Dieses schreckliche wird auch durch den Angriff unabhängiger Lichtfähigkeiten ohne Bonus aus anderen Fähigkeiten, Nova und Thunder Storm, multipliziert. Und die starke Blasbeständigkeit des reinen Funkenformates. Wenn diese beiden Dinge und der herausragende Breakpoint -FCR in einen extrem beeindruckenden Angreifer mit extrem hoher Geschwindigkeit verwandeln. Wie ein Blitz. Wohin dorthin, um dorthin zu gehen, verwandeln Sie alle Rivalen in einen entsetzten Blutflus ....

Diese Art von BUID benötigt jedoch eine Menge starker Artikel und erfordert volle Strom, um zu kaufen und zu verkaufen und sammeln, um zu spielen. Besonders Grifon Eye, eines der 4 größten Gegenstände des Spiels, müssen wir von Anfang an ernsthaft mit Sorc MF gearbeitet werden.

Nachteile: Angst Gift und OW (offene Wunden)
Sie müssen sich aber auch keine Sorgen machen, wenn die Technik gut ist, schnell + die Standardsituation anzugreifen und zu laufen, ist es für Sie sehr schwierig, mit 105 FCR von Sorc zu gewinnen

I. Statistiken
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-Str: genug, um Santorm Trek -Schuhe (91str) zu verwenden, wenn HT SORC + ANI -Charm kein Problem ist.

-Dex: nein

-Vit: Nein, wenn Sie sicher sein möchten, fügen Sie 50-100 Punkte hinzu, um zu verhindern, dass der Gegner Gift und OW (Open-Atdds) brechen. Etwa 500 Blut vor dem Puffing ist in Ordnung

-Eegy: Alle Punkte.

II.Skill

-Tab Skill Fire: 1 Punkt Wärme zum Regent Mana, Bonuskompetenz vom Gegenstand wird es sehr großes Regent Mana machen

-Tab Fähigkeit kalt: 1 Punkt zittern Amor (und Fähigkeiten)

-Tab Skill Light:
1 Punkt Teleport
Max Energy Shield
15 Point Live (ohne Bonus vom Artikel) Telokinest
Max Skill Donnersturm
Max Skill Nova
Wenn überschüssige Punkt in Telokine eingesetzt wird

III/Artikel

-Hut
Sehr wichtig und unverzichtbar beim Bau dieses Sorc
Gripfon Eye erzwungen Regenbogenlicht 5/5
🔍http://diablo.wikia.com/wiki/Griffon’s_Eye

Versuchen Sie, das läuerliche Licht so hoch wie möglich zu finden. Schäden sind nicht wichtig, da unsere Angriffe nicht groß sind, aber der Gegner macht den Angriff um ein Vielfaches multipliziert, je nachdem, wie viel der Gegner negativ ist.

-Hemd
Viper Magi Typ 35 alle
Zusätzlich zu 30 kostbaren FCRs, damit Sorc Nova 105 FCR erreicht, hat es auch eine große Verwertung. Was denkst du, wenn der Gegner Gift durch die Rüstung in das Blut verwendet, ist kein Verwertungsgift fertig

Gürtel
Arachi ist unersetzlich mit 20 FCR 1 Alle Geschicklichkeit

Handschuh
MageFist: 20 FCR + Regent Mana
Page-uul: Beim Schlagen von Sorc Cold und Windy Drui braucht es

Schuh
Sandstorm Trek ist optimal, es hilft uns, ein hohes Widerstandsgift zu haben, 20 kostbarer FHR, was wir in Not sind und mangeln
Weil unsere Hände unendlich sein werden, um den Gegner zu bestrafen

Ring:
2 SOJ ist ein Verpflichtung aller Sorc Es. Die Bonuskenntnis ist sehr lecker, aber das Beste für die Sorc Es ist das Maximum -Mana der Incress 25%.

Amulett
Denken Sie an, Sorc ohne 105 FCR, denken Sie nicht an, was Sorc
20FCR + BLD 20 + 30 + Gripfon 25 Hemden sind bereits 95 FCR.
Wenn der 2 -Ring zu wichtig ist, fehlt das Chit und dieses Amulett können 10 FCRs kompensieren

Amulettrate 2 Sorc Skill 10 FCR +Res/Mana/Blood/Str sind sehr wertvoll. Bitte finden Sie das Beste möglich

Waffe
Was den Unheimlichen in unserem Zerstörungsangriff macht, ist es, unendlich.
Wählen Sie die Crytic Axe oder Dreseher 4 SOC Typ 55 Streeng oder mindestens weniger als 100 Streen, um sie zu erzwingen. Wir können die Struktur nicht verschwenden, um die Waffe zu halten, wenn sie absolut nicht wert ist

Waffe 2
Beachten Sie, dass wir CTA und Deckelwand an Bonus Bo für CTA halten
🔍http://diablo.wikia.com/wiki/Lidless_Wall_(Diablo_II)

Kann Sheld Sigon Set verwenden, aber nicht schön

Runewizard -Programm: (Sehen Sie alle Runwork -Rezepte des Spiels)
🔍https://www.box.com/shared/h4nv5doys8

-Charme
Natürlich, HT Sorc, Ani Charm (falls reich)
GC -Fähigkeitslicht (mit Op +Leben oder 12FHR ist zu köstlich)
SC verwendet SC Mana, SC Life (das Wichtigste ist FHR, muss SC 5FHR für genügend FHR, mindestens 60 FHR, bis 86fhr wie möglich tragen)
Mangel an Resit, verwenden Sie mehr SC -Resit

Iv wie man kämpft

Der Teleport um den Gegner ist der Zweck, um den Gegner um den Gegner herumzulaufen, um die Aura -Verurteilung der Unendlichkeit zu stecken und mit Thunder Storm gestoßen zu werden. Mit Thunder Storm Auto + Aura Convic ist der Teleport um den Gegner
Mit Infinity und Grifon Eyes Optes Light und Grifon Eye müssen wir einen neuen Gegner direkt starten, also muss ich den Thermo -Sturm treffen. Dies ist zu einfach, denn mit 105 FCR gibt es keinen Gegner zu entkommen

Wenn der Gegner schwacher Blutkaster ist, dann tauchen Sie, um Novas Fähigkeiten schnell zu töten, und warten Sie, bis der Sturm ein wenig lange tötet.
Wenn der Gegner Kumpel, die Bar ist, ist das Tele -Telo in der Nähe (vermeiden Sie es, er fängt ^^), bis Sie den Nova sehen, dass er sterben wird, und dann in dieses Fleisch stürzen

Wenn der Gegner Sumon ist, wird Thunder Storm schwierig sein, damit umzugehen, müssen wir einen Weg finden, um sich Nova zu nähern, dass es nur Sumon => IT geflogen ist.
Denken Sie daran, haben Sie nicht die Mitte, ein Problem mit Nova ist in Ordnung, um ein Problem mit Nova zu bekommen

Wenn unser Gegner Bowzon ist, denken Sie nicht für einen Moment nach dem Geräusch unser
Insbesondere können wir uns für eine Schleife, Tele von Bowazons Manta Bauma, entscheiden und dann plötzlich nähern =>
Denken Sie daran, dass Sie mit dieser Butter sehr schnell und extrem schnell sein müssen, es wird erschießen, um alle Mana => Die zu fliegen

Besondere Aufmerksamkeit achten:
-Poison und OW, wenn ein Gegner dies verwendet, müssen wir den Teleport ständig ruhen lassen, damit er nicht gefangen werden kann, wenn Donnersturm es fast tot macht, haben wir uns in das Fleisch gestürzt ^^
-Der Sting -Blick auf den Gegner, wenn er das Gesetz spielt, spielt schmutzig, Max Resit Light beträgt mehr als 85% und absorbiert zu 20%, fragt es

-Die Gesetz, ich bin nur langweilig mit Nercomancer Gift Nova, Ass Trap-WW, Sorc Fire, ich muss diese Flut treffen, wir müssen es sehr schnell nennen, erraten Sie die Situation sehr gut, warten Sie auf die Gelegenheit, zwei Mal zu erreichen, ist ^^
1 Fehler wird mich bezahlen lassen

Stat:

Stärke: 156 um den Geist zu bringen

Geschicklichkeit: Keiner

Vitalität: Heben Sie im Verhältnis von 1 Vita - 4 Energy an

Energie: Heben Sie im Verhältnis von 1 Vita - 4 Energy an

Fähigkeit:
* Kalttabelle:
                   
Gefrorene Rüstung: 1

* Lichttisch:
                   Geladener Bolzen: Max
                   Blitz: Max
                   Statisches Feld: 1
                   Nova: 1
                       Kettenblitz: Max
                       Donnersturm: 1
                       Telongese: Max
                       Teleport: 1
                       Energieschild: 1
                       Lightning Mastery: Die verbleibende Punktzahl

* Feuertisch:
                      Wärme: 1

* Donnersturm, wenn maximal Artikel + HT + Anni + Charm Skill und nach Buff CTA, sein Schaden ~ 1K9 - ~ 2K5. Es ist eine automatische Fähigkeit, die Sie zu Beginn des Spiels zuerst zuerst auswerfen müssen und es kann ~ 5 'dauern. Zu nützlich, richtig

* Über TK und ES habe ich beim Führerfeuer gesagt. Und es war es baut, musste immer maximal tk. Wenn Sie so bauen

* Und wenn Sie eine höhere Menge an Schäden haben möchten, sollten Sie Lightning Vita Sorc bauen, einfach Nova Max und 1 TK hinzufügen, um den Teleport zu führen, nicht zu ES zu heben und die gesamte Statalität nach der Anstieg der Stririten in die Vitalität zu bringen. Extrem hohes Blut und Schaden ~ 44k

Gang:

Helm: Seltene 2 Sorc -Fähigkeiten + 20 FCR oder Griffons Auge

Gürtel: Arachnid -Netz

Handschuhe: Magefist mit 1 Feuerkenntnis + 20 FCR, Trang-uuls Krallen mit 30 Res Cold + 20 FCR (Gore-Schaufel )

Stiefel: Sandsturmwanderung

Rüstung: Vipermagi (Dark Soul D2VN)

Waffe 1: Rune Wort "Herz der Eiche" - Ko vex pul dhuul - Weil Blitzschaden ~ 35k (~ 44K für Vita Sorc) zu hoch ist. Verwenden Sie also Hoto, um 40 res, 15% Max Mana, 20 wieder aufzufüllen, das Leben besser aufzufüllen.

Schild 1: Runenwort "Geist" - Tal Thul ort amn (Muss max 35 FCR)

Waffe 2: Runenwort "Ruf zu Waffen" - Amn Ral Mal ist Ohm (ermutigt maxe Kampfbestellungen)

Schild 2: Rune Wort "Geist" - Tal Thul ort amn

Amulett: Gearbeitetes Amulett mit magischem Amulett + Ral Rune + Juwelenformel (selten oder Magie sind alle) + perfekte Amethyst und werfen Sie sie in Würfel und Transmute - 2 Sorc Skill + mindestens 15 FCR (Deathspade D2VN)

Ring: 2x FCR Ring selten oder kann durch 1 SOJ ersetzt werden, wenn AMU 20 FCR und Griffons Augenhüte (Konstruktion von Ring D2VN) verwendet werden.

Charme: HT + Anni High Index

                 9x GC Lightning -Fähigkeit (Versuchen Sie zu finden, was Leben oder FHR hat)

                 10x SC Life + res oder Leben + Mana oder FHR + Res

* Diese Anleitung kann für beide Original -LOD verwendet werden


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