Verbesserungsfähigkeiten
Zusammenfassung: Zusammenfassung der Details des Skill-Upgrade-Systems. Entdecken Sie die Listen, Statistiken und Effekte aller neuen verbesserten Fertigkeiten für 7 Klassen: Paladin, Barbar, Zauberin, Amazone, Druide, Assassine und Nekromant.
Zusammenfassung der Details des Skill-Upgrade-Systems. Entdecken Sie die Listen, Statistiken und Effekte aller neuen verbesserten Fertigkeiten für 7 Klassen: Paladin, Barbar, Zauberin, Amazone, Druide, Assassine und Nekromant.
Index
I. Mechanismus zur Fähigkeitsverbesserung
Verbesserte Fertigkeiten sind verbesserte Versionen der ursprünglichen Fertigkeiten und bieten überlegene Effekte und Schaden. Der Upgrade-Mechanismus ist wie folgt:
- So führen Sie ein Upgrade durch: Jede 5 Alle Fähigkeiten (von Ausrüstung, Zaubern...) werden gleichwertig sein +1 Stufe für erweiterte Fähigkeiten.
- Maximales Level: Max 10 Lvl (entspricht +50 Alle Fähigkeiten).
- Erholungszeit: Diese Fertigkeiten haben eine gemeinsame Abklingzeit von 1 Sekunde.
Wichtiger Hinweis
GIF-/Videobilder im Artikel dienen nur zu Informationszwecken Referenz und vielleicht etwas „veraltet“. Tatsächliche Verbesserungsfertigkeiten werden nur entsprechend der verwendeten Fertigkeit gewirkt.
II. Paladin

| Fähigkeit (ID) | Schaden und Statistiken (pro Level) | Beschreibung & Wirkung |
|---|---|---|
| Konvertierungen (426) | Physisch: 70–90 (+12/Stufe) | Das Schwert fliegt in Form eines Sterns auf die Ziellinie. 100% Waffenschaden. |
| Rache (427) | Kälte/Blitz/Feuer: Januar–1990 (+149/Stufe) | Sternförmiges fliegendes Schwert, kein Zielsuchen, hat zusätzlichen Elementarschaden. |
| Schlagen (428) | Physisch: 200–200 (+30/Stufe) | Erzeugt kreisförmige Nova-Wellen mit Rückstoß. 100% Waffenschaden. |
| Gesegneter Hammer (570) | Magie: 1650–1788 (+250/Stufe) | Der Hammer fällt an der Cursorposition und verursacht zusätzlichen Explosionsschaden. |
| Faust des Himmels (569) | Blitz: 106–121 (+16/Stufe) | FoH aufgewertet. Der Hauptblitz trifft das Ziel und strahlt 16 zusätzliche Strahlen (Bolzen) aus. |
III. Barbar

| Fähigkeit (ID) | Schaden und Statistiken (pro Level) | Beschreibung & Wirkung |
|---|---|---|
| Berserker Up (450) | Magie: 200–300 (+38/Stufe) | Steine fallen um den Spieler herum, kleiner AoE. Verursacht in 1 Sekunde 3–8 Treffer. |
| Doppelter Wurf (448) | Physisch: 20–50 (+5/Stufe) | Wirft die Axt auf einen festen Punkt, dreht sich an Ort und Stelle und erzeugt sekundäre Achsen. 100% Waffenschaden. |
| Frenzy Up (534) | Physisch: 50–100 (+12/Stufe) | Buff Frenzy. Erstelle in 2 Sekunden etwa 10 im Kreis fliegende Äxte, niedrige Trefferquote. 100% Waffenschaden. |
| Wirbelwind (449) | Physisch: 200–300 (+38/Stufe) | Bei Verwendung von WW werden automatisch Suchachsen mit hoher Trefferquote generiert. 100% Waffenschaden. |
IV. Zauberin

| Fähigkeit (ID) | Schaden und Statistiken (pro Level) | Beschreibung & Wirkung |
|---|---|---|
| Feuerball hoch (452) | Feuer: 1316–1494 (+210/Stufe) |
Der Feuerball explodiert und verursacht über einen weiten Bereich (AoE) Feuerschaden (Feuer-DPS).
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| Meteor (488) | Feuer: 600–676 (+90/Stufe) | Nach 1 Sekunde fällt Meteor und verursacht Feuer-DPS-AoE. |
| Aufblitzen (453) | Blitz: 190–1500 (+126/Stufe) |
Erstellt mehrere automatisch zielende Blitzstrahlen.
|
| Gletscherspitze (459) | Kälte: 798–906 (+120/Stufe) |
Der Eisball (Orb) fliegt zum Ziel und explodiert in Cold Nova.
|
| Schneesturm (585) | Kälte: 570–619 (+90/Stufe) | Schneesturm. Die Up-Version fällt schneller, DPS ist stärker. |
| Kettenblitz (586) | Blitz: 1–955 (+100/Stufe) | Blitzkugel, explodiert in Nova und lässt 5–10 Ziele zurückprallen. |
V. Amazon

| Fähigkeit (ID) | Schaden und Statistiken (pro Level) | Beschreibung & Wirkung |
|---|---|---|
| Multi-Gefrierpfeil (460) | Kälte: 3427–3537 (+1045/Stufe) | Schieße viele Eispfeile ab. Level 1 hat 5 Pfeile, jedes Level +2 Pfeile. |
| Mehrfach explodierender Pfeil (461) | Feuer: 2457–2790 (+787/Stufe) | Schieße mehrere explodierende Pfeile ab. Level 1 hat 5 Pfeile, jedes Level +2 Pfeile. |
| Mehrfach gelenkter Pfeil (489) | Physisch: 50–150 (+15/Stufe) | Schieße mehrere geführte Pfeile ab. Level 1 hat 5 Pfeile, jedes Level +2 Pfeile. |
| Strafe Up (546) | Physisch: 50–150 (+15/Stufe) | Strahlt mehrere geführte Pfeile vom Charakter in mehrere Richtungen aus. |
| Wut (416) | Blitz: 1576–1576 (+473/Stufe) | Erstelle einen zusätzlichen Wutstrahl (Bolzen). Jeder Level 3/6/9 fügt 1 Blitz hinzu. |
VI. Druiden

| Fähigkeit (ID) | Schaden und Statistiken (pro Level) | Beschreibung & Wirkung |
|---|---|---|
| Tornado (490) | Physisch: 874–944 (+136/Stufe) | Tornado schneller beschwören. Beginnen Sie mit 2 Tornados, jede Stufe +1 Menge. 100% Waffenschaden. |
| Feuerklauen (495) | Feuer: 11595–12469 (+6200/lvl) |
Beschwöre Drachenflammen.
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| Vulkanaufgang (535) | Feuer: 7735–7820 (+2332/lvl) |
Machen Sie in einem Bogen ein Feuer unter Ihren Füßen.
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VII. Attentäter

| Fähigkeit (ID) | Schaden und Statistiken (pro Level) | Beschreibung & Wirkung |
|---|---|---|
| Klingenzorn (492) | Physisch: 100–100 (+15/Stufe) | Wirf Pfeile in Kegelform mit breitem Wirkungsbereich. Verursacht Waffenschaden. |
| Drachenklaue (494) | Physisch: 1000–1400 (+180/Stufe) | Erstellen Sie mehr Projektile, die automatisch Ziele finden. Verursacht Waffenschaden. |
| Drachenkralle (511) | Physisch: 400–700 (+82/Stufe) | Erzeugt die Illusion, kontinuierlich zu treten, 1 Treffer pro Ziel. Verursacht Waffentrittschaden. |
VIII. Nekromant

| Fähigkeit (ID) | Schaden und Statistiken (pro Level) | Beschreibung & Wirkung |
|---|---|---|
| Mehrknochenspeer (429) | Magie: 1700–2800 (+338/lvl) |
Schieße mehrere Knochenspeere ab, jede Stufe +1.
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| Giftnova (482) | Gift: 6200–6200 (+930/Stufe) |
Schießt einen Giftblitz auf den Cursor, ähnlich einem Giftdolch.
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| Multi-Knochen-Geist (491) | Magie: 4681–5079 (+732/lvl) |
Schieße auf mehrere Knochengeister, jede Stufe +1.
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