Verbesserte Ausrüstung

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Zusammenfassung: Anleitung für das neue, mit Unique ausgestattete Imbue-System. Erfahren Sie mehr über den Verbesserungsmechanismus, die Fehlerrate und die vollständige Liste möglicher Statistiken (Optionspool).

Das Imbue-System wurde komplett überarbeitet und ermöglicht es Spielern, einzigartige Ausrüstung (Level 1–85) in einem neuen Mechanismus mit klaren Risiken und Belohnungen zu verbessern. In diesem Artikel werden die Mechanik, die Ausfallrate und die Liste der Statistiken, die Sie erhalten können, im Detail erläutert.


I. Neuer Imbue-Mechanismus

Das neue Imbue-System gilt für Gegenstände Einzigartig (Stufe 1–85), außer Ring und Amulett.

  • Bei Verwendung von Imbue werden einzigartige Gegenstände zufällig aufgewertet von 1 bis 4 Zeilen Index.
  • Nur Gegenstände mit dem Text „Gegenstand kann durch Imbue-Kugel verbessert werden“ werden verbessert.
  • Diese Indizes werden zufällig aus der untenstehenden festen „Indexliste“ (Optionspool) ausgewählt.
  • Ausgewählte Messwerte werden nicht in derselben Imbue-Runde dupliziert.

II. Ausfallrate und Warnungen

WICHTIGE WARNUNG

Wenn Imbue erfolgreich ist, wird der Gegenstand beschädigt GESAMTEN SOCKEL LÖSCHEN (Steckdose) vorhanden ist. Erwägen Sie, vor dem Imbue Gem/Rune/Jewel vom Gegenstand zu entfernen.

Ausfallrate

Die Fehlerrate bei Imbue hängt von der Art des von Ihnen verwendeten Imbue ab:

  • 1. Normales Imbue (Verwendung durch Rechtsklick):

    Wenden Sie die Berechnungsformel für die Ausfallrate basierend auf der Level-Anforderung des einzigartigen Elements an:

    115 – [Level-Anforderung des Artikels] = %-Fehlerrate

    (Beispiel: Item Unique Level 85 hat eine Fehlerrate von 115 – 85 = 30%. Item Unique Level 15 hat 115 – 15 = 100% Fail Rate).

  • 2. Mittlere Wirkung (reduziertes Risiko):

    Rezept: Normales Imbue + 10.000 FGold (Gelbes F).

    Wirkung: Reduziert 20% Ausfallrate aus der Originalformel.

    (Zum Beispiel: Item Unique Level 85 hat eine Fehlerrate von 30%. Bei Verwendung von „Medium Imbue“ wird die Fehlerrate auf 30% – 20% = 10% reduziert und hat eine höhere Zufallsoptionsrate von 2 ~ 4).


III. Indexliste (Optionspool)

Dies ist eine Liste aller Statistiken und minimalen (MIN) – maximalen (MAX) Werte, die Sie beim Imbue ERHALTEN KÖNNEN.

Index (Option) Mindestwert Maximaler Wert
Basisindex (Min Roll von 50%)
+ Stärke +5 +10
+ Zur Energie +5 +10
+ Zur Geschicklichkeit +5 +10
+ Zur Vitalität +5 +10
+ Zum Leben +20 +40
+ Zu Mana +20 +40
+ Angriffsbewertung +125 +250
+% Angriffswertung +20% +40%
+ Feuerbeständig +20% +40%
+ Blitzresistenz +20% +40%
+ Kältebeständig +20% +40%
+ Giftresistenz +20% +40%
+ Verteidigung +30 +60
+% Verteidigung +40% +80%
+% Erhöht das maximale Leben +3% +6%
+% Erhöht das maximale Mana +3% +6%
+% Extra-Gold von Monstern +50% +100%
+% Bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten +15% +30%
+ Schaden reduziert +5 +10
+ Magischer Schaden verringert +5 +10
Geschwindigkeits- und Kampfmechanik (Mini Roll von 50%)
+% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +10% +20%
+% Schnelleres Laufen/Gehen +10% +20%
+% Schnellere Trefferwiederherstellung +15% +30%
+% Schnellere Blockrate +10% +20%
+% Schnellere Zauberrate +10% +20%
+% Chance auf offene Wunden +15% +30%
+% Chance auf einen vernichtenden Schlag +15% +30%
Schaden und Widerstand des Gegners (Mindestwurf von 10%)
-% zur Feuerresistenz des Feindes -1% -10%
-% auf gegnerischen Blitzwiderstand -1% -10%
-% zum feindlichen Kältewiderstand -1% -10%
-% zur Giftresistenz des Gegners -1% -10%
-% zur Magieresistenz des Feindes -1% -5%
+% erhöhter Schaden +12% +120%
Erhöhter Fertigkeitsschaden (Min. Roll von 10%)
+% auf Feuer-Fertigkeitsschaden +2% +20%
+% auf Blitz-Fertigkeitsschaden +2% +20%
+% auf Kälte-Fertigkeitsschaden +2% +20%
+% auf Gift-Fertigkeitsschaden +2% +20%
+% auf den Schaden magischer Fertigkeiten +2% +15%
+% auf Schaden durch körperliche Fähigkeiten +1% +10%
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