Artikel: Standard-Charm
Standard-Charm ist ein besonderer Charm, der geöffnet werden kann LootBox-Erlösungskiste (aus der Ergänzung zum Salvation Tower entfernt). Dieser Zauber ist in 4 Stufen mit zunehmender Stärke unterteilt.
Index
I. Standard-Charm-Stufen
Standardzauber hat 4 Stufen. Je höher die Stufe, desto stärker ist der Wert, der durch die Farbe des Namens des Amuletts angezeigt wird.




II. Indexstruktur (Optionen)
Jeder Standard-Charm ist beim Öffnen verfügbar 2 feste Indexzeilen Und 2 zufällige Indexzeilen.
1. Fester Index
Sie erhalten immer die folgenden 2 Zeilen:
- Fertigkeitsschaden: Zufällig 1 von 6 Typen (Physik / Magie / Gift / Kälte / Feuer / Beleuchtung).
- Maximale Ressourcen: Zufällig 1 von 2 Typen (% maximales Leben oder % maximales Mana).
Der Wert dieser Indikatoren hängt von der Stufe des Amuletts ab:
| Fester Index | Normal (x1) | Schwer (x2) | Gott (x3) | Transzendent (x4) |
|---|---|---|---|---|
| % Fertigkeitsschaden (zufällig) | 5% – 10% | 10% – 20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
| % Max. Leben / Mana | 5% – 10% | 10% – 20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
2. Zufälliger Index und Koeffizient
Zusätzlich zu den 2 festen Linien erhält Charm zusätzliche Zufallslinien 2 Zeilen aus der Liste unten.
KOEFFIZIENTREGELN: Alle diese Zufallsindizes werden mit dem Rangkoeffizienten multipliziert: Normal (x1), Schwer (x2), Gott (x3), Und Transzendent (x4). Die folgende Tabelle zeigt den Min-Max-Wert des Index nach Multiplikation des Koeffizienten.
| Zufallsindex (Basis) | Normal (x1) | Schwer (x2) | Gott (x3) | Transzendent (x4) |
|---|---|---|---|---|
| +Leben | 10 – 30 | 20 – 60 | 30 – 90 | 40 – 120 |
| +Mana | 10 – 30 | 20 – 60 | 30 – 90 | 40 – 120 |
| Alle Attribute (zufällig) | 1 – 20 | 2 – 40 | 3 – 60 | 4 – 80 |
| 1 Elementresistenz (zufällig) | 5% – 10% | 10% – 20% | 15% – 30% | 20% – 40% |
| Schnellerer Treffer der Wiederherstellung | 5% – 8% | 10% – 16% | 15% – 24% | 20% – 32% |
| Schaden verringert um (PDR) | 2% – 4% | 4% – 8% | 6% – 12% | 8% – 16% |
| Magischer Schaden reduziert um (MDR) | 2% – 4% | 4% – 8% | 6% – 12% | 8% – 16% |
| Absorbieren (zufälliges Element) | 1% – 3% | 2% – 6% | 3% – 9% | 4% – 12% |
| Kleine Verteidigungsaura (zufällig) | Level 1 – 3 | Level 2 – 6 | Level 3 – 9 | Level 4 – 12 |
| Halbe Gefrierdauer | Behoben | Behoben | Behoben | Behoben |