Attentäter

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Klassenfokus:

Es ist nicht klar, aber vielleicht sind sie nomadische Menschen, das Gebiet befindet sich hauptsächlich im Osten und teilweise Europa, sie werden als die Klasse der echten Reisen und Injektionen eingestuft, die normalerweise und fast von der Gesellschaft getrennt sind. Ihre Arbeit ist auch der Grund dafür. Im Allgemeinen sind sie wahre westliche Ninja.

  • Wenn der Spieler die neuen Build -Typen unterstützen möchte, senden Sie bitte die Anweisungen an die Fanpage, um zu genehmigen, dass sie vergeben wird !!

Notiz :

  • Dies sind die Bauarbeiten für das ursprüngliche Lod => Wählen Sie die Build -Formulare aus, die zu Extra Quest gehen können
  • Build -Formulare werden markiert, um die Auswahl zu erleichtern.

Buildliste:

Tiger Streiksünde

Als nächstes ist der zweite Gebäude-Nahkampf-Aufladung, Tiger Strike Sin, ein sehr beliebter Schild in jedem Spieler weltweit, eines der berühmtesten Baustile !!!!!!!!!

1/ Einführung:
  • VORTEIL: Erstens ist es der Schaden dieser Form sehr hoch, mehr als Frenzybarb (dieser SEP hat überprüft, die Menschen müssen sich keine Sorgen machen), zweitens sind unsere Hauptbewegungen in der ersten Ebene verfügbar, sodass diese Art von Build sehr einfach zu vervollständigen ist, ohne Schwierigkeiten.
  • Nachteile: Es gibt auch den Vorteil, der auch schädlich ist, von Aura Thorn und Fluch Iron Maiden betroffen ist. Act4 wird also extrem schwierig, da Sie einen Fluch haben, den Sie auf das Monster treffen… und nicht nur immun gegen physisch ist, aber Sie können durch die Begrenzung durch sein, aber Sie können durch die Begrenzung durch sein, aber Sie können durch eingeschränkt werden durch Gift.
2/ Statistikverteilung:
  • Stärke: Wie die oben über die Form der Aufladung über den oben genannten Sünde benötigen Sie hier auch eine relative Menge an Punkt, um den Schaden für den Tigerschlag zu erhöhen. Hier ist das Maximum, der Rest, bitte für Dex und Vitalität praktizieren.
  • Geschicklichkeit: Parallel zu STR ist die hohe Angriffsbewertung auch eine wichtige Sache, wodurch der DEX von etwa 100 bis 120 Punkten in Ordnung ist.
  • Vitalität: Nahkampfchar ist stark und zu wenig Blut kann in der Hölle nicht existieren. Nach dem Abschluss der beiden oben genannten sind die verbleibenden Punkte für Vitalität nicht verschwenderisch.
  • Energie: Tiger Streik kostet nur 2 Mana und fügt Cobra -Streik hinzu, um Blut und Mana kontinuierlich zu saugen. Keine Notwendigkeit, sich viel um Mana zu sorgen, hier ist nur ein Verschwendung.
3/ Fähigkeitsverteilung:

Kampfkunsttisch:
Bitte geben Sie 1 Punkt in die folgenden Fähigkeiten ein:

  • Dragon Talon
  • Feuerfäuste
  • Cobra -Streik
  • Drachenschwanz
  • Donnernkrallen
  • Eisklingen
  • Drachenflug

Die obige Fähigkeit funktioniert nur als Fähigkeit, sodass Sie nicht zu viel darauf hinweisen sollten. Konzentrieren Sie sich daher auf die folgenden Fähigkeiten:

  • Tiger Strike: Dies wird unsere Haupttechnik sein. eine schreckliche Zahl.
  • Dragon Claw: Das Ende für Tiger Strike, erhöhen Sie sie gleichzeitig mit dem Tiger -Streik. Diese Technik ist auch sehr stark.>
  • Phoenix Streik: UHM erhöhen Sie in dieser Klausel den Phoenix -Streik nach 9 Hohlräumen, um die grundlegenden Fähigkeiten zu vervollständigen. Es ist nicht notwendig, die meisten von Ihnen zu erwähnen, dass er Tiger Strike erreicht hat.

Schattendisziplinen Tabelle
Fügen Sie 1 Punkt zu Folgendem hinzu:

  • Psychischer Hammer
  • Geschwindigkeitsschub
  • Waffenblock
  • Verblassen
  • Umhang der Schatten
  • Schattenkrieger
  • Gift

Wenn Sie es mögen, fügen Sie es aus 3 bis 5 Punkten hinzu, und Venom verwendet, wenn das Immnue in physisches Monster trifft, Fade hilft den Fluch, aber nicht sehr machbar. Üben Sie Maxing für folgende Fähigkeiten:

  • Klauenbeherrschung: Erhöhung der Schäden für Angriffe sowie der hohen Angriffsbewertung ist max für diesen Chi6eu genau.
  • Shadow Master: Dieses starke, intelligente, kann als wirksamer Schild verwendet werden, maximal für dieses Kind immer.>
  • Während des Studiums von Fähigkeiten sollte zuerst für die Klauen -Meisterschaft erhöht werden und dann den Schattenmeister später erhöhen, weil Shadow Master Skill 1 plus Gerichte +Fähigkeiten großartig ist !!!!!!!!!!!!

Fallentisch:
Wir sind keine Fallen, also vergessen wir diese Spalte.

4/ Artikel:

Verwenden des gleichen Gegenstands wie Phoenix Strike Sünde, aber SEP schrieb auch:

  • Hut: Verwenden Sie Harlequin Crest, +2, um alle Geschicklichkeit und einen Haufen Blut mit Mana, dem besten Hut von Pohgags Big Chars. Bitte Socket "um" Rune wieder.
  • GIAP: Enigma Runeword (Jah+Ith+Ber) oder Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf dem Archon Plate -Hemd, beide +2 zu allen Fähigkeiten. Enigma gibt uns viel Blut und Mana und Ehrenkette und uns. Laut SEP sollten Sie die Ehrenkette verwenden, die beste.
  • Waffen 1: Dual Bartucs Cuthroat, Assasin Unique Claw. Plus ein Haufen Schaden, 30% schnellerer Hit -Erholung, 20% an die Angriffsbewertung und vor allem +2 bis Assiassin -Fähigkeiten und +1 bis Martial Arts Fertigkeit. Sobald Sie 2 Klauenbäume haben, lassen Sie uns die "Shael" -Rune in die Steckdose und die Angriffsgeschwindigkeit in Kombination mit Spedd erhöhen, Sie werden mit außergewöhnlicher Geschwindigkeit treffen.
  • Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
  • Gürtel: Vermunggos herzhaftes Kabel mit 15% Damg Reduktion, + Blut und Ausdauer => Gürtel des Nahkampfs
  • Handschuhe: SteelRend mit 10% -Chance, den Schlag zu zerquetschen und 20 STR, Giftgriff mit 5 % -Chance, den Schlag oder den Seelenabfluss mit einem Dual -Blutegel 7% und der Chance, den Fluch zu gießen, schwächen.
  • Schuhe: Gore Rider ist immer eine gute Wahl, die mit SteelRend für Nahkampfchar einhergeht. 15% Crushing Blow, 15% Deadly Strike, 10% Chance, Wunde zu eröffnen und Phoenix zu helfen, viel stärker zu schlagen.
  • Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring hat + Fähigkeiten für Assasin, Mana, Res usw.
  • Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und RES All oder Highlords Zorn mit tödlichem Streik. Kann ersetzen = seltenes Amulett mit +Assasin -Fähigkeiten, res alle ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für Kampfkünste und Charme erhöhte die Angriffsgeschwindigkeit.

+Hinweis über: Verwenden von Hireling Act2 Nightmare Offensive hat Aura, um den Schaden zu erhöhen. Wir sind nicht klein.

Blitzfalle Sünde

Als nächstes ist der zweite Build-Trapsin-Typ, Lightning-Trap-Sünde, unter Verwendung des Trap Death Sensc und Lightning Sentry die Hauptstufe.

1/ Einführung:
  • Vorteile: Diese Art von Build ist nicht allzu besorgt über Immun, da Sie Dual Lightning Sentry und Feuerfalle verwenden können. Im Durchschnitt beträgt jeder Trap-Damm 3000-4000, platziert jeweils 5 Teile. Wie viel berechnen Sie Schäden ????????
  • Nachteile: Der Miniumschaden der Blitzfalle beträgt 1, daher setzen wir viel Falle ein Monster, das kein Blut verliert. Bei der Immune und kämpften sich um die Jünger, die Feuer, stützte es einfach. Darüber hinaus ist die Kontrolle der Lightning Trap Crowd nicht sehr gut, sodass Sie für Sicherheit mehr Todeswachen setzen müssen.
2/ Statistikverteilung:
  • Stärke: Nicht Char Melee, Sie haben hier ungefähr 80 Punkte gesetzt, um genug Kleidung zu tragen, nicht zu viel !!!!!!!!!!!! ;;>
  • Geschicklichkeit: Sie müssen sich nur für eine hohe Verteidigung erhöhen, Blockrate, die Sie aus Assasins Waffenblock erhalten können. Stellen Sie hier etwa 100 Punkte ein oder lassen Sie sich auf Ihrer eigenen Basisebene.
  • Vitalität: Dieser Build ist ziemlich schwach, wenn sie von der Hölle getroffen wird, wird es viel Blut verlieren, fast wie Zauberin. Setzen Sie also alle verbleibenden Punkte hier, Sie werden es nicht bereuen.
  • Energie: Trap ist zunächst ziemlich teuer, also sollten Sie es langsam verwenden, vorsichtig sein, mehr Mana -Trank kaufen. Später, wenn es Mana erhöht, wird es viel besser. Denken Sie daran, hier einen Punkt zu setzen !!!!!!!>
3/ Fähigkeitsverteilung:

Fallentisch:

  • FIRE BLAST: Diese Falle erhält eine Resonanz von der verbleibenden Falle, zusätzlich zu der Schädigung dieser Falle ist auch relativ ganz gut, und Sie können sie verwenden, wenn Sie immun gegen Blitz treffen. Max für diese Falle.
  • Schocknetz: Diese Falle ist auf der ersten Ebene ziemlich gut, sie ist relativ ausgefällt, aber sein Schaden ist sehr niedrig und sollte nur 1 Punkt zum Hinzufügen der Anleitung erhalten.
  • Ladet Bolt Sentry: Diese Falle findet für unsere Hauptfalle eine große Anklang. Der Schaden hält auch gut, aber SEP gern nicht gerne, da diese Fallezahl von Ladungsbraten ziemlich niedrig ist. Maximal für Resonanz für Blitzwechsel.
  • Lightning Sentry Phu, endlich haben wir die offizielle Falle dieses Builds. MAX ist unnötig zu argumentieren, dass Max legitim ist, wenn sie verwendet werden, lassen Sie die Falle nicht zusammen.
  • Dieser Todeswachenfalle, bitte maximal es dafür, die Resonanz wurde gerade geschlagen. Beachten Sie jedoch, dass diese Falle sehr schwach ist, ihr wahrer beängstigender Punkt besteht darin, zu explodieren. Stellen Sie sich vor, das Monster, das auf ein paar Leichen steht, verwenden Sie diese Falle, um ...

Schattendisziplin -Tabelle:
Bitte geben Sie 1 Punkt in die folgenden Fähigkeiten ein:

  • Klauenmeisterschaft
  • Psychischer Hammer
  • Geschwindigkeitsschub
  • Waffenblock
  • Umhang der Schatten
  • Verblassen
  • Schattenkrieger
  • Gedankenexplosion
  • Schattenmeister

Fade erhöht den Widerstand, der Schattenmeister ist eine große Beschwörung, eine Waffenblockade erhöht die Fähigkeit der Blockrate und der Geschwindigkeitsausbruch, um die Geschwindigkeit des Laufens und Angriffs zu erhöhen. Diese sind in allen Formen des Bauens von Assasin unverzichtbar.

Erhöhen Sie diese Taktik gleichzeitig für die Falle. Wenn es einen Punkt gibt, geben Sie bitte den Schattenmeister 10 Punkt, die Büste von Geschwindigkeit 5 Punkten und 5 Punkt für Waffenblock ein.

Kampfkunsttisch:
Trapper muss diese Spalte nicht erhöhen, vergessen Sie sie.

4/ Artikel:

Und jetzt kann die Doppelklaue sehr schwer zu finden sein. Sie sollten die Krallen mit den notwendigen Fähigkeiten verwenden.

  • Hut: Verwenden Sie Harlequin Crest, +2, um alle Geschicklichkeit und einen Haufen Blut mit Mana, dem besten Hut von Pohgags Big Chars. Bitte Socket "um" Rune wieder.
  • GIAP: Enigma Runeword (JAH +Ith +Ber) auf dem Archone -Plattenhemd, fügen Sie einen Haufen Blut und Mana hinzu, +2 in die Fähigkeit, +50, um zu stärken, zusätzlich zu +1 zum Teleport ist es sehr geeignet, dieses Hemd zu teleportieren .
  • Waffen 1: Dual "Chaos" Runeword (Fal +Ohm +Um) auf der Klaue +3 zu Fallen und +3 bis Blitzwechsel. Diese beiden Krallen sind extrem schwer zu finden. Andernfalls verwenden Sie eine andere Klaue mit +Fähigkeiten und Falle erforderlich. Die andere Möglichkeit besteht darin, Bartucs geschnittener Hals, einzigartige Kralle von Assasin, +2 für alle Fähigkeiten als richtige Wahl zu verwenden.
  • Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
  • Gürtel: Arachnid -Netz mit +1 zu allen Fähigkeiten, Regenmana, dies ist der am besten geeignete Gürtel.
  • Handschuhe: Trapper, also verwenden Sie Handschuhe mit +Fähigkeiten für Fallen oder Draculs Griff.
  • Schuhe: Natalya -Mesh -Stiefel oder Sandsturmwanderung, beide fasster rennen/wandeln viel für Assasin. Aufgrund von Trapper müssen sich keine Sorgen um Schuhe oder Handschuhe machen.
  • Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring hat + Fähigkeiten für Assasin, Mana, Res usw.
  • Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und RES All oder Highlords Zorn mit tödlichem Streik. Kann ersetzen = seltenes Amulett mit +Assasin -Fähigkeiten, res alle ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Charms Plus -Fähigkeiten für Fallen und Charme erhöhte die Angriffsgeschwindigkeit.

Feuerfalle Sünde:

Eine mächtige Assassine-Art von weiblichen Graben, die eine Feuerfalle-Sünde mit Fallenwach, Zuwacht von Inferno und Todeswachen ist.

1/ Einführung:
  • Vorteile: Der Bereich dieser Falle ist sehr hoch, alle Monster im Bildschirmbereich sind klebrig, daher ist diese Art von Build beim PVM beängstigend. Darüber hinaus ist diese Art von Falle relativ einfacher zu bedienen als Blitz, auch vielfältig. >>
  • Nachteile: Immunfeuer ist das, was wir immer in die Hölle involviert sind, insbesondere in Act1, der Schamane um eine ... als Monster. Bei einem schmalen Ort schlug die Feuerfalle sehr müde, wenn er an einem schmalen Ort schlägt.
2/ Statistikverteilung:
  • Stärke: Keine Notwendigkeit für zu viel, ungefähr 80 Punkte zum Tragen von Kleidung sind gerade genug. Geben Sie hier nicht zu viel, nur verschwenderisch. Und wenn Sie mehr Dragon-Flug verwenden, setzen Sie hier 120-140 Punkt.
  • Geschicklichkeit: Wenn Sie etwa 100 Punkte erhöhen, benötigen wir genug Punkt, um Krallen zu verwenden. Der Rest des Ratenblocks kann sich in Assasins Waffenblock verlassen.
  • Vitalität: Trapper ist wie ein Zauberner, extrem schwach, leicht Blut zu verlieren, sehr gefährlich, wenn sie zu Act4 kommen. Bitte setzen Sie alle verbleibenden Punkte hier, es braucht viel Blut, um zur Hölle zu gehen. Außerdem ist Ausdauer hoch, um ohne Energie zu laufen, als ich von Immunes Monster umgeben war !!!!!!!!!!
  • Energie: Sollte hier ungefähr 50 Punkte setzen, diese Art von Trap -Damm ist ziemlich niedrig, muss die Falle in große Mengen einfügen. Lassen Sie sie also nicht leer !!!!!!!!
3/ Fähigkeitsverteilung:

Fallentisch:
Sie haben zwei Optionen. SEP wird deutlich machen:

  • FIRE BLAST: Max für diese Falle, es ist eine Resonanzfalle für unsere Hauptfalle. Sie können es als Hauptfalle auf der ersten Ebene verwenden, bis Sie das Feuer zu sich nehmen.
  • Shock Web: Nur eine Fähigkeit, hier 1 Punkt vergeben und es vergessen.
  • Ladebrust Sentry: Wir sind Feuerfalle Sünde, erhöhen Sie diese Falle also nicht zu sehr, lassen Sie 1 Punkt, um den Weg zu führen, vergessen Sie sie.
  • FIRE OF FEAR: Hier, unsere Hauptfalle. Sein beängstigender Punkt ist es, in der Form von "V" anzugreifen, egal wo das Monster steht, nur in der Vision hält sich. Max dafür ist richtig.
  • Lightning Sentry: Fire TRPA ist keine Blitzfalle, geben 1 Punkt ein und achten Sie nicht darauf.
  • Das Zuwachs von Inferno: Jetzt ist die Zeit, in der SEP über die Auswahl spricht. Erstens können Sie Max für diese Falle auswählen, sie hat gerade Schäden für das Feuer hinzugefügt und die Resonanz des Todeswachens und das Aufwachen des Feuers erneut erhalten. Seine einzige Schwäche ist es, eine gerade Linie wie das Beleuchtung von Wachposten zu treffen, aber die Geschwindigkeit ist langsamer und zwang das Monster, still zu stehen, ein bisschen unbequem. Wenn Sie es nicht mögen, setzen Sie hier einen Punkt und geben Sie die verbleibenden Punkte für den Drachenflug aus, als ich immun war. Es hängt von dir ab. Es wird sich daran gewöhnen ... ..
  • Death Sentry: Uhm, ist eine Art von Falle, die sich von der Feuerfalle unterscheidet, aber es ist großartig, dem Immnue gegen das Feuermonster zu begegnen. Stellen Sie sich vor, Sie sind im Chaos, Sie haben gerade den ganzen Debar Ritter getötet, Abyss Ritter, als der Grubenlord kam. Sie immun gegen Feuer, was jetzt zu tun ist? Zu dieser Zeit wird sie gerade jetzt mit den Leichen anlocken, wobei die Verwendung von Trap Death Sentry unerwartete Auswirkungen hat. Explodieren, ja, Leute, explodieren. Max gib es immer.

Schattendisziplin -Tabelle:
Wie Lightning Trap geben Sie 1 Punkt in die folgenden Fähigkeiten:

  • Klauenmeisterschaft
  • Psychischer Hammer
  • Geschwindigkeitsschub
  • Waffenblock
  • Umhang der Schatten
  • Verblassen
  • Schattenkrieger
  • Gedankenexplosion
  • Schattenmeister

Diese Art von Build ist ein bisschen eine Fähigkeit, wenn übrig geblieben ist. Fügen Sie 5 Punkte hinzu, um Geschwindigkeit zu platzen.

Kampfkunsttisch:
Wie oben erwähnt, erhöhen Sie diese Spalte, wenn Sie sich nicht für das Aufwachen von Inferno entscheiden. Auch in Richtung 1, vergessen Sie es offline. Jetzt setzen Sie 1 Punkt in die folgenden Fähigkeiten, nur um den Weg zu leiten:

  • Dragon Talon
  • Drachenklaue
  • Drachenschwanz

Und geben Sie die folgenden 15 Punkte in die folgenden Fähigkeiten ein, es ist nicht erforderlich, Max zu erhalten.

  • Dragon Flight: Diese Technik ist ziemlich stark, zusätzlich zu ihrer besonderen Funktion ist das Teleportieren des Monsters und treten Sie eins. Auch wenn das Monster laufen wird, wird es involviert sein, weil es extrem genau getroffen hat.

Das sind die grundlegenden Dinge. Beim Üben sollten Sie Max zuerst Priorität für das Wesen des Feuers und dann zum Feuer der Explosion priorisieren. Dann max für Todeswachen und Erhöhung für Dragon Flight oder Max für Todeswachen und Zuckente von Inferno.

4/ Artikel:
  • Hut: Verwenden Sie Harlequin Crest, +2, um alle Geschicklichkeit und einen Haufen Blut mit Mana, dem besten Hut von Pohgags Big Chars. Bitte Socket "um" Rune wieder.
  • GIAP: Enigma Runeword (JAH +Ith +Ber) auf dem Archone -Plattenhemd, fügen Sie einen Haufen Blut und Mana hinzu, +2 in die Fähigkeit, +50, um zu stärken, zusätzlich zu +1 zum Teleport ist es sehr geeignet, dieses Hemd zu teleportieren .
  • Waffen 1: Es werden zwei Kräfte ausgewählt, eine ist die Krallen von Dual Claw Firelizard, Assasin einzigartige Klaue, +3 bis Martial Arts, +2, um vom Feuer zu wecken und +2, um von Inferno zu kommen. Die zweite Wahl, eine Seite, verwendet Firelizard's Talon, die andere verwendet "Chaos" -Runwort (fal+ohm+um) auf der Klaue +3 zu Fallen. Perfekte Kombination !!!!!!!!!!!
  • Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
  • Gürtel: Arachnid -Netz mit +1 zu allen Fähigkeiten, Regenmana, dies ist der am besten geeignete Gürtel.
  • Handschuhe: Trapper, also verwenden Sie Handschuhe mit +Fähigkeiten für Fallen oder Draculs Griff.
  • Schuhe: Natalya -Mesh -Stiefel oder Sandsturmwanderung, beide fasster rennen/wandeln viel für Assasin. Oder verwenden Sie, wenn möglich, verwenden Sie Shadow Dancer, wenn Sie Dragon Flight verwenden, dies sind die Stiefel einzigartig +2, um die Schattendisziplin zu erhalten.
  • Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring hat + Fähigkeiten für Assasin, Mana, Res usw.
  • Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und RES All oder Highlords Zorn mit tödlichem Streik. Kann ersetzen = seltenes Amulett mit +Assasin -Fähigkeiten, res alle ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Charms Plus -Fähigkeiten für Fallen und Charme erhöhte die Angriffsgeschwindigkeit.

Der Artikel ist nur für Neuling ...

Kicksünde

1/ Einführung:
  • Vorteile: Diese Art von Build ist dem Smite ziemlich ähnlich, Schaden hängt von den Schuhen ab, die Sie tragen, aber ihre besondere Funktion ist es, einen Bonus von Leech Life und Mana, Elementarschaden, offene Wunden, Blowing, Blow, Ignorieren Sie die Zielverteidigung und das Schlagen von Monster zu, die fliehen. Es muss gesagt werden, dass viele Blätter, diese Form verwendet wird, um den Zaubernden zu pvp, der beängstigende Punkt von Kicksin ist immer noch betäubt, der Gegner ist keine Wiederbelebung ...>
  • Nachteile: Diese Char -Power hängt von den Schuhen ab, die wir tragen, daher ist es extrem schwach, wenn Dragon Talon am Anfang verwendet wird. Dieser Char PVM ist auch etwas extrem, da jeder einatme, der nur ein Monster angreift.
2/ Statistikverteilung:
  • Stärke: Nahkampf-SHAR Es gibt daher etwa 130-150 Punkt. Je höher der Index ist, desto höher der Schaden, aber beachten Sie, dass sie nicht mehr zu viel in den Dex setzen müssen.
  • Geschicklichkeit: Für die Genauigkeit und die relative Blockrate sind wir hier 120 Punkte oder mehr, wenn Sie möchten, wir brauchen nur ungefähr 88%, um Monster zu schlagen.
  • Vitalität: Dies ist ein Ort, an dem Sie sich auf den Punkt konzentrieren. Wenn wir umgeben sind, werden wir sehr schwer zu kämpfen. Je höher das Blut ist, desto höher ist die Fähigkeit zu existieren. Geben Sie alle verbleibenden Punkte ein. Wenn Sie das durchschnittliche Verhältnis von 15 Punkten erhöhen, sollten Sie 6 Punkte in STR, 4 Punkte in DEX und die verbleibenden 5 Punkte in VIT aufbringen.
  • Energie: Wir haben Gegenstand +Mana, zusätzlich kann Dragon Talon auch Mana aufweisen, welchen Punkt hier verschwenden?
3/ Fähigkeitsverteilung:

Der Gebäudetyp hat eine Menge Kraft ausgewählt, da es nur zwei Hauptfähigkeiten gibt, keine Resonanz von anderen Fähigkeiten, was bedeutet, dass wir bis zu 60-70 Fähigkeitspunkten übrig bleiben, sie werden für jede unterschiedliche Fähigkeit geteilt.

Kampfkunsttisch:

  • Tiger Strike: Eine großartige Fähigkeit von Assasin, Max dafür. Mit der dritten Ladung wird der Schaden mit 2880% mit Skill Level 38 hinzugefügt. Sie werden feststellen, dass der Schaden auf mehrere tausend K erhöht wird.
  • Dragon Talon: Unsere Hauptfähigkeit hier. Bitte maximal es parallel zu Tiger Strike. Diese Fähigkeit erhöht jeden Level den Schaden für den Kick, durchschnittlich alle 6 Stufen erhalten wir 1 Kick und erhöhen die zu vorteilhafte Angriffsbewertung.
  • Drachenkrallen: Wir sind Kicker, nicht Klauenmeister, hier 1 Punkt und vergessen Sie es.
  • Cobra Strike: Dragon Talon ist in der Lage, Leben und Mana zu blicken, aber manchmal haben wir nur 1 Punkt hier eingesetzt, der in den notwendigen Zeiten verwendet wird.
  • Dragon Tail: Auffälliger Aussehen, Kick hat Explosion verursacht, der Damm ist ziemlich hoch, aber berechnete, dass sein Gesamtschaden weit hinter Dragon Talon liegt, nur 1 Punkt hierher zu kommen, nicht zu viel zu verwenden, es gibt Gegenstände +Fähigkeiten, hier es Könnte auch ein guter Kreis sein.
  • Dragon Flight: Max für diese Technik, genau wie in diesem Teleport, trat das Monster, spezialisiert auf den Angriff plötzlich aus der Ferne und rannte weg, wenn sie umgeben sind. Max dieser Schritt nach maximalem Tiger Strike und Dragon Talon.

Schattendisziplin -Tabelle:
Bitte geben Sie 1 Punkt in die folgenden Fähigkeiten ein:

  • Klauenmeisterschaft
  • Psychischer Hammer
  • Geschwindigkeitsschub
  • Umhang der Schatten
  • Waffenblock
  • Verblassen
  • Schattenkrieger
  • Gedankenexplosion

Und max für die folgenden zwei Fähigkeiten:

  • Venom: Nur verwendet, um Giftschäden für uns hinzuzufügen, nur im Immun gegen physisch>, max dafür ist sehr vorteilhaft. Aber nur maximal es nach maximaler Schattenmeister.
  • Shadow Master: Extrem kluge Jünger, mit dieser Falle, das Schlagen ist auch gut, es ist auch gut zu trocknen, Max ist überhaupt nicht falsch.

Fallentisch:
Ich möchte auch etwas Falle lernen, aber alle Point -Fähigkeiten sind weg und lassen Sie sie dann weg.

4/ Artikel:

Phu, dieser Teil ist ziemlich kompliziert, da Artikel sehr schwer zu wählen sind. Ich habe den am besten geeigneten Artikel ausgewählt, wenn es einen besseren Artikel gibt, den ich für alle aktualisieren werde.

  • Hut: Verwenden Sie Harlequin Crest, +2, um alle Fähigkeiten und einen Haufen Blut mit Mana, dem besten Hut der meisten Chars. Bitte Socket "um" Rune wieder.
  • GIAP: Enigma Runeword (Jah+Ith+Ber) oder Ehrenkette Runeword (DOL+UM+Ber+Ist) auf dem Archon Plate -Hemd, beide +2 zu allen Fähigkeiten. Enigma gibt uns viel Blut und Mana und Ehrenkette und uns. Laut SEP sollten Sie die Ehrenkette verwenden, die beste.
  • Waffen 1: Dieser Teil ist ziemlich schwierig. Laut SEP ist es ratsam, Runeword „Chaos“ (Fal +Ohm +Um) auf dem Klauenbaum mit +3 zu Kampfkunstfähigkeiten zu verwenden.
  • Waffe 2: Verwenden Sie Call to Arms Runaws (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf der Phasenblattstange, geben Sie uns Warcry -Kampfbefehlungen, die Blut und Mana von Barbars polieren können.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) hat eine Aura -Erlösung, um uns zu helfen, das Blut und das Mana toter Monster zu saugen.
  • Gürtel: Vermunggos herzhaftes Kabel mit 15% -Damg -Reduktion, + Blut und Ausdauer oder Arachnid -Netz mit +1 für alle Fähigkeiten, beide sind gut.
  • Handschuhe: SteelRend mit 10% -Chance, den Schlag zu zerquetschen und 20 STR, Giftgriff mit 5 % -Chance, den Schlag oder den Seelenabfluss mit einem Dual -Blutegel 7% und der Chance, den Fluch zu gießen, schwächen.
  • Schuhe: Schattentänzer mit Kickschaden auf dem höchsten Produkt 83-149, +70-00% Enhanced Defense, +1 bis Schattendisziplinen, +30% schnellerer Lauf/Walk, +30% schnellerer Treffer-Erholung, +15-25 bis Geschicklichkeit, Schuhe the die Am besten für Kicker.
  • Ring: 1 Stein von Jordanien und 1 Bulkathos 'Ehering oder 2 seltener Ring hat + Fähigkeiten für Assasin, Mana, Res usw.
  • Kette: Maras Kaleidoskop mit 2 zu allen Fähigkeiten, Attributen und RES All oder Highlords Zorn mit tödlichem Streik. Kann ersetzen = seltenes Amulett mit +Assasin -Fähigkeiten, res alle ... ..
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch großer Charme und Anihilus Small Charm sind 2 Dinge um jeden Preis. Verwenden Sie nach Möglichkeit zusätzliche Qualifikationen für Kampfkünste und Charme erhöhte die Angriffsgeschwindigkeit.

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